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因為數量有點多,而且中間又一直更新,分成兩篇順便推自己的文好了 一些本來在前一篇的有移過來,同時上一篇也大致完成不太會改了 大致上來說,上一篇是”基於steam遊戲節介面下,我找到並感興趣想試玩的遊戲” 這一篇則是”基於他人推薦或是翻閱其他心得(如蒸汽動力那篇總評測), 找到符合我興趣類型且有試玩價值的遊戲”,或者是我一開始就因為某些理由略過的 也就是有點硬測,雖然這邊能測到好遊戲時的成就感會更高 不過受限於英語能力,後面有好幾篇放棄評論 Fights in Tight Spaces https://store.steampowered.com/app/1265820/Fights_in_Tight_Spaces/ 卡牌X武打動作,有簡中,2020年內發行 之前就知道這遊戲了,不過因為那個紅白黑畫面看起來就很傷眼第一波略過, 既然被人推了就還是測一下 試玩心得: 試玩版無法調語言,不過英文不難 很遺憾的,實際玩起來跟我預期的一樣很傷眼,玩個10幾分鐘眼睛就感覺開始抗議了, 至少不要背景全白可能會好一點,不然就是要為了玩這遊戲先調螢幕參數 由於移動也綁在卡牌,平常因為要自救而無法攻擊就算了, 碰到要保護人之類的關卡,會很容易找不到移動手段, 這基本上是運氣問題而很難靠牌組編輯去減少發生機率,變得像在玩Into the Breach 初評:3.5/5,有一玩價值,不過個人生理因素,這遊戲我不太能碰 Model Builder https://store.steampowered.com/app/1164250/Model_Builder/ 用第一稱視野在遊戲內做模型,等等你不會跟我說還要一個一個零件剪下來吧... 這真是個讓人感到既興奮又沮喪的題材...2020 Q4 發售預定,有簡中 試玩心得: 顯卡要求相對高,我無法正常遊戲 試玩版提供德國Bf109轟炸機跟英國噴火戰鬥機,這遊戲以後該不會滿滿的DLC吧... 真的是一個一個零件剪下來黏(剪這個步驟可以快速完成),不過那個介面設計, 零件一多很快就會開始混亂了 初評:3/5,可玩可不玩,把模型拆成分開的3D模組在遊戲上組起來真的讓人想吐槽... BarnFinders/废品大亨 https://store.steampowered.com/app/991170/ 其他地方看人心得很有趣,類別勉強算是我的菜,有繁中不過試玩沒有 6月15日已發售 -30% NT$ 222 然後下面評論...目前遊戲中有驚嚇場景,製作群說之後會給選項拿掉 試玩心得: 帶有很多美式(?)幽默,好像包括上面說的驚嚇場景,不過試玩版只會看到外星人而已 遊戲過程其實很簡單,接案去清理倉庫,找到特定的任務物品就可以回家了 除了特定的任務物品外,找到地圖上限定數量的其他東西也能回收 例如第一關9個我第1次只找到5個,第2次才找齊, 另外把垃圾清掉能賺點零頭,後面好像能拿工具把那些板條箱之類的雜物也回收 遊戲感覺很類似的House Flipper我還沒買不確定,不過這遊戲應該比較簡單 不會3D暈的話推薦可以入手看看,不過內容應該沒豐富到能玩到好幾十小時 目前steam看起來有玩完的評論大約落在15~20小時 初評:4/5,優先考慮購買,定價不貴,我等50% Among Ripples: Shallow Waters https://store.steampowered.com/app/1096090/Among_Ripples_Shallow_Waters/ 預覽只看到一片水就沒點進去,實際看了介紹似乎是個池塘生態模擬器, 這樣的話就是我的本命類別了,2021發行預定,無中文 試玩心得: 這試玩版前面給的東西太少(藻類、3種魚、貝跟蝦各1),所以現階段玩不出什麼所以然, 而且也很容易陷入生態類遊戲困境(只能看著風景發呆,等時間通過來累積點數) 不過看影片之後內容應該是會豐富很多 還有他剛進遊戲時完全沒音效,我還以為我喇叭壞了 那個水彩(還油畫?)風格如何就見仁見智 初評:3/5,可玩可不玩,如果後續內容增加夠多可以提升到3.5 MythBusters: The Game - Crazy Experiments Simulator https://store.steampowered.com/app/811550/ 流言終結者遊戲!不過讓人在意內容豐富度,有簡中 哪天會不會也來個鍛刀大賽遊戲版...感覺有搞頭 試玩心得: 昨天是進遊戲法文,今天...是波蘭文,調整步驟如圖 https://images.plurk.com/2xlWk5csEmFsWRabaS0EGv.png
