推 mh631: 先幫補血 pc版有值那個價了 主機版也給退費 真的算很棒 12/26 22:37
推 gammablue: 主要是 bug 太多跟上市前豪洨太多內容,不然還是很好玩 12/26 22:38
推 Gestapo1121: 當初為了塞基努進主線砍太多東西了,可惜 12/26 22:49
推 csvt32745: 我也有盯著電視看人家的圓夢節目XD 12/26 22:50
推 tek215042: 是真的很好玩 但好希望當初承諾的可以補上 12/26 22:51
推 jympin: 整體有瑕疵 但城市真的很棒 期待不趕工的DLC 12/26 22:54
推 PorscheAG: 城市真的很棒,尤其一柱柱的群居大樓,很有味道 12/26 23:07
推 alejandroW: 雖然是瑕疵品但還是要說有其他哪部能跟它打?沒有吧 12/26 23:09
→ alejandroW: 人家上一作出個DLC也再拿一個年度最佳RPG...未完成還 12/26 23:10
→ alejandroW: 是比其他公司能端出來的強不少 12/26 23:10
→ ansonandan: 好玩是好玩 但戰鬥難度那麼低 根本不需要研究那些.. 12/26 23:12
推 kurtsgm: 快速移動這點我也是 到現在都還是騎車自己走 不用傳點 12/26 23:22
推 Lindbergh: 剛開始玩問一下 建議用手把還是鍵盤阿 12/26 23:29
推 ksjr: 我喜歡鍵盤 因為可以貓頭鷹式轉頭 12/26 23:44
→ angdafa: 我是開車才會用搖桿 不然那個手感太智障了 12/26 23:47
推 aCCQ: 覺得翻譯真的好 12/26 23:47
推 bio5chris: 我兩個都用,槍戰用鍵盤,平常調查、開車用手把 12/26 23:48
推 knight714: 一開始的BUG和優化真的太爛了 玩1個小時可以遇到5,6 12/26 23:48
→ knight714: 個不同的BUG 12/26 23:48
→ bio5chris: 角色劇情真的刻劃很深 讓人很融入夜城美麗又危險的城市 12/26 23:55
推 mauve: 我也希望可以把當初承諾的補上,哪怕多買個DLC 12/26 23:59
推 yoseii: 支線劇情真的有血有肉,不像刺客教條玩完就忘記了 12/27 00:07
推 LizeYi: 只可惜很多支線可以做更深,很想知道很多支線後續進展 12/27 00:10
推 happy1234557: 但是現在的確不值得原價 希望他能補上期待 12/27 00:12
推 s900527: pc版沒問題~~但真的希望他可以更好XD 12/27 00:16
推 Lineage5415: 你的電影票好便宜 我的怎麼要價250以上(誤 12/27 00:33
推 bu17: 光是前30小時能到處爽逛,就快捏不住了 12/27 00:38
推 BlackCoal: 我玩了十幾個小時,先放置了,等半年後再來玩,bug有點 12/27 00:51
→ BlackCoal: 影響體驗,但是還算好玩 12/27 00:51
推 chichung: 站在電梯裡把節目看完+1 12/27 01:05
推 RoShin222: 城市市容大勝啊!等Mod&DLC出來有的玩了 12/27 01:10
推 HELLOMONKEYs: 在房間內看電視可轉台 還會看到那全身義體女星新聞Y 12/27 01:12
推 roliproject: 我看法跟你一樣.這遊戲的優點太宏大了.現在大多負評 12/27 01:15
→ roliproject: 我覺的是家機玩家被卡頓跟bug搞的很生氣,所以全部跟 12/27 01:15
→ roliproject: 著大爆噴,認真講起來也沒那麼糟 12/27 01:15
推 h131785: 推推推 12/27 01:19
→ shcjosh: 剛做完隱藏結局跟若惡結局,心情好沈重啊... 12/27 01:19
推 XtinaGrimmie: 補血 12/27 01:50
推 ULTIMA1002: 星星結局很好啊,去讀檔走星星結局吧,應該是最好的 12/27 01:57
→ ULTIMA1002: 結局 12/27 01:57
→ xp987987: 好還能再更好,很多東西需要再打磨 12/27 02:10
推 Cyc13: 主要是跟事前宣傳差太多,我沒很留意之前的宣傳,pc版玩得 12/27 02:10
→ Cyc13: 挺開心的。看到炎上再看回去也能理解。 12/27 02:10
→ Cyc13: 另外看我妹玩ps4,看得想替她砸掉算了 (′・ω・‵) 12/27 02:10
推 ericyou0122: 說建築物可以垂直探索是CDPR宣傳的吧 12/27 02:18
