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寫個感想分享一下 前期不借錢以貸養貸的方式,除了想辦法憋出五張單曲辦演唱會的方式 還有一種方式(不用密技),姑且稱之潛龍法,初期很花時間很無聊 但是一開始經營偶像就能讓你不缺製作人研究點數,能做出高品質歌詞的單曲 、高等級設計的節目、高等級策畫的演唱會。 製作人等級分為製作與影響力兩種星星,其一等級往上升,每日研究點數就會提升 製作會以做單曲(填詞)、節目(設計)、活動(策畫)這三項一直做就會提升。 影響力則是要一直跟底下偶像談話才會提升。 以下方式我不知道是不是bug,簡單來說在遊戲一開始時什麼都不要建、什麼人都不 要請,只建一個製作人辦公室把自己丟進去,再來購買一次製作人研究點數,花在 [媒體]類型(隨便擇一),媒體-->新節目-->標題亂數決定-->廣播、網路、電視擇一 沒差,類型選擇剛剛購買的那個-->無主持人-->全體成員,建立成功後把這節目丟 給製作人策畫。 由於單曲、活動這兩項成立都需要底下有偶像才可以,唯獨節目不用,所以可以這樣 一直loop把製作的等級練起來,等級1星時一天的研究點數是43,練到等級10星後一 天研究點數為864,1星到3星(level 30)以前跳得很快,從3星到7星大概是每一場提 升1 level,7星到9星(level 70 ~ 90)大概是每四場提升1 level,9星昇到10星大概 是八場,提升滿級後就慢慢等著研究點數暴增累積,把每項能力輕鬆提到10等。 以上大概會經過遊戲時間三年。 度過這時期後工作人員都不用請,購買研究點數開鎖部長的單曲-->數位版、開鎖編舞 的可愛類型-->音樂的流行類型,加上初期規到的戀愛10等,初期出單曲可以增加硬核 粉絲是比較好的方式,善用大樓第一層不用租金(人事費跟房租),讓金錢流降到最低。 這邊有個小地方是教學沒有提的,就是其實製作人本身可以做市場行銷規劃、寫曲、 編舞,所以什麼人都不用雇用全靠製作人自己也是可以的,只是除了設計以外的等級, 其他的最高就只能提升到level 20,中期後不缺錢還是要請高等的專業人才負責。 再來就是選秀,選擇哪種level選秀不會有太大差別,主要是要找滿10個幽默跟聰明兩 種數值還不錯的加入,在第一層除了製作人辦公室,建立兩個休息室讓這10人一天可 恢復5點體力,然後新建媒體-->網路,快速累積核心粉絲-->類型主要選擇新聞跟採訪 原因是偶像初期的幽默跟聰明數值通常都很低(似乎要靠後期劇場的慢才提升或是年齡 增加),網路類型預設會減低成人,這兩類都有把成人族群加回來,大概製作四到五個 節目同時發布,大概過幾個月後,粉絲族群起來,加上製作人自己一人作詞、市場調查 編舞、作曲,應可得到不少收入,做了五首數位後即可進行演唱會進一步賺錢。 到這階段你的金流應該會呈現大幅正向收入,就可以規劃請更好的部長、編舞、作詞 。此方式可維持偶像滿意度50%的薪水成長,但這遊戲讓人覺得麻煩地方就是,底下偶 像似乎會知道自己賺了多少,會一直不滿自己的薪水,你調了部分人比較高的,部分人 原本滿意度就會往下掉(真符合職場生態),所以就必須朝向擴展方向而定。 中期發單曲、作演出都會增加粉絲人數跟收入,這階段其實我還不會急著讓請來的部長 、編舞、作詞這三類的人去訓練偶像跟接商業合同,主要分配時間7成在研究點數(請到 專業等級每日增加的研究點數較多)等開鎖所有類型(編舞7類、音樂9類)level 1後就可 進入自動訓練,做單曲以相隔約一個半至兩個月為主,可以先主攻團體握手會增加硬核 粉絲的購買率跟數量,風格盡量朝向增加硬核粉絲為主但不要減低其他類型太多。 像是歌詞-派對,level 10雖然可以增加普通50%、青年20%,但是會減少硬核50%,若 沒有在音樂跟編舞這兩項把成人類型加回來,到時候演唱會時拿出這首歌就會減少很多 硬核粉絲,這方面就要自己拿捏。 資金若多起來後大膽的開3-4間醫療室,請專業級的體力值恢復為主的醫生,這時候就 可以進行較耗費體力的個人握手會,或是增加其他電視節目(增加粉絲),然後就可進入 發單曲-->演唱會-->發單曲-->演唱會+選秀 的巡迴,基本上到這階段應該可以不缺錢 雖說你可能看金流還是會出現赤字,但一場演唱會下來,基本上應該賺不少。 