這遊戲...我在第一個藍圖步驟就被他的puzzle部份難倒了,根本還玩不到後面的部份 總共4題都不同題型,這個步驟全部完成才能到下一步 也許有人覺得,到時候真的解不開去翻別人的攻略就好 不好意思喔,他是"隨機出題",我開了5場每次題目都不一樣,所以大概也沒攻略能看 因為我懶得再開了,有些是去youtube上借別人實況畫面 題型1,自己選擇丟球點,然後讓他反彈打破所有方塊跟線 運氣好的時候會碰到可以一次過關的,運氣不好就會像我碰到的這樣 https://images.plurk.com/gh0b4WkX43kH5CddOek4e.png
題型2,填入右側指示的百分比 每次失敗會跟你說其實現在是幾%,但是下次指示的百分比又會換數字了, 所以試個10幾次還過不去是常有的事,反而是平均來說最難過的的題型 https://images.plurk.com/6wLuXWvwo0kzd8RNnKSmI4.png
題型3,接水管 https://images.plurk.com/77qXfypbtIOG3kPxHiMGeF.png
我自己是覺得相對還蠻簡單的,不過他有限制移動次數不能用太溫吞的接法 題型4,接火柴 https://images.plurk.com/6hug60lx1cu8vVjyg2B1qG.png
移動次數幾乎都是1或2,所以能夠解的方式是有限的,但是該卡的時候還是會卡很久 這種等級的puzzle還搞到隨機出題,這製作群到底是多狠毒,我有種玩遊戲玩到胃痛感 如果這遊戲類型是puzzle game就算了,可是這連開場都還不是 看了一下youtube上的demo實況,後面是一連串自己準備小道具的動作 https://www.youtube.com/watch?v=dkbGpx5vYQ0
試玩版的實驗看起來是出自流言終結者Ep.81 Hand grenade Heroes單元, 但在實驗設計上卻簡化了很多 很明顯的,這遊戲不是實驗沙盒,而是節目製作模擬器,甚至最後還要花錢在清理場地上 初評:3/5,可玩可不玩,我自己是已經放棄了 Rising Star 2 https://store.steampowered.com/app/1235110/Rising_Star_2/ 樂團經營模擬遊戲,2020年8月發售,無中文 試玩心得: 本來只想試一下...結果這遊戲梗到很難停下來 https://images.plurk.com/H4nBSTjt2rqXDNWh4BqxI.png
總之先來個刺蝟頭 然後會選擇要從美國哪個城市開始發跡(好幾十個城市可選) 一開始只有$3000(應該是因為選鼓手比較花錢,上一場我選歌手才$1000) 但是沒問題的,第一天把房子賣掉就有$100,000資金可以運用了 https://images.plurk.com/1ayAgYpp0WzeWAe7kWLFA9.png
嚴格說算對一半,雖然睡motel很便宜,可是家除了寫歌外還有個很重要的用途,練習, 搞得我上一場找不到練習地點卡關 motel可以寫歌但是寫一首=住一晚 平常像這樣開著麵包車在很蠢的街區各地點間移動,車開到撞牆還會扣狀態+要花錢修的 https://images.plurk.com/4Zsq0IbWdHV24cRpC0mUMi.png
有可以招募團員跟買樂器的樂器店,可以表演的酒吧等場地(限周末)、 服飾店、錄音室、攝影、車行、待售房屋、可以入住的旅館、經紀人事務所 或者去公園除草賺點外快(一天一次$250) https://images.plurk.com/6CI00SZ9sx5gCTspCST06c.png
姑且每間樂器行能招募的樂團成員是固定的(看等級) 不過要買便宜/貴的樂器就各家不同,樂器有耐久度,還有各種表演/作曲等加成 寫歌是個簡單的拼圖遊戲,但是不保證拚得出來...(拎杯沒靈感啦) https://images.plurk.com/3aogs8cHU7dY5rEVYZnxSY.png
姑且沒有湊到4片也是能成歌,不過大概不會是好歌 升級,心情轉換(例如去度假或是花錢看其他樂團演唱)之類的會增加拚片數 但最簡單的方法,是增加分母,也就是招募團員,每個拼圖會寫該拼圖來自誰 https://images.plurk.com/6TPi3SRdEL0nVUNb6cDlGG.png
