→ novel5566: 你是看不到我影片都打到很後面了嗎?嚴苛講的是容錯率 06/20 14:26
→ novel5566: 低,其他遊戲隨便一點的跳都上的去,這款遊戲比起來比 06/20 14:26
→ novel5566: 較嚴苛,我可沒說辦不到 06/20 14:27
推 MONMONGA: 這篇竟然質疑原PO電腦大師 真是太欠噓惹 06/20 14:28
推 angush220: 先猜是因為延遲輸入 才那麼難跳 06/20 14:29
→ Exmax1999: 欸不是我影片跳的超隨便的耶 06/20 14:29
推 troy30333: 笑了 電腦爛還扯一堆 06/20 14:29
→ Exmax1999: 我連故意一段跳跳一半馬上接二段 整個影片也才失敗一次 06/20 14:30
推 qaaq0008: 我們56哥 aka電腦大師你敢嘴 06/20 14:30
推 cody5361: 人家可是能跑巫師三的電腦喔 別說了 06/20 14:31
推 diy123: 跳的部分容錯確實有點低,下水道中有不少地方都是一旁帶陷 06/20 14:31
→ diy123: 阱的高平台,除了二段跳外還要加上學到的招式抓準空檔才上 06/20 14:32
→ Exmax1999: 我是覺得陷阱有點不太顯眼 看要高亮還是顏色鮮艷一點 06/20 14:32
→ shcjosh: 這個看起來才像是遊戲本體 話說原原po為何要用手機錄影 06/20 14:32
→ diy123: 得去,手殘黨如我玩到這邊措折感其實蠻大的QQ 06/20 14:32
→ novel5566: 影片也很明顯,第二段跳滯空時間短,跳起來的高度低 06/20 14:32
→ shcjosh: 看了眼睛痛 06/20 14:32
→ novel5566: 不過他們大概不懂什麼叫做跟其他遊戲比較 06/20 14:33
推 INeverSmile: 對你不嚴苛 不代表對原原po不嚴苛啊 像對我們來說 06/20 14:33
→ INeverSmile: 那是台不適合打遊戲的電腦 但原原po就能當寶 06/20 14:33
推 tearcross: 我好奇的是,他在原文裡面有提到celeste的Coyote time 06/20 14:34
→ tearcross: ,但celeste的整體容錯率理論上更低才對啊… 06/20 14:34
推 oas: 不過你大概也不懂什麼叫做其他人沒問題~ 06/20 14:36
→ novel5566: Celeste 是整體關卡難,但就像你說的Coyote time,對玩 06/20 14:36
→ novel5566: 家跳躍時的判定是暗中幫了玩家很多忙 06/20 14:36
推 rhox: 只能說原po讓更多人想去玩廖添丁,也算做了一件好事 06/20 14:39
推 idgn: 這遊戲跳要按著才能跳到最高點有點不好控置 06/20 14:40
推 HealWind: 打王前的上升四連環不太好跳 一直被廢水擊落 搞了一陣子 06/20 14:40
推 Hsan: 他不是來講道理的 多說無益 06/20 14:44
噓 MotoDawn: 你484故意嘴我們硬體大師? 06/20 14:45
推 ciplu: 後面跳需要很高技巧 有一段左右兩邊都毒液那段 很難跳 06/20 14:46
→ henry1234562: 有個比較新的遊戲 sunblaze 就是輔助很少的celeste 06/20 14:47
→ henry1234562: 除了衝刺有輔助外 跳躍你時間不對就是跳不過 06/20 14:48
推 sunshinecan: 推個 06/20 14:49
→ mothertime: 有跟空洞騎士、血咒之城、Ori的跳躍比較嗎? 06/20 14:50
推 c891: 也可以先玩guacamelee 墨西哥英雄大混戰,系統差不多但是操 06/20 14:51
→ c891: 作需要一定的技術,某些忍耐任務我覺得比空洞的苦痛之路難 06/20 14:51
推 oas: 遊戲判定.機制.bug啥的 真的有進步空間 但它硬體不夠也是真的 06/20 14:51
推 Playdiss: 推樓上 06/20 14:52
推 e04su3no: 我本來沒興趣 看討論這麼熱烈確定抓來玩試試 06/20 14:52
推 barkids: 有實測心得給推 06/20 14:52
推 wujiarong: 建議你玩後面一點,他跳設計真的有點卡手 06/20 14:52
→ wujiarong: 比如說某場景,右跳左 沒問題 06/20 14:52
→ wujiarong: 但是左跳回右,一段跳要小跳,大跳撞天花板 06/20 14:52
→ wujiarong: 小跳,二段跳,升龍腳(?)回右平台 06/20 14:52
→ wujiarong: 而這只是第一個遇到的,後面還有溝繩角度配合的跳躍 06/20 14:52
