→ luganzhin: 世紀3真的很超前,那種遊戲的「進步感」現在看也不輸最 07/10 20:27
→ luganzhin: 近出的遊戲。世紀3一個麻煩的點是競技這點,要往競技靠 07/10 20:28
→ luganzhin: ,平衡度就得注意。反倒是不往競技靠的話,整個戰場每 07/10 20:30
→ luganzhin: 一局都讓各種變數更有影響更混亂應該滿好玩的 07/10 20:31
→ luganzhin: 有趣的是更混亂更有變數的戰場反而可以減少既定流程和 07/10 20:33
→ luganzhin: 特定種族相剋的特性,玩家要更能變化也算是一種平衡 07/10 20:34
第一次玩AOE3
他給我的震撼到今天還記得
但可惜的是官方自己沒在弄了
工作室也解散了
推 chuckni: 其實如果以現在的作法一些打法可以通過patch微調和改變機 07/10 21:02
→ chuckni: 制削弱,但是沒有比賽和缺乏天梯數據也沒有再更新的可能 07/10 21:02
→ chuckni: 了 07/10 21:02
民間有自製較平衡的ESOC patch
包括平衡種族跟地圖
有裝過
徘不太到人
推 qq204: 世紀三沒人的最大原因是剛好進入大網遊時代 07/10 23:18
原因超多
世紀三剛出來時有買來玩
但更常玩魔獸3的信長
推 sdd5426: 同意 你說得還不錯 07/11 00:29
多謝
推 Bastain: 世紀帝國三的策略太複雜~~不太好上手 07/11 00:32
你說得沒錯
世紀3雖然簡化一些操作
但更吃策略判斷
這需要大量時間去累積
※ 編輯: uiue (1.175.169.196 臺灣), 07/11/2020 00:52:04
推 jeffbear79: 軍隊打贏戰爭會歡呼真的感覺很讚 07/11 10:32
推 c26535166: 開砲聲的轟隆聲 村民飛出去的樣子 還有一排士兵同時開 07/11 10:32
→ c26535166: 火的場面 夭壽讚 07/11 10:32
推 iloserSD: 世紀三我小時候電腦太爛跑不動... 07/11 12:28
推 bravo233295: 世紀三節奏變快 開炮時把人轟飛出去真的爽 07/11 18:07
推 Vivalalada: 之前跟室友一起打一直打到中尉 07/12 11:06
推 ws1992: 三代缺點還有當時pc不夠好,優化不好太吃硬體 07/12 11:38
→ ws1992: 不過真的好玩,俄羅斯垃圾兵還打不贏村民 07/12 11:39
→ ws1992: 日本大名在前線生兵,傭兵的大砲超大一管 07/12 11:40
→ ws1992: 滿滿的回憶啊... 07/12 11:42
推 RancoonYuan: 懷念100隻俄國小強到敵人家門口轉火槍一波XD 07/13 00:27
推 danson555: 當年還是用vista玩 雖然只是1打8打電腦 但還真的玩不膩 07/13 15:35
→ danson555: ~ 07/13 15:35