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這製作人真的蠻有想法的,最近又大改了一次。 https://store.steampowered.com/news/app/860890/view/3082127426100868658 這次大改的重點就是讓玩家有創造多個城鎮的動機。 首先本來開場建一個做為起點的「基地」,一直以來大家都把它當倉庫在用。但現在它是 城鎮中心了。 重點是在城鎮中心範圍內的生產建築都算是這城鎮建築,然後巿場和住宅這類建築只要和 城鎮中心範圍內再以道路相連都算入這城鎮內。效果是同城鎮內的建築互相影響,這讓巿 場這類功能建築的影響範圍擴大到整個城鎮內。 當然,城鎮中心升級會擴大範圍。 同時以往的快樂度生產加成,現在只限同城鎮內。而城鎮中心可以選擇城鎮特色,只要城 鎮內特定建築數量符合條件就可以啟用該城鎮特色,主要效果就是城鎮特色的產業產量加 成。 所以弄了這些,當然城鎮中心也不只是唯一了,可建數量會隨時代而增加。 因此以後最優化的建築方案就是分割出不同城鎮,用不同特色來強化生產,然後再用運輸 系統來互相交換產物。 -- 「星耀如眼,賜吾輩目光。 取吾奉獻,予吾輩力量。 此等威力,暗夜淚光芒。」 ─黑暗祭禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.51.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1619647486.A.F02.html ※ 編輯: wizardfizban (36.235.51.223 臺灣), 04/29/2021 06:05:43
j1551082: 還記得每次玩都會忘記外在邊疆可以購買土地,現在這樣好 04/29 07:08
j1551082: 像也不錯 04/29 07:09
george40516: 這樣改好像不錯欸 04/29 10:22
johny1852: 有點想再開來玩了,上次卡在魔力不會用就放棄了 04/29 13:53
MEKURUMEKU: 每次大改都是新體驗 04/29 16:03
fengchierh: 生火了 04/29 16:30
jim009001: 聽起來是滿有趣的改進,找時間再來開一盤試試 04/30 11:30