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3A目前碰到的狀況真的是很危險啦 簡單來說,一個動輒一兩億"製作費" vs. 一兩千萬製作費 (皆為美金) 兩者誰的沉沒成本高? 3A Full Game買斷的賺錢能力遠遠不如所謂的Microtransections(MTX) 開發週期又超長,從動畫、建模、材質到故事都是$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 所以變成也只有一線公司有那個財力和人力去開發 問題是一線的上市公司們又會有股東或是管理階層的壓力 消費者花個$60鎂又會要求到盡善盡美不然就會把公司噴成三流 同時消費者手機課一單抽到一堆垃圾只會怪自己非洲人XD 說真的,上下不討好的情況下3A專案本來就會越收越少 就算很有理想的公司,也必定會轉為出N個換皮年貨/手遊才有辦法弄一個3A去撐住IP 此外,整個遊戲界目前成長的動能一大部分來自於開發中國家 傳統已開發國家基本上縱使有成長,3A也吃不太到成長的比例了 那開發中國家更不用說,3A這種需要一定程度設備和基礎建設支援的產品 在開發中國家根本吃不到任何市場 相反的,開發中國家人手一機,越糞畫面越爛,MTX價格切越小越適合當地消費習慣 一來太高級的畫面他們手機跑不動,二來基礎建設不足你材質放太高他們下載不完XDD 市場從來都是消費者和生產者共同選擇出來的型態 當你發現大家突然都轉向作手遊,3A逐漸不再是開發商主力發展項目 就代表著消費者對於手遊有較高的消費力和寬容度 消費者用鈔票說話指揮開發商朝著利潤前進,天經地義 所以這一切也是消費者的選擇做出的改變XDDDDD 想想周遭或自己本身在MTX上面花比較多還是買斷制的花比較多? 假如今天大家都對轉蛋抽卡商業機制免疫毫無消費慾望 那3A Full Game買斷商業型態自然又會重返主流 ※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言: : 手遊比較好賺?Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心 : https://www.cool3c.com/article/159812 : 來源:癮科技 : byMash Yang 2021.02.11 01:02PM : Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公司主要營收重心。 : 但強調依然維持投入製作3A等級遊戲 : 在說明2021財年第三季財報結果中,Ubisoft透露未來將不再採取以3A等級遊戲作品作為公司主要營收來源的作法,預期藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩,藉此創造更大營收機會。 : 依照Ubisoft財務長Frederick Duguet表示,過去以來始終是透過每年推出3至4款3A等級遊戲作品,但接下來將會採取全新商業模式爭取全新獲利機會,其中包含藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩。 : 不過,Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公司主要營收重心。 : 以目前Ubisoft發展模式來看,主要還是透過《刺客教條》系列、《極地戰嚎》系列,以及《湯姆克蘭西》系列小說改編作品等3A等級遊戲內容作為賣點,雖然本身也持續透過旗下既有作品資產進行重製,例如《波斯王子:時之砂》,以及透過《瘋狂兔子》系列與任天堂進行合作, : 另外也與騰訊合作手機遊戲創造額外獲利機會,但實際上卻只有公司整體營收少部分比重,其中手機遊戲目前僅佔Ubisoft所有營收約9%比例。 : 而僅仰賴少數幾款3A等級遊戲支撐公司營收,不僅意味公司必須將大量成本投資在3A等級遊戲研發、宣傳,同時也代表必須背負更大風險, : 例如過去在2019年宣布《看門狗:自由軍團》等3A等級遊戲作品延後上市,便造成Ubisoft在格年初的財報營收表現大受影響, : 而過去推出《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕境》時,也因為投入過多開發成本,進而拖垮後續財報表現。 : 或許基於這樣的考量,使得Ubisoft決定將公司營收來源重心從3A等級遊戲作品分散,強調未來依然會持續打造3A等級遊戲作品,但會設法讓更多發展模式增加營收可能性。 : Ubisoft執行長Yves Guillemot強調過去累積的既有作品資產依然創造不少營收,例如發行已經超過6年時間的《彩虹六號:圍攻》,至今依然吸引不少玩家,同時也成為電競賽事使用遊戲之一,目前更累積多達7000萬名玩家遊玩,在2020年更累積1500萬名新玩家加入。 : 另外,近年持續與雲端串流遊戲服務合作,並且與Netflix等業者合作以遊戲改編原創影集內容,更成為Ubisoft全新營收來源。 : ______________________________________________ : 心得: : 朝向更多 免費遊戲 來吸引玩家? : 嗯……不管是EA、動視暴雪,還是UBI : 都往免費跟手游方面走了 : 且都是跟中國手游開發廠商接觸 : 但全境2跟絕境推出到現在,也真的太傷本 -- Interstellar Mouse https://youtu.be/aANF2OOVX40
