推 ohrring: 哪部10/25 21:56
推 wuyiulin: ...讀什麼科系居然會有女生10/25 21:56
推 jw0311: ...二樓讀什麼科系居然會認為沒有有女生10/25 21:57
推 hgclnh3: 三樓讀什麼科系會覺得女生理所當然10/25 21:57
推 jw0311: 護理系.....10/25 22:06
推 wuyiulin: 電機系...10/25 22:36
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推 blizzard2002: 你提的我覺得都小問題 掩蓋不了關卡設計的優秀07/01 15:18
→ blizzard2002: 且這遊戲可以快速儲存跟讀取 頂多讀取重打07/01 15:20
我不知道有沒有人遇過
但是這款遊戲常常會很迷的閃退
我的快速儲存都是拿來防閃退的
我的顯卡是N卡,應該不是AMD的鍋。
推 alanjiang: 我都全勒暈後再去欣賞地圖給你參考07/01 15:20
→ alanjiang: 另外dishonored確實無法符合原PO的判定邏輯07/01 15:21
我也是全勒暈派
因為除了最後一關,其他關卡都是要原路返回的。
想說先解決掉比較輕鬆
→ alanjiang: 一代弄暈放地上被老鼠咬死也算你的07/01 15:21
→ alanjiang: 所以我都乖乖的放到箱子去XD07/01 15:21
推 kaj1983: 就判定沒設計好,我認為這是小問題啦,一代我都射麻醉針07/01 15:37
→ kaj1983: 超方便,只是要找安全的地方需要花點時間07/01 15:38
推 waggy: 混亂度是指死多少人 別人殺的也是死人所以也算混亂度07/01 15:44
→ waggy: 我覺得這款的優點是你想潛行或是殺人都可以07/01 15:44
→ waggy: 有些潛行為主的一旦被發現就幾乎要重來07/01 15:45
→ waggy: 這款你要硬上拼劍也不會太難07/01 15:45
是沒錯啦,只是我想潛行rrrr
該趁特價收MG系列了
推 blizzard2002: 完美格檔的判定很鬆,格完直接勒暈很簡單07/01 15:57
→ blizzard2002: 這款如果要玩低混亂度花樣很多,只是某些手段如催眠07/01 15:59
→ blizzard2002: 太強了07/01 15:59
推 dbwu: 這款我只希望能有選項救下金朵希 那個人其實沒有多糟糕07/01 16:00
有啊,可以把他電成正常人。
→ blizzard2002: 裝備快速勒暈*4的符文一次催眠就可以勒暈5-6隻07/01 16:01
有道理這玩法!
→ JesterCheng: 只有遇到一次暈眩敵人bug穿過地板摔死 其他都無感07/01 16:40
噓 j1551082: 我不殺伯仁,伯仁卻因我而死07/01 16:56
推 skugin: 音樂我覺得戰嚎那裡的歌超好聽耶07/01 17:25
→ skugin: 死人我試過除了被木材壓死的以外都算你殺的07/01 17:27
※ 編輯: wuyiulin (111.82.26.29 臺灣), 07/01/2020 17:36:35
→ efreet: 不能死人的判定無視原因,從一代就是這樣了,剛發售的時候 07/01 17:36
→ efreet: 一堆人解不開覺得莫名其妙,明明沒殺人,後來才發現昏倒被 07/01 17:37
→ efreet: 老鼠咬死也不行 07/01 17:37
暈倒在血蠅旁邊、老鼠旁邊、水邊,
通通不行 不過我覺得很合理啦
※ 編輯: wuyiulin (111.82.26.29 臺灣), 07/01/2020 17:38:35
→ efreet: 製作小組大概認為是玩家間接造成NPC死亡 07/01 17:39
推 JOKERPLUS02: 躲貓貓遊戲 07/01 17:39
推 VBMO: 第一點的有夠沒邏輯是世界觀的一部分 界外魔從一代就跟主角07/01 17:41
→ VBMO: 一直強調 你的行為造成的任何結果都是你的鍋 遊戲訪談也有特07/01 17:41
→ VBMO: 地提到這點 不是沒辦法精確計算死亡數 而是故意這樣的07/01 17:41
推 VBMO: 你要得到像我這種力量?可以 但要背一堆鍋喔科科 所以界外魔 07/01 17:45
→ VBMO: 才變只偷窺 但從不干涉 只分力量出去的角色 力量給你了 去背07/01 17:45
→ VBMO: 鍋吧XD 07/01 17:45
噓 Gowther: 本來這些人會死亡就是你的問題,你不動他他是會死是不是07/01 19:24
→ Gowther: ?看了你這三點覺得你邏輯才詭異 07/01 19:24
→ Gowther: 這不叫完美主義,這叫他媽自我感覺良好07/01 19:25
→ Gowther: 就你一個人每次都被發現後追殺,靠腰,啊就是你技術問題07/01 19:28
→ Gowther: ,難道你講的這三種狀況遊戲都要笑著目送你離去啊?你綁 07/01 19:28
→ Gowther: 了督軍被發現不砍你這遊戲才有問題好嗎? 07/01 19:28
怎麼可能會知道是我綁的?