推 NLchu: 的確能垂直探索啊,只是不是每一層lol 12/27 02:27
→ NLchu: 跟茱蒂談心時的那個夜景,畫質開最高 12/27 02:27
→ NLchu: 那個景真的是棒到不行 12/27 02:27
推 yoseii: pc 開最爛畫質和解析度也比家機好 12/27 02:47
推 Yachaos: 想也知道不可能每一層啊,做得出來也跑不動 12/27 02:47
→ Yachaos: 真要做每一層都能探索的話,橫向地圖面積一定得縮 12/27 02:48
推 wedman: 跟茱蒂潛水那段我玩到睡著..真希望可以跳過某些劇情 12/27 03:10
推 m44662232: 真的是棒到不行沒有第二句 但是覺絕對可以更好 12/27 03:10
推 lolicat: 推啦 哪次不推 12/27 03:18
→ logitech2004: 好了別再反串了 12/27 03:26
推 chocopie: 這遊戲有蠻多支線值得探索 12/27 04:00
推 luvers: 物理引擎根本落後一個世代... BUG又多 劇情好又如何 12/27 04:05
推 qkenny: 修完bug後還是不錯值得推薦的遊戲 12/27 04:08
推 kaj1983: 物理效果真的做得奇差,可是這麼差還是會想玩也挺厲害的 12/27 04:08
→ kaj1983: 覺得現在吐嘈都是一時的,這些bug真的很好笑又好氣 12/27 04:09
→ kaj1983: 就這樣不玩的話我覺得很可惜,起碼等修完bug時再去試試 12/27 04:10
推 Formsan: 物理效果好 劇情爛的下場不就是被噴爆 更何況2077很多地 12/27 04:47
→ Formsan: 方的優點根本太閃耀了,我覺得是目前為止城市做得最好的 12/27 04:47
推 kevin851002: pc腦粉+1 不過有些地方確實有點可惜 希望之後可以補 12/27 05:36
→ kevin851002: 好qq 12/27 05:36
推 surolanter: 看20分鐘的廣告笑死 12/27 07:07
推 coaxa: Pc腦粉再+1 真d好玩 我比較喜歡支線 12/27 07:18
推 wangm4a1: 竟然沒坤特牌!巫師主線欸! 12/27 07:23
推 ksjr: 今天看了一看發現市長的新聞也可以在電梯裡看到XD 12/27 07:30
→ LizeYi: 某樓劇情好又如何,我就劇情派的啊 12/27 07:32
→ LizeYi: 劇情好,我就算戰慄時空1代的畫質我也吃得下 12/27 07:33
→ LizeYi: 主觀這種東西,不是所有人都要一樣 12/27 07:34
推 Lindbergh: CPDR就強在劇情啊 是不是誤會什麼了 12/27 07:39
→ Lindbergh: CDPR 12/27 07:39
→ yuk1389: 一堆黑粉在那邊獵巫 看了就噁心 12/27 07:46
推 shellpig: 問題主要在bug,時間過去都能修。有一款問題主要在用劇 12/27 07:51
→ shellpig: 情教育你的,一輩子不會修 12/27 07:51
→ s175: 模擬飛行物理很強啊,請加油 玩100個小時給我看 12/27 08:04
推 w520670: 冬特才買 好好玩喔 連續兩天看太陽惹 目前快50小時只遇 12/27 08:05
→ w520670: 過一次惡性bug 就是銀手回憶上舞台那邊黑畫面 12/27 08:05
推 selvester: 劇情其實還可以更廣,我當fixer 當corpo pigs當merc 12/27 08:13
→ selvester: 不能參與類似SA幫派角力,收納營利店面,可惜 12/27 08:13
→ selvester: Red engine似乎寫不出R星的動態互動 也寫不出泰坦的 12/27 08:16
→ selvester: 飛簷走壁 (2007年source引擎)但是車內不會震動給推 12/27 08:16
推 wfsh30918: 玩完了,這款的劇本、角色、神態捕捉更上一層樓了 12/27 08:18
→ wfsh30918: 除了城市塑造還有包含以上全都有次世代水準 12/27 08:19
→ selvester: 劇情還有一個點 就是為什麼不能打暈以後扛去仇人 前 12/27 08:20
→ selvester: 看看可以有什麼對話…像是woodman扛去給豬弟 神機錯亂 12/27 08:20
→ selvester: 給獨眼女之類 12/27 08:20
推 wfsh30918: 劇情隨意舉像是某十字架、茱蒂最後的那個任務,不管是 12/27 08:22