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.198.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1613180622.A.FC2.html
LoliTube: 還是一樣 我才不管公司有沒有賺 我有遊戲玩比較重要 02/13 10:03
CORYCHAN: 生命自己會找到出路 而且3A有些只是製作費高的專案垃圾 02/13 10:05
CORYCHAN: 專案垃圾賠錢倒一倒製作人吃屎剛好而已 02/13 10:08
CORYCHAN: 手遊一堆大廠想賺還賺不到诶 以為賣IP情壞就能賣錢 02/13 10:09
CORYCHAN: 真以為情色跟博奕的世界隨便做一做就有錢撈? 別太天真 02/13 10:10
Playonenight: FGO: 02/13 10:10
s902131: 公司沒賺錢怎麼做遊戲給你玩 02/13 10:12
seemoon2000: 反正以商業的角度來看 若不是有理想的人 只是想賺錢 02/13 10:15
zzahoward: 生命的出路就是加入手遊行列 跟3A說掰掰 02/13 10:16
CORYCHAN: 分眾市場各自花力氣滿足客群需求賺錢 02/13 10:16
seemoon2000: 你看報表 就是要開發手遊才容易賺到錢 成本低太多 但 02/13 10:16
CORYCHAN: 3A也不少爛公司專出高成本專案垃圾出來騙錢的 02/13 10:16
Ubi那些3A換皮遊戲專案就算成本省成這樣,一樣是手遊大作幾倍的製作費用啦
seemoon2000: 是市場天花板 就是手遊市場高 而且是高非常非常多 02/13 10:16
seemoon2000: 而且手遊市場天花板每年越來越高 家機和PC市場沒什動 02/13 10:17
CORYCHAN: 不可能掰的 強的3A公司還是會留在市場 02/13 10:18
留在市場阿 只是手遊推出數量會逐漸>傳統3A買斷制遊戲
CORYCHAN: 有錢賺誰不會想賺 分眾的客群 你不想要另一組廠家就會來 02/13 10:19
CORYCHAN: 搶 02/13 10:19
你看過財報就知道了,就算是King這種萬年手遊,營收屌打超多3A Studio的XDDDD
seemoon2000: 開發3A我都戲稱是佛心公司 還要請一些建模人才 很多 02/13 10:20
seemoon2000: 很好的家機市場 還不需要甚麼高級的建模人才 建一個 02/13 10:20
seemoon2000: 2D平面就好 02/13 10:20
CORYCHAN: 有看阿 手遊市場在成長重心放過去OK阿 但3A並不會就此 02/13 10:22
CORYCHAN: 消失 想表達的就這一點 會變少但不會消失 因為客群分眾 02/13 10:22
變少就夠慘了啦 這幾年3A趕鴨子上架然後爆炸的情況連成本都收不太回來 隔壁手遊賺的盆缽滿滿,就算炸了也不到1/10的沉沒成本 以前一年有一部不同公司出的大作可以期待,以後可能兩三年一部吧
CORYCHAN: 反而是一些專案垃圾會因為薛不到錢變少 02/13 10:23
seemoon2000: https://reurl.cc/8y5VGy 02/13 10:23
CORYCHAN: 趕鴨子上架的3A還能稱為3A嗎? 出色的大作大都2-3年開發 02/13 10:28
CORYCHAN: 期 也被證明能夠賺錢 IP養起來還可以授權賺點外快 02/13 10:29
CORYCHAN: 所以並不會消失 消失的是想薛錢的專案垃圾 02/13 10:30
出色的大作開發期至少5年啦....看來你對這產業真的不太了解XDDDD
TAMASABUROU: 自從遇到ANTHEM跟BF5之後 我不再預購滿配包了... 02/13 10:42
dogee: 我是覺得現在3A改走眾籌路線比較恰當 02/13 10:43
籌不到那麼高啦= =
TAMASABUROU: BF從BC玩到現在只有5時數最低 至於ANTHEM就真看走眼 02/13 10:44
dogee: 老實說真正想玩3A大做的都不怕等,就怕你趕著出或亂跳票 02/13 10:44
s32244153: 3A不是品質內容遊戲體量 而是高製作費和行銷費阿XD 02/13 10:44
