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FPS遊戲本來就是從電腦上開始發展的 鍵盤+滑鼠就是最好的遊戲方式 以前的手把設計是幾乎沒辦法玩 一直到XBOX為了推射擊遊戲 加入板機鍵 雙蘑菇頭 才有了比較適合的手把 但手把先天的劣勢是永遠無法超越滑鼠的 尤其是純射擊遊戲 像CS這種 你滑鼠有練 DPI可以調 要多快有多快 不管敵人在哪裡 甚至在你背後 手感好可以不到一秒就180度回頭殺人 用手把你可能頭還沒轉過去就掛了 就是這種先天劣勢 才有輔助瞄準 說多輔助 其實也是雞肋而已 你還是要靠自己完成90% 另外有些不純的射擊遊戲會加入一些動作元素 這時就不一定了 有些複雜操作反而需要手把才容易完成 所以 還是要看遊戲而定 ※ 引述《zxzx485612 (胖胖肥肥)》之銘言: : 雖然懶叫比雞腿 : 可是小弟非常好奇 : apex有群社群玩家 : 鄙視手把玩家 : 只是因為輔助瞄準 : 就連職業選手拿手把打比賽 : 我記得外國某些大咖實況主 : 有抱怨過射擊遊戲有輔助瞄準的事情 : 可是有用過手把玩遊戲過 : 就知道除了橫向卷軸的遊戲 : 還是沒有鍵盤方便 : 記得之前看過某影片 : 為了體驗ps4+手把玩R6 : 就過就買了台來玩 : 結果發現下場慘烈 : 不是瞄不准 : 要不然就是玩家跟瞎了一樣 : 看到敵人不開槍 : 好像 難上手+難上手=不可控制 : 那這2樣哪個陣痛期比較慘? -- 「在人家背後說人家的壞話是不好的行為, 所以我們要在那個人的面前說他的壞話。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.207.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1619710953.A.259.html
zseineo: 手把的轉頭速度也可以調的不輸滑鼠啊,手把是輸在很難兩 04/29 23:55
zseineo: 者兼具(視角移動/瞄準),所以輔瞄算強的APEX才會有拿手把 04/29 23:55
zseineo: 的職業 04/29 23:56
KHopper: 若現在FPS還是像Quake這快節奏,手把有輔助也難贏滑鼠 04/30 01:36
KHopper: 反而移動節奏越慢,手把輔助越有利 04/30 01:41
KHopper: PC版的HALO就是很好的例子,滑鼠會被手把打到懷疑人生 04/30 01:42
RONC: 專業打fps的dpi都調很低吧 04/30 07:47
jim8596: 要看遊戲的ttk和hitbox 因為halo你需要連續5發都打頭 手 04/30 08:18
jim8596: 把反而畢竟適合 04/30 08:18
z83420123: 要看ttk ttk長的遊戲 輔助瞄準鎖爛的功能就出來了 04/30 08:26
z83420123: 像樓上說的halo還有apex都是典型 04/30 08:26
GIBBLUE2: FPS現在種類很多 DPI也不一定都低吧 我打CSGO跟瓦羅蘭 04/30 10:52
GIBBLUE2: DPI跟靈敏度都很低 但是打APEX相對就高很多 APEX人物移 04/30 10:52
GIBBLUE2: 動速度快 還有位移技能 一開始用低靈敏度打得很痛苦 04/30 10:53