推 righthandcat: 幾年前第一次沒用mod就玩很開心 直到有些任務壞掉 10/01 04:40
推 ansonandan: 就是一堆愛吹mod貶原版的__能 10/01 04:50
推 edwin96017: 只找到一篇2019年發的IGN史上銷量最高10大遊戲 裡面提 10/01 05:08
→ edwin96017: 到 上古五到2016年賣3000萬套 10/01 05:08
→ edwin96017: /ign 有一篇轉文過來的 10/01 05:11
→ edwin96017: 沒買過家機 家機的遊戲會像STEAM那樣打折嘛?會出現數 10/01 05:18
→ edwin96017: 位版在折扣 到門市買實體片還是原價?(雖然/通常開始折 10/01 05:19
→ edwin96017: 扣的時候 也該沒進片了?) 10/01 05:19
噓 ghgn: VG一直都沒算數位板 數位板的銷量steam不會公開的 只有廠商 10/01 06:52
→ ghgn: 知道 PC實體版早在那時就沒什麼人在買了 銷量差也是理所當然 10/01 06:54
推 YabukiNako: 沒更新一點的資料嗎 你只拿發售後兩天跟發售五個月 10/01 07:05
→ YabukiNako: 後的數據很難說服人 2012到現在八年了 10/01 07:05
→ NoOneThere: 而且後來cb上線以後, 家機也能裝mod了, 雖然限制很大 10/01 07:21
→ a12550550: 至2019年初統計 10/01 07:51
→ a12550550: 來源是參考VG跟SteamDB推算跟廠商公開數據 10/01 07:52
→ a12550550: 更正,Steamspy才對 10/01 07:53
→ a12550550: 回edwin,主機數位跟實體的特價是分開的 10/01 07:54
噓 kme6833291: 只算前兩天,你的統計學是體育老師教的? 10/01 09:30
→ edwin96017: 別說貶原版 非官方修正mod出多久? 10/01 11:04
推 piyopiyolee: PC銷售量佔比能有30%就很好了,家機一直都比較好賺 10/01 11:13
推 Andriy6016: 他的遊玩人數在Steam一直都很前面 數位版應該是賣爆 10/01 11:42
→ Andriy6016: 另外把奇怪的版本算進來的話 PC玩家肯定是最多的XD 10/01 11:43
噓 rettttt5: 這估算方式實在...... 10/01 12:07
噓 s8018572: 2樓是在? 貝賽本來更新版本少 又不修bug啊 10/01 12:44
噓 NotLikeThis: 怎樣 原版就欠貶啊 USLEP出多久了 官方有想要自己修b 10/01 12:51
→ NotLikeThis: ug嗎? 到了特別版還是一樣繼續放給社群修 不然USSEP 10/01 12:51
→ NotLikeThis: 怎麼來的 10/01 12:51
推 kaj1983: 也是原汁原味派的,最早也是沒裝任何mod,後來才裝了UI 10/01 13:08
→ kaj1983: 因為原來的ui廢到笑,找個東西都要刷很久 10/01 13:08
→ kaj1983: 非官方修正補丁這也是必裝的 10/01 13:09
→ super1314159: 奇怪的版本...三大媽? 10/01 14:44
→ ANiZan9991: 這篇的數據有選擇偏差 因為「後來」才買的大多是網路 10/01 18:22
→ ANiZan9991: 上看到的吧 網路文章十之八九一定會討論到mod 尤其各 10/01 18:22
→ ANiZan9991: 種補丁 不能拿剛上市啥mod都沒有的時期的數據來反駁 10/01 18:22
推 Rapacious: 我的觀念也還停在家機沒有MOD的可裝的思緒 那反過來思 10/01 19:19
→ Rapacious: 考 家機其實也可能有外掛? 10/01 19:19
→ NoOneThere: 家機除非走後門破解, 不然能裝的mod只有cb上審核過的 10/01 20:04
推 wdszfefx: 我親友免費仔啦 10/07 20:51