推 Yan239: 沒甚麼用,人多就贏 07/26 13:05
推 zomb12: 建議去Paradox板會有比較詳細的資訊 07/26 13:05
→ violing613: 你的騎士也比較能打R 打架時還有些參數會影響傷害量 07/26 13:10
→ violing613: 比較有感的是打到阿富汗的山地後很難全滅對手 07/26 13:11
推 k1k1832002: 你順便看一下主要階段跟追擊階段的數據 07/26 13:14
→ k1k1832002: 我印象中這種擊殺數據要多靠追擊 07/26 13:15
推 Jameshunter: 除非初版或錢多到可以疊加乘 不然兵多者勝 07/26 13:32
推 ivan2260: 擊殺是看追擊,所以騎兵類一打贏就會殺很多 07/26 13:34
推 Segal: 鋼彈>>>>>其他,好懷念可以還造鋼彈的時候 07/26 13:43
推 andy1yen: 鋼彈一個就可以隨便砍幾百個,真的猛 07/26 15:11
推 p21077: 兵種被克制只是會降傷,不代表必輸,這場也不是只靠輕騎兵 07/26 15:18
→ p21077: 你會覺得自己砍爆,其實應該不是在決定勝負的主要階段 07/26 15:18
→ p21077: 而是追擊階段,因為有輕騎兵的追擊造成的 07/26 15:20
→ p21077: 然後要說克制,你的輕騎兵也吃死對方弓手了 07/26 15:24
我知道騎兵大概是追擊時殺比較多
但我想問的是對方長槍兵擊殺才18 不太合理
連我紅標的輕步兵殺的都比長槍兵多 輕步數值也比長槍低
所以我看不懂這個戰鬥邏輯
除非得出 只要將領優勢高會勝利剩下兵種克制都是浮雲的結論QQ
※ 編輯: Tiiek (114.43.0.57 臺灣), 07/26/2021 16:34:48
推 k1k1832002: 其實也沒有一定,就比較現實來說也要騎兵自己去硬撞長 07/26 17:36
→ k1k1832002: 槍兵才會大損,如果是鋼彈先殺進去放無雙整個打崩,輕騎 07/26 17:36
→ k1k1832002: 兵繞背或者後續的撤退追擊打出大殺傷,這種劇本是不是 07/26 17:36
→ k1k1832002: 就合理了(? 07/26 17:36
推 hinanaitenco: 真的懷念中世紀鋼彈 從中非殺到西域手起刀落 07/27 00:48
推 a25785885: ck3的計算以外的麻煩 我看過至少兩次 但還是沒記住 07/27 07:03
→ a25785885: 意外 07/27 07:04
推 BerserkerAxe: 他兵太少了擋不住你的騎兵繞過去砍弓箭手了 07/27 14:11
推 redsgm: ck3 要當韓信 兵多者勝 只要你能將10萬 你就是軍神 07/27 19:45
推 bear26: CK影響戰勝的要數一堆 什麼側面 渡河 要塞 地形 07/28 02:33
→ bear26: 但是因為一直在打仗的關係 所以只要你兵夠多你就是贏 07/28 02:33
→ bear26: 1000騎兵輸給1000槍兵 那你可以拿兩千騎兵阿XD 07/28 02:34
→ bear26: 夾擊也頗有用的 07/28 02:35