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哈囉大家好大家晚安。 先講結論,要和各位正式介紹我們團隊自製的《銀斧The Honest Elf》這款遊戲,預計在 九月於Steam上架EA版。 目前已推出遊戲體驗版給大家試玩。想直接玩遊戲可以拉到最底! 《銀斧The Honest Elf》宣傳預告: https://youtu.be/_QSmxiF0YQs
無情上圖 https://i.imgur.com/JDboDow.jpg
《銀斧》是由兩人從去年六月開始,全職投入一年研發的2D動作遊戲。 如同很多鄉民朋友所說,做2D動作遊戲是一場血戰。初期除了我和朋友之外完全找不到美 術資源加入團隊,沒錢沒朋友只好自己想辦法畫逐格圖。卻意外發現或許能用這樣簡單的 線條實現更流暢的動作表現,靠著這不明的信念肝了一整年後,轉眼間就到現在了。 《基本操作》 承襲Hollow Knight、洛克人等2D橫向移動操作。衝刺、二段跳、攀牆等操作都是玩家熟 悉的要素,熟悉到都開始出現復古的風味(?)。 https://i.imgur.com/0mVLKCL.gif
而在這個框架下,我們為《銀斧》設計更加強調流暢性、自由度的動作體驗。讓玩家能在 遊玩過程,不時驚嘆自己在遊戲裡的精彩表演。簡單來說就是能玩的很秀,甚至足不點地 ,靈活的在空中翻來翻去。 《關卡設計》 以頭目戰為核心是遊戲的主要特色。無法做出和空洞騎士、守夜人一樣的大型探索地圖, 因此我們把心力全都放在頭目戰上,並且讓遊戲的關卡完全圍繞頭目展開。 每個關卡都只有一個單純的任務,就是打敗關卡頭目開啟前進的道路。打不贏該怎麼辦呢 ?可以藉由拜訪森林裡的居民,了解他們的故事,完成任務後取得戰勝頭目的協助。 以往遭遇頭目後,只能跟敵人拚個你死我活,在《銀斧》的頭目戰裡,遊戲搭配劇情加入 各式各樣的豐富機制,玩家可以找一群夥伴圍毆、偷偷在戰前安裝陷阱、打聽強大招式的 弱點、走密道展開偷襲,或是把敵人晾在原地烙跑,不講武德,當個最自由的精靈。 https://i.imgur.com/yHpuCrV.gif
當然,喜歡挑戰的玩家,也可以完全無視這些要素,一路從南天門砍到蓬萊東路。 《技能系統》 想要得到更強的力量,能夠藉由在森林中尋找精靈的遺物,學習歷代精靈的招式,並且透 過組合「根源」召喚出來自不同戰士的技能。 為了重現出小時候玩LF2、快打旋風時,透過組合複雜按鍵放出絕招的成就感,在《銀斧 》需要一些"練習"才能流暢的施放技能。 https://i.imgur.com/ivfhdsG.gif
透過自由組合根源,能在戰鬥中瞬間纏繞火焰、呼喚雷擊、變化戰術,召喚技能後角色會 進入一段緩慢的子彈時間,讓玩家在高節奏的戰鬥中得到喘息,盤整思緒,決定下一步的 戰略。 https://i.imgur.com/X7NMWst.gif
我們在技能的學習曲線上費了許多心思,新手玩家可以在遊戲中慢慢熟悉按鍵,最終和故 事主角一同成長變強;老鳥們則可以挑戰自己的手速,完成超越極限的華麗接技。 《劇情》 遊戲背景改編自伊索寓言《誠實的樵夫》,玩家將扮演精靈小樹苗,帶著銀斧前往女神所 沉眠的森林,展開喚醒女神的冒險旅程。 《銀斧》的故事環繞著女神之湖展開,神秘的森林有著悠遠的歷史,異常的魔法浸潤大地 ,身為掌握力量的精靈,你會選擇相信力量與意志,傲慢的一路掃蕩眼前所有敵人,還是 願意放下自我,以真誠之心探索並理解森林發生的故事與秘密,玩家的遊戲習慣將會使精 靈小樹苗看見故事不同的面貌。 以上! 遊戲介紹到此,如果對這款遊戲有興趣,我們肝出了一個體驗版歡迎大家下載試玩。 《銀斧》體驗版v0.1.5下載連結: https://reurl.cc/Akjqo8 本次更新優化了部分關卡路線的難度,並且加入自訂鍵盤/搖桿按鍵的功能,就算只是遊 戲體驗版,也希望大家能得到良好的遊戲體驗! 體驗版為正式版的分支劇情,關卡中有條支線是專門設計給熟悉2D動作遊戲的玩家走的, 難度上會有明顯落差,新手玩家如果遇到千萬別氣餒,我們在正式版本的關卡有加更平滑 的難度曲線,但若是完成挑戰,克服困難後內容不會讓你失望。 最後!《銀斧》將在七月開起募資計畫,目前正在進行募資調查。 希望能請大家花30秒幫我們填寫問卷!讓我們蒐集更多玩家的意見。 問卷連結: https://www.surveycake.com/s/kx03m 感謝各位! FB粉絲專頁: https://www.facebook.com/theislandproduction 巴哈ACG創作大賽遊戲組: https://reurl.cc/vq0VyN -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.94.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1625032143.A.FBF.html
e04bank: 國產推一個06/30 13:51
zenwhale: 推06/30 13:52
winda6627: 在大範圍的色塊可以試著多點細節,除非想製作極簡風,06/30 14:00
p2p8ppp: 看畫風直接加願望清單06/30 14:00
winda6627: 但沒有看到類似的描述,又是的話就補上。06/30 14:00
gakuto: 怎麼有種空洞騎士的既視感06/30 14:14
roger60801: 鯨魚可愛06/30 14:15
ans781020: 讚06/30 14:17
gn01643877: 推,看起來很不錯06/30 14:24
wlkb: 國產就是要推06/30 14:25
CrazyLord: 推06/30 14:25
glendidi: 國產會買,美術請再加油!!06/30 14:32
