推 odeasycook: 嚴樂好感99不知道哪裡沒對話到 又懶得重新被虐 06/09 10:45
→ odeasycook: 本傳倒是沒看攻略 只是一直到處亂跑就解完了 06/09 10:46
→ odeasycook: 唯一缺的是醃白菜...我直到最後面師傅回來才看到紙條 06/09 10:46
推 chinaeatshit: 整體的架構性來說是不錯的 就是模組太陽春而已 06/09 11:08
推 suna227po: 當初就是有人說本體太簡單 希望DLC可以難一點 結果出了 06/09 11:37
→ suna227po: 之後另一群人又說太難 06/09 11:37
→ suna227po: 不過戰鬥視角是真的蠻惱人的 06/09 11:38
推 secv: 我缺兩個沒解到,瓦罐下的私房錢和嬸娘做的防具 06/09 11:41
推 qwdqaq3321: 我DLC金剛棍一樣無腦過欸 06/09 11:53
→ qwdqaq3321: 而且除了第四谷主和上官(紫氣狀態)只有洛雁,其他 06/09 11:53
→ qwdqaq3321: 都有打到武林 06/09 11:53
推 fongling: 記得那時候拼命釀酒是為了賺錢 06/09 12:03
推 Mosin: 宓玥第一次登場是在哪裡呢? 06/09 12:05
→ Mosin: 原來帶其他女角有不同對話0.0 06/09 12:05
推 kurtsgm: 我以為的打鐵系統是可以用原料直接打出武器來.. 06/09 12:48
→ kurtsgm: 但玩了之後才發現 你只能強化....武器還本身還是得去買 06/09 12:48
→ kurtsgm: btw 這款我覺得戰鬥用xbox手把體驗 > 鍵鼠...但不知道為 06/09 12:49
→ kurtsgm: 啥...用手把容易觸發各種bug (黑屏/UI異常) 而且常常有物 06/09 12:49
→ kurtsgm: 件點不到 (比方說碼頭的黑市商人) 又得切回鍵鼠... 06/09 12:50
→ kurtsgm: 另外就是切手把/鍵鼠居然要手動去設定裡面切換 也是很過 06/09 12:50
→ kurtsgm: 時的設計...近10年來的遊戲不都是自動偵測嗎... 06/09 12:51
推 kurtsgm: 還有一個小地方 XD 懸賞=農錢手段我是可以理解 06/09 12:54
→ kurtsgm: 但抓到的犯人馬上又在街上晃實在有點怪異啊 XDD 06/09 12:55
→ MOONY135: 我卡死在皇宮打尾王 被摸到一下就死 用天機刀法 06/09 14:15
推 glion: 宓玥第一次登場是在杭州和大福叔見面時 06/09 14:15
→ glion: 她就躲在屋頂上偷窺主角 06/09 14:16
→ glion: 我跟原PO一模一樣 也差不多60h兩輪 第一輪用炙然槍法 06/09 14:17
→ glion: 第二輪才發現天機刀法跟藏墨劍法好用 06/09 14:18
→ glion: 寒毒是依生命比例失血 血越多毒越痛 06/09 14:19
→ glion: 失血只知道是無法使用補血道具 06/09 14:19
推 e04su3no: 我是覺得DLC沒有到很難,一直繞圈等破綻就好 麻煩的是視 06/09 14:26
→ e04su3no: 角敵人在下面時根本看不到位置 06/09 14:26
推 leo255112: DLC域主是真的蠻搞人的 放風箏比玩家還厲害 06/09 14:28
→ e04su3no: 不過我只有藏墨打DLC,其他武功可能真的很難 06/09 14:28
→ e04su3no: 這款很多時限任務和裝備錯過就沒了 討厭這種設計 06/09 14:29
推 kurtsgm: DLC我也覺得雖然難一些 但也沒難到多誇張 頂多就是主線不 06/09 14:30
→ kurtsgm: 太可能打輸 但DLC一隻王可能要死個四五次抓規則 06/09 14:30
→ kurtsgm: 稍微摸一下大概就能過 要說的話跟洛克人差不多吧... 06/09 14:31
→ kurtsgm: 不像隻狼某些boss打起來真的會有絕望感 06/09 14:31
推 kurtsgm: btw 任務錯過就解不了也就算了 還沒辦法放棄XD 06/09 14:36
→ kurtsgm: 掛著一個弄不掉的任務在那覺得不舒服 06/09 14:36
推 Mosin: wow,原來宓玥那時就登場了,支線也有提到前面有跟蹤主角 06/09 14:37
推 aristoIris: 40小時全成就。認同缺點多但有野心,希望今年上市的 06/09 14:54
→ aristoIris: 二代能吸取一代不成熟的地方吧。 06/09 14:54
推 Yanrei: 借文問一個問題XD 就是師傅的好感度,不曉得為什麼我只有 06/09 15:07
→ Yanrei: 90,看網路攻略說送釀造失敗的酒,但我拿過去都沒有興趣 06/09 15:08
→ kurtsgm: 酒有關的任務好像都要白字 (這我覺得也是不太合理XD) 06/09 15:10
→ Yanrei: 我金黃紅跟紅露都是失敗的黃色品質,但都是沒興趣 06/09 15:10
→ Yanrei: *金華紅 06/09 15:11
