推 bhbbbbb: 輔助坦的話,記憶點一些所有方便技能都學一下,尤其是兩 04/23 19:49
→ bhbbbbb: 個傳送神技,換位的部分也可以配合圖騰來外鄉對手,還有 04/23 19:49
→ bhbbbbb: 幫輸出角放閃避提高超多的那個技能,以及各種解負面狀態 04/23 19:49
→ bhbbbbb: 的技能,不至於到沒事做,我自己覺得坦沒啥聚怪的效果, 04/23 19:49
→ bhbbbbb: 敵人大都去扁輸出角,真的要聚怪還是每個人都要學的雙傳 04/23 19:49
→ bhbbbbb: 送技,我個人覺得到後面只要一個回合輸出角沒有隱形或閃 04/23 19:49
→ bhbbbbb: 避就=死人。(我非高玩,還有請斧正 04/23 19:49
推 asd89501tw: 同上 建議每個角色大氣都湊到2點 學傳送跟移形換位 04/23 19:53
推 NLchu: 四個弓箭手,結案 04/23 19:54
→ asd89501tw: 然後神射至少點1學戰術撤退 另外即使是物理隊也建議 04/23 19:56
→ asd89501tw: 學變形、死靈、召喚的技能 補助效果都非常不錯 04/23 19:57
推 drake776881: 以我帶雙手戰過策略難度的經驗而言,雙手戰很吃武器 04/23 20:11
→ drake776881: ,武器等級一旦落後就會變得很沒用。 所以學一些其 04/23 20:11
→ drake776881: 他系的招會很有幫助,個人是點1火系學加速凝神跟變 04/23 20:11
→ drake776881: 形系學變雞。後期裝備湊齊還是不錯的,buff上一上拿 04/23 20:11
→ drake776881: 阿納瑟瑪一招敲死boss很爽。 04/23 20:11
→ eva05s: 滿場盾戰從頭丟到尾很歡樂就是了 04/23 20:32
推 SyunYin: 因為王子其實不是主角? 04/23 21:19
推 TYS1111: 這遊戲我認為控場技是最強的,尤其從中期開始控場控得好 04/23 22:06
→ TYS1111: 的話,其實出什麼傷害都可以,不過混傷隊理論上會比較舒 04/23 22:06
→ TYS1111: 服,因為有些控場技無法穿過法盾或物盾,所以如果走純法 04/23 22:06
→ TYS1111: 傷或純物傷的話會有某些控場技幾乎派不上用場 04/23 22:06
推 whale12: 雙手戰撐高爆擊後光平A傷害就超高了 04/23 22:39
→ whale12: 我第一輪也是一樣的配置 雙手戰是輸出最高的 04/23 22:41
推 mike2004911: 第一動誰都沒差 輸出第一動建議要有玻璃大砲 最後一 04/23 22:59
→ mike2004911: 個行動要隱形 04/23 22:59
→ Ning01: 混傷不好吧? 等於你要打兩條甲 04/23 22:59
→ mike2004911: 如果可以預測開戰除了先攻最高的人以外其他請先離開 04/23 23:04
→ mike2004911: 戰場 這個人第一回合聚怪完還是打完上隱身到下回合發 04/23 23:04
→ mike2004911: 呆存ap(因為上回合要用掉腎上腺素) 再下一回合延後回 04/23 23:04
→ mike2004911: 合數 輪到他動的時候其他人入場直接白白暴打敵人一 04/23 23:04
→ mike2004911: 輪 04/23 23:04
→ mike2004911: 其實持盾的人最大的功用是控場和解場和坦 你會覺得他 04/23 23:06
→ mike2004911: 沒用是學太少了 04/23 23:06
→ mike2004911: buff全學 傳送 位移 下雨 大範圍冰(不過純物理比較 04/23 23:07
→ mike2004911: 用不到)地震術(物理隊就用得到了 04/23 23:07
→ mike2004911: 至於物理隊有沒有啥精進玩法 我只能說沒有 就是聚怪 04/23 23:10
→ mike2004911: 上蜘蛛網或蠕床 弓箭手和盜賊跳先動的打 戰士旋風 04/23 23:10
→ mike2004911: 斬後控場 通常等到對面有人開始動已經快結束了 04/23 23:10
推 mike2004911: 回上面 其實混傷隊就算打策略也不難 因為敵人都有人 04/23 23:12
→ mike2004911: 偏弱物魔其中一個 配弓箭手靈活切換會打到兩個甲的 04/23 23:12
→ mike2004911: 機會很少 04/23 23:12
推 cheeseup: 初期隨便打就算了,玩到後面還要全物理的話會很難過 04/23 23:26
→ cheeseup: 你遲早都是要玩傳送的,何必不一開始就玩呢 04/23 23:27
推 s8018572: 王子輸出弱 是因為單手武吧 你可以幫王子換職業 04/23 23:28
→ s8018572: 王子單手武的角色就坦克 很多次都他活下來 04/23 23:28
推 LAODIE: 死靈法也是物理傷害喔 只是技能吃智力加成 04/23 23:49
→ LAODIE: 而且沒錯有些敵人就是魔甲弱 全物理隊可以用屬性箭頭道具 04/23 23:53
