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https://youtu.be/GhhGCWuL-y0
常常覺得CSGO雖然是很單純的在比槍法 探頭Peek這個FPS通用的基本觀念好像很簡單 但實際上可以結合走位去運用的變化其實很多 以前我也是對射擊遊戲沒有這麼多理解 但是玩過越多射擊遊戲越覺得 就像Shroud說過的 CS之美在於外在看起來簡單易懂 內在卻有著無窮盡的深度與天花板 本來想要從比賽裡面找素材做 但是要一個畫面一個畫面找發現實在太難QQ 懶人包,建議還是看影片比較易懂 Crouch peek蹲探: 優點:躲避頭線 準確度高 缺點:移動速度慢 最低點之前不精準 Wide peek長探頭: 優點:快速超過對方準星的同時瞄準對手 缺點:長距離效果弱 容易被不同角度補槍 Jiggle peek微探頭: 優點:吸引狙擊空槍 刺探對方情報 缺點:身法失誤或是猜測敵人位置錯誤很容易形成白給 Flash peek(第三種): 優點:中招的敵人= Free kill 缺點:需要jiggle練習+適用的情況很有限 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.24.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1616677658.A.B48.html
boris0614: 推 mirage工作坊感覺很實用 不知道能不能分享個 03/25 22:14
Qlily: 還有一種是simple跳半身看位置再出去瞬狙 03/25 23:18
Qlily: 而且探頭是不是會因為某種原因導致探的速度不一? 03/25 23:19
frosagen2018: 急停吧 03/25 23:24
jim8596: 然後被Niko的pixel peek點爆頭 03/25 23:40
winken2004: 推 03/25 23:44
aknff: 推教學 03/27 16:58
duece0927: 推 03/27 17:36