→ wfsh30918: 思想還是演出都有很多功夫在裡面 12/27 08:22
→ wfsh30918: 某十字架不只是包含很多議題衝突,最後的那段更是震撼 12/27 08:25
噓 sean3378: 什麼時候加上第三人稱再說 12/27 08:25
→ wfsh30918: 力超群。茱蒂的那段特別設計在那種情境搭配情緒起伏也 12/27 08:26
→ wfsh30918: 是畫龍點睛。 12/27 08:26
→ jeffbear79: 劇情不錯、翻譯不錯、演出不錯,但就是半成品 12/27 09:30
推 gn00026563: 幫補,每天都在逛夜城 12/27 09:40
推 iComeInPeace: 個人給70分 bug修一下可到85分 12/27 10:26
噓 dreaminc: 先加逗號啦菜雞老玩家 12/27 10:55
→ dreaminc: CDPR 強在劇情 GTAV劇情棒 世紀末兩大笑話 12/27 10:57
推 sazabi: 我用3080+LGC9玩,夜城真的超棒,FPS視角也是帶入感大加分 12/27 10:59
→ sboy1111: 2077的城市營造的確是現在遊戲天花板這沒問題 12/27 11:12
→ sboy1111: 但是要說它可以讓人細細品味其實不太行 12/27 11:13
→ sboy1111: 品味的過程中絕對會被他其他沒做好的細節破壞 12/27 11:13
→ Windcws9Z: 就真的太趕喇,很多地方都沒做完 12/27 11:15
→ sboy1111: 而且主餐其實也沒多好吃,就只是外型很好看而已 12/27 11:16
→ sboy1111: 支線劇情體感都很好,但主線反而很普,尤其結局前的趕工感 12/27 11:20
→ sboy1111: 戰鬥系統太吹,發售後除了刪減的之外,剩下的也一堆毛問題 12/27 11:21
→ sboy1111: 可以應該可以再更有趣一點,但就只是這樣 12/27 11:21
→ Kazimir: 我不知道巫師3是怎樣 只有認真玩過巫師1 不過這次2077在 12/27 11:23
→ Kazimir: 支線任務表現形式的設計上真的出色 我還以為這種遊戲的支 12/27 11:25
→ Kazimir: 線一定會比較單調 玩過以後覺得其實認真也是做的好的嘛 12/27 11:26
推 celhw: 目前遊玩時數30幾個小時左右,完全沒有讓人不耐的作業感。 12/27 12:16
→ celhw: 目前感覺真的值得細細品味的好作品。 12/27 12:16
推 Formsan: 至少還要半年~一年的優化才應該出的 希望後續能改善 12/27 12:18
推 saberr33: 我只希望把地鐵和公車補回來 12/27 12:51
→ saberr33: 城市很棒,但是想掛機觀光啊 12/27 12:51
推 e04su3no: 遊戲性有很好嗎....一堆沒意義的技能,義體改造也讓人失 12/27 14:21
→ e04su3no: 望,版上這麼多心得有多少是再討論怎麼配裝配點的 12/27 14:21
推 e04su3no: 原本以為可以改造眼睛取得更多功能,義手也能有不同特色 12/27 14:24
→ e04su3no: ,結果都做半套,MGSV只能換義手都比2077更有改造身體的 12/27 14:24
→ e04su3no: 樂趣 12/27 14:24
→ alanjiang: 把2077當avg就不會覺得那麽糞了wwwww 12/27 14:36
→ alanjiang: 講到所謂遊戲性 巫師一到三的遊戲性有很好嗎XD 12/27 14:39
推 rltc: pc版本很好玩啦 沒做完的去看巴哈看狗版 根本沒幾篇文章 12/27 14:45
→ rltc: 2077超多文章討論根本不是沒深度 只是bug太多和宣發對比太 12/27 14:45
→ rltc: 差... 12/27 14:45
推 kuninaka: 遊戲性很低阿 12/27 15:02
→ kuninaka: 看故事而已 12/27 15:02
→ sboy1111: 那個閹割戰鬥系統就算做得很好,也沒敵人讓你玩 12/27 15:03
→ alanjiang: 對啊 那怎麼忽然期待它遊戲性很高 一定是被預告騙了 12/27 15:06
→ alanjiang: 不老實的公司 明明是看片遊戲吹成創新次世代開放世 12/27 15:06
→ alanjiang: 界遊戲 欺騙廣大玩家的時間和感情 12/27 15:06
推 s6551219: 能把bug做到讓人以為本來就是這樣 還不夠神嗎 畫面全黑 12/27 15:13
→ s6551219: 那段 12/27 15:13
