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有玩回一下 ※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言: : 如題 : 就是一款像是騎馬與砍殺的遊戲 : 主角武將帶兵團四處找城池麻煩 : 現在新的賽季剛入手 : 正面帶隊破陣、長弓點步兵、火槍打亂陣型等 : 前面一開始遊戲體驗是蠻好的 : 只是隨著等級持續往上升以後 等級上去後,對手會變強QQ 但雙方能帶上場的兵是有限的 最後還是比隊伍配合 : 高階四星兵種在戰場的影響力 : 與老手的戰力相差甚遠 : 敵方騎兵車兩趟來回,我方死三隊以上的兵團 正面只要有長槍兵,馬是衝不過去的 會這樣是因為你隊伍側面沒人顧,被背衝 那無解QQ : 騎兵自身死不到一半,血回滿在繼續車 歡迎入坑 戰意這遊戲蠻複雜的,也很吃團隊配合 新手陣痛期這樣很正常,別想太多 一個人能做的事很有限 後期吃的是配合 下面有些可以增加勝率的建議,可以參考一下 : 不然就是威尼斯長槍陣平推 能平推的是盡忠長槍,缺點是,推完後很弱,等於肉 威尼斯(s2)是最長的那種,缺點是,靠近他沒傷害等於肉 這兩種解法是遠程或將軍破陣後,用小盾兵吃光 沒破陣別硬上 : 沒盾牌看起來防禦很低的長槍步兵 : 但完全不是想的那樣 : 重甲超級坦 : 且傷害高,槍頭碰到就是破防、流血 能流血是三星雪槍,小盾直接上就好 : 我的弓箭手從發現目標時開始射擊 : 射到一半就直接被稱為踏平 弓箭手算是一個陷阱 戰意弓箭手設計上因為能拋射, 所以傷害不高,算是針對性的戰術兵種 四星場常上的是巴爾虎獵手(s1三星流血弓,一箭流血流完保底1000傷害) 天雄神射(破甲箭可反遠可打重甲) 這兩種是可以射沒盾的步兵 不列顛射手 這種是只能拿來反遠程 不推薦 其他弓手傷害都不足 這邊有個概念 你出遠程,前線會少一隊兵,戰意最怕少打多 2:1往往是2的那方無死兵吃光1,戰損會很低,1的那方很吃虧 所以出遠程弓要看你的戰術目標是啥 或是出火槍兵/亞萍(五星弩可反騎)這種能對步兵造成大量傷害的 輔助前線推進或防守 當變成 4近戰1火槍 打5近戰 這樣就是有火槍的那方吃香了 弓箭手對前線近戰混戰 火力支援有限 往往是反遠用 想玩遠程弓可以先去解巴爾虎獵手(s1三星),但要練滿,CP值最高 同時要記地圖跟好射的地點 不然就是都帶近戰 : 其他角色裝備那些 : 也是差距很大 : 加上賽季兵種 : 拿兩把斧頭的浩克 : 血量低時增加血量、吸血坦到不行, : 傷害也是有夠誇張 狂戰很怕集火或長槍兵以及很多其他兵 四星場其實很快就死 : 但我看這遊戲似乎也想要往電競圈發展 : 所以給了包新手很多的福利 : 似乎是想為了電競拉近新手跟老手的距離 : 只是武將裝備、兵團裝備、解新的兵團、火砲的資源限制等 : 在戰場上, : 真的有那個機會, : 大家都是滿等滿員的平衡狀況 : 互相切磋武藝、戰略的開戰嗎? 有個建議是先去解好用好解的三星賽季兵 這樣能快速跟上老手 S1巴爾虎獵首(流血弓) S2賞金團(8+9) 這兩個是三星王者 練了絕對不虧 這樣就塞滿一半統御了 然後S2的威尼斯長槍 後面的馬爾他系列的升級版 想玩騎兵可以去解雪原槍騎兵(四星) 這幾個選幾個解 然後兵譜上選幾個 盡忠 戚家軍 大盾解完就差不多了 能帶的有限(700-800) 新手期過後,開始看配合 記得 戰意是一款真正的"小兵圍毆"遊戲 將輔兵 多打少 記得這點就能快速脫離新手期 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.117.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1627562934.A.74E.html
TAMASABUROU: 老頭無敵 07/29 21:06
linbasohigh: 推心得,現在新賽季,大家都還在摸索,有些人宰了幾 07/30 21:47
linbasohigh: 個新手玩家,就會覺得某某兵種超強,這我覺得滿倖存 07/30 21:47
linbasohigh: 者偏差的 07/30 21:47
e104582001: 弓箭手就是拉G沒有例外 08/02 02:13