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※ 引述《zsa123 (沉默的熊)》之銘言: : 小弟想玩的是PC : 之前玩過PS4版的真的覺得那個行動模式太讚了(PS4後面很少玩賣掉了) : 找尋各大熱門射擊遊戲,都沒BF1的行動模式讓我熱血 : 感覺真的是在佇立於戰爭之中 : 玩過之前大家推薦的R6是也不錯對到外掛也不會說很難對付(各種花式殺人方法) : 久久還是無法忘懷行動模式帶給我的震撼 : 想問問看說現在的BF1 PC版還回的去嗎? : 或是有類似行動模式但是沒什麼外掛的射擊遊戲嗎? 雖然很幹EA 但還是本著良心說一下戰地系列吧~ 戰地風雲其實從四開始的單機劇情都有在深刻刻畫 三四的劇情也都有跟著當時的時代在走 劇情確實以長度來說不給力 但EA願意在單機劇情環境上的小細節做出改變 我覺得已經是很大的突破了 因為EA以前吃盡中國三大媽的盜版苦頭 所以戰地三就開始專注在多人線上 但看著對手動視暴雪用盡各種手段騙人的預告 黑色行動、魅影、無限之戰等等 那每次發行都是首周一百萬多套的數字 這讓EA著實是眼紅不已 因為不只銷量好看,戰地風雲的支持者也總是大力敲碗:大場面單機劇情!! 所以在戰地風雲四的時候 EA總算是肯在單人劇情上花功夫了 劇情中國內戰、大場面單人劇情、角色人物的刻畫等 都比起以前幾代好的太多太多了 像是四代一開始的小隊長,腳主角被截肢後 中間有句話是:「媽的,回家後我老婆絕對會超生氣」 這人物的刻畫,實際表現出美軍在遴選指揮官時所應具備的幾項特質: 任務中永遠保持冷靜、樂觀、維持團隊士氣 所以就算事情過後他還是不忘稱讚主角的選擇 而在四代的兩棲登陸艦上,也是有許多的考據 那個幽魂手終於不會穿過門後才拉手把= = 在新加坡的那一關,當主角們必須在颱風中執行任務時 強大的風速,除了使角色行動受限制外 連手上槍枝的複合式光學瞄具, 也會因為短暫的強風而被吹歪 這在以前的戰地風雲裡是很難得看到的小細節 因為戰地風雲一開始會大賣,並非二戰64人的大型戰役 而是有MOD作者,做出了沙漠行動的模組 將原本的二戰,整個轉換成切合實際的伊拉克現代戰爭 其下載數字達到驚人的三百萬下載次數 在當時決勝時刻、雷神系列、UT2004、榮耀勳章等FPS強作環繞下 是個難以被忽略的現象 也讓EA迅速採取行動,打造戰地風雲2 以及所有以現代化戰場的各項戰地風雲IP 包括:惡名昭彰、戰地風雲:越南、戰地風雲:2142、戰地風雲:惡名昭彰2等系列作 但很可惜的,它們除了在每次多人連線上的大改,兵種上的大風吹,連線品質與BUG問題也是層出不窮 間接引起了玩家對與戰地風雲的單機劇情感到期待 因為多人遊戲幾乎一年一款,還沒熟練卻又大改 玩家們覺得DICE以及EA有這個實力,為何不能出好一點的單機劇情 讓更多人能接觸到這款IP EA也在隔年宣布了他們第一款實際意義上的單機劇情作品 沒錯,就是那個被罵到可以說是系列作最黑暗的那款 「戰地風雲:強硬路線」 這款除了直接打掉戰地風雲慣有的64人大場面 被縮小成32人的小地圖,以及其他莫名其妙的多人遊戲模式,開車一直在地圖上繞圈圈就算得分?嗯??? 這一下子直接被噴成最慘的多人模式 那多人模式失敗的強硬路線,在單機上的表現如何呢? 嗯……一樣是很糟糕的遊戲體驗,除了遭人非議的到處都有其他作品的遊戲手法、白人以外其他亞裔非裔、拉丁裔都是壞蛋的設定、讓人傻眼的警察瘋狂大殺四方 這讓決心想在單機表現上與決勝時刻叫板的強硬路線吃下了大苦頭 BUT 並非是他們不想在單機上付出努力,而是在整個單機劇情的玩法與設定讓龐大的玩家氣到不行 多人已經爆炸,連保證品質的單機也能爛成這樣 玩家的情緒直接反映在銷量上 強硬路線可以說是完全的戰地風雲黑歷史 不過這並不表示這一作品是失敗的 因為它確實是有目性的希望能與決勝時刻一較高下 (當然,同年被黑色行動壓在地上磨擦也是事實…) 在原本只會致力於多人模式裝彩蛋的DICE 肯在單機上的細節下工夫,已經是很難能可貴了 在經歷了一段不小的轉換中 EA總算是發現,每次換湯不換藥的多人模式 開始不給力了 線上被殺爆,單機又臭到不行 銷量是可享而知的 也就是後來的戰地風雲三 中國、俄羅斯、美國三國角力的多人戰場 雖然銷量在寒霜引擎上的驚人表現 預告片多達兩百萬人次觀看 武器載具模組也都是最接近現在系列軍武的一代 在其後的DLC上直接反映出玩家的不滿 DLC除了出新地圖已經各式難解的槍枝外 還賣把步槍、手槍、載具等拆開來賣的捷徑包 吃相實在是太難看 以至於到了最後的DLC:終局,銷量與主程式相比難看許多 這又讓EA高層開始討論起單機劇情的重要性 因為無論是EA旗下的闇龍紀元、質量效應等 都是銷量非常成功 反觀主打多人模式的戰地三,五款DLC銷售量越來越難看 EA高層最後總算在戰地風雲這IP上投入大量的資源在單機模式裡 也就是後來的戰地風雲四、戰地風雲1、戰地風雲五 他們都有一個很強烈的特色:超級犯規的單機劇情預告片(゜o゜; https://youtu.be/jPnwtm_Gqxs
