看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
https://imgur.com/nWDuhjm 請問軍隊戰鬥的計算是怎樣算的 如圖我的騎兵雖然在平原 但被對方長槍兵克制 長槍兵數量也不少 而且沒被克制 死的比我騎兵還多 我的騎兵還是砍爆對方 有點看不懂為什麼 雙方總兵力也差不多 大概就是將領有差 優勢比較高 還是只要優勢高 兵種被克制也沒差 照樣砍爆? 我看了一些戰報都有類似的情況 好像只要那場是勝利 被克制的兵種都是殺多死少 好像沒被克制一樣 想知道兵種克制到底有沒用R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.0.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1627275499.A.272.html
Yan239: 沒甚麼用,人多就贏 07/26 13:05
zomb12: 建議去Paradox板會有比較詳細的資訊 07/26 13:05
violing613: 你的騎士也比較能打R 打架時還有些參數會影響傷害量 07/26 13:10
violing613: 比較有感的是打到阿富汗的山地後很難全滅對手 07/26 13:11
k1k1832002: 你順便看一下主要階段跟追擊階段的數據 07/26 13:14
k1k1832002: 我印象中這種擊殺數據要多靠追擊 07/26 13:15
Jameshunter: 除非初版或錢多到可以疊加乘 不然兵多者勝 07/26 13:32
ivan2260: 擊殺是看追擊,所以騎兵類一打贏就會殺很多 07/26 13:34
Segal: 鋼彈>>>>>其他,好懷念可以還造鋼彈的時候 07/26 13:43
andy1yen: 鋼彈一個就可以隨便砍幾百個,真的猛 07/26 15:11
p21077: 兵種被克制只是會降傷,不代表必輸,這場也不是只靠輕騎兵 07/26 15:18
p21077: 你會覺得自己砍爆,其實應該不是在決定勝負的主要階段 07/26 15:18
p21077: 而是追擊階段,因為有輕騎兵的追擊造成的 07/26 15:20
p21077: 然後要說克制,你的輕騎兵也吃死對方弓手了 07/26 15:24
我知道騎兵大概是追擊時殺比較多 但我想問的是對方長槍兵擊殺才18 不太合理 連我紅標的輕步兵殺的都比長槍兵多 輕步數值也比長槍低 所以我看不懂這個戰鬥邏輯 除非得出 只要將領優勢高會勝利剩下兵種克制都是浮雲的結論QQ ※ 編輯: Tiiek (114.43.0.57 臺灣), 07/26/2021 16:34:48
k1k1832002: 其實也沒有一定,就比較現實來說也要騎兵自己去硬撞長 07/26 17:36
k1k1832002: 槍兵才會大損,如果是鋼彈先殺進去放無雙整個打崩,輕騎 07/26 17:36
k1k1832002: 兵繞背或者後續的撤退追擊打出大殺傷,這種劇本是不是 07/26 17:36
k1k1832002: 就合理了(? 07/26 17:36
hinanaitenco: 真的懷念中世紀鋼彈 從中非殺到西域手起刀落 07/27 00:48
a25785885: ck3的計算以外的麻煩 我看過至少兩次 但還是沒記住 07/27 07:03
a25785885: 意外 07/27 07:04
BerserkerAxe: 他兵太少了擋不住你的騎兵繞過去砍弓箭手了 07/27 14:11
redsgm: ck3 要當韓信 兵多者勝 只要你能將10萬 你就是軍神 07/27 19:45
bear26: CK影響戰勝的要數一堆 什麼側面 渡河 要塞 地形 07/28 02:33
bear26: 但是因為一直在打仗的關係 所以只要你兵夠多你就是贏 07/28 02:33
bear26: 1000騎兵輸給1000槍兵 那你可以拿兩千騎兵阿XD 07/28 02:34
bear26: 夾擊也頗有用的 07/28 02:35