推 sillymon: 黑魂 血源 隻狼 哪個簡單哪個難是看玩家個性啦... 07/04 19:51
推 hitsukix: 那時我血黑3白金去玩隻狼一開始真的玩到信心全失 07/04 19:52
推 bestrace: 今天剛買 卡在赤鬼 不知道會卡多久... 07/04 19:59
→ winda6627: 其實魂系列就算手殘只要有耐心都能靠背板過關。 07/04 20:00
推 hsinhanchu: 真的好玩,尤其是殘血砍死boss的緊張成就感 07/04 20:01
推 ae6892723: 隻狼大概打到中期開竅懂格擋就舒服很多了 07/04 20:04
→ moswu: ….不覺得隻狼跟黑魂系列算同類遊戲 07/04 20:04
推 kobe9527: 原本怕手殘不敢玩+1 這幾天夏特入手覺得沒想像中難 雖 07/04 20:06
→ kobe9527: 然昨天打阿蝶打了3個小時= = 07/04 20:06
→ kobe9527: 不過對刀真的很爽 07/04 20:06
推 dickec35: 隻狼跟黑魂差很多,沒必要硬是算在同類 07/04 20:08
推 Abajohn: 呃,第一次玩動作遊戲,打到蟒蛇重藏就花了 7.6 小時, 07/04 20:09
→ Abajohn: 但真的好玩到停不下來 07/04 20:09
→ shadowblade: 我魂系第一款也是隻狼,自認手殘黨第一輪就打了60hr 07/04 20:10
推 Latte2948: 黑魂其實怕的不是難而是死掉後的跑路過程極為痛苦 07/04 20:10
→ shadowblade: 不過之後好像就抓到手感了 07/04 20:11
→ Latte2948: 隻狼篝火位子相對友善也比較多 而且地圖壓迫感沒這麼 07/04 20:11
→ Latte2948: 重 07/04 20:11
→ D44NFY: 有一個大問題 隻狼不太能算魂系列阿 如果不是同一家公司出 07/04 20:13
→ D44NFY: 的 根本不會被歸類為魂系列 不能升等不能換武器 以及完全 07/04 20:13
→ D44NFY: 異類的戰鬥系統 玩過一款魂系列遊戲後玩其他款會變簡單 07/04 20:13
→ D44NFY: 玩了魂後玩隻狼反而會有一堆要改的習慣 相比之下仁王和 07/04 20:13
→ D44NFY: 嗜血代碼反而比隻狼更接近魂系列 07/04 20:13
推 majoice: 今天早上買了這遊戲 赤鬼打了1小時才過 已經不知道死幾次 07/04 20:16
推 walkxd136: 我也是隻狼入坑的,不過這遊戲太新了,要往回玩會有gap 07/04 20:21
→ henrygod: 隻狼完全不像黑魂 07/04 20:24
→ dickec35: 因為隻狼本來就不是魂系列,是全新IP 07/04 20:25
推 e1q3z9c7: 小熊真的很強,不能當普通範例 07/04 20:28
→ walkxd136: 井下紫忍初見殺也很扯,完美隔擋無視視角帶走 07/04 20:30
推 tweence: 卡在蝴蝶就置了 07/04 20:39
推 decom: 我最近玩覺得FFX陸行鳥0.0.0更難 07/04 20:56
推 xxx60709: 英高遊戲被稱作難的原因是,你只要技術跨不過去就完全無 07/04 21:08
→ xxx60709: 法享受遊戲 07/04 21:08
→ xxx60709: 即時戰略和FTG可以調難度打電腦,音G不需要全過也能打完 07/04 21:08
→ xxx60709: 一首 07/04 21:08
→ xxx60709: 曠野不會盾反.子彈時間,還有西卡石和神奇進食補血 07/04 21:09
噓 PussySucker: 懲ㄔㄥˊ罰 07/04 21:10
推 icocou: 赤鬼一直卡第二條血 判定範圍有夠大== (摔 07/04 21:19
推 shadowblade: 赤鬼第一條血暗殺第二條血丟油放火可以指打半條,看他 07/04 21:28
