→ laipenguin: 我的記憶中FF1一直都是次數制,原來曾經有MP? 07/30 10:26
GBA重製版就是MP制的
之後的iOS版好像也是的樣子
推 kysol: 又是奇數偶數代的分別啦 07/30 10:29
※ 編輯: gasbomb (122.116.28.7 臺灣), 07/30/2021 10:34:25
推 littleoldman: 吸血劍還是只能一把 哭R 07/30 10:34
→ laipenguin: 我最後一次玩FF1是WSC版的(遮臉) 07/30 10:34
推 littleoldman: 其實我覺得盾牌能打人很糟 練迴避練不起來 QQ 07/30 10:38
→ randy123: 因為法術次數制才沒第一時間入手一代 07/30 11:58
→ hitsukix: 玩過WSC也是厲害了,當初一直想買同捆版,最後沒買XD 07/30 12:17
推 leon19790602: 盾牌能打人很糟,你會覺得無敵是因為只在前期,pix 07/30 12:40
→ leon19790602: el版這樣改迴避變得非常非常非常難練(真的很難練所 07/30 12:40
→ leon19790602: 以講三次),加上站後排沒有免疫物理攻擊了,敵人的 07/30 12:40
→ leon19790602: 物理攻擊目標沒辦法用前後排來控制,又更難練,還 07/30 12:40
→ leon19790602: 有我補提一個bug,繁體中文的魔法施放時有很多翻譯 07/30 12:40
→ leon19790602: 都是錯的,例如閃躲會變屏障,醫治會變復原 07/30 12:40
推 majoice: FF1玩過FC和PS FC是次數制 PS是MP制 07/30 13:00
推 chan324: 我印象1 3帶都次數吧 07/30 15:21
推 widec: 這叫盾擊啦 哈哈 07/30 15:24
→ efreet: FF1最大的問題是圖鑑要從主選單才能開,不能直接從遊戲裡 07/30 17:57
→ efreet: 的選單開啟,智障設計... 07/30 17:57
→ fansue: 任天堂的FF2是綁橡皮筋空手打... 07/30 18:38
推 allo763: 當年FC的FF2被借走 一個月後拿回來發現角色HP居然練到破 07/31 08:22
→ allo763: 表 也因此順勢破關 不然原版FF2最後關卡難度要練很久 當 07/31 08:22
→ allo763: 時玩不太下去 07/31 08:22
推 cphe: 樓上我反而是當年跟同學借FF2順順破關,後來我同學說就算 07/31 10:47
→ cphe: 用我的紀錄還是過不了…XD 07/31 10:47
推 NelsonWong: 還能打隊友嗎? 我記得當年FC版是靠這招快速練等 07/31 16:43
推 leon19790602: 打自己其實是錯誤玩法(我第一次玩也傻傻這樣玩), 07/31 16:54
→ leon19790602: 會造成後期吸血系敵人一次打掉你二分之一的血量, 07/31 16:54
→ leon19790602: 被打中兩次就死亡,而且會閃不掉異常狀態攻擊,在 07/31 16:54
→ leon19790602: 被偷襲時很容易就被全體石化全滅之類,FF2其實真正 07/31 16:54
→ leon19790602: 玩法是練迴避率,這樣血只要1000左右就能順順破關 07/31 16:54
→ leon19790602: ,因為所有敵人打你都是miss,血量只要能撐住魔法攻 07/31 16:54
→ leon19790602: 擊就好 07/31 16:54
推 littleoldman: 最多是用アンチ練mp上限啦 但迴避率才是王道 08/01 02:23
→ GodVoice: 用白魔法的交換術和敵人換HP MP不就好了 08/01 06:43
→ GodVoice: 和哥布林煥 一下就 HP6 MP0 08/01 06:43
→ randy123: 練迴避是裝盾嗎 08/01 19:34
→ leon19790602: 至少裝一盾,然後會降迴避的裝備都不要裝(武器除外 08/01 20:23
→ leon19790602: ),迴避率趴數維持99%,這樣就算不刻意練,久而久 08/01 20:23
→ leon19790602: 之迴避次數自然就會升了,總之會降迴避率跟降魔法 08/01 20:23
→ leon19790602: 防禦的裝備數值再高都別裝,遵循這原則,FF2就幾乎 08/01 20:23
→ leon19790602: 沒難度,敵人怎麼打你都miss,HP根本沒必要練 08/01 20:23