→ wujiarong: 但老實說,這有影響難度嗎?沒有,單純就是手感的問題 06/20 14:52
→ dsa35197: 看起來有夠好跳 06/20 14:52
→ oas: 它還真的算幹了好事 第2款試玩就獻給丁丁惹~~~ 06/20 14:53
→ mothertime: 上面說的不就是關卡設計的惡意嗎? 06/20 14:53
→ mothertime: 類似操作的考驗 06/20 14:53
→ Exmax1999: 不是我故意拿教學關最簡單的來說很難跳的耶XDDD 06/20 14:59
→ Exmax1999: 是上一篇自己說拿到升龍腳前平台判定就很嚴苛我才拍的 06/20 14:59
→ kurtsgm: 欸人家說遊戲裡面很多平台很難跳 你拿教學關影片.... 06/20 15:02
推 artyman: 我也覺得不太好跳 尤其是連續上跳 還要換方向的地方 06/20 15:10
→ artyman: 不過我是用鍵鼠玩 :p 06/20 15:10
推 WaveWing: 我試玩版剛通關 真的覺得超級好跳 06/20 15:10
→ WaveWing: 只能說他應該沒玩過Guacamelee吧 06/20 15:11
→ WaveWing: 兩段跳加一個上升腳才跳得上去的平台比比皆是 06/20 15:11
→ WaveWing: 不懂這有什麼好抱怨的XD 06/20 15:11
推 qq204: 初代超級瑪莉只有一段跳還跳到讓你精神崩潰的地方一堆 XDD 06/20 15:13
→ Exmax1999: 我沒玩過guacamelee 稍微覺得勾索判定有點小 但不覺得 06/20 15:15
→ Exmax1999: 不能調方向是什麼很怪異的設計 真要講的話預設滑鼠滾輪 06/20 15:16
→ Exmax1999: 讓我比較不習慣 雖然這都可以在設定改就是了 06/20 15:16
→ wujiarong: 二段+上腳+前腳的點很多,但我上面舉例的不是這個 06/20 15:20
→ wujiarong: 如果要再說仔細點,就他小跳/大跳的高度差很微妙 06/20 15:20
→ wujiarong: 還好第一關沒啥用到這特性的地方 06/20 15:20
→ Exmax1999: 剛把試玩版通關 完全沒覺得有什麼高度判定很嚴苛的 06/20 15:26
→ Exmax1999: 光是可以前腳+上腳就超隨便跳了 稍微要重跳一兩次的也 06/20 15:27
→ Exmax1999: 就只有跟勾索有關的地方 06/20 15:27
推 ahw12000: 我也是本來完全沒興趣 看他在罵 找來玩看看 06/20 15:30
→ ahw12000: 耶 幹 還挺有趣的 06/20 15:30
→ ahw12000: 頗好玩的 06/20 15:30
推 qq204: 會不會是開發商來搞炎上商法 (X 06/20 15:32
→ ahw12000: 這試玩版 只有這裡有卡到而已 06/20 15:32
→ ahw12000: 多試幾次也過了 覺得難度還好吧(?) 06/20 15:33
→ wujiarong: 上面那個連續勾繩向上的地方,如果視野能變動拉遠一點 06/20 15:38
→ wujiarong: 看到後兩步的路線,雖然難度會下降,但體感會好些。 06/20 15:38
推 badend8769: 除了打王前勾鎖我覺得都不算"難跳" 隱藏地區要用上升 06/20 15:39
→ badend8769: 跳那些技巧才能上去就是平台遊戲的醍醐味啊~ 06/20 15:39
推 ahw12000: 我玩也是很順暢 不知道那篇是在氣啥 06/20 15:44
推 gsade: 已玩完~這個跳….有難度嗎? 06/20 15:54
推 HealWind: 換成手把好跳很多 06/20 17:50
推 kizajan: input lag跟ai有什麼關係... 06/20 18:24
推 oas: 跳有點可以體會 手感還是覺得有點微妙 既然關卡.鏡頭有點像 06/20 19:31
→ oas: 我覺得操作機制可以看看Dead Cells團隊 怎麼看待遊戲操作 06/20 19:32
推 xp987987: 有輸入延遲lag的話,是真的會讓遊戲變很難,跳不上平台 06/20 20:58
→ xp987987: 之類的 06/20 20:58
→ xp987987: 不過那就是自己要解決的問題 06/20 20:58
→ e04su3no: 跳我覺得滯空時間太短,有種撞到天花版馬上掉落的感覺 06/20 21:54
推 oas: 推樓上~ Game feel的東西 真的很吃開發經驗 06/20 22:03
推 DOMOO: Dead Cells那影片超讚,動作遊戲的Game feel超級重要啊 06/20 22:22
推 wujiarong: 滯空時間有指出我說的那個感覺很給讚(? 06/20 23:42