可是那些都是$$$$$ 製作費就是各種高清材質 動作捕捉 背景音樂 至於行銷費....手遊數十倍於製作預算的行銷費 哈哈
s32244153: 花的錢夠多就能叫3A 不是做得好才叫3A 02/13 10:45
dogee: 欸...說到行銷2077不知道花了多少在上面 02/13 10:46
其實還好,目前整體來說行銷廣告費用最高的還是在傳統媒體上面 電視廣告、平面媒體等等 跟手遊比起來差距還是蠻大的
dogee: 以前都是好像突然蹦出來一樣(玩家玩過一傳十十傳百) 02/13 10:47
dogee: 現在...一堆轟炸行銷吹上天,等到發售再來各種砍 02/13 10:48
hiaries: 其實我覺得,要調漲成$80-$100都是可以接受的範圍,但是 02/13 11:05
hiaries: 比起手遊課金的程度,怎麼漲都不夠吧 02/13 11:05
baozi: 了無新意的論調 你這說法十年前就有了 還有甚麼單機遊戲已 02/13 11:08
baozi: 死的說法 結果呢 十年後的現在 3A大作也沒比較少 高階顯卡 02/13 11:08
baozi: 賣到缺貨 大作都玩不完了 更不用說中小型獨立遊戲公司的蓬 02/13 11:08
baozi: 勃發展 一堆優質小品等著要玩 就算UBI今天說減少3A的產出 02/13 11:09
baozi: 市場自然會有其他公司出來做 02/13 11:09
zzahoward: 高階顯卡哪有賣到缺貨XDDD 十年前MMORPG還鼎盛呢 02/13 11:10
zzahoward: 3080/3090之類的還是有貨阿 顯卡缺貨是挖礦可不是玩家 02/13 11:10
dogee: 3A要增加收入除了DLC有困難吧,很難跟手遊比 02/13 11:11
dogee: 競技類的賣皮比較有可能 02/13 11:12
zzahoward: 3A不少已經加入MTX了 可是不能像手遊P2W.... 02/13 11:12
dogee: P2W會被砲到死啦... 02/13 11:13
zzahoward: 對 所以印鈔能力就是差很多 02/13 11:14
Kamikiri: 其實就是被手遊玩家養壞了...... 02/13 11:14
Kamikiri: 太多手遊玩家願意大量課金抽一堆廢物 02/13 11:14
Kamikiri: 也不肯花同樣的錢買款頂級家用遊戲 02/13 11:14
Kamikiri: 真的很希望手遊界也能經歷一次Atari Shock 02/13 11:14
Kamikiri: 不然這個趨勢應該很難挽回 02/13 11:14
dogee: 不過很奇怪,手遊P2W好像就沒啥,一般PC P2W就會被說糞作 02/13 11:15
Kamikiri: 現代玩家也被手遊養到賭性太強了 惡性循環 02/13 11:15
baozi: 所以十年前MMORPG鼎盛就一堆人跟你這篇一樣唱衰單機大作啊 02/13 11:16
baozi: 甚麼手遊崛起線上免費課金遊戲崛起 3A沒落的說法一直都有 02/13 11:16
dogee: 你看公連公會戰競技場也是P2W幾乎都喊香(sonet策略騷也是) 02/13 11:17
dogee: 之前G社的AVA啥的就一堆人噴P2W(雖然還是乖乖掏錢XD) 02/13 11:18
zzahoward: 十年前3A推出速度比現在快多了 02/13 11:22
CORYCHAN: 手遊一定程度變成博奕產業了 重度博奕玩家即使你讓他沒 02/13 11:24
CORYCHAN: 手遊玩 也不會拿那些錢來玩3A 02/13 11:25
baozi: 現在的3A規模也不是10年前可以比的 現存3A大作你又玩了多少 02/13 11:28
baozi: 我兩年沒玩刺客教條了 市場上的3A照樣玩不完 遊戲山積 02/13 11:28
baozi: EA當初也是以為買斷3A大作沒搞頭 整天玩課金 直到星戰組織 02/13 11:29
dogee: 啊...還有作效果方面,賭跟競技,賭比較容易看懂 02/13 11:29
zzahoward: 那是你時間太少吧… 02/13 11:29
baozi: 殞落的成功讓他們知道買斷3A大作市場還是在 你看續作不就準 02/13 11:30
baozi: 備中了 02/13 11:30
ghgn: 3A做得好也是賺到爛 不然CDPR哪來那麼多錢燒2077 02/13 11:30
dogee: 3A一直有市場拉,而且之間的玩家是不太重疊的 02/13 11:31
dogee: 重疊的大部分也有錢買(有沒有時間玩不好說) 02/13 11:31
ghgn: UBI自己遊戲本質不好 遊戲都是套公式在做 久了賣不好根本 02/13 11:34
ghgn: 正常 02/13 11:34
kenkenken31: 3A真的實惠價格(相比一單),內容卻非常容易被嗆XD 02/13 11:34
zzahoward: 有市場啊,可是成長性有限,資源自然就被排擠 02/13 11:35
