→ clkdtm32:我聽過很誇張的是 把系學費拿去買機車 後來家長來學校還08/15 17:29
推 abian:加裝菜籃08/15 17:29
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.185.171 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1589693385.A.511.html
推 Lin25K: 文明五的電腦很爛的 重點是電腦不會考慮他的行為會不會破 05/17 13:34
→ Lin25K: 壞與你的關係 因為本來就沒有這個數值 但只要你對他做一 05/17 13:34
→ Lin25K: 樣的事 就算是報復或者是再師出有門 他都馬上翻臉 基本上 05/17 13:34
→ Lin25K: 想要和電腦保持關係是不可能的 05/17 13:34
推 re340: 用歐洲人的歷史角度來看 這遊戲裡任何的過程都意外的寫實 05/17 13:34
→ Lin25K: 更莫名其妙的是 明明是電腦邀請你共同宣戰 但宣戰之後他 05/17 13:36
→ Lin25K: 還覺的你是好戰者 05/17 13:36
推 zonemaster: 請問下4代跟6代電腦也一樣這種德性嗎?我4代都還沒畢業 05/17 13:42
→ zonemaster: 玩了幾次4代我都得先把電腦揍到變附庸了才會乖 05/17 13:44
推 ooox: 一直擴張本來就會有人看你不爽 先下手為強就好了 05/17 13:50
推 shields5566: 六代一開始也很機掰 後來慢慢改到外交關係比較好管理 05/17 14:05
推 zonemaster: 可是1~4代那個設計你不擴張就變成電腦來你家亂插城 05/17 14:14
推 spicyway: 六代現在有風雲DLC後AI不錯不會亂宣 05/17 14:27
→ spicyway: 五代能宣你的理由很多,最常見的是他的文明特性跟你們 05/17 14:27
→ spicyway: 領土太近。 05/17 14:27
推 ericayou: 好戰真的靠北 幫盟友打下三座城結果翻臉 05/17 15:32
→ ericayou: 之前送錢送超多 還送戰艦照樣翻臉 05/17 15:32
推 Bewho: 又或許是你快贏了,快贏的時候電腦對你的關係會特別容易變 05/17 15:50
→ Bewho: 壞 05/17 15:50
推 jack0204: 電腦很弱的時候也會突然宣戰,大概是想重生吧 05/17 15:54
推 jim8596: 聽起來跟歐洲歷史很像 05/17 16:16
推 ms0286415: 一開始大家都和平條約 有人一開戰就會全部互相出賣 05/17 18:26
→ ms0286415: 超好笑 05/17 18:26
推 louispencer: 文明的AI每個都超欠揍的啊 05/17 19:06
推 today0520: 6代風雲前別稱野蠻6,風雲後也沒多好,你不打仗搶城市 05/17 19:07
→ today0520: 根本發展不起來 05/17 19:07
→ jackz: 歐洲火藥庫 各種宣 05/17 19:13
推 germun: 5代意識形態不同影響很大 後期政策不同幾乎可以當成敵人了 05/17 19:14
→ germun: 除非你各種拉友好 當正義之師四處解救 這樣還能壓下不滿 05/17 19:16
推 success51: 6也是遇過被宣然後被譴責好戰者 05/17 19:16
→ germun: 至於摩洛哥 那表示他已經不滿你很久了只是沒爆出來 05/17 19:16
→ germun: 你就算打的是戰犯 但如果一路攻城掠地你還是會被當成戰狂 05/17 19:17
→ germun: 像這種情況可以去找顯示外交數值的MOD 就知道什麼情況了 05/17 19:18
→ germun: 你可以打到對方投降割地陷城 不然主動打太多座城 又沒解救 05/17 19:20
→ germun: 幾座來平衡一下的話戰犯值也是會爆高 05/17 19:20
→ germun: 尤其是時代越後期戰犯值越容易增加 像祖魯如果是早期就四 05/17 19:23
→ germun: 處砍人反而加的量有限 又被你阻擋到後期就消得差不多了 05/17 19:23
推 x851221: 5代真的常常玩到不爽只好當征服者 而且遊戲設定好像不能 05/17 19:27
→ x851221: 當全球宗主國 我讓兩個交惡的國家都被滅國後幫他們復國 05/17 19:27
→ x851221: 另一個也會不爽 開始跟你交惡是不是忘記你現在的首都是我 05/17 19:27
