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------------------- 先mur一下 ------------------- 這遊戲吃了我人生快1000小時了,一開始steam版花了500小時才全角色AC20 再來買switch版,上班空檔隨時玩有夠方便,這次花200H全角色AC20 最後是近期(?)發售的ios版,只花了接近100小時就全AC20了 手機板破AC20可能不是最重要的,而是我在所有角色打上AC20的過程中盡量嘗試碎心 (雖然只有機器人成功AC20碎心 其他大多到AC18左右) 打的時間越來越短,某個程度上也是代表著選擇正確的機率越來越高吧? 也有些觀念跟以前不太一樣 (之前有發過一篇 可以A我ID) 不過最大不同還是對於機器人&觀者角色的熟練 ------------------------- 觀念整體上的改變 ------------------------- 1. 比起以前,非常推薦買無色牌"秘密技法"&"秘密武器",這兩張牌升級後很神 可以讓你重複抽出想要的技能、攻擊牌。 2. 更注重抽牌手段這件事,除了獵手都推薦拿異蛇之眼(多抽牌但是能量亂數) 除非牌組能量消耗已經完全客家化,都是一些0費牌,另外推薦拿異蛇之眼的原因 也是因為要碎心,碎心前的那兩隻守衛在高階AC時第二回合必定抽到"灼傷"*2 抽牌能力不足的牌組(還要剛好賽到有抽到關鍵牌)第二回合有時就直接吃60傷害 直接死去都有可能,也沒做錯甚麼事,與其這樣不如拿靠賽之眼起碼還有機會。 另外拿了這遺物後,我會更常選擇耗能X的牌。 3. 更常進火堆把關鍵牌升級後再拚,譬如觀者早早就要先升級暴怒... 勉強多打一支菁英怪,只是讓贏的機率下降,打菁英怪是為了遺物、卡片 如果牌組強度已經足夠通關,其實沒必要打。 另外也更常休息,剛進入二層時,滿常牌組強度還不夠,需要再加入一些好牌才能打 這時休息回血算是在續命,過個幾樓之後沒拿到關鍵牌就掰了。 4. 上次文章中有人推薦金字塔這個遺物,選了之後發現非常強 沒打完的牌留到下回合,等於是多抽牌又可以控制傷害、防禦,現在很常選。 5. 靈體事件,高階只能拿三張,一樣盡量拿血換牌,拿完之後專心升級別貪,如果搭配 金字塔就更穩。 ------------------------ 以下討論角色高階AC策略 ------------------------ 鐵衛士: 一樣推薦防禦流,關鍵能力牌是壁壘或遺物外卡鉗 後者靠賽,前者除了遊戲中拿到之外,可以靠腐化+樹枝燒牌看能不能燒出一張壁壘。 嗯......高階能贏需要靠賽正常。 而因為選遺物策略的變化,選金字塔也變得更好打 防禦加倍、雙連擊之類的牌才能發揮真正價值。 獵手: 毒龜流就這樣。 機器人: 輸出有很多種選擇,高階比較穩的是拿雷暴配上一堆能力卡,有乾癟之手更穩 抽牌手段也要注意,比起以前我創造型AI(每回合都隨機給能力卡)、散熱片都很常拿 另外人工製品的效果在機器人身上很好,有些卡的副作用力很重,超能光束、偏差認知 這幾張都是強中之強,如果沒有副作用就是無敵。 但即使有副作用,我還是必拿偏差認知,才1費卻能在5回合以前都是buff狀態 高集中早點打死敵人或是冰球扛住都非常好。 以前執著要拿磁碟重組想想很廢,升級後才加2點集中,不管是上述組合計 或是擴容(或機械臂)+耗盡 對於增加集中效果都好非常多。 機器人我會更執著拿靠賽之眼,因為有張牌叫萬物一心。 (還有另一張好牌叫瘋狂,能夠讓一張牌耗能變成0) 拿到兩張萬物一心剛好都耗能0,傷害無限流。 如果一張0費萬物一心,在加一張0費投影,變成傷害+防禦都無限流。 機器人的AC20心臟就這樣被打爆的,雖然一回合只能打心臟300滴 但這次我有拿到外卡鉗,先存個格擋400後就無敵了。 觀者: 以往真的是不知道都在玩甚麼,現在覺得如果要打AC20這個是最多元的角色 換句話說,也是廣義上最強的角色,好幾個流派都能打過高階AC 1.αβγ流,注重過牌,這個最簡單龜好就行,如果拿到通曉萬物幾乎就是過了 2. 點穴流,傷害高但稍微不穩,可以多拿如水這類的能力牌,因為幾乎不會離開平靜 會一直使用冥想抓回點穴來製造傷害。 3. 神格流: 很多種方式都可以達到,能力牌虔信、多拿幾張五體投地、敬拜 最穩就敬拜升級後可保留。 拿到確立基礎後更輕鬆,因為此流派很多key卡都保留 戰歌、敬拜(以及冥想把他抓回來)、還有原本就很坦甚麼流派都重要的護身。 4. 型態轉換流: 我以前覺得這流派就是一直變換平靜跟憤怒使用疾風連擊抓癢 一定要拿到手裡劍、苦無才強...... 實際上這流派要強要拿到多張能力牌-心靈堡壘,每次換型態都能堆1X格擋 高階AC能過很常都是靠這張能力卡,但還是有翻船可能...... 