zzahoward: 我一直沒說3A會死透,只說推出會越來越少 02/13 11:35
kenkenken31: Bug太多被罵,沒創新無聊被罵,輸隔壁棚3A被罵,出 02/13 11:36
kenkenken31: 手遊輕鬆多了 02/13 11:36
baozi: 人生又不是只有玩遊戲 就算只有玩遊戲也不是只有3A大作可 02/13 11:37
baozi: 以玩 誰說不玩手遊就只能玩3A就要優先玩3A了?當然玩不完啊 02/13 11:37
dogee: 但是你會說手遊讓你體會了什麼嗎?都還是說巫師3FF7的故事吧 02/13 11:38
baozi: 10年前就有人說3A單機會越來越少 現在我是覺得沒比較少啦 02/13 11:39
astrophy: 3A不就逐漸走向高端消費市場嗎?就跟手錶一樣罷了,變得 02/13 11:39
astrophy: 會特別去買的人就會去買而已,單價高數量稀少的自然狀況 02/13 11:39
astrophy: 不會真的死光光,只不過變得少而已 02/13 11:40
dogee: 以目前的發展來說PC的3A能讓你回味的點還是比手遊多 02/13 11:40
kenkenken31: 以賺錢多寡來說,手遊能賺的才叫高端吧,客群又大 02/13 11:40
kenkenken31: 我也喜歡3A,但手遊的賺錢潛力比單機大多了 02/13 11:41
dogee: 對,賺錢方面手遊簡單上限又高無庸置疑 02/13 11:41
baozi: 至於之後會怎樣 擔心這麼多做甚麼 UBI不作自然會有其他廠取 02/13 11:42
dogee: 不過就是有人不是為賺錢作遊戲 02/13 11:42
baozi: 代啊 反正刺客教條系列也玩膩了 02/13 11:42
Rapacious: 我支持你的想法 不是理論 而是身邊這的一堆連廣告都沒 02/13 11:42
Rapacious: 有的爛手遊也能課破萬 02/13 11:42
kenkenken31: 我自己就是單機steam等特價超摳,手遊卻能為了一個 02/13 11:43
kenkenken31: 六星角色3千噴下去的盤子 02/13 11:43
dogee: 然後Star Citizen我覺得有可能是集大成? 02/13 11:43
d88647511: 2077就被嗆翻了,嗆到恨不得公司下市的樣子,哪怕他在 02/13 11:44
d88647511: 地翻譯如此用心、過去遊戲多麼輝煌,新遊戲沒完美就像 02/13 11:44
d88647511: 殺父仇人,我都以為CDPR最大股東都在PTT上了 02/13 11:44
Rapacious: 更不用說懷舊IP 同年齡層長大後 有經濟能力的也是課個 02/13 11:44
Rapacious: 1~2萬意思一下 02/13 11:44
dogee: 啊...我剛好相反,手遊幾乎沒課,但是預購都忍不住 02/13 11:44
dogee: 我女兒我也寧可給她玩WOW包月也不玩那些P2PASS遊戲 02/13 11:45
CORYCHAN: 2077是因為廣告吹太大 其實巫師3也幹過一樣的事 02/13 11:45
dogee: 目前在考慮買個手把+ORI讓她玩,可是最近她都瘋騎車就算了 02/13 11:46
CORYCHAN: 但2077更大一鍋口碑直接炸裂 02/13 11:47
Rapacious: 小遊戲都有人1~2萬砸了 更不用說那些廣告打很兇的手遊 02/13 11:47
Rapacious: 只要吸引5個大課長 搞不好就回本了 02/13 11:47
dogee: 不要小看人的鬥爭本能啊,不管是曬卡還是P2W 02/13 11:48
dickec35: 2077是全球玩家都在罵,又不是只有PTT... 02/13 11:48
dogee: 課長曬課金數也是有優越感的(想到朋友的天堂M群組) 02/13 11:48
astrophy: 高端消費市場跟賺錢多寡又不一樣,道理就跟顯卡一樣, 02/13 11:49
astrophy: 中低階的產品才是能賺最多錢的 02/13 11:49
baozi: 像是去年的對馬戰鬼就不知道玩多爽了 屌打刺客教條 UBI做不 02/13 11:49
baozi: 做隨你 每年只會搞換皮 做不下去死好 但也不用因為UBI這種 02/13 11:49
dogee: 沒跟到巫師3,當年剛出評價有比2077慘嗎? 02/13 11:49
baozi: 新聞出來就唱衰3A單機 02/13 11:49
astrophy: 高端消費產品自然會變少,但又不是以後不會再有 02/13 11:50
Kaishakuma: 怎麼會用沒完美來形容2077 那叫沒做完 02/13 11:51
CORYCHAN: 而且看Steam評分也有維持70~78 亂噴終究是少數人的行為 02/13 11:52
astrophy: 巫師3當年評價沒有2077慘啦,當年被靠北最大的是戰鬥操 02/13 11:53