→ Gowther: 啊不是你殺的就不算你殺人數,這遊戲的物理引擎非常容易07/01 19:30
→ Gowther: 誤殺好嗎?超級容易,那玩家就一直借刀殺人不就好了?當07/01 19:30
→ Gowther: 然要算你的07/01 19:30
你看到有人綁架你同事,難道你會毫不猶豫的拿刀砍同事?
→ Gowther: 你把他勒暈丟在一堆老鼠那裡,啊說不是我殺他的是老鼠殺07/01 19:32
→ Gowther: 他的,靠北啊,為了避免這種情形當然算你的07/01 19:32
我對於老鼠跟環境擊殺沒有異議
※ 編輯: wuyiulin (111.82.26.29 臺灣), 07/01/2020 19:33:53
→ Gowther: 如果你真的目的是要讓活命你當然不能讓他有死亡的機會才 07/01 19:35
→ Gowther: 是真正的低混亂好嗎?一絲不苟的做到零死亡,這才是完美07/01 19:35
→ Gowther: 主義ok?做不到靠北遊戲那不叫完美主義叫做理由伯,Ok? 07/01 19:35
→ Gowther: 你講同事的範例超瞎,你是在一個戒備森嚴的守衛區,一個07/01 19:36
→ Gowther: 警察看到你勒另一個警察他媽當然開槍,同事是三小?你以07/01 19:36
→ Gowther: 為你玩的遊戲叫做辦公室謎雲喔??07/01 19:36
打我沒意見,槍法爛殺到自己人怪我?
你的舉例真的很爛
連玩遊戲都要對虛擬世界負全責逆?
是多M?
※ 編輯: wuyiulin (111.82.26.29 臺灣), 07/01/2020 19:41:38
推 kaj1983: 一代劇情是你被陷害通緝,系統也跟著陷害你這很合理啊XD 07/01 19:53
→ kaj1983: 反正你就是混亂的代表,發生什麼壞事都算你頭上了 07/01 19:54
推 horse2819: 死人就會造成社會混亂我覺得ok啊 誰殺的沒差 07/01 20:11
→ horse2819: 我1 2都玩2次 一次不殺人 一次一路殺過去超爽 07/01 20:12
推 dbwu: 我的意思是像一代讓Sokolov變自己人那樣 07/01 20:27
推 icechocolate: 都知道是遊戲了 怎麼會在意要 or 不要負責這塊XDD 07/01 20:27
→ dbwu: 我真的超喜歡金朵希這個角色 能讓他幫我做裝備就太讚了 07/01 20:27
→ icechocolate: 而且有人解釋過了吧 遊戲設定就這樣啊 07/01 20:28
→ icechocolate: 這款我記得殺人影響劇情的判定很鬆 沒殺超過一半都 07/01 20:29
→ icechocolate: 不會影響啥才對 07/01 20:29
→ e04su3no: 我覺得關卡設計最神的潛行作品,各種花式過關手法真的很 07/01 20:34
→ e04su3no: 好玩,當初看到沒被發現進入機關宅邸超驚訝 07/01 20:34
→ e04su3no: 另外我有達成0偵測0混亂0殺人,其實真的沒有你說的那麼 07/01 20:36
→ e04su3no: 難,尤其用老爸在最高難度依然沒難度,有個符咒是附身後 07/01 20:36
→ e04su3no: 昏迷,用這個可以光明正大逛大街昏迷所有敵人 07/01 20:36
推 e04su3no: 第一輪玩女兒在美術館壓力超大,二輪換老爸0難度 07/01 20:39
推 zxcc: 這款玩過一代 潛形神作 07/01 21:26
→ snegi: 勒暈人要放在低處 有一點高低差讀檔可能自己摔死 07/02 02:33
推 Ageg: 神作 玩法多樣性的佼佼者 國外玩家很多秀技術的影片真的猛 07/02 12:41
→ massrelay: 沒那麼差吧 07/03 18:07