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之前大改版後, 各氏族都多了另一個英雄, 所以回鍋玩了一陣子,索性就慢慢玩到全25了。 到現在遊戲時數約235小時。 上圖: https://i.imgur.com/EOUHBgD.jpg
兩張沒精通的牌是戰場事件卡。 整理一下自己對各氏族的心得還有打法。 通則: 跟《殺戮尖塔》一樣,牌多不如牌精,拿兩張60分的牌,不如把一張牌變成80分。 牌面能力高者能夠撐過前期, 但是後期靠有成長性的卡(例如殺戮/收割特性)比較穩。 不用堅持「一定要打什麼路線」——隨遇而安,翻車自然(?) 除非前期就有進階原型(強化乘務員的神器),不然拿到新生物後, 我會優先移除乘務員避免卡手牌。 大型改良要選什麼? 如果關鍵卡是3費以上,例如戰鬥儀式(狂怒10)或霜凍加倍,可以考慮選餘燼; 我喜歡打生物戰,所以會優先改良空間, 能放更多優質生物 = 單層效果/傷害更高 有很多手段能增加抽牌數與增加餘燼, 但是加空間的手段相對較少(事件與影主牌)。 以法術為主,可以考慮加抽牌。 個人習慣是保持在5~6回合內能抽完一輪牌庫, 例如牌庫有30張的話,每回合最好能抽(30/5)= 6 張牌左右,避免關鍵牌遲遲不來。 如果每次都覺得魔不夠用,可以反思看看是不是選太多高費牌。 在可以自選考驗的回合(小Boss時), 第一輪放完英雄後,我習慣在最上層放一個生物,賭會掉金幣的收藏家出在最上面。 如果是出在中層或是有直傷法術就無所謂。 獄魔 小鬼本身搭復生很不錯,可以幾乎每回合都+4餘燼或3怒之類的。 斷角王子: 三種都很好用。 只有暴怒不怕尖刺, 個人最喜歡收割者,中途還可以轉型搭多重攻擊。 毆鬥者(多重攻擊): 選生物與神器時以狂怒為主,疊起來有夠強。 遇到考驗要避免尖刺,或是準備一點護甲。 狂怒夠了之後,可以直接清光進來的對手,但是成形之前比較容易漏怪。 收割者(殺戮+攻擊): 需要夠坦的生物在前面擋, 前期可以用各種生物當擋箭牌, 後期最好能拿到獄魔之書(+多重攻擊)或影主的能量竊取(多重攻擊&餘燼流失) 力量跟多重攻擊疊起來之後,差不多就破關了。 需要傷害法術與位移的方式清坦後面的小怪。 很怕橫掃。 暴怒(殺戮拿護甲,復仇得狂怒): 因為要放在前線打架,所以要注意裝甲夠不夠, 必要時前面可以放小怪擋刀。 後方的生物以橫掃、收頭為主。 碎尾女王百鬼遊行(當層小鬼費用-1,每回合生小鬼到手牌): 手牌會不斷生出小鬼,前期的懵懂小鬼可以拿來用一陣子, 中後期還是以打生物戰為主。 小鬼費用-1跟皇冠吞噬者(10費,場上每隻小鬼-3費)也很搭。 王權(集結+攻擊): 前期可以丟一些生物在前面擋刀順便長大, 最後靠英雄打爆敵人。 可以算是百搭,長大後配護盾/護甲都好用。 帝國主義者(丟小鬼打單層全體): 輪到英雄才會觸發效果,可以視情況讓小鬼在英雄前面擋刀或在後面當炸彈。 不過一輪就沒了,打王續戰力比較差。 配小鬼很好用,可以讓小鬼發揮效果又不佔空間的選擇之一。 覺者: 相較於獄魔的暴力, 覺者成型比較慢一點, 特色是滿滿的再生跟強化。 如果有突變進化,可以考慮用在有狂怒的生物身上,效果很棒。 交換攻擊跟生命後,狂怒效果還是在,等於賺到狂怒量的血。 智者: 覺得都蠻被動的,不是很愛。 血量多,搭配剃刀利刃(+10攻-2血)可以一戰。 爆炸(補血造成前排傷害): 疊滿再生在打王時很強, 不過在那之前需要一些其他手段清小怪, 補血牌不夠會很痛苦。 培育(受傷抽牌): 本身沒有戰力,主要靠疊尖刺跟強化。 選這個形態的話,選擇改良時我會優先加餘燼, 不然就是在第二層放隻枯萎白木(受傷加餘燼),這樣就抽牌跟魔都不缺了。 怒火中燒(尖刺): 比較容易上手的形態。放著小怪就會死,不用特別選橫掃的生物。 前期不要選敵方有護甲的考驗,英雄直接廢掉。 威爾丹頓: 我覺得很強。 荊棘領主(打出來送三張蟄刺,咒語加攻擊): 法術流的選項之一,間接增加每輪的抽牌數,成型要時間。 蟄刺後期跟抓癢一樣,有神器會好很多。 每回合送一張蟄刺的神器還不錯, 但是也有可能打到後來滿手蟄刺,就卡手整回合。 扼殺者(橫掃+攻擊纏繞): 整個遊戲裡面個人最喜歡的英雄,沒有之一。 一回合打不死怪怎麼辦?那就纏繞住再打一回合,而且還是橫掃。 再也不用煩惱漏怪,第七輪試驗(往上一層血會回滿)的四百塊輕鬆到手。 掠奪者(迅捷附魔): 我的打手血都很少怎麼辦?