作者winda6627 (Fallen Wing)
看板Steam
標題[推薦] Tainted Grail 和 Solasta
時間Fri May 28 18:32:58 2021
這兩款遊戲我都有贊助他們,
也都已經正式推出,
因為有贊助的關係進度提前不少,所以盡可能不暴雷。
Tainted Grail: Conquest是桌遊Tainted Grail: The Fall of Avalon的改編,
這邊給沒有在接觸桌遊的人簡單介紹一下,
Tainted Grail的桌遊是2018年Kickstarter最大的眾籌項目,
而PC版沿用了非常多桌遊的內容,
記得以前說過Rogue-like跟劇情類遊戲是比較難以配合完美的類型。
舉個例子像是死亡細胞,如果沒有破關但不想被雷到的這部分可以先迴避,
簡單說其實主角就是王,島上的瘟疫是為了求靈藥長生而搞出來的,
中間當然還有很多細節,像是煉金術師、巨人、監獄長blahblah在這中間扮演的角色,
但是這些劇情都很破碎的在各個地圖、隨機遭遇,
這使得你如果不特別做筆記的話就很難整理好整個島的歷史。
第二個例子則是欺詐之地,他的劇情則是順的,但正如之前說過的,和卡牌的向性不搭,
以劇情遊戲而言過短、以卡牌遊戲而言過長,這是他的缺點。
那說回Tainted Grail: Conquest,他是一款黑暗風格的角色扮演遊戲,
因為他本身就是以桌遊為底,所以就是以劇情為導向,
而他的戰鬥也是以卡牌為主,Rogue-like則表現在隨機卡牌等等的獲取,
這部分看來和欺詐之地是相近的,
但不同的地方在於照目前為由的狀況而言他的劇情長度至少應該有個二到三倍以上,
這就消去了以劇情遊戲而言過短的缺點,畢竟本身就是以桌遊為底,算合理,
那以卡牌遊戲而言過長的缺點的部分,
因為他本身是桌遊改編再加上大量的劇情明顯淡化了這個部分,
讓他設計上更像是一般的RPG戰鬥而以卡牌的形式呈現,
所以不會有那種想在零碎時間速刷一場卡牌卻沒辦法的感覺,
簡單說就是偏向以RPG為主軸。
而玩到目前為止他也有多重選擇,
現在雖然只到中期(猜測,還沒通關)但遊戲裡的選擇都會影響到Avalon,
給玩家的體驗相當良好,不過還是要強調因為現在只玩到中期,
所以我也不確定他說不定會在最後來個劇情大暴走之類的可能,
但以目前的體驗來說是沒這感覺,
另外這遊戲沒有中文、沒有中文、沒有中文,但是英文不難,
如果有英文能力的推薦可以直接玩。
最後提個有趣的點,
第一場戰鬥的強度基本上應該必輸,沒上防守卡被摸個幾下就不行了,
而且他還會召喚,但就算這樣這遊戲第一場戰鬥其實是可以贏的,
只是人品要非常好、非常好、非常好,好到什麼程度?
我有一場三連迴避而且不是整場只有這三次,
其中一回合因為手牌沒防守卡只能全上攻擊卡,
都以為又要重開一輪測試了但是就是給他閃過了,超賺。
有興趣推薦嘗試。XDD
另外這遊戲還有個缺點就是在讀取中最好不要亂切或按到按鈕,有一定機率會當,
看官方之後會不會修正不然就稍微等一下讀取時間吧。
第二款是Solasta: Crown of the Magister,他是以DND規則為基底製作的,
應該有人之前有印象,之前也在這裡說明過這遊戲的狀況,
因為我主要還在玩Tainted Grail: Conquest,
所以只能就之前EA的狀況說明,
總之可以把這款遊戲當作DOS/DOS2/POE/POE2/BG等等類型的遊戲,
(Divinity: Original Sin、Pillars of Eternity、Baldur's Gate)
同樣是回合制戰鬥、也能夠利用戰場環境,而且他的互動性算是相當豐富,
像是連體型都是能夠利用,有些巨大的怪是會被地形卡住的,
所以這款要說缺點的話跟DND很像,祈禱你的骰子神總是站在你這邊,
因為贊助者群裡其中有幾個已經聽到他們在哀號為什麼攻擊打不中、總是閃不開了,
這部分倒是跟XCOM挺像的。XDD
然後這款是有簡體中文的,翻譯還可以,至少沒有看到明顯機翻的字。
以上兩款桌遊底的遊戲,多少都需要人品,
自認運氣非常非洲的大概需要考慮一下,不然買了之後可能會玩到砸電腦。
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“When I was 5 years old,
my mother always told me that happiness was the key to life.
