推 loyou: 有稍微看一下老皮實況 不過沒玩過前作所以看不懂04/06 14:13
推 HorseWing: 算好玩,只要把一次只能做一項支線任務改成同一種類就04/06 14:26
→ HorseWing: 好,不然真的太拖台錢04/06 14:26
推 Gordein: 感謝分享 04/06 14:33
推 RevanHsu: 這款鍵鼠操作反人類 玩一玩還是懷念地城守護者204/06 14:45
推 ariadne: 萬惡EA還我牛蛙 (咦 DK2真的讚04/06 15:49
→ bloodrance: 覺得還好 角色差異不大04/06 15:52
推 gladopo: 預購又退了改買雙人成行04/06 16:44
→ j1551082: startopia順便一下(咦04/06 19:08
→ cmcer: 很多負評都是在說一代好玩太多,二代是垃圾手遊思維04/06 19:12
推 riceberg: 一代玩家不推 那我...就不會那麼急著試了XD04/06 19:25
推 nfirestorm: 玩法不錯,不過節奏真的慢……教學有夠長,遊戲內也沒04/06 19:26
→ nfirestorm: 百科可以直接查04/06 19:26
其實我能理解制作方在當代手遊快餐的遊戲文化影響下 為了照顧新一代玩家及老玩家做
出的取捨 加上還有制作時間、精力等導致遊戲簡化了許多,從而使得遊戲深度上帶來的
樂趣縮減了不少
前作陷阱有20幾種各種,現在只有寥寥可能10種不到 屬性影響更是縮減到了3種
導致身經百戰的老玩家體驗不到挑戰感
不過玩家群體主要還是主打10~20歲左右的吧 我也認為一代只要畫質重製成二代這樣也絕
對屌打二代
不過沒玩過一代的新玩家們也是能在二代感受一下一代的醍醐味的
※ 編輯: redsgm (183.90.36.124 新加坡), 04/06/2021 19:49:08
推 doomleika: 我覺得評價差很多是數值跟bug太多,這點一代不惶多讓 04/06 19:51
→ doomleika: 以今日的標準來說是不及格的 04/06 19:51
→ doomleika: Symmetry 如果家不夠強等於抄家,Rogue不應該這麼強 04/06 19:52
→ doomleika: 研發以前沒記錯是電腦外加額外的配件,這一代研發 04/06 19:53
→ doomleika: 白板是白板,質量加速器是質量加速器 04/06 19:54
→ doomleika: 用起來就很憋扭 04/06 19:54
→ doomleika: 任務一次只能有一個,研發也只能有一個,不能切換,有 04/06 19:55
→ doomleika: 人任務沒選好把自己卡死了 04/06 19:55
→ doomleika: 最慘的應該是世界地圖,堂堂毀滅世界的大人物手下全部 04/06 19:58
→ doomleika: 排隊等慢得要死的直升機一個個送,有時候還會出bug卡住 04/06 19:59
→ doomleika: 陷阱只能放在走廊裡,能理解這是增加這房間的用處 04/06 20:06
→ doomleika: 但操作起來就很煩04/06 20:06
→ doomleika: 然後是不論怎麼騙敵人,有非常高的機率會突然起笑 04/06 20:08
→ doomleika: 然後一拳把你的Valet給崩了 04/06 20:08
→ doomleika: 最後乾脆看到直接tag kill,反正遊客嚇到也不會加heat04/06 20:09
哦 終於有一個玩家了 講的都是重點
我也恨直升機 我的金庫都堆滿黃金了竟然不能多買兩架
其實邪道玩法就是賭場後面就是站滿一排警衛的走廊 誰進來三秒變屍袋
遊戲的缺點多 不過我還是挺享受的啦
※ 編輯: redsgm (183.90.36.124 新加坡), 04/06/2021 21:42:15
→ doomleika: 這類遊戲一個問題就是資源太單一(錢 04/06 22:30
→ doomleika: 一旦跳進noob trap很容易萬劫不復,類似的Majesty 04/06 22:30
→ doomleika: 也是有這問題 04/06 22:30
→ doomleika: 錢少的時候萬萬不能,錢多的時候躺著過 y 04/06 22:31
推 aigame: 畫面很好優化也不錯不過 04/06 22:37
→ efreet: 其實就跟Spacebase Startopia問題類似,遊戲本身並沒有某 04/07 14:03
→ efreet: 些負評說得那麼差,只是跟原本的作品相較,簡化或是拿掉一 04/07 14:04
→ efreet: 些原有元素對玩過原作的人來說不太能接受,感覺像劣化版本 04/07 14:05
→ efreet: 反正這年頭一次做到好的遊戲也很少了,如果開發商願意持續 04/07 14:05
→ efreet: 更新或追加內容,還在觀望的人可以等個一年半載看看 04/07 14:06
推 JUSTduck: 作業感很重,要是能增加塔防的機制會有趣很多 04/07 14:57
推 benjy0218: 我覺得應該設計成陷阱不用維修,然後可以研發科技自動 04/07 15:23
→ benjy0218: 收屍,或者某某陷阱的效果就是搜刮附近屍體種類的,然 04/07 15:23
→ benjy0218: 後把特務拆陷阱的能力下修,這樣才爽 04/07 15:23
推 LSV: 人力上限敢不敢再給我高一點 陷阱不如警衛好用 大概是這樣 04/08 11:17
推 qq204: 操作設定太智障又不能改就被我退了 04/08 13:59
推 shirman: 這款跟地城守護者有啥差別 04/08 15:01
→ j1551082: 你的小兵,在任務中失利 04/08 21:21
→ j1551082: 你需要更多黃金,才能訓練怪物 04/08 21:21