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(提醒:中國製遊戲) 版上這款心得比較少,稍微分享一下,並且會和Factorio做點(正向的)比較。 字多無圖,可參考yt影片。 -- 整體而言,遊戲性還不錯,世界設定滿新穎的。 科技從遊戲剛開始就蠻先進了,幾乎不會經歴到手挖土。 每個星球都是個明顯的球體,建築的格線不是正方型,而是向地球一樣隨著經緯變化。 對非常在意美觀、對稱、compact build的人來說有點挑戰,設計時需要特別注意位置。 遊戲內建的教學還算清楚,沒接觸過Factorio的人應該也不難上手。 在星球上、星球間都可以飛行,繞著各種恆星飛感覺很不錯。 可登陸的星球很多樣,很多不同的風景。 玩法本身和Factorio沒有太大差別。 一樣是輸送帶和機械臂,但沒有地下道和水管,目前的流體都是用輸送帶運送。 部分建築可以堆疊,輸送帶也可以高架,高度很多層, 刻意要做的話應該可以讓六、七層輸送帶交錯。 但製造用的建築和機械臂,好像和高度差的配合還不是很好,所以我目前只拿來跨過障礙 ,沒有刻意加入產線中。 這遊戲EA約半年了,更新的頻率蠻高的,steam上有定期發布更新日誌。 遊戲有mod,但不在工作坊,在外部網站,google可以很容易找到。 但我目前還沒有打算用任何mod,原因後面說。 運輸用的小飛船和運輸艦(相當於物流機器人和火車)可以在星球上和星球間運送物資。 還能跟玩家一樣warp到遙遠的星球。 -- 目前個人比較不喜歡的設定: 不同於Factorio的道具欄,這款的道具欄是不能自定的。 有些常用道具的快捷鍵很遠,後來我都用滑鼠點了。 礦點採礦時,採集器需要花心力去調整位置,才能最有效率的開挖, 後期大量開礦時真的很耗時間,Factorio只要全部蓋上去就好了… 科技路線的難度變化很大,前兩個難度(相當於紅綠燒瓶)的科技大概10小時內就研究完了 ,到下個科技開始大概花了20小時(普通的體驗遊戲,沒有刻意蓋大量或是speedrun)。 -- 遊戲的拖曳建造很好用,還能夠自動分配間距。 但藍圖功能還沒做好,也沒有ctrl+z的復原功能。 endgame之後的遊戲也跟Factorio一樣,無限升級科技。 多了一件事可做,就是蓋各種球。 但目前戴森球除了當能源或提供光子外沒別的功能,蓋多了就剩好看的作用。 沒有mod的情況下,資源是有限的。 只要遊戲時間夠長,可以挖光整個星系的資源。 遊戲目前沒有邏輯器可用,沒辦法像Factorio做細微的資源配置。 運輸用的小飛船和運輸艦也不像火車那樣可以自己規劃調度,只能依靠AI。 -- 這遊戲就很像初期的Factorio,很多小功能還沒有,但未來大概會有。 目前的mod大多是這種功能,主要來改善不方便的地方。 還沒有看到像bob's那種主題式的mod。 但遊戲更新頻率很高,經常有舊mod不支援的情況。 還有就是,目前100小時的進度,某些場景掉幀比較嚴重。 配備5950x+3080開啟2k,在生產設備密集的場景還是會掉到約30fps。 (好像和建築種類有關,某些建築特別吃資源的感覺) 以上是為什麼我還不想玩mod。 -- 結論: 好遊戲,也期待未來的更新。 若像Factorio一樣,把那些mod改善的功能都加進本體裡,遊戲就完整很多了。 印象Factorio正式發布前EA了大概四年,戴森球要有一樣程度的體驗還有很長的路。 本體價錢不貴,推薦嘗試,想等他更完整再買也不急。 (其實我還是玩了一陣子才發現他是中國工作室,因為他的英文字體好看很多…) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.39.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1625927414.A.31F.html
laser789: 礦物利用升到161級後採礦0消耗 也等於無限資源了 07/10 22:47
laser789: 這遊戲真的只有前期像Factorio 物流塔後的玩法截然不同 07/10 22:48
yuehxian: 玩到後期就一直重複工作,滿單調的 07/10 23:06
kme6833291: 這款真的很神又便宜,到後期至少100小時跑不掉 07/10 23:27
jackyyuno4: 原來可以0消耗…是不是該把magnet先停下來留著晚點挖 07/10 23:36
