→ wizardfizban: = = 你在說啥.... 06/11 19:05
→ wizardfizban: D&D中10級是大師級的存在了 你是不是誤會了什麼06/11 19:05
→ wizardfizban: 查了一下D&D中5到10級就被稱為王國英雄了06/11 19:07
→ wizardfizban: 足以決定一個地區的命運了06/11 19:07
推 wizardfizban: 另外在關卡編輯器出來前就己經是好評了06/11 19:09
→ wizardfizban: 這遊戲經典在重現了5版規則下的跑團感06/11 19:10
→ Ning01: 不熟悉DND五版那還說啥,你怎不去看看五版PHB才幾個職業== 06/11 19:12
→ Ning01: 網路高評價肯定是因為S是最重現DND五版的遊戲,沒有之一06/11 19:12
推 wizardfizban: 原PO可能沒跑過團只玩過近年來的D&D遊戲吧06/11 19:13
→ wizardfizban: 當年柏德之門2出來時還被吐槽 神器滿天飛 2年進史詩06/11 19:14
→ mothertime: 原po的資訊太早期了,所以會有誤會也是必然06/11 19:15
→ wizardfizban: 結果現在都成標配了 06/11 19:15
→ Ning01: 另外如瘋法所說,編輯器是很後期才加入,之前評價就很好了06/11 19:16
推 RaiGend0519: 可以玩玩看低魔時代06/11 19:16
→ Ning01: dnd 5e的trpg跑團中的戰鬥怎麼打,這遊戲超級重現的好嗎==06/11 19:23
推 st9061204: 在XGP玩了一下 擲骰不斷MISS讓我好崩潰06/11 19:23
→ Ning01: 如果連戰鬥部分都不滿意,可能是你不喜歡5e規則吧?06/11 19:24
→ Ning01: 順帶一題,dnd 5e稱霸歐美trpg市場第一非常多年了06/11 19:25
→ Ning01: 等級上限這點,雖然steam頁面沒說到,但在其他官方的新聞06/11 19:35
→ Ning01: 裡,上市前就有提到。製作組說目前的戰役的確只規劃到1006/11 19:35
→ Ning01: 等,但以後是有可能出在這之上的內容,畢竟這遊戲的基礎06/11 19:35
→ Ning01: 架構很好,以後要陸續推出更高等級的內容,更多擴充職業,06/11 19:35
→ Ning01: 種族,法術,專長等等,都是有可能的。官方FB最近也透露目 06/11 19:35
→ Ning01: 前的確有新的Solasta專案在進行。06/11 19:35
感謝兩位大大的評價 我確實沒有接觸過5版dnd
心得不過是基於我的遊戲經驗跟對之前3版dnd的理解做的評價
我認知的等級還是基於3.5CR及各種dnd遊戲的認知
在nwn中 要15 16級才是英雄
nwm2中 6級只是剛出茅盧到絕冬城的鄉村小子而已
而冰風谷 完成幾個任務 救了一些鎮民的傭兵也只有4級 連絕冬城的隊長都可以對你下命
令
以CR講 一頭成年龍都打不贏的小隊怎麼拯救世界啊 只是這充其量只是自己經驗的理解與
玩過遊戲對我的影響 感謝懂行的大大批評
遊戲好玩與否與是否重現跑團可能是兩個議題 至少SOLASTA原版戰役沒有給我挑戰的感
覺 也希望感興趣的玩家能夠體驗一下實際跑團 跟遊玩SOLASTA 看看實際上的情況有沒有
一樣
※ 編輯: redsgm (219.85.141.40 臺灣), 06/11/2021 20:01:49
推 jileen: 我對5e的印象只剩下聖騎士會飛……從武器噴聖光飛起來這樣 06/11 19:55
→ jileen: …… 06/11 19:55
推 wizardfizban: 10級己經是地區的英雄了 而且這劇本有到世界災難等 06/11 20:15
→ wizardfizban: 級嗎?不就是考古挖出寶物引起地方紛爭而已 06/11 20:15
→ Ning01: 角色等級在遊戲世界中的地位,很多遊戲其實和TRPG的設定差 06/11 20:16
→ Ning01: 蠻多的,我5E TRPG中的設定你可以參考下 06/11 20:16
→ wizardfizban: 就BG2時就有吐槽了 神器滿天飛 二年進史詩 XD 06/11 20:16
→ Ning01: 這是DND 5E三寶書裡的地下城主指南(DMG) 06/11 20:17
推 wizardfizban: 其實2版開始等級的地位分野一直都這樣沒變過 06/11 20:18
→ wizardfizban: 另外NWN中主角開場就解決了絕冬城瘟疫造成的內亂 06/11 20:20