→ alanjiang: 很神啊 歷史經典 群體幻覺 12/27 15:14
噓 ms07b3: 遊戲性本身就很糟 跟哪個平台無關好嗎 12/27 15:15
→ alanjiang: 沒錯 注重遊戲性的玩家千萬別再浪費生命和金錢在這個 12/27 15:17
→ alanjiang: 低遊戲性的遊戲上 珍惜生命遠離2077 12/27 15:17
推 andy8568: 好希望政客支線有後續 當初解真的是有被劇情嚇到 12/27 15:38
推 ericyou0122: 2077現在照三餐在YT被酸,BUG多到可以剪一堆沒重複 12/27 15:43
→ ericyou0122: 的 12/27 15:43
推 e04su3no: 我沒有期待遊戲性高,只是這篇說遊戲性不錯看了也是笑笑 12/27 15:59
推 w520670: 那段全黑bug 要是沒先在板上看過抱怨 我應該也不會發現w 12/27 16:02
推 benson861119: 這款要是沒有什麼bug,老實說我會給95分以上 12/27 17:31
推 husky9487: RDR2 70分的話,2077 90分 12/27 18:00
推 husky9487: GTAV那個路人超少,房子也只有外殼的鬼城最強開放世界 12/27 18:09
→ husky9487: 暫不討論,劇情才是GTAV強項 90分 12/27 18:09
推 artyman: 簡單講 2077就是樹大招風 完 12/27 18:19
→ alanjiang: 誰叫它要放那麼多沒做到的預告,一開始就說我們獨立小 12/27 18:24
→ alanjiang: 製作不就好了嗎? 12/27 18:25
→ dame2772: 覺得可惜的點是現在遊戲大量被刪減還是很不錯玩,那麼被 12/27 19:09
→ dame2772: 刪減之前一定更棒,可惜沒有機會玩到了 12/27 19:09
推 YuiWu: 對於賽博龐克迷來說真的挺滿意的,就是劇情有點短,希望能 12/27 19:50
→ YuiWu: 有更多深入的故事,目前只能希望dlc能多點內容 12/27 19:50
推 appleball200: 吹啦,哪次不吹 12/27 20:38
推 Langerhans: 主線實在太短 堪稱RPG界的1886吧 12/27 21:02
→ alanjiang: 主線長度約3個1886 wwwww 12/27 21:28
→ benson861119: 站在電梯裡看廣告看了半小時+1 12/27 23:23
推 Lineage5415: 說穿了就是內容預告不實+BUG太多不滿意而已 跟著罵 12/28 01:55
→ Lineage5415: 變成一種流行了 這遊戲就是半成品但是內容也水準以上 12/28 01:56
→ Lineage5415: 你要說它爛它許多方面還幹掉你所謂的好遊戲不少 12/28 01:56
→ Lineage5415: 這款遊戲就是需要時間而已 倉促上市是事實 後續改善 12/28 01:56
→ Lineage5415: 倒是可以期待漸漸成神 12/28 01:57
→ Lineage5415: 光是主線+夜城的細緻度我已經很滿意了 講再多都會被 12/28 01:58
→ Lineage5415: 當腦粉攻擊不如別講 lol 12/28 01:58
→ softflame: 上面那個想要第三人稱根本不懂這遊戲刻意第一人稱帶來 12/28 04:53
→ softflame: 的沈浸感吧 12/28 04:53
推 ericyou0122: 那載具幹嘛做第三人稱,不是強調沉浸感嗎? 12/28 05:18
推 wfsh30918: 比較基本的原因有兩個,一是高速狀態下前行道路會很難看 12/28 05:36
→ wfsh30918: 二是用第一人稱的原因在於互動上的感官接收 12/28 05:36
→ wfsh30918: 玩家在開車的期間互動與他者的互動元素很少 12/28 05:40
→ wfsh30918: 假如有演出在車裡的時候鏡頭也會鎖在第一人稱 12/28 05:41
→ wfsh30918: 其他次要像是觀賞車體美觀、二維畫面下看不到車子後方 12/28 05:44
→ wfsh30918: 等.總之最大的關鍵在於劇情演出時他們要的是最好的效果 12/28 05:46
→ wfsh30918: 所以用第一人稱.也許有人就會問那有劇情演出的時候再鎖 12/28 05:48
→ wfsh30918: 住就好了,這樣也不是不可行,但就是要花更多時間做 12/28 05:48
→ wfsh30918: 這樣就會變成另一個現實面的問題 12/28 05:49
推 ailio: 載具做第三人稱很正常啊,因為後視鏡太吃資源,車內探頭 12/28 11:16
