推 kuninaka: 如果我是CDPR 餅不會話這麼大 12/30 16:18
→ kuninaka: 這間公司就賭徒,喜歡企劃開無限大 12/30 16:19
推 kaj1983: 我猜是夜城的警察太猛的關係XD 12/30 16:19
設定中是夜之城一天會有30人被外力殺害,但的確是沒有遊戲中表現那麼危險
遊戲應該是把很長時間發生的事件壓縮到一天
→ kaj1983: 開頭就能看到警察在路上直接處決小混混 12/30 16:20
推 f051372: 改劇情的兩年原本就是要拿來打磨這些細節的吧 12/30 16:20
→ kaj1983: 比起貧富差距治安問題,勢力階級沒做出來挺可惜的 12/30 16:21
→ kaj1983: 這點才是你在夜城胼手胝足打拼的動力來源 12/30 16:23
對啊 希望有大型資料片
推 ansonandan: 警察拿出瞬移玩家的能力 犯罪率可以0 12/30 16:25
推 kuninaka: 治安蠻差的阿 很多地方都有槍枝械鬥 12/30 16:31
→ kuninaka: 還有一個地方每次開車經過都會有人引爆汽車擋住道路 12/30 16:31
→ kuninaka: 路過巷口就看過有人交易談不攏 互開槍 12/30 16:31
希望能做到不同地方治安不同會有不同反應
像市中心像逛街很合理,但如果晚上、治安不好、單人走就應該要有危機感
說到這個,發現遊戲裡路人走路都直直的
難怪完全覺得很悠閒
推 Mars2012: 我看到有路人去翻垃圾箱 他翻垃圾箱的時候還把在旁邊的 12/30 16:36
→ Mars2012: 我震開 12/30 16:36
對啊,在莫名其妙細節CDPR又做的超好
讓人不太忍心狠心批評...
之前有人說彈吉他的路人,手勢都是對的
推 ailio: 其實簡單說就是沒做完,所以才會讓人覺得有時很細緻,有時 12/30 16:43
→ ailio: 又呆得跟甚麼一樣,就是像做作業交報告一樣,先做一些,但 12/30 16:43
推 greg7575: 乞丐跟我要五塊我都有給,沒事情啊 12/30 16:44
→ ailio: 還沒做完,要去細雕這些東西要花不少時間。 12/30 16:44
推 seaEPC: 路人的故事性大概都集中到地圖上衝突點搜到的技晶上去了 12/30 16:50
→ seaEPC: 短短幾句話就能構成一個小故事,有的甚至能讓我瞬間小後悔 12/30 16:52
→ seaEPC: 好像不該幹掉這些人的 12/30 16:52
話說有次想要殺戮路邊通緝犯
結果看到罪名只有「毀謗企業代表」,默默的把槍收起來...
推 findwind0826: 你說的這種情況我相信會改善 12/30 17:08
推 greg7575: 這部吉他和絃都是對的。 12/30 17:26
→ greg7575: 鼓跟keyboard也都是對的 12/30 17:26
推 horseorange: 昨天玩看到有人會在路邊尿尿 這稍微低端一點了吧 12/30 17:56
推 shinchen: 路邊發生搶案的部分做的不錯 但是其他有些很明顯是填空 12/30 18:30
→ shinchen: 間的路人就很不行 拖著屍體從面前走過去都沒反應那種 12/30 18:31
推 leo255112: 賞金獵人做的事就是賞金為上呀,如果做個黑市懸賞荒坂 12/30 19:13
→ leo255112: 企業員工人頭的話,玩家可以自己選邊,感覺會更好 12/30 19:13
噓 dreaminc: 原作粉滾啦 你拿超高天花板來跟泥土比有甚麼好嘴 12/30 19:33
? 我只是舉例路人表現啊
→ dreaminc: 吉他胖子彈的根本超無聊普通,對又怎樣?細節有多好? 12/30 19:35
→ dreaminc: 他起碼彈一首far beyond the sun再來說細節好嗎 12/30 19:35
→ dreaminc: 音樂 配樂也都超無聊 DAYS GONE的吉他還比較有趣勒 12/30 19:36
→ bio5chris: 樓上怎麼這摸激動 12/30 20:33
→ yeswecannot: 原本要走黑暗風 但高層怕不好賣 就變成繽紛夜店風了 12/30 21:55
