推 henryhuang17: 那ns的腦鍛鍊算哪種的11/02 20:43
推 NLchu: 騙錢11/02 20:47
→ teruru: 嚴格來說算是我說的智力測驗那種,雖有變化但不夠,剛開11/02 20:48
→ teruru: 始會有用,隨著時間推移,你會你分數變高但去做更有變化11/02 20:48
→ teruru: 的事,會發現打回原點了。 11/02 20:48
推 roach0: 腦鍛不是說沒效嗎11/02 20:51
推 c8c8c8c8c8c8: 看標題直覺想到橋牌11/02 20:56
推 jack0204: 21點算牌11/02 21:06
推 s9209122222: 那專注看各式各樣口味的片片並腦中頻繁回味會有幫助11/02 22:09
→ s9209122222: 嗎 11/02 22:09
→ Justisaac: lol要記的東西滿多的 一場就50個技能了~不含地圖變化11/02 22:15
推 bvcde33wq: 橋牌單調其實滿多的XDDDD11/02 22:22
→ bvcde33wq: 101一直改動其實真的很容易一年沒玩就感覺脫離了 11/02 22:23
→ teruru: 橋牌很花腦的啦,只要人跟人有任何間都博弈都是很花資訊 11/02 22:26
→ teruru: 的,博弈這行為本身就代表密集、變化、好玩了。所以我才 11/02 22:26
→ teruru: 舉例lol這類型,因為lol這類型是專為博弈而生的。11/02 22:26
→ teruru: 博弈指的是鬥智的競爭類型,不是專指賭博喔。11/02 22:27
→ Justisaac: 好像在遊戲中統稱競技類~?11/02 22:28
推 zsp7009: 黑魂+隻狼 破完每支王怎麼打都還記在心中11/02 22:33
推 TheFogs: 推詳細,有受用到!11/02 22:38
推 FantasyNova: CS GO11/02 22:42
→ a502152000: 台灣的長輩就會推薦打麻將了 因為真的有用XD11/02 22:42
推 bvcde33wq: 看來是我橋牌打的很不認真QQ11/02 22:42
推 lolicat: 那玩精神時光屋系列就好了11/02 23:00
→ ke1210: 像這種沒有根據的假說只能說是個人看法,把他包裝的好像很11/02 23:48
→ ke1210: 有科學根據很容易誤導沒有相關知識的民眾11/02 23:48
→ ke1210: 要判斷提升智力(認知能力)的方法首先須先確認智力的定義 11/02 23:48
→ ke1210: ,學說上定義仍然未統一,不過普遍來說包含理解、推理跟學11/02 23:48
→ ke1210: 習的能力,而經驗通常被認為可以提升上述能力,遊戲自然也11/02 23:48
→ ke1210: 是其中一種方法,並不會因為沒有專心玩遊戲反而導致智力下11/02 23:48
→ ke1210: 降11/02 23:48
果然出現了說是沒有科學根據說法的文章,遊戲相關的科學研究一直都有持續在研究,但因
為還算是小冷門,且科學界目前還有分歧跟這方面的研究也確實不易,所以有些論文本身就
是矛盾的,再加上想到在討論區上發表文章,還要付一推論文,又不會加我分,我的文章也
不會被引用,所以就懶的付文跟書了。
但是,你說了我就只好付一下了。
唉,真是浪費時間的行為。
我附文章想法的論文出處。
Diankun Gong (宫殿坤)
https://scholar.google.com/citations?user=N8OqnGsAAAAJ&hl=zh-TW
https://www.gcores.com/articles/126048
推 palading: 隻狼 11/03 00:11
推 Cielo29: 橋牌要算牌跟背牌 打一小時左右腦袋就受不了了11/03 00:26
推 LonyIce: 做任何事都要動腦啊 但很多人都不喜歡思考11/03 00:37
推 apporience: 就我的理解認知測驗大多都有練習效果 11/03 00:50
→ apporience: 但這效果通常不會跨測驗 11/03 00:51
推 NLchu: 我很愛算牌耶,只是合約橋都一個人在玩 11/03 00:52
→ NLchu: 容易膩11/03 00:52
→ apporience: "測驗"可能要改成"作業"比較精準11/03 00:52
推 ForeverOrz: 呃好奇樓主有玩過魔法氣泡嗎 XD 玩起來應該和樓主說的11/03 01:07