所以可以先盡可能的利用團員的格子寫出歌,然後...把他開除再另外找人 是的,招募跟開除都不花錢,團員最多只能有五人,但是待招募的人數是無限補充的, 順便也可以多凹幾次湊出高默契的團員組合 不過歌湊到一個量就可以固定團員開始練了 團員有自己的資產,但也有時候需要用到樂團的錢, 例如我碰過有團員入獄需要保釋金的事件(同意會優先扣團員個人資金) 另外也會有團員生日、家裡贊助等事件,但是也有可能因為心情變差等理由出走 我卡關在不知道該怎麼開始在酒吧駐唱,單純要發行CD"出道"反而簡單,只是很花錢 就不知道到底是要發唱片先湊到知名度還是有別的選項可以駐唱 初評:3.5/5,有一玩價值 雖然玩的過程很有趣,可是這遊戲最佳化真的頗爛,我進個酒吧畫面就開始lag 另外那個地圖開車的操控也很糟,加上每次都要自己車開移動,所以最高只能給3.5 不過相對於主題來說,內容是真的豐富到該讚美的等級 The Feud: Wild West Tactics https://store.steampowered.com/app/291840/The_Feud_Wild_West_Tactics/ 西部風格回合戰術,無中文 試玩心得: XCOM式戰鬥,所以步調還算快,但是目前的試玩版戰鬥略感粗疵 但是如果暫時無視完成度不足問題的話,他有一些相當讓人驚豔的系統 像是拔槍決鬥或是打爆敵方後可以再動的系統,相當值得試玩個一次看看 初評:3.5/5,有一玩價值,但是那是針對他特殊系統的加分 如果完成版的戰鬥還是這水準,我覺得要降到3 ARCANIUM: Rise of Akhan https://store.steampowered.com/app/1056840/ARCANIUM_Rise_of_Akhan/ 卡牌遊戲,2020 Q3預定EA,無中文 試玩心得: 一共有12個角色,選3個為一組,每個角色有自己的卡組,5點魔力共用, 但並不是每張卡都能用,因為位置會決定能攻擊的敵人,3對3戰鬥 https://images.plurk.com/kazGYWR7gl7CGIvY4Xzqx.png
棋盤式爬塔,自己選路徑,戰鬥開場會有輪盤隨機決定戰鬥加成 英文是不難,但是系統蠻複雜的,有興趣的自己摸,我個人懶得摸 初評:3.5/5,有一玩價值 Ruin Raiders https://store.steampowered.com/app/1262720/Ruin_Raiders/ 有rogue-like要素的回合制戰術,預覽看過去沒興趣,有簡中 試玩心得:內容蠻貧乏的隨機迷宮生成,中規中矩的XCOM式戰鬥,沒什麼能讓人眼睛一亮 的要素,但要說不能玩好像也不至於 初評:3/5,可玩可不玩 Fae Tactics https://store.steampowered.com/app/995980/Fae_Tactics/ SRPG,這款其實我一直都有點興趣...可是因為人設不喜歡本來就先忽略了 ,2020發售預定,有簡中 試玩心得: 無話可說的真香 試玩版起始的三個角色, 主角無屬性弓手(2格) 高移動高血量高防禦的近戰寵(移到敵方身邊後,我方攻擊該敵方時可以援攻) 低血量的水魔法寵(3格) 戰術佈局一瞬間就出來了(其實各自的技能特性還更多,上面只是簡略分區) 階梯式等角視圖跟操作方式會讓人想起皇家騎士團2及FFT (雖然我真正有幸玩到的是NDS的FFTA2) 不過這遊戲捨棄了下拉式技能選擇,而是直接以移動對象格來決定使用的技能 (比方說,對象為我方或自己時=使用BUFF) 初評:4/5,優先考慮購買,如果不是人設不喜歡的話會想給4.5 The Iron Oath https://store.steampowered.com/app/699330/The_Iron_Oath/ SRPG,無中文,2020發售預定 點陣六角格SRPG,策略深度在六角格戰鬥來說算是很豐富的, 每個人含普攻有7招,自然有著大量的推/拉/及各種AOE技可運用 不過啊,這人設...以試玩版來說,登場角色不管男女,視覺年齡大概都在50歲以上, 實在不是很好看,就算是吃慣西方奇幻的玩家應該還是嫌硬了點 DEMO版很短,3還4場戰鬥就結束了,剩下也因為語言門檻看不出什麼所以然 初評:3.5/5,有一玩價值 Solasta: Crown of the Magister https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/ 戰鬥時進入回合制的RPG,無中文 試玩心得: 這是個基於D&D SRD 5.1的隊伍式RPG, 也可以自己捏角色自訂隊伍的樣子(也就是像廢土3那種),不過試玩版固定那4人 完成度看起來還不錯,但是因為有大量的劇情選擇,沒中文真的還是偏硬 初評:3.5/5,有一玩價值,語言門檻讓我沒辦法給到4 Hammerting https://store.steampowered.com/app/760650/Hammerting/ 這款反而是去年底就被我丟進願望清單的,不過之前沒注意到有在遊戲節放出demo 2020 EA預定,有簡中但是試玩沒有 