演唱會除了剝削核心粉絲訂出高票價的方式以外,也可選擇要控制成本以及場地大小 來進行,演唱會的成本會以場地大小與歌曲多寡數決定,入場率會以目前粉絲總數而 決定,當然也跟票價有關係,若是你覺得怎麼在露天舞台(10,000人)開票價3000,為 什麼入場率還是不到五成,就先退回音樂大廳(1,500人)調整票價讓入座率至少高於8 成,以慢慢積攢粉絲總數的策略為主。 等到有了大概5千萬以上的資金時,不要猶豫的把劇場開下去,並聘請三到四個部長什 麼都不做的累積研究點數到30,000,開通配信,這邊你可以選擇公演的類型一周5表演 2慢才,多少增加偶像的幽默跟聰明,觀眾全選擇硬核,你會發現硬核的觀眾公演票價 開的高高的他們還是買單,這時期又可以不用擔心錢的問題,進行第二組團體能力培養 第二組團體的劇場就可針對所有人,會得到普通以及硬核粉絲的支持,會比本團的收 入更多。 在這段期間若有偶像想要畢業就隨她去,或是你真的很想要留她的,就要一直用空檔 去聊天,談出她的願望並滿足,這樣就可以定期增加影響度,或是在方針這邊選擇想要 提升影響度的偶像去推廣(可以選擇三位)。 我的習慣是會在製作單曲、開演唱會、開選秀前先把底下偶像問一輪願望是什麼 在你進行以上三擇其一時,旁邊都會有小提示出現說這個偶像的願望,像是可能想站C 位,或是選秀想得到第幾名,或是演唱會想主C幾首歌,一旦完成該偶像願望後可大幅 提升影響力以及觸發該偶像不特定能力(像是好幾個月都不會掉精神值)。比較麻煩的 願望是那種要得到某種類型的商業合同(廣告、連續劇、電視、寫真),就要一直耗幾 位部長的時間去做,像寫真或是電視這種一次性的還好,長時間(三個月)的廣告與連 續劇都會損耗不少體力值,有可能一次巡演或是個人握手會(體力-75)就不小心受傷了 所以建議維持一個偶像兩個長期合約即可。 而碰到醜聞也不一定要用SL大法去避免,反而是去接受醜聞點,利用改變方針+解雇 人員將醜聞點歸零,此舉雖然花錢但可增加該偶像影響力,長期培養下來在該偶像要 畢業時就可利用影響力(影響力減兩級)將她多留一年。 接下來的階段就是在做單曲、演出的空檔多找偶像聊天,知道她們的人際關係跟滿足 願望-->增加影響力避免王牌畢業,若想淘汰掉前期能力雜魚的人就不用多留,此時 開個全國徵選應不是什麼難處,留下王牌類型偶像去蕪存菁,人多出12個左右建議就 開第二組團體,否則很容易產生小圈圈霸凌特定人員,除了把被霸凌的偶像丟到第二 組團以外,要停止霸凌方式還需要多跟偶像們談話談出流言,得知是誰霸凌後還得用 影響力去停止霸凌,這是我覺得這遊戲最麻煩也最具挑戰的地方 團體顧好、不缺錢後就可以慢慢解鎖其他部分,像是全國巡演、或是要針對特定偶像 的戀愛情節、推主線、經營咖啡廳(增加新粉絲的好方式),同時要多觀察底下的族群 比率,若是有某個族群比較低(青年、女性),就用發新單曲,三類型把青年族群的吸 引力加高(例:口碑宣傳+搖滾、不安、街頭)增加新粉絲,有得到新粉絲,公演、劇場 那些才會增加收入,都是環環相扣的 對於長期接觸日本偶像的我,這款經營偶像的模擬小遊戲真的還蠻合我胃口 每個選擇都是個挑戰,看是要站在公司營運方去犧牲偶像,或是站在培養偶像方去 犧牲粉絲數,都是自己的選擇,但久了之後還是會有一些重複的作業感與稍嫌單調 例如演唱會照理來說應該是越大場地可以安排曲目越多,但限制只有十首 世界巡演的安排過於簡單,選秀的排名可以人為涉入但卻沒有被發現的風險? 每天要注意偶像關係、提升滿意度、增加影響力、防止畢業讓粉絲脫離影響收入 定期發單曲、做公演增加收入,做選項提升新粉絲關注度,維持劇場票價與確認 配信收看族群,確保咖啡廳餐點品質以增加新粉絲,自己要變成一個十足的時間 管理大師,大概是玩了兩周的感想。提供大家參考看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.68.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1628476882.A.7BC.html
