作者gasbomb (虛空雷神獸)
看板Steam
標題Re: [閒聊] ComPressure 蒸氣電路學
時間Tue Jun 29 18:04:54 2021
※ 引述《dbfox (幻夢狐)》之銘言:
身為human resource machine, 7 billion people等遊戲的愛好者
看到這款這麼便宜, 沒有考慮就直接買了
"組語我都不放在眼裡了, 區區邏輯閘又怎麼難得倒我?"
然後我就翻車了
大部分這種類型的遊戲, 其系統都是電子化數位化的
不是黑就是白, 這款則剛好相反
整個系統都是類比式的
運作的狀況常常會受到管路長度, 管內殘氣的影響
導致反應很遲鈍
從 sersor 之後的關卡, 輸出的壓力值常常像毛毛蟲一樣扭來扭去的
要花一段時間壓力才會趨於穩定
對我這顆已經習慣數位化的大腦來說, 實在是感到非常的驚恐
總之, 這款遊戲難度比想像中的高很多
前面大家都說很難的 Adder 我也是今天早上不小心賽過的
搞到今天都沒心情上班, 一直在紙上研究為什麼那樣會過 XD
總之, 有興趣的話還是建議先玩 demo 就好
這遊戲實在太難了
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飛鳥ももこ╠═╗ ║
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推 dbfox: 壓力值會慢慢增減這點真的要花很久時間才習慣 06/29 18:15
→ dbfox: 但也是因為這點能組出很拍案叫絕的設計 06/29 18:16
→ dbfox: 還看過有人意外組出正弦曲線 06/29 18:19
→ dbfox: 甚至後面有一關就要用類似的振盪輸出過XDDDDD 06/29 18:20
推 LPH66: 我應該知道要用振盪的那關是什麼ww 06/29 18:51
→ LPH66: 我原本以為我設計的振盪不夠推, 結果關門前推過去的剛好過 06/29 18:52
→ LPH66: 就用那一點點的超過開門成功 (我記得好像是 54 左右) 06/29 18:53
→ LPH66: 然後剛才 (就在剛剛) 才好不容易把 10 個的那關通關 06/29 18:54
→ LPH66: 花了兩天調各個子元件的管線長短才過... 06/29 18:54
推 chiralvosky: 有無人過Latch10了,想請教如何分流分得乾淨 06/29 21:24
→ chiralvosky: 我分流0-50,50-100變化慢的時候還可以,變化快就很糟 06/29 21:25
推 linkismet: 卡的很爽,這遊戲值得原價買 06/29 22:16
推 p587868: 發現DEMO版也可以解成就XDD 真的完全免費欸 06/30 15:29
推 chiralvosky: Latch10總算過了,不是反應太慢而是缺了零件 Orz 06/30 20:48