When I went to school,they asked me what I wanted to be when I grew up.
I wrote down ‘happy’.They told me I didn't understand the assignment,
and I told them they didn't understand life.”
─ John Lennon
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推 a79325416: 索拉斯塔讓我驚艷的是蜥蜴人,而且能夠打落造成傷害, 05/28 18:53
→ a79325416: 還有近戰無法攻擊空中真的合理,但是缺點應該是光線設 05/28 18:53
→ a79325416: 定很嚴苛,尤其蜥蜴人自帶微光(?)優勢很大,不過總 05/28 18:53
→ a79325416: 體算很優秀的遊戲就是,我那時候玩完成度仍不足,另一 05/28 18:53
→ a79325416: 款看評論就是3d版尖塔 05/28 18:53
→ Ning01: solasta的KS贊助者可以提前兩週玩到正式版 05/28 19:03
→ Ning01: 我前幾天已經40小全破了XD 05/28 19:03
→ Ning01: S是用dnd第五版的開源規則,還原程度非常高 05/28 19:05
推 artyman: Solasta創人物不斷擲骰 還可以獲得成就XD 05/28 19:11
→ winda6627: 我solasta雖然有但都沒開,時間不多只能玩一款,只能先 05/28 19:16
→ winda6627: 放著。XDD 05/28 19:17
→ winda6627: @A 你也可以那樣理解,不過他劇情部分當然比STS多。 05/28 19:20
推 iceranger: solasta 今天game pass剛上架! 05/28 20:53
推 cliffwun1027: solasta EA時劇情量很少,正式版補上了嗎? 05/28 20:57
推 j1551082: 主角就是王那遊戲幹嘛殺王? 05/28 21:07
→ winda6627: 因為DCS的王用了賢者之石分離靈魂,靈魂沒有身體記憶, 05/28 21:19
→ winda6627: 你會發現DCS主角一路慢慢有恢復記憶的狀況,最後要想真 05/28 21:19
→ winda6627: 結局的話你就要附身回去自己身體吃下靈藥,因為靈藥限 05/28 21:19
→ winda6627: 定靈魂跟肉體必須是同一人,這也是在暗示綠色煉金變異 05/28 21:19
→ winda6627: 體是王的靈魂而囚犯身體不是你的,如果你用別的身體喝 05/28 21:20
→ winda6627: 藥就會跟你暗示這件事,用王的身體喝完藥則會永生,但 05/28 21:20
→ winda6627: 最後又會因為跟時守訂下的契約重新迴圈。 05/28 21:21
→ winda6627: 其他線索還很多,像是巨人就會直接對你比中指叫你王、 05/28 21:24
→ winda6627: 當初國王有留下能運用百本武器的傳說,這個就是為啥你 05/28 21:24
推 j1551082: 所以講半天還是soul嘛www 05/28 21:24
→ winda6627: 連煎鍋都能拿來無雙的原因。XDD 05/28 21:24
→ winda6627: 其實要解釋全部要講一整篇,像是煉金術、疫病、疫病解 05/28 21:29
→ winda6627: 藥(早就有而且超明顯。XDD),不過這樣要講上一大篇但這 05/28 21:29
→ winda6627: 篇不是要講解DCS故事解析。XDD 05/28 21:29
→ Ning01: Solasta一輪破完可以玩40幾小,因為有地圖編輯器 05/28 22:00
→ Ning01: 還可以下載玩家自制冒險模組 05/28 22:00
→ Ning01: 也可以下載玩家自制的新職業,專長,子職等mod 05/28 22:01
→ j1551082: (坐等劇情解析,只是跟遊戲性還是沒辦法聯想在一起 05/29 01:46
推 comodada: 感謝推薦!Tainted Grail真的好好玩,當初玩griftlands 05/29 21:34
→ comodada: 就覺得劇情有點單薄,這款劇情有深度,牌組跟戰鬥機制也 05/29 21:35
→ comodada: 很優秀,超棒。太感謝了。>_< 05/29 21:36
推 seel: 在youtube看了下畫面 都很合胃口 謝謝推薦 05/30 03:03
→ LordSo: solasta 武器那個光亮..是不是輕型? light ?y 06/03 18:38