作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)
看板Steam
標題[心得] Wizard of Legend 難度偏高的動作小品
時間Sun Jun 20 21:48:02 2021
本來在Switch上有買
不過玩了幾次後覺得難度有點高就先放置
後來switch變成魔物和薩爾達專用機
而這款剛好又特價 就重買了一次
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容量不大 雖是像素風但元素的感覺很好的表現了出來
動作性和打擊感也相當不錯
巫師傳說主要遊戲內容是千奇百怪的法術和上百種符文的搭配
出場能自帶4種奧術和一個符文 以此為基礎挑戰各個關卡
關卡中能獲得的貨幣分兩種-寶石與金幣
寶石在城鎮中用來購買衣服、法術、符文
金幣則是在關卡中購買符文和法術
剛開始玩是非常驚豔的
但玩了幾輪都卡在第2大關的BOSS之後
開始體驗到這款遊戲的惡意了
畫面小怪一多 敵我的攻擊特效甚麼的全混在一起 會不好閃避
也有在轉角處看到附近有敵人的腳露了出來 但隨之而來的就是遠在畫面外的攻擊飛過來
BOSS各個過動 招式間也有壩體 但會定時露出破綻
打起來就變成閃招等抓破綻的回合制
一般情況一個小關能賺進的$約在200上下
物品商人、法術商人所賣的物品一個都在150上下 新手必買的補血也要100
雖然每小關都會有商人出現 但是對新手來說 幾乎每關都要買血罐
等於幾乎沒有選擇
遊戲給的回血手段相當稀少 雖然有相關的符文但回血量也給得很吝嗇
由於符文開場只能帶一個 所以進場時幾乎沒有搭配性
而遊戲中除非那場真的賽到 符文給的都剛好是自己想要的 不然搭配性真的相當低
依我玩了15小時來看 基本上就是只能選堪用的
然後目前一輪只有1位最終BOSS+隨機3大BOSS+每BOSS前2小關卡
也就是:
1-1 1-2 BOSS 2-1 2-2 BOSS 3-1 3-2 BOSS 最終BOSS
這樣而已
關卡長度可以說是相當的短 而且地形毫無變化 僅僅是依該關BOSS改變場景而已
或許是因為關卡流程意外的短 所以難度才會設計的特別高吧
我第一輪破完是在7小時 BOSS雖然過動但一旦抓到要領後其實能打得輕鬆一點
缺點就是互動性太差了
整體來說遊戲體驗算是還可以 各種法術玩起來很爽
但是法術和符文的搭配性 比較沒有所謂流派的感覺
畢竟只是一款300元左右的小品
我是覺得不要那麼吝嗇 多給玩家能力比較好就是了
打擊感和法術做的那麼優秀 給玩家爽一點不是很好嗎?
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https://i.imgur.com/HA1q1Wu.jpg https://i.imgur.com/tPTPGlx.png
https://i.imgur.com/BMLPGJK.jpg https://i.imgur.com/vn5Ds7H.png
https://i.imgur.com/Gl0veUE.png https://i.imgur.com/0tRyskS.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.88.173 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624196884.A.E6F.html
推 e04su3no: 我和朋友從來沒有打贏過第二大關 06/20 21:52
推 wulouise: 雙人我覺得可能比較難,還會卡螢幕 06/20 22:07
推 Keppo: 我都帶吸血鬼眼鏡 然後衝暴擊率吸血 06/20 22:19
我有查過這個流派 但實際上回血能力超拉基的 一點點的吸 被打就扣一大段
應該說 這遊戲其實沒有甚麼真正的流派 絕大部分都是堆能力值而已
※ 編輯: Briefs0321 (111.252.88.173 臺灣), 06/20/2021 22:21:49
→ Keppo: 流派還是有啦 巴哈上有不少通關流派 吸血 召喚 射擊 暴鑽 06/20 22:20
推 LOXAERIC: 滿好玩的,這遊戲更新了好幾次,增加不少法術符文 06/20 22:26
→ LOXAERIC: 不過敵人種類和招式也增加不少,整體來講算是越來越難 06/20 22:28
→ changtzhcun: 王有出招節奏他打完一套,身上不會發亮的時候去打一 06/20 23:38
→ changtzhcun: 定暈就可以賞他一波combo了 06/20 23:38
我知道 所以我才說變成回合制
※ 編輯: Briefs0321 (111.252.88.173 臺灣), 06/20/2021 23:49:45
推 zaq1xsw2121: 很爽快啊 在我心目中僅次於黑帝斯的小品爽game 06/21 02:03
推 louner: 想問喜歡這款遊戲的人會適合玩黑帝斯嗎? 這是我第一款rou 06/21 08:14
→ louner: ge like 當初玩的很過癮 想找類似的 06/21 08:14
推 RickyRubio09: 黑帝斯比這款好玩 06/21 08:52
推 mrmowmow: 給一樓,王的攻擊是有規律的,第一關王打三波休息,第二 06/21 10:22
→ mrmowmow: 關打四波,以此類推,跟那個元素沒有關係,我發現這規律 06/21 10:22
→ mrmowmow: 後變超簡單 06/21 10:22
推 louner: 感謝 已買Hades 等等來玩 06/27 10:25