推 lionmagnas: 雖然8b和c面都還沒爬,但覺得以原po的速度就算是不收 06/22 22:07
→ lionmagnas: 集草莓也算滿快了吧,就這樣放掉永別感覺滿可惜的 06/22 22:07
→ lionmagnas: 手殘如我當初花了26小讓原po回點san XD 06/22 22:11
推 baker31: 現在a面16小時,死亡次數4514次,進度到山頂,虐得已經半 06/22 23:32
→ baker31: 年不想開了 06/22 23:32
我是覺得玩遊戲就該尋開心啦(?) 至少我的停損點是設在這裡
就算跳完也不會有足夠的成就感了
推 TheBigHe4d: 沒有不適合用類比操控這件事情喔,某個章節的某個元素 06/23 10:23
→ TheBigHe4d: 用類比操控會比較精準也比較好操控 06/23 10:24
推 TheBigHe4d: 另外當初作者就有明確指出,farewell的難度會比ABC所 06/23 10:26
→ TheBigHe4d: 有關卡都還要難,所以有挫折感是正常的 06/23 10:29
推 TheBigHe4d: 強力推薦把ABC都破完之後再來碰farewell,有些東西會在 06/23 10:38
→ TheBigHe4d: ABC面的過程中學到,幫助你去破farewell 06/23 10:38
在只有8個方位的操作情況下,我認為類比容易誤按
開始我是用類比玩的,但相較於使用十字鍵,我沒辦法精確操控45~90度角的方位就放棄了
翻了下wiki,B-side破完就可以學到全部技巧,只是farewell真的難到我放棄
推 e04bank: 想知道連瑪莉歐一代都破得有點殘的人適合玩嗎? 06/23 12:16
推 icl30906: 我覺得適合 死亡沒有代價只要你願意就可以不斷練習 06/23 16:29
→ icl30906: 我也算手殘的 一開始很慘但是熟練起來感覺真的還不錯 06/23 16:30
推 TheBigHe4d: Celeste 的難度設計成長曲線我覺得設計的很好 06/23 18:19
推 TheBigHe4d: 前面幾章的死亡懲罰很低 06/23 18:21
很難去說適不適合,像上面兩位提到的,前面的死亡懲罰低+可以不斷練習
但若練了很久還是跳不過去,別忘了設個停損點,或至少離開遊戲休息一下
不要跟自己過不去XD
※ 編輯: yanadsl (140.112.230.175 臺灣), 06/24/2020 10:35:44