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玄女誅魔錄 https://store.steampowered.com/app/1490460/ 中國的工作室出品的metroidvania,目前還在搶先體驗階段 前陣子偶然在互動式推薦專員的列表中看到這款,剛好又半價,就買來玩玩看 立繪很香,人物動畫一些細節也有做出來 https://i.imgur.com/dUU0KoS.jpg
但玩法明顯有其他作品的影子 配飾、手串就是Hollow Knight的護符、護符槽,只是可以隨時開選單更換 死亡機制就黑魂那套,但只會扣一半的錢,而補血用的葫蘆靈就是元素瓶 最近的更新還能變成貓,跟某位揮楓葉的巫女一樣,用途也差不多 https://i.imgur.com/aUeygT9.jpg
地圖有包含一些自由探索要素,不過路線設計比較單調 每個區域都是要想辦法通過一個個越來越難的關卡,最後繞回來開捷徑 提前死的話就要重走一遍,但開完後就再也不用走那些路 幾乎沒有路線錯綜複雜,卻又巧妙地互相連結的感覺,基本上還是線性的 而且各區的平台設計概念沒有明顯區別,感覺只是換個背景而已 導致要常常開地圖確認位置 隱藏地區倒是蠻多的,可以隨時留意牆壁顏色有沒有不太一樣 不然很容易錯過一些強力配飾 看到有些人說開頭不久就能拿到的旋風珠不好用 但其實角色釋放劍技時會衝刺一段距離且有無敵,硬直也很短 之後拿到衝刺無敵後就等於有兩段無敵衝刺,打後期一些Boss甚至可以說是必備 其他就是很常見的種類,可以按照習慣打法分配 目前玩下來,Boss戰有難度、設計還算有趣 武器大概要升級個4次後才有感,平衡性待調整 最大的缺點是沒什麼劇情、世界觀空泛,NPC不是商人就是幫升級東西 我打完目前的內容後去B站找了攻略把配飾、素材都找齊 https://i.imgur.com/rbzK8ql.jpg
看起來開發工作已經接近尾聲,設計層面可能不會有太多變化了... 感覺有潛力,只是在「致敬」的諸多佳作面前顯得相形見絀 之後就看劇情的部分能救回多少評價了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.79.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1628357229.A.FAF.html
q0325: 跟空洞同步率真高w 08/08 03:20
sonone: 疑,竟然不是黃油 08/09 20:32