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※ 引述《orze04 (orz)》之銘言: : 有劇情雷 : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VrxG7yW ] : 作者: orze04 (orz) 看板: C_Chat : 標題: [2077] 遊戲內沒有的功能 : 時間: Tue Dec 15 02:50:44 2020 : 地圖縮放 : 右上角地圖可以縮放嗎? : 導航 : 去過的地點在地圖上也只會顯示"酒吧"、"神機醫"之類的 : 不會顯示"來生酒吧"、"維克多的診所" : 來電密度 : 不要一直吵我好嗎 : 把V當萬事屋還是Fallout的玩家 : "將軍 我有個任務要交給你" 其實每個人在意的點都不太一樣, 有的是介面,有的是畫面,有的是互動多樣姓 我比較在意的是劇本主線跟支線完成後的連結合理性 這個比較複雜 我舉個例子來說 下面有雷 武村要你去侵入荒坂工廠,對花車植入病毒這個主線, 其實你要真不殺一個人進去完成,是可以的。 你要進去殺光,再植入病毒 也是可以的。 但是真正應該要注意的是: 有殺人或是造成驚動 會影響 接下來的任務 荒坂大遊行 那個音樂跟視覺真的好 https://www.youtube.com/watch?v=3TD0OehyGcE
例如最基本的: 增加更多荒坂的維安配置 像是更高級的敵人去對付主角 或是: 因為主角殺了人被織田發現,下一個劇情被設了一個被織田主動追殺的劇情, 導致武村必須立刻見機行事,重新修改戰術,從殺狙擊兵變成逃跑。 最後武村跑進去花車,結果發現裡面的華子是假的機器人之類的... 對方早就知道,所以安排了請君入甕的戲碼... 這樣來區分 你在前一個任務有無殺人,所造成的差別性。 正常來說,如果你下周要舉辦一場花車大遊行,結果花車工廠被小偷闖空門行竊, 你會不會覺得是有人搞鬼??? 何況主角是進去是當強盜把這些守衛殺掉... 這樣你才會有 喔....如果我沒殺人,下一關才不會有影響,等於是獎勵 殺了人被發現,就會導致下一關走向不同的難度或劇情,算是懲罰。 之前浮雲的支線,最後選擇殺了跟主角不對盤的舞子,完成任務後, JUDY的對話就變得非常厭惡你,看來之後要打炮也沒得打了。 於是立刻重新讀取,不殺掉舞子,JUDY的對話就變親切了。 當然,可能劇本都是設定好的不能動太多,但是考慮到那個複雜性 這樣改可能會產生更多BUG吧...... -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.33.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1608010278.A.245.html
Fourier5566: judy我怎麼記得是不殺順從舞子計畫才打不了炮 12/15 13:33
tung3567752: 舞子要殺才能打泡 12/15 13:34
iammatrix: 我沒殺 照樣可以打泡。 12/15 13:35
yuk1389: 算了吧 這遊戲光用更新還救不回來當初說好的東西 12/15 13:45
peter0825: 樓上好像挺關注這遊戲的 感覺好幾篇都看得到你的噓 12/15 13:47
mh631: 我在工廠殺了一票人 走出來他們沒後續反應真的很怪 12/15 13:50
AmadeGX: 這種就是真正的開放世界遊戲體驗啊 一起等tes6吧 12/15 14:03
kuninaka: TES6 更多的BUG 12/15 14:06
AmadeGX: 想要用人腦去窮舉出複雜的任務交互性 本來就會有一堆bug 12/15 14:07
※ 編輯: iammatrix (1.174.33.229 臺灣), 12/15/2020 14:14:28
seaEPC: 我都不殺人,只是勒昏他們丟垃圾桶而已 12/15 14:15
KKFN: 欸不是,你這樣我要跑幾次才能把所有排列組合解鎖啊 (′;ω 12/15 14:27
KKFN: ;‵) 12/15 14:27
zxcasd328: 應該是要阻止舞子的計畫 但是不能殺她 12/15 14:43
zxcasd328: 不過茱蒂好像不管怎樣都留不住? 雖然支線結局也算不錯 12/15 14:44
zxcasd328: 了 12/15 14:44
s32244153: 要做到整個遊戲都有這種變化 2077年應該有機會玩到 12/15 14:44
Fourier5566: 殺了當下會失望 後面還是能曖昧 12/15 14:45
Fourier5566: 茱蒂超讚的 再一起後都會傳小訊息來 各種戀愛感 12/15 14:45
Fourier5566: 只是說好的喝醉傳照片 我等惹好久都沒收到 是bug嗎 12/15 14:46
RevanHsu: 這種設計師敢提QA還不敢接受吧 作到2077都無法發售 12/15 14:48
freeblade: 這種設計如果是文字冒險遊戲可能還能做到 要用3A等級開 12/15 14:54
freeblade: 放世界做我看預算可能要加個10倍還做不出來 12/15 14:55
seaEPC: 舞子那段算劇情有圓吧,她們早知道有鬼但荒坂鷹派的人不鳥 12/15 15:03
csvt32745: 真的滿期待能在開放世界類的看到這種 12/15 15:09
AN94: 這種其實很簡單 但電腦效能再加強100倍才不會卡 12/15 15:32
AN94: 簡單來說 想追求擬真 效能永遠是問題 12/15 15:33
rofellosx: 那是華子吧? 12/15 15:43
seaEPC: 華子對,打錯 12/15 15:45
AmadeGX: 現在ai的算法再成熟點 應用到npc設計上 不會到2077年 12/15 16:20
AmadeGX: 現階段收斂式的前後影響 tes4跟5就做得到了 別那麼誇張 12/15 16:21
kuninaka: 做得到但是很多BUG 12/15 16:47
pt510148: 話說這個入侵工廠的任務,我直接大白天騎機車從正門衝進 12/15 17:33
pt510148: 去,裡面的人毫無反應XD 12/15 17:33
pt510148: 連卡車都不用搶 12/15 17:33
madaoraifu: 我最在意的其實是大部分的小吃攤都沒賣東西 12/15 20:53
roea68roea68: 看起來很好吃的小吃攤 拉麵店=>賣便利商店會出現的 12/16 01:55
roea68roea68: 東西 12/16 01:55