xyz102416: 這款真的很神,我異星工廠大概到藍瓶就玩不下去,但這 07/10 23:46
xyz102416: 個可以玩到破關(不過也許跟難度有關係,我覺得這款的上 07/10 23:46
xyz102416: 手難度低很多,尤其是目前沒有敵人) 07/10 23:46
xyz102416: 另外因為現在沒有藍圖功能,礦沒了要重蓋很麻煩,所有 07/10 23:48
xyz102416: 我破關的那張圖是調無限資源的(開新圖的時候可以設定) 07/10 23:48
RaiGend0519: 推推 07/11 00:16
RaiGend0519: 夏特入手這款還沒開始玩 07/11 00:17
chx64: 很農 很無聊 07/11 00:27
RaiGend0519: 感覺晚個一年等它襲擊事件之類的做出來可能比較好? 07/11 00:32
laser789: 雖然單極磁石換完配方很簡單 但原配方比較好消耗石墨烯 07/11 00:39
jackyyuno4: 已經買了的話,現在也值得玩了。 07/11 00:43
kme6833291: 壓倒性好評不是假的 07/11 00:51
jokerming847: 我建議標題用英文啦 一般查關鍵字不會查翻譯 你這 07/11 01:47
jokerming847: 篇之後被洗下去就不見了 如果有人之後想找關鍵字用 07/11 01:47
jokerming847: 原文會查不到 07/11 01:47
ytthanaz: 抄襲型遊戲沒興趣 07/11 02:01
shandon: 這款算不算介於satisfactory跟factorio之間 有點想買 07/11 02:30
chx64: 如果你是星際宇宙科學宅 那我推薦你 目標是建立戴森球 07/11 02:34
chx64: 如果你單純喜歡玩工藝類型 那我不推薦 07/11 02:34
chx64: 如果是喜歡玩流水線、提高產能、建立效率產出 一半一半 07/11 02:35
chx64: 開發組的開發目標給我的感覺是最前者 07/11 02:37
vnon: "戴森球計畫"也是正式名稱吧 steam中文商品頁面是用這標題 07/11 02:41
wujiarong: 這款我蠻喜歡的,尤其戴森球的多樣化設計,有種蓋世界 07/11 02:46
wujiarong: 奇觀的滿足感。所以對我來說,有兩段體驗,前期異星工 07/11 02:46
wujiarong: 廠研究產線/後期設計建設世界奇觀 07/11 02:46
leaven: (*゚∀゚*) 07/11 11:12
jackyyuno4: @shandon 要說的話只有視角部分介於兩者之間吧 07/11 13:07
jackyyuno4: 遊戲體驗還是蠻不一樣的 satisfactory我玩比較少 07/11 13:08
a05150707: 沿著緯線方向蓋就不用怕格子縮減的問題 要跳過縮格的線 07/13 04:53
a05150707: 開發者日誌很像有提過要加入蟲族 感覺加了很麻煩 07/13 04:54
hotdogmc: 不知為何中國遊戲玩起來滿滿的抄襲感 07/13 17:55
ReTryx: 我玩了這個之後去玩Factoria 覺得Factoria好難 不適合上班 07/14 13:13
ReTryx: 族沒什麼時間但又想蓋東西的,戴森球相對簡易一點,但也要 07/14 13:13
ReTryx: 花腦配產線,很推! 07/14 13:13
post91: 夏特入手之後已經瘋了一個多禮拜了…遊戲時數也準備破百了 07/20 16:29
post91: ,這個價位太神了,用點mod會更得心應手 07/20 16:29
post91: 看整個星球有規律的被我蓋滿滿然後順暢自動化,那個成就感 07/20 16:29
post91: 真的好滿足 07/20 16:29
post91: 而且難度也很剛好,剛開始隨便蓋都沒關係,但到中期黃塊開 07/20 16:31
post91: 始沒有特別去思考的話,隨便亂蓋的結果是連缺什麼蓋什麼 07/20 16:31
post91: 都會無法順利自動化的.. 07/20 16:31
nfs258147: 這遊戲另一個強的地方是在遊戲優化,不像一般模擬遊戲 08/15 19:47
nfs258147: 到中期開始會卡 08/15 19:47