→ ForeverOrz: 完全不一樣11/03 01:07
→ ForeverOrz: 魔法氣泡應該是你舉的所有遊戲裡面最依賴短期記憶力的11/03 01:08
→ ForeverOrz: 一款遊戲喔11/03 01:09
推 zomb12: 我會覺得玩無盡帝國和文明帝國這類4X遊戲也蠻動腦的,夠11/03 01:26
→ zomb12: 投入的話,不然玩個昆特牌也不錯XD11/03 01:27
推 abc7360393: 如果是固定模式的作業,只是讓大腦裡面該作業的表徵與11/03 01:27
→ abc7360393: 其他概念連結更多而已。1950年代的心理學家就提出7±211/03 01:27
→ abc7360393: 的理論,一個人的工作記憶(類似你說的短期記憶)同時只11/03 01:27
→ abc7360393: 能hold住5~9個概念而已,比如記數字,背久了可以一次 11/03 01:28
→ abc7360393: 背很多個,那是因為你的大腦開始讓2~3個數字組成一個11/03 01:28
→ abc7360393: 有意義的大單位,但實際上你能記得的概念數量還是不變11/03 01:28
→ abc7360393: 。11/03 01:28
推 carywarp: 我沒有在C洽發文耶@@不過還是謝謝你的建議11/03 02:16
推 Dsakura: 感覺專業 11/03 07:44
推 hit0123: 橋牌超有變化 還吃計算 叫牌不同 策略也會不同11/03 09:26
推 Shalone: 這非我所長,不過原po看起來是短期記憶受損,需要的應該11/03 10:01
→ Shalone: 確實只是作業性質的記憶遊戲,而非深化認知的 11/03 10:01
→ Shalone: 看他描述,這跟chunking無關也跟提取無關,比較像是encod 11/03 10:08
→ Shalone: ing出問題。聽醫生的建議才是準確的 11/03 10:08
推 ga822961: 我覺得世紀2也很訓練記憶力 反應力 跟臨場決策能力11/03 10:43
→ ga822961: 一秒都不容許你放空11/03 10:43
→ ga822961: 不然就會被懲罰11/03 10:43
推 Rapacious: 還以為走錯板 那世紀帝國這類的戰略遊戲你怎麼看?11/03 10:59
→ chunyulai: 我建議開完衍生性金融商品賣房子開槓桿100倍來訓練啦11/03 15:16
→ chunyulai: 有誰反對11/03 15:16
推 kria5304: 有感 picross玩久了都腦袋內建公式速解 不太動腦了11/03 18:00
推 R910402: 橋牌吃的是策略阿,記憶只能...算是入門門檻11/03 18:41
推 icotes: 麻將11/03 19:26
※ 編輯: teruru (1.200.226.231 臺灣), 11/03/2020 20:00:56
推 carywarp: 同Shalone所說,其實我思考事情是OK的(或是說跟以往一樣 11/03 20:59
→ carywarp: 沒差多少...一樣爛)但是就是記憶這方面出了問題 11/03 20:59
→ carywarp: 不過我也同意原PO所說一直玩同一部遊戲真的思考能力會下 11/03 21:02
→ carywarp: 降(依照以往玩遊戲的經驗),感謝各位的回覆 @@ 11/03 21:02
推 forsakesheep: 魔物獵人算哪一種啊?好好奇 11/03 23:01
推 anglesong: 窩也覺得lol打得好的人,都很聰明 11/04 02:03
推 ddavid: LoL打得好的人都很聰明 ≠ LoL可以訓練人變聰明,這是不可 11/04 09:33
→ ddavid: 以這樣推導的,因為高比例只是本來就聰明的人打了LoL就浮 11/04 09:34
→ ddavid: 上去變成打得好的一群。同時這邊也沒有定義聰明,有可能只 11/04 09:34
→ ddavid: 是特定幾方面能力上的聰明而非真正整體的聰明 11/04 09:35
推 wangm4a1: 正常作息 規律運動 會有幫助 11/04 16:48
推 teakdavid968: 難怪我戒lol一段時間後有感覺到記憶下降 容易健忘 11/06 18:45
推 KMSNY: 星海爭霸 密集多變 好玩看人 11/11 11:27