boykid: 國產推06/30 14:34
felixr0123: 動作有流暢 美術能再打磨就更好了06/30 14:36
sss870192: 看起來很好玩欸欸欸06/30 14:36
a05150707: 好 加油06/30 14:38
warrenchen: @gakuto 團隊之前好像說過出發點是致敬,但玩法跟系06/30 14:39
warrenchen: 統我覺得不太一樣欸06/30 14:39
Oskar: 推推06/30 14:55
peterboon: 他們兩個人又不是美術專業,這樣算很好了好嗎06/30 14:56
gdtg10900: 募資請人換成美少女就會大賣了06/30 15:01
deforest111: 推06/30 15:04
感謝各位支持!回應一些大家對美術上的疑問 七月開啟募資計畫除了要製作後續內容外,更重要就是尋找美術的資源加入團隊,我們會 維持目前的風格,但也希望最後能呈現更加精緻的作品!遊戲到今天也仍在成長進步中。 歡迎有志人士來與我們聯繫。期待最終推出的版本能帶給大家更精彩的畫面表現。 ※ 編輯: Evilsism (27.52.94.110 臺灣), 06/30/2021 15:29:03
shikune: 圖像可愛,但希望能精緻一點,推一個 06/30 15:32
yanis: 攻擊後跳有點白爛 我只是想往上跳閃呀 結果矮後跳被撞 囧 06/30 15:34
ooox: 全職做一年 猛 應該都吃泡麵吐司 06/30 16:09
glion: 國產獨立遊戲怎麼能不推 06/30 16:21
Tsozuo: 全職真的不簡單... 06/30 16:22
LiLiLuLo: 幫你推 06/30 16:35
sammyymmas: 敢做敢推 06/30 16:40
zc00213: 看起來還行,但是美術請加強,看起來像空洞騎士的劣化版 06/30 16:57
zc00213: ,那我幹嘛不玩空洞騎士就好 06/30 16:57
fatedice: 推 06/30 17:20
jeck0625: 看起來很可愛,推個 06/30 17:47
hong1310: 呃 空洞的影子太大了吧 06/30 18:04
ssarc: shut up and take my money 06/30 18:08
Jibaren: 國產推 06/30 18:11
wujiarong: 隱藏boss還有第二型態 怒噓 06/30 18:23
clhsieh: 看起來很不錯,但蜜蜂是不是致敬有點大 XD06/30 18:26
wujiarong: 跳躍下砍的攻擊點跟受傷判斷區域有些微妙06/30 18:26
badend8769: 還不錯,說跟空洞像的大概看美式動畫都當同一種畫風 06/30 18:31
badend8769: 我認為法術弄成按鍵施放就好,弄組合反而會影響節奏 06/30 18:33
wujiarong: 幹! 還有金獅模式! 再怒噓06/30 18:38
dreaminc: 哇 海盜王國 06/30 18:41
Kenqr: 實際玩起來像空洞騎士的只有一小部份而已06/30 18:45
Kenqr: 但還是建議可以改掉 免得沒玩過的人老是拿這點出來說嘴 06/30 18:45
wujiarong: 我覺得還好,手感沒那麼像空洞,沒攻擊後退,空中下A有 06/30 19:05
wujiarong: 硬CD。雖然多了攻擊脫離跟衝刺迴旋砍,但是沒feel 06/30 19:05
wujiarong: 我想是差在擊中音效跟效果吧?有一種我敲我的,敵動敵 06/30 19:05
wujiarong: 的。 06/30 19:05
wujiarong: 再來是buff,應該是你想凸顯出來的遊戲風格? 試玩版給 06/30 19:05
wujiarong: 的技能跟說明太少了,我分不清楚雷/火哪個打王傷害高。 06/30 19:05
wujiarong: 如果就技能說明裡面的文字,你應該就小怪區推薦上火buf 06/30 19:05
wujiarong: f 06/30 19:05
wujiarong: 至於集氣回血… 攻擊回氣這機制就完全搬運了… 06/30 19:13
感謝遊玩回饋,我們會吸納所有意見持續雕琢作品! 體驗版其實有把全技能都放進去,不過藏的有點深,有興趣玩技能的玩家可以從結局找線 索,再次感謝各位~
Nick0907: 感覺很可愛 06/30 19:29
jay123peter: 感覺好像不錯 06/30 19:32
xupmc: 隱藏關卡王的第二型態好難啊XD 06/30 19:59
※ 編輯: Evilsism (27.52.94.110 臺灣), 06/30/2021 21:18:43
abc21086999: 推,看起來蠻有趣的 06/30 21:30
Archive: 推 畫風可愛 06/30 22:11
jacky1205: 看起來還不錯 06/30 22:51
bam5566: 法術組合真的很消火 節奏超差 還要背按法 06/30 23:58
aaaa8247: 推 07/01 01:33
Bastain: 國產加油 07/01 02:01
leaeason0618: 國產推推 07/01 02:29
FOUR26708292: 推一下 07/01 06:34
benson861119: 等等 那隻蜜蜂是致敬HK的Hornet嗎 07/01 11:46
Hornet強多了:)) 感謝以上各位的回覆! ※ 編輯: Evilsism (27.52.94.110 臺灣), 07/01/2021 12:24:15
catvvine: 好可愛 07/02 10:07
macjohn03: 推 07/03 21:49
minimini78: 國產推推,加油! 07/05 00:01