先把敵人幹掉就好了。 帶上一隻橫掃就能解決很多問題。 冥衛: 主打法傷跟霜凍,無名者之書直接讓耐心的熾天使變成最廢尾王。 泰坦之災: 小小隻很可愛。 寒風(攻擊加霜凍): 霜凍流,有兩張凝霜雕像(或是加個返回)的話破壞力很強, 可以中途搭一個橫掃。 瞬間殺傷力比較低,需要其他有傷害的生物或法術輔助。 導流(當層傷害法術費用減輕): 我不太會用,感覺要有大量的傷害牌。 走這條路線的話,大型改良應該會以抽牌為主。 可以將強牌加上永凍,出現目標時再一次爆發。 掌中圖騰(橫掃+法術易傷): 他有橫掃欸。 不過本身戰力很弱,所以會想要其他戰力輔助。 打王時前面需要強坦(通常是泰坦哨兵), 王進下一層帶個幾十層法術易傷,丟個大法術就能收工。 烈士索爾加德: 三個形態都需要法術輔助觸發,需要暖機時間。 放咒語時會得到碎片。 有咒語效果加倍的神器必拿。 引導恐懼(行動時對前排造成傷害): 算是智者補血打傷害的咒語版,不過每回合只會觸發一次。 引導寒冰(復仇給霜凍): 跟泰坦哨兵很像,都是以被打為前提。 搭抽牌跟低費法術,霜凍的傷害會比想像高不少。 引導泰坦(夠多碎片才會化為實體大生物): 前期零戰力的另一個版本,後期需要不少碎片才能實體化, 變成得用其他生物跟血量爭取時間。 個人通常會搭另外兩個形態,實體化之後也有可觀的傷害。 畢竟可能還沒下場就被打爆了。 影主: 很有趣的氏族。可以一直吃吃吃吃吃。 搭熔屍有收割的生物效果也不錯。 一開始覺得合金構裝體很棒,後來發現燃料容易不夠, 我更喜歡選熔爐收藏家/看守者,至少不會沒燃料就沒輸出。 小撇步: 把生產風險丟在影裔身上,當回合就會吃掉,等於白賺三點魔。 影祖: 總之就是一直吃。 大部分時間我都會拿霧影道釘,強化英雄或生物都很好用。 建築師(當層加空間): 主打強勢生物,選這個形態的話,改良我會以加抽牌為主, 放一堆生物進來,然後吃吃吃吃吃。 畸怪(有踐踏的大生物): 很強,但是很擠。 選這個的話,我會讓該層至少有一個額外空間, 以便放影裔強化(護盾、吸血),續戰力差很多。 後期可能一腳踩不死前排,可以搭多重攻擊之類的解決問題。 充滿浪漫。 貪食者(暴食加能力): 蠻汎用的形態,由於吃甚麼都會加能力, 我有時會用他吃清道夫(加魔),然後把加攻加血的影裔留給其他生物吃。 原基: 拿來餵給其他生物吃的英雄,充滿犧牲奉獻的愛。 跟影裔不同,原基是加當下的能力值, 所以強化原基效果很棒(例如剃刀利刃+10攻,吃三回合就等於+30)。 超級食品(吞食者獲得攻、血與狀態): 吞食者會獲得狀態,所以你可以……上尖刺!上狂怒!上護盾!上多重攻擊(讚!) 搭配耐吃零食的話,就可以上很多層多重攻擊,可喜可賀。 耐吃的零食(可以吃很多次): 就……可以吃很多次,但是個人覺得不如其他兩個形態好用。 花時間培養出來的生物也是很強啦。 我的輸入法出了點問題等我一 ---繼續打--- 強力食品(初始攻擊力很高): 不但吃完頭好壯壯,連自己的傷害都很高,送禮自用兩相宜。 給誰吃誰都開心的不得了。 餵給有多重攻擊的生物(最好是但丁),神擋殺神佛擋殺佛。 熔屍: 一開始覺得有點難玩,上手之後覺得也是很強的氏族。 幾張值得一提的卡: 無芯男爵: 可以配尖刺跟復生,死了之後又復活,跟隔壁那個小菲德很像, 而且還會越長越大隻。 燭人大軍: 選到就改好改滿,首選多重攻擊,越改越大隻, 如果有縮小改造事件,複製完就快樂等破關了。 也可以下完之後用加速燃燒(+10攻)讓他自然掛點。 無形小孩: 一直放在前線,從此不愁生物沒攻擊力,如果復活到燭人大軍那真是(略)。 雷克特燭焰: 喜歡直接下大怪就選光芒四射,喜歡慢慢收割就選蓄能。 光芒四射(很強的燃命): 丟下去解決所有問題,如果沒解決就改造一次。 永凍一張重鑄,讓你從最下層四射到最上層。 蓄能(收割強化自己): 本來覺得加血好像沒有很強,結果吃了幾個燭人之後, 血變得有夠厚,打起來也是充滿安心感。 黑暗呼喚(回合結束改造兩隻): 燭人多的時候很不錯,但是隨著死的生物變多, 有可能改到沒有燃命的單位,只有燃命1的話反而沒什麼用。 所以在魔力許可下,燃命1的單位我都會刻意丟出去讓他死,再次改造才會更強。 小菲德: 我覺得很有趣的英雄。 最簡單的應該是永恆之火,丟出去一直死就會變很強。 火光(死時強化同層生物): 其實這個路線我沒有走滿過,不過用持續送頭跟改造效果不錯。 永恆之火(復生,死時強化自己): 丟下去,死出來,能力滿出來。 