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製作方預計的更新藍圖 https://imgur.com/cl43cNu 目前看來應該還行 就期待未來能有更多可玩性 最近一個更新則是削弱了打退的debuff (效果都減半) 跟boss級敵人能打退的次數上限 現在能控住的時間會很明顯的比之前少 且最後Boss 只要把他護盾打空了 就算還沒輪到他行動 也會強制召喚第二組手下 並開始新的行動 也就是除非一回合把他連護盾帶本體打死 然後再不讓膠囊讀出復活打爆 不然第二組手下是必須打的 ---------------------------- 打完六輪 終於把所有腳色用一遍 整體來說角色大概就分幾種用途: 1.前排坦傷害的 2.負責打退的 最終最好要變出一個能打退後排的 3.負責破甲的 4.負責主要做傷害的 5.負責回復的 一定需要的就是打退的 破甲因為每個人多少都會一點 而也只要有一個人拿到符合攻擊類型的增加破甲裝備 就能一個人破光boss的甲 所以不用特別找 且大部分前排都會 如果最後拿不出能打退後排的人 那就最好能暈掉後排 或是要有神盾這種能幫全部人頂傷害的 回復的不一定需要 只是有的話可以看狀況放掉一些AE不用擋 跟不用太專心的保最後飛船上的炸彈 最後就是做傷害的 至少要有一個主輸出的 不過這大部分前排只要裝備允許幾乎都做的到就是 --------------------------------- 後來發現 中間休息的卡片影響非常大 像是Valkyrie 有張打血量傷害+33% 幽靈有個爆擊傷害+50% 有沒有裝打出來的傷害天差地別 還有些人有出手速度加快的 認真去調整的話打菁英都會很輕鬆 效果有效兩戰 除了額外任務外 船上以外的菁英包含巨獸基本都能包到 當然建議還是要以衝腳色好感度階段為主 打倒巨獸或菁英可以拿的好感度卡 目前測試出來的狀況是 要當回合至少有兩個人出手打到目標 才會掉 只有一個人殺就沒有 目前測試是 最先出手的拿卡 剩下有參與的隨機一個做配對 菁英隊伍比較不確定是看殺最後活著的 還是看殺菁英那位本人 藍菁英好感度+3 紫菁英+5 巨獸+7 好感度每一個階段是25 有沒有拿差不少 每個額外任務最後的菁英也會給 如果有記每個腳色好感度拿到的buff是啥 規劃好差距不小 從出手加快10秒 到擊退多10秒 爆傷+30% 等都有 最後是目前覺得最穩的幾個角色 Sabotuer 打退最穩的 有瞬發打退45的 跟可以射後排的暈技 可以破反擊等 缺點是破甲不太行 AE要兩回合 最適合開局給他一個輕攻擊可以打後排的配件 Spectre 傷害最高的 主要是因為裝備沒有防禦格 可以全都加攻擊力 而且可以佔前排 必要時潛行就好 沒啥缺點 Valkyrie 穩定前排 且有不差的打退技能 目前看到的合體技傷害都很高 最近有兩輪都是靠她跟破壞者一人打退60 Paragon 穩定前排 主要是負責輸出 最近一次改版讓飛刀有破甲了 強很多 有的另一個用途是 有AE擊退 能對付潛行的狙擊手 飛刀可以打後排 也有不耗怒的嘲諷 跟敘述一樣很萬能 幾個補充的 第三星球開始 狙擊手潛行如果破不掉 傷害基本會秒殺一個人 這種需要AE技打下去 潛行就會破除 如果帶有擊退 會直接break 因為他在最底 這種通常要 Paragon 或 Archon 比較好解 都沒有 就是最好有個瞬發的AE技 炸出潛行後就可以選目標打退了 第三星球開車的最好都先打死 不知道改掉沒 有遇過回合開始直接一個衝刺秒殺我一個人的 =============================================== 閒聊 第二星球的巨獸說被暈會狂暴 害我不敢暈他 除非暈的那回合可以殺掉他 有人暈過的可以說一下會發生啥事嗎 另外就是 額外任務不知道有沒有比較穩定的觸發條件 一個任務基本等於該星球多打一整天 還多收一個菁英 第三星球有沒有遇到差距很大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.64.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1601137941.A.E44.html
strike519: 額外任務 隊員有講話說地圖上某個的敵人 打掉幾乎必 09/27 14:29
strike519: 出支線 太空船忽然降落那種就不曉得了 09/27 14:29
strike519: 奇美拉干擾他的話 傷害會增加 09/27 14:29