astrophy: 作性而已,內容本身的豐富量是有目共睹的,2077被嘴就是 02/13 11:53
astrophy: 內容量很明顯縮水,重點是不同的 02/13 11:53
dogee: 70-80給的是劇情面吧,BUG跟一堆沒開的門確實沒做完XD 02/13 11:53
CORYCHAN: 巫師3首發也是有畫面詐欺跟海量BUG的問題 02/13 11:53
Yachaos: 主要是PS4版玩家沒辦法玩比較怒吧,不過他可以直接退款 02/13 11:53
CORYCHAN: 但因為整體遊戲有做完 劇情完整 這類聲音就少很多 02/13 11:54
baozi: 2077對家機玩家來說不叫沒做玩 根本叫詐騙行為了 02/13 11:54
kenkenken31: 像steam的遊戲等幾年特價玩也體驗愉快,手遊卻是我 02/13 11:54
kenkenken31: 玩2009的刺客教條2會有2020的維京人路過,然後發現 02/13 11:54
kenkenken31: 我只要花2990也可以馬上擁有,這個機制就是超好賺 02/13 11:54
mahimahi: UBI:那3A裡加微交易不就沒事了 02/13 11:54
astrophy: 噴也不是亂噴,畢竟從印象分數9X掉到實際7X的落差感太大 02/13 11:55
astrophy: ,會引起諸多不滿是很正常的,就像胖虎劇場版現象一樣 02/13 11:55
dogee: XXD 樓上這個是沙小 02/13 11:55
ssd123698745: 2077預告吹太大,實現的東西太少 02/13 11:55
kenkenken31: 3A真的比較好玩,我願意花時間練等,反而手遊沒內容 02/13 11:56
kenkenken31: 練等無聊,反而讓人願意花錢買完成品的角色 02/13 11:56
meishan31: 學光榮 02/13 11:56
CORYCHAN: 而且巫師3支線任務豐富程度高出其他遊戲不少 突出的優點 02/13 11:57
CORYCHAN: 把缺點蓋掉 BUG陸續修復 免費DLC繼續出 負面聲量就更少 02/13 11:58
xtt: 我是覺得單機做得好,比較能源遠流長,個人重視遊戲性遠大於 02/13 12:09
xtt: 聲光效果,很多小時候覺得好玩的舊遊戲,會想重買下載版回味 02/13 12:09
xtt: ;只玩過後代作品覺得好玩,也會想買沒玩過的舊作;現在也常 02/13 12:09
xtt: 見一款好的舊作,遊戲廠商再推重製版再撈一筆 02/13 12:09
carryton: 手遊真的很糞,不知道大家在迷什麼 02/13 12:13
jorden0804: 現在不可能給你幾年蘑一劍了 是要人餓死嗎? 02/13 12:13
dogee: 眾籌+提前體驗啊XD 02/13 12:22
archie403: 手遊真的毒瘤 02/13 12:24
Kiritsugu04: 遊戲界悲歌,手遊玩家真的毒瘤 02/13 12:39
CORYCHAN: 覺得手遊是另外新的分眾(網頁頁遊玩家轉入&智慧機新 02/13 12:43
CORYCHAN: 血玩家加入)現實是3A的餅成長趨緩甚至萎縮 02/13 12:43
CORYCHAN: 網遊 02/13 12:50
qq204: 這都能罵到手遊玩家XDD 你自己3A吸不到人跑去罵玩家 02/13 12:59
qq204: 實際買3A破關的玩家有多少,看看STEAM成就達成比例很請處 02/13 13:02
qq204: 玩到一半的人有超故半數就要偷笑了 02/13 13:02
qq204: 當初看我同學買了台PS4,然後花幾萬掃遊戲 02/13 13:04
qq204: 但每次去都看他在玩楓之谷,每款進度都不到10% XDD 02/13 13:05
qq204: 要不是快半數的玩家把買遊戲當集卡在玩不然早收光了 02/13 13:08
NewbieShiba: 垃圾手遊 一堆ho山孝子 02/13 13:17
dogee: 沒毅力破的人在哪都差不多吧,啊他楓之谷是玩很頂尖? 02/13 13:21
dogee: 全婆俠喊得很大聲,真的全婆還全練到滿的有幾人? 02/13 13:22
dogee: 如果只是抽到那跟蒐集遊戲還不是差不多XD 02/13 13:23
r85270607: 怎麼有人順便罵holo 02/13 13:24
hduek153: 3A遊戲真的變少了吧 一年才幾款 有些還是年貨 02/13 13:29
qq204: 他楓之谷純手動封頂,還為了練等翹課 02/13 13:32
k1k1832002: 不過現在這個時代科技更新速度太快了,3A開發週期太 02/13 13:41
k1k1832002: 長,用的技術等到要上市年就變老技術了,呈現出來的 02/13 13:41
k1k1832002: 畫面效果可能會不如預期(例如現在unreal5讓我覺得驚 02/13 13:41