搭配生物費用-2神器或亡語發動兩次的神器效果奇佳, 注意:因為有復生,所以沒辦法改造,小心不要死太多次導致叫不出來。 小蠟翼人(內建尖刺,殺戮後增加尖刺與攻擊): 起手丟下去送頭,改造之後才撐得住攻擊。 前期以尖刺殺戮為主,等攻擊力夠高可以考慮放在後排打人。 第一個考驗千萬千萬千萬(說三次!)不要選敵人加護甲, 選了半個人都殺不到,真的慘。 有的時候我出錯牌會重開思考怎麼擺放會更有效, 不過還是很常翻車。 覺得每場都是不一樣的個案,好像也沒有甚麼「必做」的順序可言, 如果有什麼問題的話,可以提出來討論看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.153.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1605714909.A.F43.html
andy8568: 被打字沒打完戳到笑點 11/19 00:02
zl5130: 同樓上XD 11/19 00:24
lastballad: 我打完了XD 11/19 00:35
※ 編輯: lastballad (112.105.153.236 臺灣), 11/19/2020 00:39:32
vorsss: 我也覺得那隻威爾丹頓超強 配坦之後相當狂啊 11/19 00:40
vorsss: 冥衛那隻小不點跟它有點像 都可以橫掃 可是前期很容易掛 11/19 00:49
vorsss: (哈哈 還是說其實是我太新手了不會用那隻) 11/19 00:50
vorsss: 喔喔!!剛沒看那隻的建議就推文了 現在看到了 需要強坦 11/19 00:54
ecco: 感謝攻略心得,有學到不曾思考過的東西。 11/19 06:32
Tr3e: 小蠟翼菲爾配上護甲小鬼根本開無雙 11/19 09:55
stkissstone: 冥衛我最愛-1或-2費 點好一張主攻法術後就全找複製 11/19 10:16
stkissstone: 本身就連那幾張棄牌系列都可以弄成直接丟 很好找主力 11/19 10:19
Mike0912: 目前最喜歡女王小鬼+改造,如果有非凡小鬼,直接飛天啦! 11/19 10:25
Mike0912: 不過前提是要選集結+丟小鬼,集到後面都快變一拳超人了 11/19 10:27
naya7415963: 推心得 回去慢慢看 11/19 11:01
Godright: 推個 雖然更愛殺戮尖塔 但是這款也陪我50小時了 11/19 11:27
CSSun: 先拜再看.... 11/19 11:27
sywolf: 喜歡副職影組、很多功能卡(開空間 吸血 多重攻擊 11/19 16:11
sywolf: 融屍有賞金獵人很好賺錢 神器狂買起來 11/19 16:13
lukamei: 推心得,新勇者好幾個抓不到怎麼用 這款真的又佛又好玩 11/19 16:56
vorsss: 有一張融屍的功能單位也很好用 亡語會讓隊友潛行 11/19 18:03
vorsss: 每次拿到都直接給它復生 擺第一支能幫坦一下+潛行 超爽 11/19 18:05
vorsss: 優質攻略+遊戲 再推一個! 11/19 18:12
winda6627: 無芯用復生效益其實很差,他搭燭人OR改造/影祖小怪才能 11/19 18:58
winda6627: 疊更快,復生下場重回你還要虧一張牌跟召喚;@S賺錢的 11/19 18:58
winda6627: 不是賞金..賞金效果是死亡增傷,收割賺錢的是男爵,同 11/19 18:58
winda6627: 樣配燭人OR改造/影祖,一場能賺百多。 11/19 18:59
dragon8844: 有心得有推 真的是好遊戲 也有在持續更新內容 11/19 20:45
dragon8844: 靠背按錯 11/19 20:45
dreammyth989: 我很喜歡導流欸,配一兩隻咒語+攻擊+血的生物和低費 11/20 01:18
dreammyth989: 法術,不用幾回合就能把生物洗到超痛超坦 11/20 01:19
Sazip: 推 11/20 18:57
ha09875978: 這心得優質! 11/21 16:17
chysh: 小蠟翼人配影裔加影裔單位手牌很好養,契約15打最後神祇居 07/31 18:19
chysh: 然在倒數三波就肛爆王 07/31 18:19