能拿到紫蓮花會加分,有機會變成能量很多的近無限流。 5. 不知道甚麼流,但是拿到天人型態+聚能成刃就能打流 剩下就塞一堆護身,還有天眼之類的牌過牌,等到高能量的時候做一把殺豬刀 就手起刀落手起刀落手起刀落直接把boss一招砍掛。 6. 通曉萬物流,兩張更好,想打甚麼就打甚麼 這張牌拿來打關鍵能力牌、救急、養肥儀式匕首、金手指、勤學精進都很好用 算是萬用潤滑油,各個流派都能走,因為很好養牌,所以強度不會差...... 我打觀者AC20第二王只剩下7滴血,結果遇到甜圈跟八體(每回合至少固定打個2X滴) 想說掰了,沒想到起手有拿到通曉萬物,直接把超肥的儀式匕首打兩次,一次砍1XX 原本預計要打我的那隻直接被KO掉(還又幫我養肥一次儀式匕首) 比起以往的打法,心靈堡壘、確立基礎、操控現實這三張牌拿的機率變高滿多。 尤其是確立基礎,因為觀者太多保留牌好用了。 護身、敬拜、懲惡、還有冥想拿回來的牌(也是一種保留! 整場戰鬥變0費) 簡直萬用,有拿個一兩張保留卡我就會想趕快拿到確立基礎了 有確立基礎,冥想也可以無腦拿。 遺物的部分,觀者的金字塔簡直完美,自由控制型態進進出出,我幾乎遇到都拿。 有一把高階打到心臟還是只有原始三點費用,沒打過不過也證明了金字塔算挺能打。 ------------------- 角色高階AC難度評比 ------------------- 以前覺得高階難度是 機器人>鐵衛>獵手,因為獵手只要毒龜就好。 但只有一種流派,所以才花非常多時間才打通遊戲。 現在剛好相反,難度是獵手>鐵衛>機器人>觀者,觀者最簡單。 如果要碎心的話 獵手>鐵衛>觀者>機器人 機器人能力牌成形之後真的強,第三層找菁英打一路輾過去都很簡單。 觀者也很強但是牌流一個不順可能就翻車。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.244.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1617133947.A.35F.html ※ 編輯: Rael5657 (1.169.244.198 臺灣), 03/31/2021 04:10:08
wizardfizban: 厲害 03/31 05:31
ooox: 機器人強的卡多 隨便湊都很好打 03/31 06:01
jojox123: 感謝分享 推 03/31 07:41
enoeht20181: 之前看統計 以高手打AC20的勝率來說 難度應該是觀者< 03/31 08:25
enoeht20181: 鐵衛~獵手<機器人 因為機器人前期有太多不確定性 03/31 08:25
kysol: 我也覺得機器人在高難度下最難 而且最近看有名實況主直播 03/31 08:45
kysol: 幾乎都看不到機器人了XD 03/31 08:46
IAmLaguna: 話說lifecoach鐵衛士一百場的勝率也破六成了=_= 鬼阿 03/31 09:05
jiaching: 機器人打高難度運氣不好時 還沒暖機就被打爆了 03/31 09:22
LSV: 爬塔王是你 03/31 09:27
adgbw8728: 觀者真的op簡單上手 03/31 09:38
zric: 推 03/31 09:48
bu17: 太神啦 光個steam就打不完QQ 03/31 10:37
zegas: 推個,現在約300小,每個角色打進階都拼心臟,目前進度分 03/31 11:11
zegas: 別是20/19/16/18。機器人真的蠻不穩定的 03/31 11:11
zegas: 推薦看jorbs,我很多觀念是看他的影片建立的,包括初始獎 03/31 11:13
zegas: 勵、無色牌和首領遺物的挑選 03/31 11:13
jdjfghr: jorbs真的打很好 誠心推 03/31 11:43
Rael5657: 如果還有再打的話我會先看jorbs的實況 感謝各位推薦 03/31 12:04
zegas: 不過YT的和圖奇的常被說是不同人XD 03/31 12:05
IAmLaguna: jorbs的YT封面感覺修得有型過頭了 XD 03/31 12:08
Sazip: 我比較喜歡看jorbs,教練廢話太多XD 03/31 12:16
Sazip: 話說,我記得教練算是超級人生成功組,有錢老婆又正 03/31 12:16
zegas: 應該是說YT的比圖奇的強很多......XD,不過他也是有打贏心 03/31 12:57
zegas: 臟或是用了有趣的牌組才會上傳YT 03/31 12:57
a86781638: 獵手小刀流buff後 現在也很強了 比毒穩定一點 03/31 14:07
glion: 好久沒玩了 最喜歡玩觀者齋戒流 輕鬆成型又強 03/31 16:32