試玩心得: 缺氧類型的建築沙盒,不過因為是矮人,所以主要重點在冶煉跟挖礦,當然也要打怪 下指示後小人會自己去安排做事,不過指令一放開滑鼠就會自動取消 (例如只有用採礦工具指示敲A方塊,放開滑鼠後,要再敲B方塊要先重選採礦工具) 幸好工具用快速鍵很方便(鍵盤的ZXCVBN那行),暫時懶得去測系統豐富度 初評:3.5/5,有一玩價值,因為是EA,應該還有好幾年時間要等,暫時不給4 Gloria Victis: Siege Survival https://store.steampowered.com/app/1167140/Gloria_Victis_Siege_Survival/ 中世紀生存建築遊戲,有簡中,2020發售預定 因為太熟悉的視角跟背景,第一眼看過去還以為是RPG,不過不是 這是個this war of mine中古世紀俯角視野版,白天在基地建設,晚上出去收集資源 一開場就是個被維京人圍城的狀態,許多狀況會在對話選擇中進一步惡化或改善 試玩有簡中不過還很多沒翻到反正是試玩別太在意 初評:3.5/5,有一玩價值,有太多部份需待發售後確認,評分先停留在3.5不給4 Cris Tales https://store.steampowered.com/app/1079830/Cris_Tales/ 看在指名JRPG上姑且測一下...不然我其實興趣缺缺,有簡中,試玩沒有 試玩心得: 這美術是未來會留名程度的精美...光為了這理由我覺得可以收 https://i.imgur.com/Y8BEP4J.png
至於玩嘛...說真的,大多崇尚單線劇情,戰鬥過程又很單調的的JRPG, 不太能算是我喜歡的遊戲類型,這款也不例外 然後DEMO版的BOSS戰,這難度設定沒問題嗎...我以為我已經知道該怎麼解題了, 可是血量/補血道具用完還是打不贏啊,重打3次都過不了,不試了 初評:3.5/5,有一玩價值,但是我可能會選擇特價買了不玩 至於很喜歡JRPG的玩家強烈建議試試 Popup Dungeon https://store.steampowered.com/app/349730/Popup_Dungeon/ 看過去不太摸得透的SRPG,無中文,2020年8月發售預定 試玩心得: 角色以紙板呈現,技能裝備則是以卡牌呈現,單純玩起來很普通沒什麼感覺 不過我剛剛再去深入看了一下介紹影片大概比較懂了, 他似乎是提供了大量的創建機制,讓人製作出自己的角色技能/關卡等設定 也就是...SRPG maker(當然沒人跟你說一定要作成戰鬥) 之前有買過一款遊戲Fight The Dragon,他也是允許玩家自己製作迷宮並分享, 但是他是ARPG,而且他的打寶系統蠻貧乏的,但這款是SRPG我就不得不試一下了 初評:3.5/5,有一玩價值,目前呈現的系統還帶有太多讓人不安的要素,發售後再說 OFF GRID : Stealth Hacking https://store.steampowered.com/app/526720/OFF_GRID__Stealth_Hacking/ 駭客模擬,預覽圖出現了一些DOS跟LINUX介面 XD 雖然有著中文介紹,但是目前預定語言沒中文 試玩心得:放棄,他建議用搖桿可是我的XB搖桿沒反應,也沒有設定可以選, 所以到一半就因為沒仔細看說明不知道怎麼操作卡關了,另外遊戲步調很緩慢 初評:放棄初評 Neurodeck : Psychological Deckbuilder https://store.steampowered.com/app/1253860/ 卡牌遊戲,不過題材是稍嫌特殊的潛意識,未來預定有簡中試玩沒有,2020發售預定 試玩心得:放棄,有語言門檻在,從一開始的戰鬥就打不贏 初評:放棄初評 Dream Engines: Nomad Cities https://store.steampowered.com/app/1076750/Dream_Engines_Nomad_Cities/ 生存/城市建設,有簡中,2020發售預定,畫面看過去沒興趣,待測 試玩心得:試玩版不給執行會跳錯誤,我也不知道發生了什麼事 初評:放棄初評 Cartel Tycoon https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/ 目標建立古柯鹼帝國的經營模擬遊戲,題材上是不可能沒興趣,可是沒中文基本上就OUT 了,而且介面看起來不好玩,2020發售預定 試玩心得:這個管理介面我不行,加上語言門檻,我放棄 初評:放棄初評 Vagrus - The Riven Realms https://store.steampowered.com/app/909660/Vagrus__The_Riven_Realms/ 