→ shadowblade: 飛撲時墊步跑走再回頭幾刀撤開,這樣重複幾次就能搞定 07/04 21:29
→ shadowblade: (對新手來說 07/04 21:29
推 scott1man: 魂系列需要的不算是反應力 而是判斷力 所以其實不難 有 07/04 21:36
→ scott1man: 興趣加上經驗應該都過得了 07/04 21:37
→ longya: 把隻狼扯成魂系列… 07/04 21:51
推 reader2714: 我被井下紫忍打成狗但是阿蝶一次過XDD 07/04 21:58
→ walkxd136: 小熊又一次過了,這次是羅勃特,第一次就成功推下窗== 07/04 22:03
推 oneoreo: 這標題下得真奇怪 07/04 22:18
→ oneoreo: 都是好遊戲就是了... 07/04 22:18
噓 Gedu: 不要 我手很殘 07/04 22:21
→ twic: 黑魂跟血源玩法比較接近 隻狼玩法差比較多 07/04 22:27
→ sillymon: 還是要呼籲一下 初見殺是指會殺掉初見玩家的設計... 07/04 22:28
→ sillymon: 不是玩家初見就通關= = 07/04 22:29
推 IB1SA: steam 英高魂類推薦第一款的話就魂3 07/04 22:36
→ sg1987: 我也選擇困難中 可能還是會買隻狼 因為畫面比較漂亮 07/04 22:37
推 qqfrank: 整天在推手殘的打隻狼,隻狼對手殘的人是有什麼樂趣 07/04 22:45
推 bu17: 竅未開XD 07/04 22:49
推 fman: 其實我也不覺得隻狼是魂系,很重要一點是沒有精力設定,不過 07/04 23:16
→ fman: 的確相對其他魂系是相對簡單好玩的,且沒經驗玩會比玩過魂系 07/04 23:17
→ fman: 再來玩簡單,我花了一點時間才比較適應,像是要拼刀,我習慣 07/04 23:17
→ fman: 還是用閃的,但實際上隻狼是鼓勵拼刀,新玩家沒閃的習慣反而 07/04 23:18
→ fman: 比較好接受 07/04 23:18
推 Simonfenix: 支狼為什麼歸類在魂系啊? 玩法不太一樣啊 07/04 23:26
→ Simonfenix: 背景設定就差更多了 07/04 23:27
→ walkxd136: 每次都要吵魂不魂系,可以溝通就好了吧= = 07/04 23:34
推 a86710985: 我連鬼刑部都打不贏 07/04 23:37
推 fman: 因為都是fromsoft的遊戲,鬼刑部就是強制要擋刀的boss,他每 07/04 23:43
→ fman: 一招都可以擋,再配合鞭炮就很好擋,另外蝴蝶夫人的難度有部 07/04 23:44
→ fman: 份是建立在遊戲初期葫蘆不夠,可以等到打弦一郎前再去打就會 07/04 23:44
→ fman: 很簡單 07/04 23:44
→ fman: ^配合鞭炮就很好打 07/04 23:44
→ Playonenight: 跟真的魂差多了 隻狼根本節奏遊戲 07/04 23:53
推 ppccfvy: 我對反應力有自信,但我對耐心沒自信 07/05 00:07
推 Kenqr: 會玩其他3D動作遊戲的人我覺得就可以玩隻狼了 07/05 00:49
推 lolicat: 隻狼比較類似自成一格吧 07/05 01:16
推 kenny2512: 週末趁特價買了 剛打贏弦一郎 真的好玩 07/05 01:24
推 ALDNOAH5566: 圖其索隆還在奮鬥 07/05 01:41
→ kaminomizo: 黑血狼可以歸一類 別把仁王放一起就行 07/05 01:42
※ 編輯: zaq1xsw2121 (111.249.165.168 臺灣), 07/05/2021 02:00:48
推 barkids: 別拘泥在正宗魂系遊戲文字上,就廣義的稱作類魂遊戲即可 07/05 02:04
推 e40111c: 為什麼用鍵鼠才是一流高手? 07/05 02:13
→ e40111c: 我用xbox也很爽啊.... 07/05 02:13
