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: 推 kabkglomr: 太長了懶得看完,不太懂跟CK的差別?CK3我很喜歡 05/22 13:29 : 推 r85270607: 歐陸管工業 CK管繼承 小鬍子管總體戰 05/22 13:33 : → r85270607: 維多利亞2我記得是管貿易 05/22 13:34 vic這系列不只是貿易,vic比較偏重如何運作一個國家 以下用vic2來舉例 vic重點在於你要怎麼讓一個國家的經濟和社會持續發展 舉例來說,vic裡面人口有分職業(記的有七、八種職業),職業人口沒辦法短期增長 還有識字率,識字率太低,一些職業的增加就會很慢,一些產業人口還不能快速轉換 工業發展還可以分你自己手動控制的計畫經濟,或任由資本發展的自由經濟 計畫經濟你可以用國家資本短期蓋出大規模的工業,但很容易虧錢虧到吐 自由經濟就是由電腦資本依照內需和外貿增長,不會虧錢但發展速度慢 這還跟你國內資本家多不多有關,你國內資本家太少,自由經濟就慢到你想吐血 每個省份還有不同的優勢產業 整個工業生產還有產業鏈,例如軍火,你要生產軍火需要有軍火工廠,還有金屬治鍊廠 火藥工廠、採礦場、機械製造廠...etc 你只要中間有個產業沒有,國內也發展不起來,就是依賴進口,當然可以靠國家資本 硬吃下來 國家稅收還有分族群,看你是要往有錢人加重稅金,還是往窮人和中產加重稅金 有錢人稅金太重,資本家增加數量就慢,往窮人和中產加重稅金,不滿就會拉高 預算除了軍事預算,還有社福預算,看是要花多一點社福預算還是零社福預算 戰爭的部份也有,但戰爭簡略很多,雖然也有複雜的數值計算,但和其他幾作相比 簡略很多了(大概就是hoi的簡化版) 總之複雜程度遠遠超過其他幾作,如果沒有中文版,建議不要去挑戰 這遊戲我玩二代玩了一星期就投降了,真的太燒腦,尤其是不玩列強 西化速度慢就輸人非常多,你一天到晚被列強追殺會想死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.210.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1621714617.A.B03.html
kuninaka: 推 05/23 04:31
shonbig: Hoi4戰爭我覺得算複雜欸,反而CK2在玩就是兵海無腦碾頂多 05/23 04:40
shonbig: 再注意個地形 05/23 04:40
hoi4和前幾作相比是把後勤和師組成再細分,再加個國策樹限制各國軍事和政治走向 整體複雜度只比前作高一些 vic就是幾乎專注在內政上,把很多內政的東西細分出來,結果就是超級復雜 ※ 編輯: a1e (111.251.210.25 臺灣), 05/23/2021 04:46:38
EXIONG: VIC2外交也很重要 跟對大國吃小國者點算跟EU4很像 05/23 04:48
EXIONG: 這 05/23 04:48
hinenak: VIC2玩德州共和國反吃美國會有股莫名的爽感 05/23 04:57
kuninaka: VIC玩起來很有成就感 05/23 05:53
kuninaka: 我只有玩過一次而已,按照攻略成立德意志帝國XD 05/23 05:53
shirman: ck是繼承,eu是標準戰略遊戲,vic是總體經濟,hoi是總體 05/23 09:17
shirman: 戰 05/23 09:17
joe1220: stls是用各種方式玩人口增減(X 05/23 18:52