推 zuoliya: 推推推 07/27 00:44
※ 編輯: firet (174.7.41.66 加拿大), 07/27/2020 00:48:45
推 MahoJJ: 我到義父才學到這遊戲是節奏遊戲 07/27 00:52
推 SK5050: 不知不覺就打了100小時,四周目四種結局~ 07/27 00:54
→ SK5050: 我也是完全沒玩過魂系列,一開始被小兵盯上都超緊張XD 07/27 00:55
推 max860115: 推 隻狼從摸索到熟練最終打贏的過程真的太好玩了 好幾 07/27 00:55
→ max860115: 次一開始覺得這怎麼可能打的過啊 但慢慢的隨著熟練越打 07/27 00:55
→ max860115: 越好 這過程真的無可取代 一周目是一種體驗 開雙難又是 07/27 00:55
→ max860115: 另一種體驗 如果可以選 好希望可以洗掉記憶重玩啊 07/27 00:55
→ SK5050: 每次卡關就找攻略,然後練習,明顯感覺自己有進步 07/27 00:56
推 MiddleDog: 推 2019無庸置疑的GOTY 07/27 04:13
推 pandajohn: 被宮崎英高調教成m屬性 07/27 04:50
推 kevil0916: 第一隻跑去打阿嬤...被虐很久,之後就平步青雲 07/27 07:09
→ dxzy: 重複打會產生記憶 逐漸變成反射動作 至少大多數人都能辦到吧 07/27 07:13
→ dxzy: 效率差異而已 我是死到一半就會開始挑戰盡量無傷或嘗試打法 07/27 07:14
→ dxzy: 勉強喝水就能贏的時候故意被打死 等二三周目再見已見招拆招 07/27 07:16
→ dxzy: 所以同五樓意見...真希望刀永遠拼不完 然而交戰記憶長存 07/27 07:17
推 albertfeng: 推隻狼 07/27 08:35
推 zaq1xsw2121: 推推 很推薦手殘黨來玩 不用怕死到崩潰 這款已經比黑 07/27 10:54
→ zaq1xsw2121: 魂簡單一些也沒那麼惡意 打完王的成就感真的超爽 07/27 10:54
推 bbjerry13: 一開始真的是阿蝶教作人 07/27 12:07
推 marx93521: 赤鬼的亞空間抓技真的勸退 阿蝶像是新手教學驗收 弦一 07/27 12:16
→ marx93521: 朗是期中考 07/27 12:16
推 leo255112: 赤鬼抓技判定很怪,跳起來還是會被抓,側閃也不一定閃 07/27 12:26
→ leo255112: 得過 07/27 12:26
推 st264201: 完全跟你一樣XD 第一次玩魂不用外鄉不吃道具不看攻略。 07/27 12:30
→ st264201: 純硬幹過去 神作啊! 07/27 12:30
推 dewking: 我弦一郎過了後到義父才又卡一下,然後嗟怨打了3.5小 07/27 12:36
→ dewking: 劍聖10來次就過了 07/27 12:36
→ dewking: 然後第二輪開始打弦一郎感覺超級簡單 07/27 12:38
→ dewking: 標準的新訓教官 07/27 12:38
推 abcde79961a: 隻狼的地圖很友善了吧,視線死角放怪的次數印象中不 07/27 12:38
→ abcde79961a: 多。就算有怪找點拉繩索也能跑掉 07/27 12:38
推 deray: 舔 07/27 12:44
推 marx93521: 隻狼沒有體力限制還有勾爪跑圖比魂系列好跑多了 07/27 12:47
→ deray: 米娘我婆 07/27 12:49
→ firet: 跑圖可能比較友善吧,可是我沒玩過魂系列 07/27 12:53
→ firet: 只是我常常為了躲怪就沒看到正確路線XD 07/27 12:53
推 s4340392: 我全成就了不過我還是不喜歡被虐 07/27 12:53
→ dxzy: 路線上因為立體機動沒有不能逃躲及不能去的地方 只有藏很深 07/27 14:15
→ dxzy: 第一輪我真的把路上踏遍了...偏偏還是個路痴 地毯式搜索 07/27 14:16
→ TAIWANSEAL: 推 隻狼的打鐵聲真的讓我難以忘懷 只好在對馬戰鬼 07/27 14:18
→ TAIWANSEAL: 裡玩格擋流 但是還是不及隻狼的爽度XD 07/27 14:19
推 jidytri815: 赤鬼一開始死沒幾次就過 到後面紅眼升級版和二周目反 07/27 14:54
→ jidytri815: 而死好幾次 07/27 14:54
推 jeffbear79: 隻狼本來就手殘啊 07/27 14:54
→ deray: 隻狼本來就手殘! 對 你說的真對 07/27 15:18
推 kevil0916: 循序漸進的boss設計很不錯,加上對刀真的像在對話 07/27 23:10
→ dxzy: 就陸續開放新功能而已免得一次塞一堆玩家頭昏腦脹 07/28 11:33
推 albertfeng: 隻狼對新手很友善,通關ㄧ輪後回去玩原本玩不下去的 07/28 12:04
→ albertfeng: 黑魂3竟然吃得下去了,現在黑魂3創兩角累積五輪,隻 07/28 12:04
→ albertfeng: 狼還在第二輪龜爬中 07/28 12:04
推 jeffbear79: 開頭的boss設計不錯,一開始武士大將危字學躲下段 07/28 12:37
→ jeffbear79: 赤鬼學躲抓技,拼刀節奏則是逐漸變難。到弦一郎 07/28 12:37
→ jeffbear79: 則是集結前面所有小boss的技巧,學會靈活應對打法 07/28 12:37
→ jeffbear79: 打完出關後就剩各boss的熟悉度了 07/28 12:37
→ Michelle33: 都要打四周了幹嘛不玩玩看困難 簡單不用完美格檔就無 07/28 12:49
→ Michelle33: 傷真的太無腦了 07/28 12:49
推 deathsoma: 總覺得最後一張應該每個玩家都會拍 08/01 02:05
推 jason850516: 難度真的是很用心的設計過!打第二輪的時候一條命直 12/30 11:50
→ jason850516: 接打到蛇眼白狄!第一輪真的都練完了xddd 12/30 11:50