推 Fourier5566: judy我怎麼記得是不殺順從舞子計畫才打不了炮 12/15 13:33
推 tung3567752: 舞子要殺才能打泡 12/15 13:34
→ iammatrix: 我沒殺 照樣可以打泡。 12/15 13:35
噓 yuk1389: 算了吧 這遊戲光用更新還救不回來當初說好的東西 12/15 13:45
→ peter0825: 樓上好像挺關注這遊戲的 感覺好幾篇都看得到你的噓 12/15 13:47
推 mh631: 我在工廠殺了一票人 走出來他們沒後續反應真的很怪 12/15 13:50
推 AmadeGX: 這種就是真正的開放世界遊戲體驗啊 一起等tes6吧 12/15 14:03
推 kuninaka: TES6 更多的BUG 12/15 14:06
→ AmadeGX: 想要用人腦去窮舉出複雜的任務交互性 本來就會有一堆bug 12/15 14:07
※ 編輯: iammatrix (1.174.33.229 臺灣), 12/15/2020 14:14:28
推 seaEPC: 我都不殺人,只是勒昏他們丟垃圾桶而已 12/15 14:15
→ KKFN: 欸不是,你這樣我要跑幾次才能把所有排列組合解鎖啊 (′;ω 12/15 14:27
→ KKFN: ;‵) 12/15 14:27
推 zxcasd328: 應該是要阻止舞子的計畫 但是不能殺她 12/15 14:43
→ zxcasd328: 不過茱蒂好像不管怎樣都留不住? 雖然支線結局也算不錯 12/15 14:44
→ zxcasd328: 了 12/15 14:44
→ s32244153: 要做到整個遊戲都有這種變化 2077年應該有機會玩到 12/15 14:44
推 Fourier5566: 殺了當下會失望 後面還是能曖昧 12/15 14:45
→ Fourier5566: 茱蒂超讚的 再一起後都會傳小訊息來 各種戀愛感 12/15 14:45
→ Fourier5566: 只是說好的喝醉傳照片 我等惹好久都沒收到 是bug嗎 12/15 14:46
推 RevanHsu: 這種設計師敢提QA還不敢接受吧 作到2077都無法發售 12/15 14:48
推 freeblade: 這種設計如果是文字冒險遊戲可能還能做到 要用3A等級開 12/15 14:54
→ freeblade: 放世界做我看預算可能要加個10倍還做不出來 12/15 14:55
推 seaEPC: 舞子那段算劇情有圓吧,她們早知道有鬼但荒坂鷹派的人不鳥 12/15 15:03
推 csvt32745: 真的滿期待能在開放世界類的看到這種 12/15 15:09
推 AN94: 這種其實很簡單 但電腦效能再加強100倍才不會卡 12/15 15:32
→ AN94: 簡單來說 想追求擬真 效能永遠是問題 12/15 15:33
→ rofellosx: 那是華子吧? 12/15 15:43
→ seaEPC: 華子對,打錯 12/15 15:45
推 AmadeGX: 現在ai的算法再成熟點 應用到npc設計上 不會到2077年 12/15 16:20
→ AmadeGX: 現階段收斂式的前後影響 tes4跟5就做得到了 別那麼誇張 12/15 16:21
→ kuninaka: 做得到但是很多BUG 12/15 16:47
推 pt510148: 話說這個入侵工廠的任務,我直接大白天騎機車從正門衝進 12/15 17:33
→ pt510148: 去,裡面的人毫無反應XD 12/15 17:33
→ pt510148: 連卡車都不用搶 12/15 17:33
推 madaoraifu: 我最在意的其實是大部分的小吃攤都沒賣東西 12/15 20:53
推 roea68roea68: 看起來很好吃的小吃攤 拉麵店=>賣便利商店會出現的 12/16 01:55
→ roea68roea68: 東西 12/16 01:55