推 awhat: 阿卡漢 01/06 14:54
推 qwert769: 魔兵驚天錄 01/06 14:54
推 mamahayai: 黑魂隻狼? 01/06 14:57
→ kuninaka: 你要哪種動作 01/06 15:05
→ teddy: 主要就是打擊到部位的時候要抽楨 物件要形變 有明顯打到東 01/06 15:08
→ teddy: 西的感覺 而不是輝空氣 有興趣可以去看gamker的影片 capcom 01/06 15:08
→ teddy: 關於怎麼做好打擊感的文件就有好幾G 被當作企業機密保護著 01/06 15:08
→ peter0825: 魔物的打擊感我覺得真的無人能出其右... 01/06 15:10
→ teddy: 對了推薦一下隻狼 打擊感不下魔物獵人惡魔獵人 fromsoftwa 01/06 15:10
→ teddy: re能成長這麼多真的很厲害 01/06 15:10
推 HELLOMONKEYs: 卡普空打擊感算業界最強了 畢竟特別去開發研究 01/06 15:46
→ gumen: 阿卡漢 人龍打擊也不錯但會揮空 01/06 15:59
推 EXZUSIC: 清脆的響聲跟俐落的動作 你是不是在搜尋隻郎,格檔與識 01/06 16:01
→ EXZUSIC: 破 01/06 16:01
推 bigear1030: 隻狼 01/06 16:04
→ bu17: 隻狼 01/06 16:13
推 HuangYa: 隻狼 龍族教義 01/06 16:17
→ kaj1983: 這時候怎麼沒人推戰神了? 01/06 16:36
推 asd8603: 因為是steam版因為 01/06 16:39
推 walkxd136: 因為有人走錯版 01/06 16:40
→ kaj1983: 哈,我的錯,steam沒辦法玩戰神的樣子 01/06 16:41
推 bearching: gamker頻道有說Capcom光是動作就有一整本厚厚的討論 01/06 16:53
推 yellowboy: 戰爭之影呢 01/06 17:06
推 qwe78971: 原來是問製作難度 還以為是遊戲 製作是蠻難得光角色動 01/06 17:08
→ qwe78971: 作流暢度 臺灣目前能力不限資金時間 都做不出一流水平 01/06 17:08
推 andy8568: 隻狼格擋的感覺真的很讚 一直死也會想玩 成功格擋會上 01/06 17:35
→ andy8568: 癮 01/06 17:35
→ rhox: 的確是很難做沒錯,很多細節只要漏掉一個就會失敗 01/06 17:42
推 aigame: 事隔一年重玩隻狼而且是零開始,剛開始真的有點吃不消, 01/06 17:45
→ aigame: 手感恢復就好多了 01/06 17:45
推 AngelNo13: 卡普空作動作遊戲就跟R星作開放世界一樣 都是業界頂點 01/06 17:48
→ LoliTube: 戰神打擊感其實遠輸卡普空 01/06 18:05
推 Romanesque: 忍者外傳sigma系列啊 硬派動作始祖之一,有消息今年 01/06 18:07
→ Romanesque: 出三部曲合集,會不會上Steam就不曉得了 01/06 18:07
→ leo255112: 打擊感沒人贏得了老卡,沒人 01/06 18:44
→ leo255112: Sekiro砍到人或被砍到的時候的表現確實也不錯,但魂系 01/06 18:45
→ leo255112: 列就鳥鳥的 01/06 18:45
推 opopkl852: 打中的反饋真的滿重要的,不然玩起來都沒有打中的實感 01/06 19:04
推 benson861119: 卡普空就動作遊戲老大 目前沒人能超越 01/06 19:09
推 mark3000: 卡普空是最會做動作遊戲的公司 沒有之一 當然FS的隻狼 01/06 19:10
→ mark3000: 也很棒 比魂系列進步很多 01/06 19:10
→ mark3000: 啊 應該限定打擊感 01/06 19:11
推 RevanHsu: 哪有很高 西台灣馬上就拿得出3A動作手遊 動作像別的遊 01/06 19:21
→ RevanHsu: 戲那是瞧得起才借鏡 01/06 19:21