推 i1239a8e: 我也是玩了隻狼才對黑魂有興趣 07/05 04:35
→ i1239a8e: 隻狼打boss好玩 黑魂跑圖很有探險感 07/05 04:36
推 egwell: 這類遊戲第一款就隻狼,被弦一郎教做人後馬上回去把阿蝶 07/05 04:48
→ egwell: 打成狗 07/05 04:48
推 kizajan: 年紀大了反應變慢真的是硬傷 這類遊戲直接pass... 07/05 06:12
推 why50serious: 我是弦一郎上了三小時的課 之後到主線結束都不太卡 07/05 06:36
→ why50serious: 最多1-2小時 07/05 06:36
→ why50serious: 這款感覺抓到格擋的節奏跟勇於砍上去後會簡單很多 07/05 06:36
推 chy19890517: 熊姐遊戲高手好嗎…不要看他平常瘋瘋癲癲的== 07/05 07:11
推 minilinwesto: 別拿小熊出來 他不是普通人…… 07/05 07:29
推 LBJ23K: 雙獅猿沒用鞭炮長矛初見殺真的猛... 07/05 07:38
推 doubleperson: 手殘黨我推 07/05 08:07
推 HuangJ: 黑魂可以烙人幫忙啊 我三代無名和舞孃都叫兩個來幫忙XD 07/05 08:12
→ HuangJ: 而且黑魂的BOSS其實有些蠻水的 甚至你會盾反都是無腦打 07/05 08:15
推 albertfeng: 因為鬼佛=篝火,所以都算魂系 07/05 08:22
推 doom3: 說自己手殘 結果魂類全都破? 黑人問號 07/05 09:36
推 xxx60709: 初見殺可以黑白用是常識就是了 07/05 10:11
→ kaminomizo: 初見殺 = 初見被殺 07/05 10:15
推 longya: 都有人講了結果推文還有人在亂用初見殺 07/05 10:51
推 zack867: 雙猿鞭炮也不見得能一次成功 07/05 12:03
→ benson861119: 用鍵鼠打魂系遊戲真的強 07/05 15:26
推 a199836: 撇開難度 隻狼的戰鬥系統設計真的是天才 有夠好玩 07/06 01:37
推 vorsss: 感謝推薦 07/06 01:53
→ juicylove: 隻狼練不到魂類最重要的翻滾啊 07/07 15:27
推 pinkden: 我英高作品第一款也是隻狼 從一周目阿蝶打了一星期 到現 07/07 15:32
→ pinkden: 在可以八周目困難鐘鬼 真的感覺成長很爽 07/07 15:32
→ rozmaxzax: 這類型比起說難不難不如說吃抗壓力,看喜不喜歡從困境 07/08 02:04
→ rozmaxzax: 中找出手段克服,我覺得才是系列精髓 07/08 02:04
→ rozmaxzax: 我自己推過的朋友意外實際障礙都是 "會害怕這款遊戲" 07/08 02:06
→ rozmaxzax: 而不是有沒有能力打過關 07/08 02:06
推 Cactusman: 小熊很強 不太能當參考xD 07/08 05:48
推 supercube: 不太懂為什麼有人說隻狼不是魂類遊戲,魂類遊戲獨特的 07/08 08:15
→ supercube: 點不就是死了魂會掉光,其他諸如篝火(存檔點)、地圖 07/08 08:15
→ supercube: 惡意、隱晦劇情、陰暗世界觀等,不過是配套設計的一環 07/08 08:15
→ supercube: ,也談不上多獨特創新,且以上這些點隻狼也都滿足。至 07/08 08:15
→ supercube: 於戰鬥節奏設計更是和魂類沒什麼充分必要條件,隻狼確 07/08 08:15
→ supercube: 時和黑暗靈魂不同,但仁王、血緣詛咒、空洞騎士也各有 07/08 08:15
→ supercube: 特色。 07/08 08:15
→ supercube: 魂類一定要有精力條?太沒道理了吧,這好比強迫肉粽一 07/08 08:20
→ supercube: 定要有蛋黃,邪門歪道啊 07/08 08:20