推 likeapig: 難怪我玩起來都怪怪的, 被你一語道破啊 05/20 13:43
推 hduek153: 真的做太慢了 作者在 rougelike 跟 一般rpg的掌握不太 05/20 13:47
→ hduek153: 好 05/20 13:47
→ hduek153: 造就了屎一般的角色養成 05/20 13:47
推 ppt12527: 疑,我現實生活也很想跑去跟陌生人說,你太太真棒 05/20 13:50
推 pikatonn: 這遊戲現在才在EA階段 我還是滿期待它做完的 05/20 13:56
→ pikatonn: 不過現在玩起來確實就那樣 希望變化能多點啦 05/20 14:00
推 bu17: 你太太真棒XD 05/20 14:06
推 loyou: 你老公真棒 笑死 05/20 14:06
推 iamwyp9999: 你老公真棒。 XD 05/20 14:10
推 charlie123qq: 說垃圾太誇張了吧 檯面上根本就沒有同類型能打的 05/20 14:13
→ charlie123qq: 修仙模擬器是rimworld皮的經營遊戲 05/20 14:13
→ charlie123qq: 太吾 比較像文本產生器 鬼谷玩下來是真的有把修仙 05/20 14:14
→ charlie123qq: 小說拿來玩的感覺 的確有些重複的作業 05/20 14:15
→ charlie123qq: 後期就是一直做同樣的事 升境界 05/20 14:15
→ KOKOLALAMA: 就用隨機再跟你耗時間,也是畫餅遊戲。 05/20 14:16
→ charlie123qq: 但銷量 評價擺在那裏 說是垃圾 其他人不就要跳樓 05/20 14:16
→ theyolf: 刷刷刷遊戲總有人愛玩 救向以前無雙天天被罵但就是紅 05/20 14:17
推 mosquito147: 你老公真棒XD 05/20 14:18
推 charlie123qq: 只能說有些人愛刷 有些人不愛 05/20 14:18
→ comodada: 所以他是刷刷刷,不是沙盒也不是開放世界 05/20 14:19
→ comodada: 當初推薦文一堆在那邊推沙盒,推開放世界的,看了就氣 05/20 14:21
→ comodada: 更別說官方自己標籤也寫這樣,哼哼 05/20 14:21
→ mothertime: 標籤詐騙 05/20 14:24
推 joyisman: 中肯,這就是一個滿滿隨機要素的刷刷刷遊戲而已 05/20 14:25
推 OrzVSTO: 就低成本小遊戲啊 離線版2.8塊 05/20 14:31
你確定要留這個?你要不要確認一下板規?需要我幫你刪推文嗎?
推 SIAYATE: 的確是個隨機刷刷刷 xD 不過賣超好的 05/20 14:32
推 lolipopo: 你老公真棒.jpg 05/20 14:34
→ winda6627: 習慣就好,強國基本盤很容易一開始洗一票評價,就跟有 05/20 14:58
→ winda6627: 些遊戲很普通但只要國產就會有人不管怎樣都好評,製作 05/20 14:59
→ winda6627: 換一組你就會看到不同的評價。 05/20 14:59
推 ahw12000: 中肯 05/20 15:08
推 tigerface: 剛玩還算蠻好玩的,價錢也蠻便宜,大概一二十個小時後 05/20 15:18
→ tigerface: 開始進入作業模式就會放置了,想等他開放多一點功能再 05/20 15:18
→ tigerface: 一次玩 05/20 15:18
推 beinghunted: 感謝分享心得哈 05/20 15:18
推 chx64: 就標準中國遊戲機制 各種刷 提升境界重新刷 滿無聊的 05/20 15:19
→ chx64: 期待後續更好玩? 別傻了 基礎標竿就立好在那哪可能打掉? 05/20 15:20
→ chx64: 基本上會覺得好玩肯定是要搭配玩各種MOD修改 不然洗洗睡 05/20 15:21
推 Godright: 等MOD吧 不然基底都這樣了 後續應該也差不多 除非整個 05/20 15:23
→ Godright: 打掉重練 05/20 15:23
推 lgthbo: 還在EA 我是覺得 玩起來蠻紓壓的 05/20 15:24
→ Godright: 插圖很棒 其他乏善可陳 金丹就開始手遊化 戰鬥跟劇情都 05/20 15:27
→ Godright: 很無趣 借鑒太吾但是也把缺點繼承了 05/20 15:27