→ LAODIE: 把弓手傷害轉成法傷輸出 而且破魔甲後好控場 然後本遊戲最 04/23 23:53
→ LAODIE: 強是法師 強到我最後一戰為了看劇情要放水 04/23 23:53
→ LAODIE: 真要玩全物理隊沒死靈真的超吃武器 因此普攻不說 技能也吃 04/23 23:57
→ LAODIE: 武器傷害加成 弓手一定要放棄普通移動力裝備弩 弩同等級 04/23 23:57
→ LAODIE: 傷害比弓高很多 移動全靠瞬移技能 04/23 23:57
→ LAODIE: 還有第一輪不熟悉每場戰鬥配置不建議玻璃大砲 除非你常sl 04/24 00:00
→ LAODIE: 不然就是每場戰鬥都備好防控藥水 不然會被定到爽 04/24 00:00
推 LAODIE: 坦聚怪流程 點送一點免費移動點天賦 放腎上腺素 走到怪旁 04/24 00:06
→ LAODIE: 邊 傳一隻怪過來 再跟另一隻換位 放蛛網或觸手定身 這樣一 04/24 00:06
→ LAODIE: 次最少三隻 如果場地本身就密集就更多 04/24 00:06
推 LAODIE: 還有除了弓手都別點殺人回ap因為近戰走位太重要 04/24 00:10
→ eva05s: 弩站到高處那個加成傷害也蠻噁心的 04/24 00:34
推 TYS1111: 混傷要打兩條甲?說啥呢?物盾或法盾其中一條歸零之後, 04/24 02:14
→ TYS1111: 該種傷害就是削血了啊!看過敏捷智力雙修弓手嗎?缺物傷 04/24 02:14
→ TYS1111: 就射手技能或緩速箭,缺法傷就元素箭連發,控場還有擊暈 04/24 02:14
→ TYS1111: 箭或魅惑箭任選,搭配斬殺回2AP的天賦,比外鄉人還卑鄙 04/24 02:14
推 Kiritsugu04: 雙手戰要9等才會起飛,還有可以讓主角對話的時候, 04/24 02:36
→ Kiritsugu04: 幫他上buff 04/24 02:36
→ Kiritsugu04: 必上的是 冷靜,加速,魔盔甲,寒冰護甲 04/24 02:37
推 gn00386614: 主角其實是費恩 04/24 07:03
推 a25785885: 雙手戰王子我有玩 變形 水電的控場是必備的 盾輔 雙手 04/24 09:22
→ a25785885: 戰輪流控場 優勢時再輸出 優點是可以單幹高強度敵人 04/24 09:22
→ a25785885: 爭取時間給其他人打破口 04/24 09:22
推 watwmark: 某次改版後敵人物理甲有增加 純物理隊會打得比辛苦 04/24 09:22
→ a25785885: 雙手戰的優點不是dps你不要搞錯了 04/24 09:23
→ watwmark: 另外網路上的資訊都比較舊了 改版後的雙手戰沒那麼威了 04/24 09:31
推 LAODIE: 智力弓手是舊版吧 現在全看敏捷 04/24 12:35
推 diawboris: 甲打掉之後接CC 不用一定要秒人 物理很多控接到死囉 04/24 13:50
推 saberr33: 兩個弓箭手 04/24 19:21
推 tommy60107: 物理唯一推薦死靈法 用女精靈 一輪打下來對面直接滅 04/24 20:55
推 Kiritsugu04: 死靈法師強烈破壞遊戲體驗,不建議 04/24 21:10
推 SecondRun: 我都一堆弩手咻咻咻清場 04/24 21:57
推 kelven228: 雙手戰是強在變形的技能很強吧,後期幻化成神不講武德 04/25 00:30
推 xupmc: 把物傷加成往上點 死靈系攻擊也可以很強 不用撐智力 04/25 11:30
請問有死靈法可以參考的build嗎
※ 編輯: jijuan (61.224.188.230 臺灣), 04/25/2021 11:52:32
推 ko27tye: 死靈要16等才成形 要學變形的化身成神和脫皮 死靈和水的 04/25 13:06
→ ko27tye: 源力技能 死靈3水3 變形5 其他都點戰爭+物傷 04/25 13:07
→ ko27tye: 我後期是喜歡玩雙手杖學戰士技能當進戰法 後期有把火焰 04/25 13:09
→ ko27tye: 雙手杖很配 04/25 13:09
現在等級剛好16 想了一下想把費恩轉為靈玩玩看
再請問一下到了無名島之後是不是之前的地方都回不去了
※ 編輯: jijuan (61.224.188.230 臺灣), 04/25/2021 14:07:05
推 LAODIE: 死靈還是吃智力 再說戰爭藝術跟智力配點又不衝突 04/25 19:38
→ LAODIE: 換地圖都回不去啊 04/25 19:38
推 ts21020: 不建議死靈 死靈完全體破壞遊戲體驗 04/26 12:13
在策略難度下也是嗎?
※ 編輯: jijuan (61.224.188.230 臺灣), 04/26/2021 15:44:41
推 LAODIE: 策略難度裝備天賦配點正確 聚完怪法師基本一發掃場包含王 04/26 21:48
→ LAODIE: 只是會少劇情 04/26 21:48
推 mysterydream: 最近要重開遊戲 新手難度選哪種難度好 04/28 07:28