k1k1832002: 艷跟2077畫面呈現就算頂級設定我還是覺得哪裡怪) 02/13 13:41
Sischill: 現在還剩什麼3A? 去年爆炸兩款遊戲下場是什麼不清楚 02/13 13:47
qq204: 說真的對不懂技術的人來說3A也和換皮沒兩樣阿 XDD 02/13 13:49
qq204: 玩來玩去不就那幾套 02/13 13:49
yu76: sunk cost雖然也是原因 但主因是手遊肥到流湯 02/13 14:01
yu76: 而且即便AAA 你去看steam ps series白金 全成就 02/13 14:02
yu76: 人也沒多少 玩家偏好改變也是一環 02/13 14:03
yu76: 而且 競技類遊戲伴實況 效果之好已經蔚為主流了 02/13 14:04
Kenqr: 手遊畫面差 內容少 重覆關卡叫你刷個100次 02/13 14:15
Kenqr: 成癮機制強迫你每天登入 畫面小傷眼 收費更是天價 02/13 14:15
tindy: 3A好玩也沒幾款...我買10個遊戲,獨立大概佔8個了 02/13 14:29
jim8596: https://i.imgur.com/j8Kqofo.jpg 02/13 14:35
jim8596: 手遊玩家不要來蹭 02/13 14:35
Dcpp2015: 說真的還願意花資金做3A遊戲的算是有堅持的,即使是換 02/13 14:35
Dcpp2015: 湯不換藥的那種,沒看一些日系廠商都轉型成手遊大廠了 02/13 14:35
Dcpp2015: 。手遊投資報酬率超高,高到只要是遊戲廠商就很難不想 02/13 14:35
Dcpp2015: 去做。穩賺不賠的生意應該不會有公司不想要。 02/13 14:35
Dcpp2015: 沒看現在即使是PC也出很多類似手遊的經營方式,基本免 02/13 14:38
Dcpp2015: 費賣一堆skin。 02/13 14:38
ksng1092: 高階顯卡是全面缺貨沒錯只是好像不是遊戲玩家搶的XD 02/13 14:48
ksng1092: 另外UBI不是日廠也沒很看重日本市場,他出手遊也不會是 02/13 14:49
ksng1092: 轉蛋抽角那種類型 02/13 14:50
tindy: EA:有人談到轉蛋嗎 02/13 14:53
seemoon2000: 市場大小差太多 純論賺錢手遊真的肥 小成本 若成功大 02/13 14:56
seemoon2000: 收益比 3A有一定銷量 但賺大錢機率非常低 做3A已經 02/13 14:56
seemoon2000: 有浪漫成分了 02/13 14:56
chjimmy: 手遊算是降低遊戲的入門門檻,讓人人都可以入門。 02/13 14:56
seemoon2000: 更何況 現在家機連玩家都搶得很辛苦 直播主免費主機 02/13 14:58
seemoon2000: 也是幫你開箱完 繼續用手機玩遊戲 02/13 14:58
chjimmy: 說到賺錢,誰不想又快又大量?所以手遊利用先免費下載, 02/13 14:59
chjimmy: 之後付費的方式誘使玩家墮手入坑,然後往往越陷越深出不 02/13 14:59
chjimmy: 來,等到回神時往往已經來不及 02/13 14:59
chjimmy: 但花錢對於兩邊得到的東西,家機遊戲是確實的遊戲,手遊 02/13 15:03
chjimmy: 是透過賭博得到的角色,說到賭博又是利用人性弱點,真的 02/13 15:03
chjimmy: 不能不防。 02/13 15:03
chjimmy: 買資源的話,又演變成P2W模式,變成課長間的大戰,不論 02/13 15:05
chjimmy: 輸贏,最後爽賺的還是遊戲商。 02/13 15:05
zeroiori: 人手一支手機 沒有人手一台pc或家機 有些甚至沒pc了 02/13 15:12
chjimmy: 家機遊戲的不滿,很大部分來自於付費在先,等於遊戲達不 02/13 15:14
chjimmy: 到玩家付費時的期望,免費手遊就很巧妙的躲開這個缺點。 02/13 15:14
chjimmy: 手遊沒有致命缺陷的話,抽不好只能怪運氣差了。 02/13 15:16
zeroiori: 所以遊戲廠商也不傻 既然玩家就要這些 那就給玩家這些 02/13 15:21
zeroiori: 甚麼賺不賺錢都是後面的 玩家就是要這些 你有啥理由不做 02/13 15:21
qq204: 周邊一堆人PC壞掉最後都乾脆不組了... 02/13 15:26
blowchina: 其實你這篇也沒講什麼新東西阿 阿比較需要留意的是 02/13 16:03
blowchina: 你好像把消費者全部當成一個群體 但其實他是有在細 02/13 16:03
blowchina: 分的 譬如說世代不同 或者也有像我這樣幾乎不玩手遊 02/13 16:03
blowchina: 的人 所以並不是整個"消費者"作出新的選擇啦 明確一 02/13 16:03