在將單人劇情撿的超級熱血的英文版預告片一上傳後 馬上達到驚人的一千五百萬次觀看數 當然,銷量也是一整個突破天際阿 至於多人模式? 啊不管了啦,媽的每次都不一樣 老玩家被玩弄到膩了 新玩家被那幾隻激昂的預告一整個燒到 也不管了啊 單機的劇情改善總算是讓戰地風雲系列起死回生了 玩家不再只是望著多人模式,看著單機搖頭嘆氣 而是兩者都能享受到 EA也樂得滿手現金 不過在最後的一款戰地風雲五 遊戲製作團隊與執行長理念完全的不合 執行長一整個腦抽到的災難式公關發言 讓這次原本期待一次世界大戰能做這麼的完美 而期待戰地風雲五:二戰的玩家完全的失望… 超級糟糕的多人模式預告片 超級不給力的防外掛系統 超級不史實的單機劇情 讓玩家根本沒辦法接受 尤其是在多人模式下亂七八糟 吃雞模式難到爆炸 多人模式竟然還能表現的比戰地風雲1 以及戰地風雲四還糟糕一百倍 實在是很不簡單 所以在大量玩家的不滿下 EA總算表態:不再一年一款的速度來推出新的戰地風雲系列IP了 以上是一些個人對於戰地風雲愛好者的一點小觀察 最後我能給原PO的建議是 戰地四、戰地一都擁有很有氛圍的單機劇情 就等特價時毫無顧慮的收了吧 (跔E胬‧?)胬 -- 我們做麻瓜是有尊嚴有底線的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.45.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1597388279.A.D72.html ※ 編輯: linbasohigh (114.27.45.20 臺灣), 08/14/2020 14:59:23
jim8596: 金傑活了! 金傑活了08/14 15:06
https://youtu.be/GlmE8cqWqaU
草!!我他媽的被打中了,我跟我哥每次聽到都在笑,這是找哪來的中國人配音員XD
jerrykuo0518: 我雖然是BF3才入戰地坑 但新戰地粉也來推一個08/14 15:06
jim8596: 馬的 Bf4潛水關的BUG 7年過去還沒修掉08/14 15:07
jerrykuo0518: 話說BF3有中國?08/14 15:08
lover19: 能把二戰搞砸真的是很厲害08/14 15:08
※ 編輯: linbasohigh (114.27.45.20 臺灣), 08/14/2020 15:10:09
jerrykuo0518: 還有推出順序不是3 4再來才出hardline的嗎 08/14 15:16
jerrykuo0518: 還有最喜歡BF系列主題曲每代會根據主題不同做出編曲 08/14 15:35
jerrykuo0518: 的變化 08/14 15:35
dashon: 行動模式沒外掛 其實蠻有戰爭的感覺 08/14 16:03
dashon: 但是....外掛毀了遊戲體驗 08/14 16:03
johnny132: 基本上1跟V都是被外掛弄到退坑 真的垃圾 08/14 16:06
ideal5566: 已經下定決心6代要買家機來玩惹 08/14 16:39
coox: 戰地的大型多人連線對戰絕對是最好的連線對戰FPS遊戲 08/14 16:48
coox: 不擅長FPS對戰的玩家也可以找到很大的樂趣 08/14 16:49
coox: 三四代最大的缺點就是如果有一個很會開飛機的人,基本上那場 08/14 16:49
coox: 就看著飛機拼命虐人了 08/14 16:50
s60074: 戰地四會開直升機的整場飛根本不用玩,建築物穿梭自如 08/14 17:01
cattgirl: 專業 08/14 17:06
askye546388: BF1真的好玩,但是不管BF1還是V都有一堆外掛。 PC建 08/14 18:07
askye546388: 議不要買。 08/14 18:07
s8018572: bf1好玩 08/14 19:21
JustinPai: BF1 本來只是抱著體驗一下氛圍的心態入手 08/14 19:45
JustinPai: 沒想到體驗體驗著也快100小時了 08/14 19:45
JustinPai: 還是期待下一款現代戰爭背景的BF 08/14 19:45
awakened: 我就是那個很會開飛機的人,直到我被敵人從家裡一槍爆頭 08/14 22:33
awakened: 射到駕駛艙... 08/14 22:33
ctes940008: BFV最扯的是有人用BF1外掛可以直接套上去。 08/15 04:48
Akabane: 其實用手把飛載具就能直覺的很難死 但也很難射死別人... 08/15 04:53