作者a1e (我上了賊船了囧)
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標題Re: [新聞] 維多利亞三宣布,遊戲機制介紹
時間Sun May 23 04:16:54 2021
: 推 kabkglomr: 太長了懶得看完,不太懂跟CK的差別?CK3我很喜歡 05/22 13:29
: 推 r85270607: 歐陸管工業 CK管繼承 小鬍子管總體戰 05/22 13:33
: → r85270607: 維多利亞2我記得是管貿易 05/22 13:34
vic這系列不只是貿易,vic比較偏重如何運作一個國家
以下用vic2來舉例
vic重點在於你要怎麼讓一個國家的經濟和社會持續發展
舉例來說,vic裡面人口有分職業(記的有七、八種職業),職業人口沒辦法短期增長
還有識字率,識字率太低,一些職業的增加就會很慢,一些產業人口還不能快速轉換
工業發展還可以分你自己手動控制的計畫經濟,或任由資本發展的自由經濟
計畫經濟你可以用國家資本短期蓋出大規模的工業,但很容易虧錢虧到吐
自由經濟就是由電腦資本依照內需和外貿增長,不會虧錢但發展速度慢
這還跟你國內資本家多不多有關,你國內資本家太少,自由經濟就慢到你想吐血
每個省份還有不同的優勢產業
整個工業生產還有產業鏈,例如軍火,你要生產軍火需要有軍火工廠,還有金屬治鍊廠
火藥工廠、採礦場、機械製造廠...etc
你只要中間有個產業沒有,國內也發展不起來,就是依賴進口,當然可以靠國家資本
硬吃下來
國家稅收還有分族群,看你是要往有錢人加重稅金,還是往窮人和中產加重稅金
有錢人稅金太重,資本家增加數量就慢,往窮人和中產加重稅金,不滿就會拉高
預算除了軍事預算,還有社福預算,看是要花多一點社福預算還是零社福預算
戰爭的部份也有,但戰爭簡略很多,雖然也有複雜的數值計算,但和其他幾作相比
簡略很多了(大概就是hoi的簡化版)
總之複雜程度遠遠超過其他幾作,如果沒有中文版,建議不要去挑戰
這遊戲我玩二代玩了一星期就投降了,真的太燒腦,尤其是不玩列強
西化速度慢就輸人非常多,你一天到晚被列強追殺會想死
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.210.25 (臺灣)
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推 kuninaka: 推 05/23 04:31
推 shonbig: Hoi4戰爭我覺得算複雜欸,反而CK2在玩就是兵海無腦碾頂多 05/23 04:40
→ shonbig: 再注意個地形 05/23 04:40
hoi4和前幾作相比是把後勤和師組成再細分,再加個國策樹限制各國軍事和政治走向
整體複雜度只比前作高一些
vic就是幾乎專注在內政上,把很多內政的東西細分出來,結果就是超級復雜
※ 編輯: a1e (111.251.210.25 臺灣), 05/23/2021 04:46:38
→ EXIONG: VIC2外交也很重要 跟對大國吃小國者點算跟EU4很像 05/23 04:48
→ EXIONG: 這 05/23 04:48
推 hinenak: VIC2玩德州共和國反吃美國會有股莫名的爽感 05/23 04:57
→ kuninaka: VIC玩起來很有成就感 05/23 05:53
→ kuninaka: 我只有玩過一次而已,按照攻略成立德意志帝國XD 05/23 05:53
推 shirman: ck是繼承,eu是標準戰略遊戲,vic是總體經濟,hoi是總體 05/23 09:17
→ shirman: 戰 05/23 09:17
推 joe1220: stls是用各種方式玩人口增減(X 05/23 18:52