LAODIE: 不是 節目沒偶像是工作人員自己上喔 笑死XD 08/09 10:48
amtb: 設計好不發布可以取消,這樣可以練到製作等級 08/09 10:50
amtb: 有點像是自己練習製作節目的潛伏期 08/09 10:51
enter176: 人才啊,怎想出來的 08/09 11:32
Kenqr: 製作人:我就是偶像 08/09 12:02
gustavvv: 天才製作人 08/09 12:05
davy012345: 最後的偶像就是自身化為偶像 08/09 12:10
r98192: 狂! 08/09 12:34
rgbff: Best Girl竟是我自己 08/09 12:37
icexfox: 製作人看不下去直接出道當偶像 08/09 12:39
greg90326: 阿不就變成普通的談話性節目 08/09 12:43
spfy: [驚爆] 知名偶像公司不為人知的黑心潛規則 08/09 12:54
zaq1xsw2121: 製作人一個人在荒廢大樓苦思規劃 想了三年終於變成王 08/09 12:56
zaq1xsw2121: 牌製作人的故事 08/09 12:56
AkiMinoriko: 這方法太麻煩了... 08/09 13:07
ihady: 這是....十里坡劍神嗎 (搔頭 08/09 13:08
mothertime: 原來這也能十里坡劍神啊? 08/09 13:50
DH3020: 原來巽P這十年來是這樣練成王牌經紀人的 08/09 14:37
lolicat: 原來有密技嗎 08/09 14:51
robo3456: 有密技,按F7五次開啟 08/09 14:55
palewalker: 真的是潛龍法 感謝 08/09 15:38
iammatrix: 這不就是麥卡貝XD 08/09 15:38
tuboshu: 三年之約已到 恭請製作人出山 08/09 16:26
nigatsuki: 就內建修改器,稍微搜尋一下可以找到全指令 08/09 16:41
Headache99: 看到先蹲三年就笑了ww 08/09 16:44
an94mod0: 大師 08/09 17:11
Porops: 三年企劃無人問 08/09 17:38
killloli: 撐三年的製作人XD 08/09 17:44
nakinight: 你jyp嗎 08/09 18:02
gametv: 我不知道為什麼,這篇文讓我眼前浮現兩津勘吉開偶像公司的 08/09 18:08
gametv: 畫面XD 08/09 18:08
Nuey: 太...太摳門了吧 08/09 18:21
deforest111: 這個算是剝削勞工嗎 08/09 18:25
kaj1983: 笑翻,偶像養成的辛酸全看見了XDDD 08/09 19:02
kaj1983: 「底下偶像似乎會知道自己賺了多少而一直不滿薪水...」 08/09 19:04
kaj1983: 這好寫實啊XDDD 08/09 19:04
lasthope5566: 你是鬼... 08/09 19:05
kaj1983: 醜聞拿來利用多留偶像一年,你真的很懂玩耶,硬派寫實XD 08/09 19:08
npc776: (╮⊙▽⊙)<辛酸畫面流出wwww 08/09 19:20
Chhtaiwan: 沒玩過這遊戲不過原PO這篇真的超好笑 XDDDDD 08/09 19:30
ugr: 也太猛 XDD 08/09 19:34
herson8852: 一護型經紀人,最後的偶像就是把自己化身成偶像 08/09 19:37
rhox: 這遊戲真寫實 08/09 19:40
wakayama: 先說,就算偶像對薪水不滿意,她也不能怎樣 08/09 19:44
wakayama: 你靠自己一個人洗廣播也能把知名度洗上去 08/09 19:44
wakayama: 願望部分不外乎單曲要站哪(C或第幾排) 個人節目 工作 08/09 19:45
wakayama: 最哭霸的是她總選想在第幾名,你可以透過黑箱作票... 08/09 19:46