→ yeswecannot: 但賽伯龐克本身就不是一個陽光與彩虹的主題 最後整 12/30 21:55
→ yeswecannot: 個不倫不類 12/30 21:55
→ wfsh30918: 敢請樓上分享一下情報來源 12/30 21:59
推 sakyle: 沒事沒事 請大家繼續支持CDPR 讓這樣的高層再出下一款2077 12/30 22:07
→ widec: 2019/5之前是黑暗風RPG 2019/6變開放世界動作冒險 XDD 12/30 22:13
→ widec: 我就說嘛 現在的2077比較像GTA那種開放世界動作冒險遊戲 12/30 22:13
→ widec: 只是底子用的是RPG系統 但已經靈肉分離成AVG了 12/30 22:14
推 ksjr: 彈吉他的不只一人拉 另一個比較有印象是南部有人在橋下噴漆 12/30 22:16
→ ksjr: 不過每次經過他都是再塗鴉 只能等dlc了 12/30 22:17
推 kaj1983: 所以本來沒打算做開放世界的? 12/30 22:19
→ wfsh30918: 我解讀出來的是從RPG變成action-adventure才是關鍵.1是 12/30 22:30
→ wfsh30918: 本來預計的確是要做RPG,但趕工不出來RPG該有的路線分歧 12/30 22:30
→ wfsh30918: 系統、技能裝備系統等,這也可以對應到原本計畫跟中途插 12/30 22:30
→ wfsh30918: 入keanu的這件事,就目前的成品來看的確就是個looter 12/30 22:30
→ wfsh30918: shooter game.2是黑暗元素能造成的影響應該沒那麼大, 12/30 22:30
→ wfsh30918: 重點在怎麼做出於引人入勝的內容.史上也有很多暢銷名作 12/30 22:30
→ wfsh30918: 富含黑暗元素.再來還有一點是遊戲裡的黑暗元素並沒有消 12/30 22:30
→ wfsh30918: 失,有幾個分歧下的黑暗路線是做得最好最有張力的 12/30 22:31
→ wfsh30918: 某關鍵場景下的主題曲、背景設計完全就是以黑暗元呈現 12/30 22:31
→ widec: 彈吉他的 雙子拳擊有一個 樂器店裡也有一個 12/30 22:32
→ wfsh30918: 所以從該文案的改變就推測是上層覺得黑暗元素不好賣這 12/30 22:37
→ wfsh30918: 件事並不是很妥當. 12/30 22:37
其實我蠻喜歡現在這種風格,其實要仔細講可能可以再打一篇了
但現在路人這種悠悠哉哉地散步節奏,和劇情任務中的那種野蠻危險真的很不搭
所以我會用出戲來形容...
好比應該是罪惡之都的地方,居民卻像在田園小鎮一樣悠閒漫步
就算什麼都不改,把走路節奏加快個2、3倍,都可以增加一點在人群中疏離的緊迫感
※ 編輯: suichui (114.136.57.229 臺灣), 12/30/2020 23:49:30
→ wfsh30918: 我覺得他步行速度調太快了,反而還加重系統讀取負擔 12/31 00:15
→ wfsh30918: 現在的城市的確太文明了.因為舞台搭好了,但上面的演員 12/31 00:18
→ wfsh30918: 演員卻來不及捏好,沒辦法演繹出該文化背景下的特色氛圍 12/31 00:19
→ wfsh30918: 再來是跑太快也會影響融入背景的程度 12/31 00:47
推 aiiueo: 你說到重點,先不講R星,其實像貝賽斯達自己作品就很注重 12/31 01:29
→ aiiueo: 路人設計,目的是要讓玩家覺得,他的遊玩體驗和遊戲設定 12/31 01:29
→ aiiueo: 是相符的 12/31 01:29
→ aiiueo: 連CDPR自己的巫師三自己都有,雖然路人無法互動,但各地 12/31 01:30
→ aiiueo: 社經差異都有做出來 12/31 01:30
推 logitech2004: 開放世界巫師三也不錯啊,又不是不會做2077怎麼變這 12/31 01:49
→ logitech2004: 樣 12/31 01:49