j8y888: 我還在ios慢慢龜,話說steam 版本去年11月不是大更新嗎? 03/31 16:49
j8y888: ios一直靜悄悄的,看到獵手強化不少牌好生羨慕~ 03/31 16:49
naya7415963: 推心得,好久沒玩了趁連假回鍋一下好了 03/31 16:53
africandog: 推 03/31 17:54
Luckyo: 推 03/31 18:18
labbs: 高手 03/31 20:00
starzodiac: 觀者最簡單,因為傷害夠高 獵手超麻煩... 04/01 00:23
zegas: 話說AC20心臟一回合應該只能打200?而且獵手是可以拿靠賽 04/01 00:56
zegas: 之眼的,抽牌方法多的話配上子彈時間很猛 04/01 00:56
hardyuse: AC19以上的BOSS有強化,心臟一回合只能打200 04/01 01:10
hardyuse: 我覺得你玩法太侷限了 其實沒有一定要走某個流派 04/01 01:11
hardyuse: 選卡時,根據遺物、路線和牌組來決定需不需要這張卡 04/01 01:12
hardyuse: 先說戰士,戰士重防禦沒問題,但壁壘並不是關鍵牌 04/01 01:13
hardyuse: 壁壘3費且不提供格擋 這在節奏快的高進階很容易增加戰損 04/01 01:15
hardyuse: 聳肩、武裝、堅毅這些樸實的防卡是防戰的好夥伴 04/01 01:16
hardyuse: 牌組燒光後,光是聳肩互聳就能提供11x回合費用的護甲了 04/01 01:17
hardyuse: 再加上其他牌輔助,防禦上不成問題 04/01 01:18
hardyuse: 壁壘只有兩種牌組會需要 1.壁壘鞏固 2.解決腐化燒光後續 04/01 01:19
hardyuse: 戰士特色是燒牌 很多時候廢牌燒光了就等於勝利 04/01 01:24
hardyuse: 包含但不限於:重振硬撐/狂怒泰山/雙飛身踢/日晷無限 04/01 01:26
hardyuse: 能拓展選牌思路的話,勝率可以更加提高 04/01 01:27
hardyuse: 而觀者你覺得流派多可能是因為這角色做得太強了  04/01 01:37
hardyuse: 靠著平靜和憤怒傷害加倍 第一層基本是亂殺 拿牌可以 04/01 01:38
hardyuse: 更多得考慮中後期,多打菁英帶來的藍卡和遺物也能增加 04/01 01:39
hardyuse: 整體的強度 很多時候拿了幾張過度牌後就可以考慮心臟了 04/01 01:40
Rael5657: 我了解你說的 篇幅有限 只能大致描繪一下 04/01 02:34
Rael5657: 上篇寫得較詳細,這篇主要是講多玩了手機板之後的想法 04/01 02:37
Rael5657: 改變 流派不是唯一,但是我在想早點把高階AC打掉時會 04/01 02:38
Rael5657: 主要考慮走的方向 04/01 02:38
Rael5657: 燒牌後轉無限流確實是我之前心中沒有的選項 感謝提醒 04/01 02:40
Rael5657: 另外忘了寫上 重振精神也是我手機這輪才比較開始常選 04/01 02:41
salmoney: 練習的方法就是被不斷爬嗎 覺得自己對於選牌路線遺物都 04/01 12:21
salmoney: 沒有紀律 想從各種角色A20開始 目前差不多都到15-16 常 04/01 12:21
salmoney: 常角色只想玩同一套路就掛了 04/01 12:21
lighttodie: 用一樣的選牌套路玩的話再怎麼打也不會進步多少啦 04/01 13:54
lighttodie: 嘗試著拿平常不會拿的卡片,遺物 去嘗試新的組合和打 04/01 13:55
lighttodie: 法比較能進步。 04/01 13:55
IAmLaguna: 多看優質實況主選牌 多想『為什麼我跟他決定不一樣』 04/01 14:22
IAmLaguna: 然後不要先想牌組再拿牌 邊拿優質卡邊想菜怎麼炒 04/01 14:24
zegas: 挑戰一下成就,像是一個遺物打通遊戲或是普通牌打通遊戲都 04/01 14:36
zegas: 可以增強對遊戲的理解 04/01 14:36
zegas: 我也是看實況才知道,精確控制出牌(墨水瓶、鋼筆尖、開信 04/01 14:46
zegas: 刀、折扇、懷錶…等)、回合數(香爐、日晷)、受傷多寡( 04/01 14:46
zegas: 紅頭骨、帶骨大肉)也是能在進階模式中存活的要素 04/01 14:46
garlic1234: 推 04/01 19:13
kuff220: 聚能成刃真的好爽 一直尻 04/01 21:37
pride829: 推 04/02 00:25