→ Yanrei: 網路攻略前兩個是任務的白色酒,我都送了,但只有90 XD 06/09 15:12
推 e04su3no: 金華紅+醉仙釀+雪什麼的我記得這樣師父就滿百了 06/09 15:27
推 simon301: 棺材不是點不到 而是他有一個害怕的動作 會延遲一下 06/09 15:30
→ simon301: 很多人以為是點了沒反應 06/09 15:30
推 p95649564: 記得板上有人單身狗結局的 XDD 06/09 15:31
推 kurtsgm: 這遊戲算是少數我覺得玩出非完美結局比完美結局難的... 06/09 16:31
→ kurtsgm: 比較容易漏掉沒拉到的應該只有李飯糰... 06/09 16:32
推 lacoste1113: DLC根本沒一堆人說的那麼難,藏墨打四關主隨便打都 06/09 16:56
→ lacoste1113: 武林盟主,紫氣東華狀態下的上官也第一次打就兩分多 06/09 16:57
→ lacoste1113: 完全不能理解為何當初一堆人崩潰。 06/09 16:57
→ flypenguin: 因為藏墨劍法本身就是 EASY MODE... 06/09 17:31
推 glion: 我第一次玩DLC用天機刀法 第二域主完全不知道怎麼打 06/09 17:32
→ glion: 說錯了 是第四域主 會全地圖攻擊那個 06/09 17:36
推 Mosin: 你覺得不難,可是別人覺得難啊 06/09 18:31
→ Mosin: 總有手殘不殘的差別 06/09 18:31
推 mercurywind: 藥跟酒的配方不是都從傳聞裡的天工筆談裡找嗎? 06/09 19:21
→ mercurywind: 支線解一解就冒出很多配方了 06/09 19:21
→ lovinlover: 就混在一起 功用也沒顯示 06/09 19:42
推 love1352: 加上國產情懷給90分,便宜又好玩,二代出必買。 06/09 20:44
推 e04su3no: 第4我覺得最簡單耶 他發大氣功後會有很大的空檔,全圖攻 06/09 20:45
→ e04su3no: 擊的時候進圈可以躲傷害 06/09 20:45
→ flypenguin: 四的問題是定力高,斷不了招的武學只能慢慢磨。 06/09 20:58
推 jeffbear79: 天機刀法打四有拿武林盟主,但這武學打三一直拿不到 06/09 21:46
推 ilrb10157: 開封偷東西的小孩選錯選項直接少玩一個支線 後面怕又碰 06/09 23:32
→ ilrb10157: 到類似錯過劇情的情況真的不得不看攻略 不喜歡這設計 06/09 23:32
推 christu: 第四域主有夠難,不小心中大氣功波或是被他拉開超遠距離 06/10 00:08
→ christu: 放大招就會被一波帶走QQ,我用金剛棍法 06/10 00:08
當然DLC沒難到不可理喻過不了的程度
指南也有人放了全武學都武林盟主的影片了
我不是特別厲害也靠藏墨+鎮脈心經打出全武林盟主
但問題就在本傳太簡單跟DLC太難之間跳太大,沒有學習曲線可言
本傳你過關可能都沒全武學全心法練滿
打DLC東西全滿了還跟你說可以盡情嘗試各種組合喔
因為我第一次沒拿到藏墨劍法,就興致勃勃的用了
想說我先不要求評價隨便破一次看看
然後在那邊123試招就被第一域域主打成小王八蛋...
本傳是可以靠提升角色能力壓過去的RPG類型
DLC就變成只能靠玩家技術與技能搭配打過去的ACT類型
這之間的轉變沒有好好銜接是問題所在
看看DLC的評價,有多少給負評的人是因為難度
甚至給好評的人也是有講到難度問題
這就是設計上失當了,真的很可惜
※ 編輯: articlebear (69.138.196.171 美國), 06/10/2021 01:07:06
推 e04su3no: 不過DLC補足不少跟女角的互動還不錯,本篇根本沒發什麼 06/10 08:21
→ e04su3no: 糖,最後嚴樂的CG看得出公主完全是正宮的遊刃有餘 06/10 08:21
→ articlebear: DLC揭曉說當初在摩尼教小貓有偷藏鑰匙跟配置圖在包子 06/10 08:23
→ articlebear: 這段對白讓我笑死,被人搶功勞了,所以我說DLC做得很 06/10 08:24
→ articlebear: 用心,真的很可惜評價只有褒貶不一 06/10 08:24
推 Yanrei: 我覺得一些支線好像不需要綁太死觸發時間,昨天跑到後面 06/10 08:32
→ Yanrei: 才發現一些支線漏掉,因為網路文章自己順序也有點微妙, 06/10 08:32
→ Yanrei: 常常在A時間點跟你說可以去做B,然後我翻來翻去順序就亂 06/10 08:32
→ Yanrei: 了XD 結果要從好幾天前的記錄開始重新玩…… 06/10 08:32
推 musiclife: DLC的難度跳太大 應該是要破一次後再打開的煉獄難度 06/11 10:02
推 mainsa: DLC很煩 一堆全場大招 結果bose又很愛躲角落 根本看不到 06/12 02:59
→ mainsa: 人 我撐完前四個後突然不想打了 就去找影片看完後面劇情 06/12 02:59