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影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 https://www.youtube.com/watch?v=E8hfqu9MKd0
----------------- https://imgur.com/UTOjpn9 遊戲名稱:黑荊棘角鬥場 遊戲類型:養成模擬器類型 語言:繁體中文有缺字,建議簡體來玩 發售平台:PC Steam Steam售價:299 Steam評價:大多好評 Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1194930/_/ 遊玩時間:一輪約20小時左右 遊戲介紹 黑荊棘角鬥場是由中國獨立團隊第二人格工作室開發並發售。 我們需要購買奴隸來培養成角鬥士,以此來經營角鬥場來維持生計 而角鬥場的對決玩法有分很多樣化,單挑獨鬥、隊伍對抗等 所以你可以自由的培養不同風格的角鬥士,來打造出你心中的最佳化隊伍。 https://imgur.com/1UOeipJ 故事 主角的爺爺是傳奇的經營者,把黑荊棘角鬥場發展的有聲有色 但可惜的是主角他爸沒有爺爺的手腕,逐漸把角鬥場經營到破產 爸爸為了挽回一線生機,使用魔法來作弊影響角鬥場的運作 但這舉動卻被其他人發現,反而把黑荊棘角鬥場推入深淵之中,被世人唾棄 而你能否挽回黑荊棘角鬥場呢,遊戲就這樣開始了。 https://imgur.com/yjkk09V 奴隸 首要之急就是要購買奴隸來培養成角鬥士,來替你賺錢才行。 而每位奴隸都有不同的種族天賦特質來組成 像是人類種族天賦是,每升5等就額外獲得1點技能點,越後期越強的角色 而也有一些零散的特質,有的很好有的就很爛 像是好的就有"善意的臉"特質,比較不容易吸引仇恨,當輸出職業非常好 壞的就有"懶惰"、"衝動"、"叛逆"等,讓你訓練起來事倍功半喔。 https://imgur.com/fucs7pj 角鬥場 自家中的角鬥場中有5大設施,分為訓練場、大廳、醫療室、刑訊室、鐵匠鋪 閒暇無事的時候可以額外使奴隸們獲得經驗,也能受傷時接受治療 那這設施中也可以派出一位奴隸當頭頭來操作,可以使設施效果更加加強 雖然有些奴隸不適合當角鬥士,但卻非常適合當訓練師、鐵匠等後援職業 該怎麼分配,主要是看特質與你的想法了。 https://imgur.com/pgYv70p 賽事 當你好不容易準備就緒,就可以上角鬥場來對決。 而賽事也有分成多種,分為表演賽、鬥獸表演、晉級賽、單挑輪戰 看奴隸適合哪一種對決,就可以派他上場替你賣命。 https://imgur.com/62HIbZT 技能 上角鬥場不管輸贏都能獲得經驗,經驗只要滿了就能升等 而我們可以自由的培養奴隸,看你想要奴隸拿哪種武器都可以 也有流派風格的選擇讓你自由搭配。 遊戲中的技能分成兩種,武器技能與流派技能 通常武器只會專一使用,武器技能學習就會比較單一 但流派類型的技能就分很多種,遊俠、狂戰、盜賊、指揮官等很多 你想要的話可以複數學習,盡可能的打造出你所設想的職業。 https://imgur.com/omaroq3 優缺點 優點 1.遊戲的賣點就是奴隸的培養與隊伍的搭配 奴隸的特質與之後升等技能的強化方向,可以近乎無限的打造出各種風格職業。 2.遊戲中角鬥場的對決有分手動跟自動操作,但手動的操作手感真的是很糟糕 而製作團隊似乎也知道自己的問題,開發出一套可以自定義優化AI的系統 反而讓遊戲呈現出另外一種玩法,而這玩起來也還蠻有趣的。 舉個比喻,像是弓箭手職業定位的人,你可以優化AI編輯成 「當角色進入戰鬥時→敵人在自己4米內範圍大於等於1位敵人時→執行逃跑動作」 讓弓箭手開始逃生,爭取更多的輸出空間。 缺點 1.遊戲的新手教學做的很糟糕,是那種一股腦的全都教給你。 2.遊戲UI的操作很不直覺,玩起來要熟悉需要點時間。 3.3D模型與動畫做的有點糟糕 雖然核心玩法不關3D模型的事,我也覺得還好,但還是點一下。 4.遊戲會頻繁的過場讀圖,但遊戲的優化沒有做的很好 所以我會建議遊戲安裝在SSD硬碟上,玩起來會更加順暢。 5.遊戲主線分成4大節點,但前2個節點主線難度超級高 一旦過不了,那你這存檔就百分百廢了,沒有什麼補救方案,很硬 但你一但過了,那成就感是不言而喻的,非常棒。 而最後面臨的2大主線節點難度卻比前2個還要低 導致玩起來沒有前2個主線精彩有趣,有點虎頭蛇尾的味道 感覺上會有點可惜。 心得 遊戲推不推薦呢,我個人是玩的非常開心,也很推薦 但遊戲的缺點列一列就這麼多了,所以就會有點吃電波,看個人口味 簡單來說遊戲核心系統做的很好玩,但子系統做的很爛的那種,包裝的不是說很好。 遊戲是養成類型的作品,但因為新手教學做的很糟糕,UI設計也很不人性化 如果對養成類型作品不熟悉的玩家,要上手就會有點難度 而遊戲主線太過硬派的關係,一但過不了主線得要重新開始培養 像我第一次玩的時候,花了10多個小時,2天的時間 但卻卡關過不去,就只能飲恨重玩了。 那這種種缺點能夠接受的話,那這遊戲我就非常推薦給各位 奴隸的特質組合是隨機的,所以要挑到滿意的奴隸就要看眼光與想法 而自由的職業特性培養,讓這遊戲的"培養"要素更加發揚光大 讓你可以盡情的"搭配",這點是很有趣的事情喔。 -- 當肉的獨立遊戲介紹 https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.153.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1614426929.A.1A4.html
music120: 10等戰士跑去打4隻老鼠表演賽被咬死 02/27 20:22
music120: 奴隸養越多越窮 最好就4個菁英到處搶劫才有辦法賺錢 02/27 20:25
music120: 然後被低等老鼠咬死 GG 02/27 20:25
yaxo50: 這遊戲對新手挺不友善的 但撐過新手其後會好玩不少 02/27 22:23
平衡性真的是一個問題,新手的撞牆期有點大
p21077: 過場真的太久了玩不下去,如果只有戰鬥用3D應該會好很多 02/27 22:31
charles03292: 中世紀FIFA Manager 02/27 23:06
qq204: 不是普通的濫,交付工作後是不是就拔不下來了? 02/27 23:06
laser789: 自定義AI機制聽起來像是Gladiabots 02/28 01:05
pp096127: 這個優化不太行 02/28 02:29
bloodruru: 我記得當初的缺點是弓手太強勢吧 這還躺在願望名單 不 02/28 03:47
bloodruru: 知道後來有沒有改得好一點 02/28 03:48
我感覺遊戲的職業平衡方面做的不錯,弓手一旦被黏到,就會很難輸出了 ※ 編輯: asdkindkind7 (220.143.153.14 臺灣), 02/28/2021 04:05:59
selvester: 會掉出牆外 02/28 12:35
Dioooo: 會不會有將軍當奴隸的 最後Boss挑戰羅馬皇帝 02/28 18:39