blowchina: 點說是結構在變吧科 02/13 16:03
消費者本來就是一個群體阿,因為同類型的產品資源有限 無論是開發者或是消費者的角度 本來就沒講什麼新東西,不過在產業內待一段時間確實看到了3A資源被排擠的狀況 另外就是,不管什麼產業,Acqusition(New customer)要一直輸入才是健康狀態 要是輸入<流失那就是邁向死亡的開始 20歲瘋狂打遊戲的族群到了40歲能有多少繼續玩3A遊戲呢? 3A現在就有這種傾向,年輕世代、開發中國家族群重心都往手游去了 本來就是消費族群做出了選擇,宏觀的角度看就是這樣 ※ 編輯: zzahoward (59.124.117.165 臺灣), 02/13/2021 16:19:50
sturmpionier: 現在3A越做越糞 好玩都是獨立開發跟小工作室 02/13 16:14
qq204: 組3080來開手機模擬器的一堆阿,3A? 02/13 16:21
qq204: 現在PC主要不就工作 挖礦 開模擬器? 02/13 16:21
LuckSK: 獨立開發跟小工作室說穿了也是玩家忍受度比較高,骨折價通 02/13 16:37
LuckSK: 常不會去苛求。真正砸鍋的你也沒機會認識買來噴 02/13 16:37
ooox: 這篇講得不錯啊 02/13 17:12
GRJOE: 好險我根本不玩手遊 幹只剩我不玩沒屁用 02/13 17:50
justicebb: 賭博使人沈迷 02/13 17:50
Sischill: 獨立開發賣3A的價錢一樣會被拿出來比啦 沒比較香 02/13 18:11
vandervaal: 我這種手游完全不課,會花錢買單機遊戲的客群可能比 02/13 18:19
vandervaal: 較小眾 02/13 18:19
Kazimir: 就向小規模退化就好了 真正會受到大影響的反而不是遊戲 02/13 18:32
Kazimir: 公司 是那些周邊服務的部分 像建模還音效啥的 還有玩家 02/13 18:33
Kazimir: 不過反正就像很多人說的 沒有就別玩 3A這種大投入促進環 02/13 18:34
Kazimir: 境發展是很好沒錯 真沒法了就變成更分散式的兜資源模式 02/13 18:36
Kazimir: 其實也算是各有各的好處 02/13 18:38
Dcpp2015: UBI手上可是有一堆知名IP,跟這些小公司可不一樣啊,隨 02/13 19:22
Dcpp2015: 便一個IP都可以出一款。 02/13 19:22
CORYCHAN: 等著看UBI的手遊多能圈錢 隔行隔山 02/13 19:44
kobelakers: 文老爹害的 02/13 19:44
Domineering: QQ我都不碰手遊的 02/13 20:02
tasin: 手遊課金就是一群毒瘤 說我偏頗也好 我就是永遠這麼覺得 02/13 20:15
tasin: 為了幾個電子數據就可以一直掏錢 不談什麼市場 他還是白癡 02/13 20:15
comodada: 可現在手遊就是主流,等哪天我們這些會買會玩3A的老頭 02/13 20:22
comodada: 玩不動後,就看到時會做3A的大廠還剩幾家 02/13 20:22
k20057: 當然是手遊好賺 02/13 20:24
qq204: 現在主要看家機還能活多久吧,PC根本都買來放的 02/13 21:11
ma721: 明顯3A大作比十年前少了 好不好 02/13 21:58
LuckSK: 玩3A的年輕人還是有啊,不看ptt的人也很多,別太擔心XD 02/13 21:59
lazioliz: 3A不就一堆高價同質垃圾 02/13 22:50
SecondRun: 就是這樣 做3A的都窮到自殺了 02/13 23:01
sulpht: 原來都是they(消費者)的錯(問題)?! 02/13 23:10
doomleika: 懷疑啊? 02/13 23:19
doomleika: 不是你的錯是誰的? 02/13 23:19
doomleika: 沒有市場自然沒人要賣啊 02/13 23:21
doomleika: 買斷制單機神主牌這幾年倒了多少個你自己數數 02/13 23:22
doomleika: Klei做了這麼多好遊戲,最後還不是給騰訊跪了 02/13 23:23
doomleika: 10/10搞什麼樣子,Blizzard有WoW在撐也是這樣 02/13 23:24
doomleika: 2077直接把CDPR都揚了 02/13 23:24
doomleika: 沒關係,高貴的天龍玩家靠北DLC, Lootbox 02/13 23:25
doomleika: 現在內容發行商的戰場都是往訂閱制發展了 02/13 23:26
doomleika: 到時候開發商能拿到的資源會更少 02/13 23:26
CORYCHAN: 手遊的客群是另一個市場,那群不玩手遊也不會碰3A,現 02/13 23:36
CORYCHAN: 實就是客群成長幅度低甚至萎縮,就算沒有手遊這樣會因 02/13 23:36