wakayama: 而且願望你不解掉就是卡在任務列,一個剛加入第一天的人 08/09 19:46
wakayama: 願望跟你說我總選想在第4,是不是當學姊都死人 08/09 19:47
notime: WOW 08/09 19:48
kaj1983: 菜逼巴進來就想當公司主推的偶像還不開除她嗎?XDD 08/09 20:23
zeroiori: 說不定是坐在你腿上講的啊?至少能當個秘書吧 08/09 20:40
p2p8ppp: 偶像竟是我自己 08/09 21:26
wakayama: 可以結婚啊 有悲慘婚後結局 08/09 22:47
AkiMinoriko: 結婚選項有選對就不會悲慘結局 08/09 22:56
ru8bj6: 十里坡劍神 V.S. 廢棄大樓經紀人 08/10 08:24
dustlike: 這製作人太立志了吧XDD 08/10 10:16
YYT33157: 合同 https://i.imgur.com/TSh3iJT.jpg 08/10 11:58
Victory2: 硬派寫實(?)XDDDD 08/10 12:59
nightwind209: 我以為是偶像養成遊戲 原來是苦命經紀人模擬 08/10 16:30
cheng31507: 笑死 硬派寫實 08/10 22:22
allentulips: 我都不調薪 偶像從頭到尾都領5000 精神只會降4 一週 08/11 04:42
allentulips: 就補回來了(目前看來沒副作用) 08/11 04:42
SAoKelin: 潛龍法 XD 08/11 08:49
pig4306: 偶像管理大師 養偶像(X) 養製作人(O) 08/11 11:43
lolipopo: 原來是人頭公司 我還以為是偶像大師 08/12 08:17
qmaper: 製作人遊戲 08/12 11:55
yanis: 原來遊戲不是叫偶像的經紀人 真得是叫偶像經紀人呀 08/12 23:27
yanis: 自己就是偶像 08/12 23:28
germun: 笑死 這是推坑吧 看得我都想直接買了 08/13 13:13
YYOO: 買買買 08/13 18:14
mamahayai: 十里坡製作人! 08/15 23:04
hn022: 你的玩法竟然和我差不多欸 08/15 23:40
hn022: 只是我玩得更絕,每個偶像的薪水都給一元 08/15 23:42
hn022: 不爽不要做,反正都是免洗筷 08/15 23:42
hn022: 滿意度什麼的根本無所謂形同虛設 08/15 23:43
hn022: 每個一元偶像瘋狂接電視劇累積粉絲 08/15 23:44
hn022: 體力值控制在每周-20內最穩 08/15 23:44
hn022: 反正不要受傷違約就好 憂鬱症什麼的關我闢室 08/15 23:45
hn022: 做了幾年累積好無腦粉絲和現金流 08/15 23:46
hn022: 就可以做單曲擴大營運了 08/15 23:46
hn022: 有打底過的粉絲再爛的單曲和偶像都賣得出去 08/15 23:48
hn022: 之後隨便開個演唱會 錢隨便暴賺 08/15 23:48
hn022: 主線什麼的我都沒碰 錢根本花不完 也不可能破產 08/15 23:49
hn022: 這款遊戲根本活脫脫的慣老闆養成記 08/15 23:50
hn022: 我終於明白老闆眼中的職員是什麼樣子了 08/15 23:50
hn022: 就是個賺錢的工具而已 薪水給低不爽不要做啊 反正會有人 08/15 23:51
hn022: 接手 怕你啊社畜 08/15 23:51
hn022: 忘了補一點 不要想說培養人 那太費時間 08/15 23:54
hn022: 直接找即戰力最快 花錢能解決的事情不是事情 08/15 23:55
hn022: 啊 但是知名度要培養 這點沒辦法 08/15 23:57
hn022: 名氣=錢 08/15 23:57
hn022: 再爛的能力值 只要有名氣 08/15 23:58
hn022: 就會有腦粉會買單~ 08/15 23:58
MayDayFebrua: 認真給推 08/19 14:46