推 north75566: 歐美最好的就暗黑三吧 01/06 19:37
→ kabkglomr: 暗黑3很爛吧... 01/06 19:46
推 hduek153: 一篇可以引起戰爭的文章 01/06 19:57
推 ansonandan: 一開口就拿最好的出來 還要說啥 01/06 19:59
推 Domineering: 刺客的背景畢竟是現實世界,不能太浮誇 01/06 20:53
推 Erssc: 白金的動作遊戲也不錯 有不少從卡普空過去的開發者 01/06 21:20
→ Erssc: 歐美動作遊戲我最推的也是蝙蝠俠系列 01/06 21:21
→ DASPAWN: 製作難度高 受眾少 01/06 21:46
→ GodVoice: 個人覺得 FC的熱血系列 算是動作程度很好的系列了 01/06 21:54
推 SecondRun: 刺客就不是走超能力流的齁 01/06 22:01
推 xxx60709: 卡普空是ACT最強公司啊... 01/06 22:06
→ xxx60709: 阿卡漢有打擊感,但是那種綁動畫的戰鬥操作起來實在不自 01/06 22:07
→ xxx60709: 由,差遠了 01/06 22:08
推 xxx60709: 喜歡對刀也可以去玩玩MGRR的格檔 01/06 22:10
推 laugh8562: 隻狼:帥哥看我 01/06 23:00
→ shcjosh: 打擊感的確是,但就”動作遊戲”來說比他強還是有。 01/06 23:06
→ nanoy: 以前的刺客教條AI小兵很愛擋 被圍毆沒有爽快感 01/06 23:07
推 dickec35: MGRR格擋要按對方向,蠻有挑戰性 01/06 23:27
推 pttfatman: 黑血狼 01/06 23:45
→ pttfatman: 啊 pc沒有血源 01/06 23:45
→ pttfatman: 黑魂 隻狼 仁王都不錯 01/06 23:46
推 xx182731: 魔物砍下去那個肉抖動+聲音就是舒服 01/07 02:33
推 jerry01: 白金的也不錯 01/07 02:45
推 hiyida: 對馬戰鬼很爽 01/07 07:19
→ Sinkirou: MGRR台灣可以買了嗎? 01/07 09:15
推 assop: 隻狼 01/07 11:36
→ yoyobaka: 我反而不愛打到東西抽幀卡頓的感覺,青菜蘿蔔各有所好吧 01/07 11:39
→ yoyobaka: 然後惡魔獵人我個人覺得操作上並沒有刺客爽快,個人喜好 01/07 11:40
推 kuaney11656: 隻狼 01/07 11:55
→ ckvir: 暗黑3哪裡爛 01/07 12:34
推 notsmall: Hollow knight打擊感不錯 01/07 12:41
推 hero568: 白金動作遊戲不輸capcom 01/07 12:43
推 mahimahi: 蓓姐 01/07 13:28
推 Otaval: 隻狼、龍族教義、阿卡漢系列都很棒 01/07 14:03
推 kog48: 對馬戰鬼的招架也很有fu 01/07 14:22
推 b10011052: 論打擊感只推龍之谷 01/07 19:43
推 FantasyNova: D3老實說也滿有打擊感的 XD 01/07 21:14
推 changeagle: 卡婊從紅白機做act做到現在,你覺得有哪家公司能超越 01/07 22:26
→ changeagle: 他們? 01/07 22:26
→ changeagle: 白金就卡婊前員工出走開的,有卡婊製作實力不在話下 01/07 22:27
推 Ten6666: 隻狼 節奏遊戲 01/08 08:50
→ Carrarese: MHW一開始試玩覺得沒打到東西,結果玩了六百多小時 01/08 10:00
推 icl30906: 阿卡漢拳拳到肉,讓你充分享受折骨頭的快樂 01/08 20:11
推 GORDON2037: 暗黑三不錯好嗎,哪裡爛? 01/09 10:47
噓 poiu1234: 文不對題 01/09 12:40
推 linbasohigh: 範圍太大了,從格鬥到戰神到惡魔獵人都是 01/09 19:34