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※ 引述《SOC (SOC)》之銘言: : 我是全戰系列的超新手,以前從來沒有玩過全戰系列。 : 但因為板友實在太會生火了,就趁上次特價我買了全軍破敵戰鎚一代試水溫。 : 結果買了以後不太知道怎麼玩,屢戰屢敗。 : 請問一下之前常常看板友說控兵控得好可以以寡擊眾,請問控兵到底有什麼訣竅? : 我都是暫停以後點一支軍隊然後找低威脅的打,但好像效用不大。 : 板友說的繞背實在不知道怎麼做到。 : 兩軍交戰以後好像都黏在一起似乎也不太聽控制? : 有沒有好心板友可以講一下交戰有什麼技巧? 從最基本的部分講看看, 部隊的數量太多基本不能每個都一隻隻去處理。 要善用編隊,G是普通編隊方便你一次叫一隊, CTRL+G是固定陣型編隊,會記憶部隊當下的相對位置並保持, 後者尤其適用於主力扛線的步兵。 在攻擊時也會大致平行找各自的對手,就能避免一群人糊在對面一個點上的慘況。 尤其是獸人很講究步兵線的主動進攻,不像很多族可以擺陣等對方來,這招不學不行。 弓手懶得微控時也可以編在一起自動攻擊, 不過另外編組使用時,弓手集火起來威力很大的。 上面這方法基本上搞定了你大部分的撐線步兵, 再來不管是步兵或騎兵,用作撐線或預備隊的也都另外編組起來, 觀察主體戰線的位置去做反應。 最後則是英雄,根據你的英雄相對對方的戰力, 選擇優先獵殺對方還是互相傷害對方小兵, 要注意的是英雄對戰時,如果被敵軍小兵包圍,小兵會吸收很多傷害, 導致以弱勝強的可能。所以最好以步兵戰線為根基,有利時殺出去,危險時退回來。 : 已經看了安迪遊戲頻道的教學和板上文章,但還是似懂非懂。 : 而且板上文章好像都是分享種族/ 軍種心得比較多,但我光控兵就不太行了...... : 然後想請問一下每場戰鬥的獲勝條件是甚麼? : 我知道城鎮可以佔領城鎮中心,那野戰的部分呢? : 明明已經看見訊息說勝卷在握,結果不知道怎麼結束戰鬥又打成險勝而已, : 但我還是不知道自己怎麼獲勝的..... : 另外請問一下,這個遊戲的內政是不是只能蓋建築和外交? : 如果建築都蓋滿了是不是只能枯等人口盈餘來將城鎮升級再蓋新建築? : 抱歉問題好像透漏滿滿菜味,但我明明已經啟用教學還是完全似懂非懂。 這代的內政的確很簡化,但建築也有很多要考量的點, 比如人口盈餘就不是一個簡單等待的過程, 先蓋農場類衝人口,或是先賺錢,又或是建造軍事建築就是個選擇, 隨著時間和情勢的推進你的需求也會變化, 但建築物格子只有那些,所以一直都要做取捨。 個人認為這個建築系統比起很多單純衝幾組數字的遊戲之內政有趣很多。 如果嫌不夠複雜,可以開始看向人物特性和(物品欄那邊的)隨從, 就有各種各樣的人才可供選用,增加收入/節省建造/穩定治安/增加人口, 還有科技樹的選項搭配使用,戰爭以外要注意的其實很多。 : 那如果遇到狼騎士或是矮人直升機這種反步兵單位,又只有帶步兵缺乏遠程的話, : 是不是無法打贏該場戰役? 正常的疑惑,但不用擔心,這遊戲強制空軍參戰,如果地面部隊死光, 空軍還在上面看戲,那士氣就會慢慢掉下去,最後潰逃。 至於遠程騎兵類的,AI基本上會把彈藥射乾,之後就會用近戰模式來撞你。 雖說彈藥射乾傷害也是蠻有限的,但總歸是虧。 所以即使是步兵為主力的部隊也通常會帶個兩三隊弓手(遠程)應付這種情形。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.152.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1592219968.A.6F6.html ※ 編輯: fw190a (49.159.152.10 臺灣), 06/15/2020 19:26:00
SOC: 非常感謝如此詳盡的說明! 06/15 21:49