推 hoyengG45D: 我記得之前在玄幻板看過別人的心得文,只是看完我也沒 05/20 15:27
→ hoyengG45D: 衝動去買,感覺不對我胃口 05/20 15:28
推 lgthbo: 貼一下找到的更新軌跡(印象中有個版本有日期但其實沒準時 05/20 15:32
→ lgthbo: 我覺得個人玩起來是有點作業感 能做的事情也不算多 05/20 15:33
→ lgthbo: 就一直練等 任務也沒提示多難 不過我還是玩了幾十小時 05/20 15:34
→ shane24156: 彈幕玩法不愛 05/20 15:35
推 k87559527: 所以是太過隨機導致遊戲體驗不一致? 05/20 15:38
推 ugr: 推心得 XD 05/20 15:38
→ k87559527: 本來想買的 但看到老孫的影片跟這篇想想還是算了 05/20 15:38
推 jiss555: 我命由我不由天(開修改器 05/20 15:52
推 hduek153: 覺得基底沒救要等mod根本不對 基底真的沒救mod也救不了 05/20 15:59
推 hughfan: 我是過年那段時間玩了幾十小時 是刷天材地寶突破境界沒錯 05/20 16:03
→ hughfan: 但有些固定事件其實寫的不錯呀 NPC的AI那時候還滿鬧的 05/20 16:04
推 hughfan: 過有時候AI的隨機性剛好會觸發一些很有意思的狀況 05/20 16:06
推 AHAH123: 覺得很符合小說的內容,我玩簡易難度過劇情為主 05/20 16:09
→ hughfan: 有一次拍賣場隨機出了一本紅色劍法字詞又出的漂亮 結果 05/20 16:13
→ hughfan: 一個高我兩境界的NPC死命搶 靈石又沒他多 就乾脆等拍賣 05/20 16:13
→ hughfan: 結束後偷走 後續就結仇 被追殺 期間好友幫忙出頭被打敗 05/20 16:16
→ hughfan: 幫忙反揍回去 道侶千里送藥 其實也挺有意思的 05/20 16:17
→ hughfan: 而且堆砌功法字詞屬性弄一套可以跨境界擊敗高手也是滿有 05/20 16:19
→ hughfan: 修仙小說的感覺 05/20 16:19
推 mh631: 玩一輪就很難再開第二輪的遊戲 對我來說勉強及格吧 05/20 16:26
噓 ziggs8308: 中國傳統凡事只作表面 一探究內容根本原形畢露 05/20 16:29
推 kaj1983: 不太同意骰資質那裡,只能說這設計太過時了 05/20 16:33
→ kaj1983: 但這種設計做出來就是浪費玩家他媽的時間= = 05/20 16:34
推 tommy1113: 玩一輪還蠻好玩的阿 也不貴 只是在有新東西前不會想重 05/20 16:35
→ tommy1113: 玩就是了 05/20 16:35
推 arcZ: 骰資質就照抄金庸群俠傳吧 真的浪費時間 05/20 16:54
推 lastbattle: 可以求原文提到的耽美文嗎…XD 05/20 17:00
→ comodada: ...那是篇np文喔XD 而且滿古早的,我得去找找 05/20 17:02
完蛋,太古早了只記得劇情忘了叫啥了。QQ
推 music120: 這遊戲最讓我受不了的就是技能有夠單調 05/20 17:06
→ music120: 升上去也只是投射物多一根 就降沒了...... 05/20 17:06
推 hsinhanchu: 你寫那麼多沒用,中國人看到鮮蝦…我是說先俠就高潮了 05/20 17:11
推 Exmax1999: 中國製遊戲就是這樣 超容易一發售騙一波評價結果 05/20 17:13
→ Exmax1999: 深入玩下去發現是垃圾 被騙幾次後看到中國製遊戲不管 05/20 17:13
→ Exmax1999: 一出來評價再怎麼高怎樣吹上天 都先觀望了 05/20 17:13
推 bule2006: 還好我玩了一個多小時就退款了 05/20 17:14
→ sbsk9900: 支遊一律不玩 05/20 17:18
推 ice76824: 完全正確 重點都點出來了 05/20 17:27
→ kita: 話說Steam商店的標籤不是使用者給的嗎? 05/20 17:59
→ kita: 廠商自己給的標籤好像在右下角那邊 05/20 17:59
Tale of Immortal is an open-world sandbox based on Chinese mythology and
cultivation.