→ ailio: 也不好做,總不會希望玩個遊戲還要下車看吧,第三人稱開車 12/28 11:17
→ ailio: 大概就是一個類似汽車全景鏡頭的概念而已 12/28 11:17
→ wfsh30918: 還有一個忘記說的小問題是包含有車的場景中 演出時第三 12/28 23:51
→ wfsh30918: 人稱才是比較好的比較方式.譬如說飛車追逐,如果是第一 12/28 23:52
→ wfsh30918: 人稱的話根本沒辦法表現出緊張感 12/28 23:52
噓 AmadeGX: 哇靠這裡風向現在變這麼快喔? 這遊戲就半成品是在比三小 12/29 10:29
推 CoverMind: 覺得城市真的做得不錯 但是玩起來遊戲性感覺很差... 12/29 11:44
推 n0029480300: 半成品也是很好玩的半成品啊 而且也沒到半成品這麼糟 12/29 14:24
推 rbking21: 是Failed epic 不是epic fail 12/29 15:02
→ rbking21: 現在已經很好玩 Bug修好有神作潛力這樣 12/29 15:02
噓 Windcws9Z: 想太多..載具做第三人稱,單純就製作上節省時間 12/29 16:40
→ Windcws9Z: 況且大部分玩家也習慣載具這種視角 12/29 16:40
推 Windcws9Z: 2077連V倒車人物角色都不會向後看惹 12/29 16:47
→ Windcws9Z: 遊戲沒出Bug能順玩就已經是萬幸,剩下就不要要求太多 12/29 16:47
→ Windcws9Z: 至於說緊張感..你第一人稱開車被追不會緊張? 12/29 16:49
→ Windcws9Z: 遊戲也能在適當時機切換視角,甚至是慢動作讓你看全景 12/29 16:51
→ Windcws9Z: 這根本不難,一堆遊戲老大哥都做過惹 12/29 16:51
→ wfsh30918: 首先是第一人稱製作比第三人稱省時.再來是我上面已經講 12/29 20:24
→ wfsh30918: 過例子了,當兩台機具在纏鬥的時候,第三人稱能讓視野 12/29 20:25
→ wfsh30918: 捕捉到全部的過程,當A車朝B車射擊,你會看到子彈的 12/29 20:27
→ wfsh30918: 撞擊、車體的損壞、爆炸的特效,這些在感官上所能獲得 12/29 20:28
→ wfsh30918: 的回饋就會高於第一人稱,在這種情境下第一人稱收到的 12/29 20:28
→ wfsh30918: 回饋就只有車體的振動以及不知道哪來的爆炸聲 12/29 20:28
→ wfsh30918: 最後是你說的切換視角不知道是在指哪部份,切換視角不 12/29 20:30
→ wfsh30918: 是就目前的模式嗎,說人想太多那怕是自己想不了那麼多. 12/29 20:30
→ wfsh30918: (補述一下第一句是指人物模型非載具,沒講清楚容易誤會) 12/29 20:54
推 Windcws9Z: 本來就是想太多啊,第一人稱 第三人稱各有各的好處 12/30 10:42
→ Windcws9Z: 到底是誰跟你說只有第三人稱才能營造出緊張感? 12/30 10:44
→ Windcws9Z: 子彈撞擊、車體損壞、爆炸特效 12/30 10:46
→ Windcws9Z: 第一人稱同樣能感受得到好嗎,問題就是製作上耗費時間 12/30 10:46
→ Windcws9Z: 然後玩家不一定會喜歡 12/30 10:59
→ Windcws9Z: 所以通常都會讓你可以選擇切換視角 12/30 10:59
→ Windcws9Z: 我說的,遊戲也能在適當時機切換視角 12/30 11:02
→ Windcws9Z: 就是讓你像在看電影一樣喇,從其他角度讓你看追逐 12/30 11:02
→ Windcws9Z: 問題這也會很花時間去製作 12/30 11:02
→ Windcws9Z: 我只希望現在2077把Bug修好能正常玩就好 12/30 11:02
→ wfsh30918: 當然是兩者都可以,但單一情境下兩者優劣取捨在載具方 12/30 11:08
→ wfsh30918: 面第三人稱不管是玩家回饋還是製作考量當然都是會選第 12/30 11:12
→ wfsh30918: 竭澤而漁的行為是不會有公司這樣做的.這是我上面講的現 12/30 11:13
→ wfsh30918: 實面的其中一環.總之這個話題已經開始走向雞同鴨講也與 12/30 11:22
→ wfsh30918: 你的訴求毫不相干了,言盡於此各自表述吧. 12/30 11:26
噓 blueslin: 等2021的冬特再來看看 01/05 00:57