→ wizardfizban: 找回解藥 那時早就被稱為英雄了 06/11 20:20
→ Ning01: 現實中跑團,我有三個從1等跑到17等結團的角色 06/11 20:21
→ Ning01: 平均要花兩年左右 06/11 20:21
→ wizardfizban: NWN2中主角在進絕冬城前好歹解決了蜥蝪人問題 06/11 20:21
→ wizardfizban: 還救了一個港口 這都不能叫小人物了吧! XD 06/11 20:21
→ Ning01: 跑的都是Pathfinder官方的adventure path,美好回憶XD 06/11 20:22
→ Ning01: 這遊戲的確在劇情和角色扮演上比較薄弱 06/11 20:26
→ Ning01: 不過官方也自我吐曹過說希望玩家著重在戰鬥方面 06/11 20:27
→ Ning01: 如他們的製作組名稱一樣,重點是戰術冒險Tactical adventu 06/11 20:28
推 wizardfizban: 冰風谷我只記得殺殺殺殺....劇情沒印象了 06/11 20:29
→ Ning01: 我也別單方面無腦吹捧,像這遊戲的人物3D模型很醜 06/11 20:30
→ Ning01: 雖然全語音,但有時常有種棒讀感XD 06/11 20:30
→ Ning01: 最大程度重現dnd5e跑團的確是這遊戲主打的特色之一 06/11 20:36
推 wizardfizban: 這遊戲優點就是重現5版跑團而已 其它都勉強及格 06/11 20:51
→ madeathmao: 原po應該是被柏德2跟ToB影響,認為20級在DnD很常見吧 06/11 20:55
→ LordSo: 我記得有些技能設定有提到超過10等的部分 06/11 22:27
→ LordSo: 不過因為以前玩過其他D&D 知道每個等級差距很大 06/11 22:29
→ LordSo: 所以後來看到最高10等 看看結局 感覺就大概這規模差不多 06/11 22:32
→ artyman: 這款就是非常有跑團感 故事和戰鬥完全可以轉成 TRPG 06/11 23:51
→ artyman: 我都懷疑製作小組是把他們跑團模組搬上來 :) 06/11 23:52
→ artyman: 至於等級 曾參加某 TRPG團從 lv3 到 lv10 現實跑超過五年 06/11 23:54
→ artyman: 也許只能說 CRPG 把玩家的胃口養大了吧 06/11 23:54
→ artyman: 畢竟現實 TRPG 一個下午跑兩場戰鬥就差不多 06/11 23:55
→ artyman: 所以個人感想和原po完全相反 BG3 demo 玩到快睡著 06/11 23:58
→ artyman: 這款卻津津有味 欲罷不能 XD 06/11 23:58
→ Akabane: 我猜如果沒有實際玩過5版 遊戲裡面一些指令 06/12 00:13
→ Akabane: 有重現出來普通人也不知道有用或是怎麼用.. 06/12 00:14
→ Akabane: 原po那麼愛3版應該去玩重現最好的ToEE啊 06/12 00:18
→ Akabane: 這款也是lv上限只到10 lol 06/12 00:21
→ Ning01: 這款是用DND 3.5的開放規則許可來做的 06/12 01:18
→ Ning01: 雖然格子系統是六角格,不是傳統的四方格,不過在3.5的 06/12 01:18
→ Ning01: 擴充書Unearthed Arcana裡,的確有六角格的替代規則就是了 06/12 01:19
推 NowakiKai: 身為DND玩家 我只能說10級是很強的水準 06/12 10:05
→ NowakiKai: 其他部分不予置評 畢竟PC遊戲有其他需求 06/12 10:05
推 KenWang42: 10等差不多就要散團了啦 無論是現實還是遊戲的關係 06/12 11:05
推 aacdsee: 沒得期待 上面的那個不會出了 06/12 21:19
→ Ning01: 3.5的那個,看了下官方論壇,遊戲公司處於困境中... 06/12 22:14
→ Ning01: 遊戲可能不會出了 06/12 22:14
噓 poiu1234: 哪沒心得 06/12 23:21
推 aiglas0209: 還20級,想太多,現在連魔鄧肯都沒2級了 06/13 06:41
→ jay0215: 建議你先去RealPlaying爬爬文,學一點基礎知識再來抱怨! 06/13 19:55
→ jay0215: 不然在一些專業DnD玩家眼中你根本是城下討戰 06/13 19:57