我是看到這個才生氣氣。哼哼。
※ 編輯: comodada (1.160.84.54 臺灣), 05/20/2021 18:01:41
推 kita: 原來是簡介的問題啊 05/20 18:09
推 kita: 但其實你敘述沙盒的部分,跟我的認知不一樣。 05/20 18:14
→ kita: 沙盒跟NPC互動不是必要的吧,甚至常常根本沒有NPC 05/20 18:15
→ kita: A每個隨機生成都能腦補成一個故事,應該是類似rimworld才有 05/20 18:16
推 HuangYa: 進入元嬰我就有種我是誰我在哪我在幹嘛的感覺 05/20 18:18
→ comodada: 不是吼,是我想幫它找一個能勉強當作沙盒的要素 05/20 18:25
→ comodada: 沙盒對我來說,就算沒有NPC也能變成一個故事呀 05/20 18:25
→ comodada: 比方說minecraft,一顆礦一棟房子,都是故事來源 05/20 18:26
→ comodada: 所以我才說「隨機生成」才是這種沙盒有趣的地方 05/20 18:27
→ comodada: 但這款的隨機生成除了npc外,毫無互動性 05/20 18:31
→ comodada: 說它是款沙盒遊戲太牽強了吧。 05/20 18:31
推 qq204: 能玩到十個小時的我都佩服,2個小時我就不想再動了 05/20 18:31
推 kennyhen: 看老孫介紹就不想玩了.有想買的人可以去看看 05/20 18:40
→ x887086: 修改器開下去 可以玩的很開心! 05/20 18:56
推 hotdogmc: 中國遊戲很多都有抄襲的臭味 05/20 19:53
推 YocoVodka: 推心得 05/20 20:22
推 er2324: 看了一下YT的評論,大概是前10個小時有趣,後面就農到無聊 05/20 20:49
→ ffrank02tw: 支那遊戲都馬畫大餅,吹出來的,玩起來都超糞 05/20 22:19
推 cc88c8c8: 覺得也沒多少錢,實在是蠻對得起價格了 05/21 01:52
推 RachelMcAdam: 05/21 08:42
→ megaboost: 原來骰骰子決定腳色是學手遊...那3x年前就有手遊了 05/21 09:16
推 nanoy: 其實二十幾年前的金庸群俠傳也要刷首抽XD 05/21 11:23
→ qq204: 那種聯網的要骰真心覺的智障... 當初瘋子谷創腳就直接放棄 05/21 12:54
推 nonedude: 變化是真的不多 不過也夠玩50小時以上 以一款幾百塊來說 05/21 13:39
→ nonedude: 很值了 05/21 13:39
推 cholux: 踹那思維做出來的遊戲 05/21 22:52
推 SPAEK: 其實我初期玩也很新鮮 中後期的確跟你說的一樣 就看你覺得 05/22 22:00
→ SPAEK: 花錢買新鮮值不值了 05/22 22:01
→ SPAEK: 我是覺得這些缺點應該也很難更新改變了 整個架構就在那邊 05/22 22:03
推 ZIQQ001: 玩兩天就膩了 一開始有新鮮感 後來都是打怪練功 沒什麼 05/23 11:57
→ ZIQQ001: 劇情 05/23 11:57