CORYCHAN: 為市場變小而排擠開發資源,手遊只是加速這個過程。 02/13 23:36
CORYCHAN: 現代人時間零碎,不是人人都能窩在電視或電腦前面幾百 02/13 23:36
CORYCHAN: 小時,檢討其他玩家一點幫助都沒有。 02/13 23:36
CORYCHAN: 個人認為萎縮到一定程度仍會反彈,但回不去過去的輝煌 02/13 23:39
CORYCHAN: 是一定的,有能力的開發商依舊會競逐這塊市場。 02/13 23:39
doomleika: 嗯,你行你上 02/13 23:43
garlic1234: 手遊課金毒瘤+1 02/14 04:59
wangm4a1: 3A也是毒瘤 我巫師1等級就夠了XD 02/14 07:29
litwild: 手遊門檻低,依附性強,慢慢就摸不到單機這塊了 02/14 08:15
l90289312: 都是別人的錯,沒人檢討遊戲公司推一堆屎3A? 02/14 11:15
jay0215: 不做3A等級遊戲是好事 市場上不需要那麼多3A遊戲 玩家也 02/14 12:21
jay0215: 不用一直升級配備 用中低階顯卡甚至內顯就足以應付新作品 02/14 12:21
doomleika: 那以後就繼續看你們無能狂怒就好:) 02/14 14:23
doomleika: 滿朝公卿,夜哭到明,明哭到夜,焉能哭死董卓耶 02/14 14:28
dickec35: 輕玩家畢竟是多數,罵輕玩家也沒意義,不如多買幾款單機 02/14 14:45
cherarthur1: 真的很奇怪 我同學手遊課10幾萬不手軟 然後2000不到 02/14 15:10
cherarthur1: 的3A還要考慮半天等特價才想買 02/14 15:10
mothertime: 其實3A本來就不該是一家公司年年推出的東西 02/14 18:56
mothertime: 一款3A應該是要象徵公司理念的頂級製品,怎能年年出 02/14 18:57
mothertime: 作品精神沒做到至善至美就推出要如何對得起3A之名 02/14 18:58
mothertime: 現代的3A充其量就是遊戲工業化的高級商品罷了 02/14 18:59
Butcherdon: 怎麼沒人把新出的大作都買個100套來發 02/14 19:05
Butcherdon: 誰有種發給我 我一定收 02/14 19:10
qq204: 3A也很難繼續創新,現在也跟換皮垃圾差不多 02/14 19:12
qq204: 不就畫質繼續提升燒顯卡,其他都馬差不多 02/14 19:12
WarIII: 你說走向日式遊戲那樣 做小而美 精巧但局部的還比較有譜 02/14 20:34
WarIII: 課金遊戲本質跟博弈沒兩樣 手遊就算了吧 遊戲最好的載 02/14 20:34
WarIII: 體怎樣都不會是手機 02/14 20:34
WarIII: 不要一個遊戲裡面包含賽車 射擊 角色扮演 等等複合類型 02/14 20:40
WarIII: 的遊戲 開發成本高 又容易故此失彼 02/14 20:40
qq204: 崩壞3RD那堆全都塞進去了 XDD 02/15 03:22
lazikat: 不太懂為什麼玩手遊=糞、玩3A=高級,玩遊戲不就是為了開 02/15 09:51
lazikat: 心嗎?從什麼時候開始連獲得開心的方法都要分高低了? 02/15 09:51
RONC: 非買斷類一概不碰,手遊也只玩買斷制遊戲 02/15 10:35
w6010946: 手遊市場起飛不代表3A市場會被取代 02/16 00:24
w6010946: 遊戲公司跑去做手遊也不見得是壞事 雖然可能會讓3A遊戲 02/16 00:24
w6010946: 的成長速度趨緩 但也可能反而有機會讓原本開發3A遊戲的 02/16 00:24
w6010946: 開發團隊能被養得更好 藉此做出更好的成品也說不定 02/16 00:24
jim8596: 手遊要開心就是要p2w啊 02/16 12:09
SouKazuho: 大家是不是都忘了任天堂的存在XDD 02/16 23:08
DEAKUNE: 我覺得這些遊戲商太高估自己的實力了,遊戲界不是花越多 02/17 16:24
DEAKUNE: 錢就能得到更多收穫,應該用撿寶的心態去投資小工作室, 02/17 16:24
DEAKUNE: 讓他們發揮 02/17 16:24
DEAKUNE: 把投資在一個3A的錢平均分攤到幾個小工作室可能收穫更多 02/17 16:25
DEAKUNE: 像Steam大家都忘記了它是遊戲開發商,但它也不隨便推遊戲 02/17 16:27
DEAKUNE: ,HL3遲遲不推出也是因為對自己技術的高標準 02/17 16:27
qq204: 樓上是在說騰訊? 02/20 02:18
MrBing: 我不介意手遊,只要它能給我3080以上的遊戲畫面體驗就行 03/03 21:39