也是個掃過好幾次都看不懂他在幹嘛的遊戲, 剛剛才檢查到是類Darkest Dungeon介面遊戲 不過這款也是預定不會有中文的,門檻有點小高 試玩心得:放棄,這是文本很厚的那種遊戲,不是我這種英文廢咖能碰的遊戲, 而且也搞不懂怎麼玩,在不是出自知名開發商的情況下,應該未來也不會有人漢化 初評:放棄初評 Fabled Lands https://store.steampowered.com/app/1299620/Fabled_Lands/ 老派RPG+開放世界,遊戲書改編,講起來很好聽,不過這種六角格戰鬥我幾乎沒碰過能滿 意的所以低期望,另外無中文也會是一大障礙 試玩心得:文本形式的開放世界,語言門檻放棄, 戰鬥幾乎沒有特效,就是圖像對撞的程度 初評:放棄初評 The Hand of Merlin https://store.steampowered.com/app/600610/The_Hand_of_Merlin/ 回合制戰術,預覽畫面看過去覺得不太行,無中文 試玩心得:有一定量的文本,語言門檻放棄,戰鬥玩起來有點悶 初評:放棄初評 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.82.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1592703925.A.86B.html
nanoy: 推認真 06/21 10:00
diy123: Model Builder去年看巴哈介紹很期待,但demo玩起來頗失望, 06/21 10:19
diy123: 覺得沒想像中有趣,功能好像也不多,不曉得是不是早期測試版 06/21 10:20
diy123: 的關係,希望正式版能好一點 06/21 10:21
aacdsee: Cris Tales您有看對話嗎?照著提示玩BOSS戰難以想像會輸 06/21 10:24
aacdsee: 汁男先射在女boss上,再讓女主角啟動未來水晶 06/21 10:26
我第1次重來以後,從一開始就水魔法+未來水晶了, 可是BOSS血量降到一個程度後還是會放4連發火焰(扣48血), 然後在打死BOSS前就先補血不足了 第三場不知道是吃到哪個機制,BOSS中期變成幾乎都是放2連火焰而非4連,可是還是沒贏
catmeat777: 介紹推,全都沒興趣:( 06/21 10:26
aacdsee: boss的裝甲就生鏽了 06/21 10:26
aacdsee: 汁男射阿射阿就贏了 06/21 10:27
spring29767: 推 06/21 10:34
ccc5b683: 推 認真 06/21 10:47
j8y888: 感謝,推 06/21 11:03
aacdsee: 戰鬥一開始青蛙有教攻擊抓時間按鈕有二連擊, 06/21 12:39
aacdsee: 被攻擊時抓時間按鈕會防禦 06/21 12:40
aacdsee: 所有攻防都有這個機制 06/21 12:40
aacdsee: 四連火焰就是看畫面抓要被火打到時按,四發都能用按的 06/21 12:42
aacdsee: 擋下來。幾乎無傷。06/21 12:42
原來如此,防禦機制的教學真的沒注意到 英文就都沒仔細看,以為是單純傳統回合制 ※ 編輯: Alanetsai (42.75.99.0 臺灣), 06/21/2020 13:08:42
jeniina: Fae Tactics期待蠻久的,會不會又改成2021預定呢XD 06/21 13:21
lps2001: 推,辛苦了 06/21 14:10
saiyuu: 推,辛苦了~短時間要玩這麼多遊戲也挺累的XD 06/21 18:34
articlebear: 推 FiTS我研究一下他手牌的機制 這回合手上的下回合 06/21 23:56
articlebear: 應該就不會取得 除非你牌庫沒用到的牌少於應取得的牌 06/21 23:57
articlebear: 才會從用過的手牌中抽來補 所以還是多拿點移動類型牌 06/21 23:57
articlebear: 實際 畢竟推人跟搖人這種都是可攻可守很好用 06/21 23:58
articlebear: 池塘那種也有打到我的點 我也來試玩看看 06/21 23:59
sandpool: 你也試玩太多款XDDD 感謝心得! 06/22 00:03
alphaman47: 辛苦了 幫大家試玩了這麼多遊戲 06/22 00:20
※ 編輯: Alanetsai (1.174.82.213 臺灣), 06/22/2020 19:10:06