→ rooo2012: 特價時可以買,對得起價格 08/15 09:23
你不覺得很像陶塑出來的嗎XD?
或是說物件太新了 很不真實
很像是幾個物件加在一起 沒有一體感
推 NoyVaughty: 個人是認為BF比較細膩一些 08/15 09:41
推 jerrykuo0518: 真要說兩款都離真實很遠 但我就愛BF 08/15 09:44
推 makurapart: 現在BF想跟電腦玩單機最近一代要買哪個好? 08/15 10:55
→ makurapart: 就是原po說的單機地圖 玩家vs電腦 不是劇情的 08/15 10:57
→ peter0825: COD的場景 人物動作 都很講究 08/15 11:21
→ peter0825: COD銷售量能夠佔據各大平台排行榜不是沒有原因的 08/15 11:22
感覺光源有些問題 就是很不協調的感覺 XD 說不上來
推 kusanaki: 現在單機地圖剩星戰那邊有吧? 08/15 11:24
推 gibson870811: 新的cod畫面很讚啊 08/15 13:43
推 taiwanstrike: 我比較喜歡BF畫面 但COD單機一直屌打BF 08/15 14:23
BF+1
→ munchlax: COD的引擎基底是05年的id Tech 3,它的畫面是靠一堆高畫 08/15 15:57
→ munchlax: 值貼圖疊出來的,引擎本身太舊了,除非Acti決定要換,不 08/15 15:58
→ munchlax: 然無解,還有它的高銷量是靠多人遊戲累積起來的,跟單人 08/15 15:59
→ munchlax: 劇情沒啥關係 08/15 15:59
原來如此 是引擎問題@@
難怪看起來就是有種拼湊感
→ peter0825: 不是吧 你應該沒經歷過那段COD粉和BF粉互噴的時期 08/15 16:09
推 masonhou: Cod多人就是比Bf順不知道為什麼 08/15 16:09
※ 編輯: wz02022 (1.173.105.35 臺灣), 08/15/2020 18:41:47
推 carywarp: COD的引擎的Id Tech3程式碼不知道只剩多少,這跟說 08/15 21:57
→ carywarp: Source是只是QuakeWorld一樣,Respawn每次提到引擎也都 08/15 21:59
→ carywarp: 說他們的引擎已經大改過不是Source 08/15 22:00
→ carywarp: 用原本的Source的程式碼(Portal2/CS:GO)根本跑不出 08/15 22:02
→ carywarp: TitanFall的高FPS或Apex的大場景 08/15 22:02
→ carywarp: 分析,你能說這東西還是ID Tech 3嗎...? 08/15 22:05
推 carywarp: 回原PO,單年COD會爆炸是因為COD4,有幾個原因 08/15 22:08
→ carywarp: 1.第七代家用主機(X360/PS3)正好成熟(銷量到一定程度) 08/15 22:09
→ carywarp: COD4正好成為Killer app 08/15 22:09
→ carywarp: 2.二戰和Halo類科幻FPS開始疲弱,現代軍武(非模擬類)開 08/15 22:11
→ carywarp: 始得到玩家關注(前有Ghost Recon和Rainbow six Vegas等 08/15 22:13
→ carywarp: 等出在7代主機上的(非擬真)現代軍武FPS開啟風潮 08/15 22:15
→ carywarp: 3.不知道多少人記得COD4的單人和多人都是當年的頂尖,拿 08/15 22:16
→ carywarp: 了不少GOTY,單人模式變成往後(麥可貝式)FPS的教科書 08/15 22:17
推 carywarp: 多人用Arena Shooter的重生模式和地圖大小加上COD傳統 08/15 22:20
→ carywarp: 低TTK創造出一種讓主機手把玩家覺得玩起來節奏快瞄準也 08/15 22:21
推 carywarp: 容易環境 08/15 22:24
→ carywarp: 4.抄BF2的升等RPG元素讓玩家有持續玩下去的動力 08/15 22:25
→ carywarp: 5.Killstreak很炫炮(一種讓玩家額外獲得成就感的方式) 08/15 22:26
推 carywarp: 我目前能想到的大概這些,兩個重點就是7代遊戲主機和 08/15 22:30
→ carywarp: 遊戲本身品質真的夠好(GOTY等級) 08/15 22:30
推 carywarp: 補充一點,COD以前主要被詬病的畫面是因為在遊戲主機上 08/15 22:41
→ carywarp: 的目標FPS是60,以7代主機來說大多數遊戲的目標FPS都是 08/15 22:42
→ carywarp: 30,UE3引擎的遊戲幾乎都是30,BF:BC、BC2、BF3也是30 08/15 22:43
推 carywarp: 要維持COD高FPS的特色就是閹割畫面,不過以COD4上市時 08/15 22:46
→ carywarp: 也已經算得上是非常不錯了,至少在PC上我當年的7600GT 08/15 22:48
→ carywarp: 是跑不太動的(7600GT是一年前Nvidia最高等級的中階卡) 08/15 22:49
→ carywarp: 只是7代主機生命週期真的太長,所以畫面就只能這樣 08/15 22:50
→ carywarp: 而COD從4代就是以主機為主要平台的遊戲,才會有這種印象 08/15 22:51
→ carywarp: 但是以最新的MW來說我認為跟Frostbite互有勝負了 08/15 22:53
推 LynnMeow: 推樓上,這代COD覺得有第二次革新的感受,體驗上真的很 08/16 00:58
→ LynnMeow: 棒,初接觸的玩家也很適合,現在戰地整個被壓在地上摩擦 08/16 00:58
→ LynnMeow: ,當初買 BFV 豪華版真的被當智障 08/16 00:58
→ LynnMeow: 爛就算了外掛還超多,BF1後續更新起來遊戲還行,BFV後續 08/16 01:07
→ LynnMeow: 也救不回的爛,真的不知道現在有什麼理由推戰地系列 08/16 01:07
推 ken2576: 只想打bot可以去玩Ravenfield 08/16 01:58
→ ken2576: 單機BF 08/16 01:58
推 CharleneTsai: 推bot 08/16 12:57
推 legendsaga74: 所以原PO第三行可以單機VS BOT的是哪代 = =? 08/17 07:44
→ legendsaga74: 喔喔 劇情模式? 我誤以為是多人MAP可VS BOT 沒事 08/17 07:45
戰地風雲2 和2142 推薦2
※ 編輯: wz02022 (1.172.83.201 臺灣), 08/18/2020 19:20:08
推 b0920075: 要跟電腦玩或掛一堆mod當然是玩bf2阿 08/18 20:48