→ x851221: 送的 05/17 19:27
→ tchaikov1812: 完這款真的想到那句拉丁語名言「欲求和平,必先備 05/17 19:50
→ tchaikov1812: 戰」 05/17 19:50
推 wz02022: 當然是跟祖魯當好朋友 叫他宣戰全世界 越遠越好 哈哈哈 05/17 21:38
→ erisiss0: 5代AI做得很爛,沒辦法 05/17 22:23
→ LAODIE: 六最好不搶地別人城發展不起來 除非你把把爛地開局 我神級 05/17 22:57
→ LAODIE: 基本都只玩無戰的被宣也不下城 還是玩破千小時 最近一次征 05/17 22:57
→ LAODIE: 服還是無戰下城征服 05/17 22:58
→ LAODIE: 超爛地開局是真的一定要打沒錯 不打只是慢性自殺 不過打起 05/17 23:01
→ LAODIE: 來也痛苦 我風雲後超爛圖直接re 05/17 23:01
推 blooddaemon: 文明五把城邦的關係搞好,CP值比較高吧 05/17 23:10
推 youdar: 五代要洗白最簡單就還是光復滅亡的國家或城邦,所以千萬讓 05/17 23:18
→ youdar: 電腦幫你滅國,事後再去解放 05/17 23:18
推 fitano: 5代我都把主動挑釁我的小國滅到剩地圖邊陲一格的 05/17 23:23
→ fitano: 城市。 05/17 23:24
→ fitano: 幫復國也送最爛最廢的小城給他們,讓他們感激涕零 05/17 23:24
→ fitano: 當傀儡 05/17 23:25
推 timer000: 五代我覺得AI對自己的喜好,是看得出來的 05/17 23:36
→ timer000: 網路上已經有大量計算公式皆露了AI的思考模式 05/17 23:37
→ timer000: 秩序/自由會在 AI底下加紅字 05/17 23:38
→ timer000: 再來就是你的國家和他國家相鄰 05/17 23:38
→ timer000: 這點對AI敵對行為的影響力非常高 05/17 23:38
→ timer000: 他不能往你這邊擴大領土,就很容易敵對你 05/17 23:39
→ timer000: 我記得可以在各國的視窗下,看到AI現在對你那些行為喜歡 05/17 23:40
→ timer000: 那些不喜歡 05/17 23:40
→ timer000: 我有點久沒玩了,只憑記憶回覆 05/17 23:40
→ timer000: 但有幾個國家,是會假裝和善,突然反撲玩家 05/17 23:40
→ timer000: 這個在公式中,都已經被玩家分析出是那些國家有這傾向了 05/17 23:41
→ timer000: 有交易關係,有進貢,都比不上你和他是鄰居的負面影響 05/17 23:43
→ timer000: 所以這遊戲外交的重點就是遠交近攻 05/17 23:43
→ timer000: 和鄰國和平不容易,但和遠方的國家和平容易 05/17 23:43
→ timer000: 詳細友好度計算公式,可能要麻煩你上網GOOGLE了 05/17 23:46
→ timer000: 我也懶得去網頁翻資料了 05/17 23:46
→ timer000: 隨意找了兩篇,參考看看 05/17 23:48
→ timer000: 電腦基本上就是跟者公式走... 05/17 23:48
→ timer000: 第一篇的資料好像是沒資料片的 05/17 23:50
→ timer000: 再找一篇,資料片的AI行為分析 05/17 23:50
推 qsc5566: 五代我都直接扁 05/18 10:09
推 wz02022: 領土在他旁邊 那它既想扁你 05/18 11:45
推 Nesis: 我都直接開扁 揍到他不敢 05/18 11:53
推 Tachikoma88: 當然是當核彈武僧核平全世界 05/18 16:03
推 brian7045: 標準速度下其實種田效益高很多,盤古衝出火炮,海島衝 05/18 17:56
→ brian7045: 出巡防艦,之後平均一個城3隻兵就可以一路宅到太空船了 05/18 17:56
→ brian7045: ,等級6以下連外交都可以不用理會 05/18 17:56
推 miaobee: AI爛(X)硬派寫實(O) 05/18 18:17
推 RachelMcAdam: 六代外交關係合理很多 05/18 19:02
推 jyunwei: 這就是現實~~~ 05/18 20:25
推 selvester: 看到幾個神人都是坐時光機來現在的 幾千小時 05/19 09:15
推 RanceTsai: 5代拳頭外交才是真的 05/20 07:36