→ logitech2004: 不要說維持了,技術力根本下降一個檔次,還以為是什 12/31 01:50
→ logitech2004: 麼小公司模仿做 12/31 01:50
→ wfsh30918: 目前看到這樣不是做不出來是來不及做,也有說他們目前只 12/31 01:56
→ wfsh30918: 是放了能動的物件而已.之後會怎麼改不知道,還沒說 12/31 01:57
→ BerserkerAxe: 不會再期待Dlc了 12/31 02:49
→ chocopie: 你描述街景應該比較接近太平洋區吧,感覺你是選錯地區 12/31 13:28
推 DJRobin: 我也是暗黑風賽博龐克的愛好者,可惜2077沒做出早期預告 12/31 13:29
→ DJRobin: 片的那種感覺 12/31 13:29
推 sos911go: 復活演唱會可以點到觀眾對話 跟外面的路人同一個模式 12/31 18:43
→ sos911go: 笑死 12/31 18:43
→ wfsh30918: 那段演唱會可以的話看一看團員動作,都是寫實照捏的 12/31 19:26
推 chaoliu: 可是西語區的人大部分都講西語有做出來啊 01/01 17:57
→ chaoliu: 反正 大家都只講自己在意的部分 洋鬼馬斯汀 速彈粉只在意 01/01 17:58
→ chaoliu: 裡面的NPC有沒有在意速彈 我就沒很喜歡洋鬼馬斯汀捏 01/01 17:59
→ chaoliu: 之前宣傳片 cd講自己 特地去找實車錄製音效 我還沒看過有 01/01 18:00
→ chaoliu: 中文評論這點的 真的 沒人在意這點 不信你搜尋所有中文 01/01 18:00
→ chaoliu: 評論 沒人在稱讚引擎音效好讚的 可是人家就是花了錢這些 01/01 18:01
→ chaoliu: 事 難道這不是可以稱讚的地方ㄇ 01/01 18:01
推 kaizea: 成績就不及格了,誰管你第6題第17小題有沒有答對 01/01 21:31
推 sakyle: 對外宣傳說自己房子蓋得多好多好,內裝多漂亮多漂亮 01/02 01:59
→ sakyle: 真的要發售了,說沒辦法,要延期,然後延期的期間還是不忘 01/02 01:59
→ sakyle: 請 01/02 01:59
推 sakyle: 媒體進來拍照,然後上報上網宣傳某間的裝潢超漂亮超豪華 01/02 02:02
→ sakyle: 結果真的發售了,幹,水龍頭打開沒水,磁磚破掉,牆壁龜裂 01/02 02:02
→ sakyle: 問題一大多你還要我去注意這房子哪邊很好嗎 01/02 02:02
→ sakyle: 都付錢了拿不到當初講好的就不用留情了吧,這是他們造成的 01/02 02:02
→ sakyle: 又不是玩家 01/02 02:02
→ sakyle: 還有人說後續會補上就已經很佛了,幹,做好自己本來就該做 01/02 02:08
→ sakyle: 好的事情叫佛,醉了 01/02 02:08
→ wfsh30918: 因為你類比錯了,用你的類比就是水龍頭壞了但十支裡面有 01/03 05:29
→ wfsh30918: 三支五支水壓不足,要說壞的話就主機版本可以吧 01/03 05:30
→ wfsh30918: 而且內部裝潢也有很多當初沒題到的利多,這樣豈不是給你 01/03 05:31
→ wfsh30918: 賺到就不計分嗎?再來是售價也不是賣你十支內裝的價錢 01/03 05:32
→ wfsh30918: 有些人反應大也是可以理解,因為他當初買看中的就是假設 01/03 05:34
→ wfsh30918: 地板磁磚好了,其他給的水龍頭啦、牆面粉刷啦他一概不 01/03 05:36
→ wfsh30918: 在意. 01/03 05:37
→ wfsh30918: 但每個人買這間房的著眼點不一樣.所以你要就事實不答標 01/03 05:39
→ wfsh30918: 的部份出來反應斥責都沒問題,但不要去否定自己不知道或 01/03 05:39
→ wfsh30918: 不喜歡的他人想法 01/03 05:41