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---------------- Valve從以前到現在都被開玩笑不會數到三,其底下發行遊戲包含L4D、Portal、TF、Half- Life都剛好出到2 但以上作品都發行一段時間了,Valve後來也不太發行遊戲。 於是大家開玩笑開了10幾年。 主流的說法是Valve光靠Steam這個平台就夠賺了,以賺錢為目的的話根本不需要花風險和 資金去投入可能會造成虧損的大作遊戲研發。 因此與其說Valve不會數到三倒不如說只想穩定獲利。 但前幾天看遊戲解說才知道,Valve去年推出的HL-Alyx是一款超創新,突破性的VR大作。 (由於我沒有VR設備因此沒關注這款,是雲玩家沒錯) 要做出這種跨時代的作品肯定是要投入不少研發心血和資金,更何況是VR這種非主流的設 備,能不能回本都不知道,這似乎打破了之前Valve只想賺錢不想開發大作遊戲的這種說法。 問題來了,既然有心繼續製作遊戲,Valve不出三該不會就真的是故意的吧XD 閒聊一下,大家怎麼看Valve開發遊戲的狀況 -- 你好啊~! 布魯ㄍㄨㄥˊ 阿ㄎㄧㄚˋ 猴鳥~ 猴鳥龍 髂屋 尿~ 鬥! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.31.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1629114612.A.221.html ※ 編輯: jj840917 (111.243.31.99 臺灣), 08/16/2021 19:51:12
jay123peter: 問G胖.... 08/16 19:51
BDrip: Steam不出2嗎(x 08/16 19:54
walkxd136: 有錢可以一直嘗試的私人公司是很難得的 08/16 19:55
※ 編輯: jj840917 (111.243.31.99 臺灣), 08/16/2021 19:55:42
horstyle0411: 看未來會不會為了SteamDeck再出一款吧 08/16 19:56
i9602283: 一開始應該不是故事的,但是久了G胖都開始吐槽自己了 08/16 19:57
Ten6666: 如果真的要出HL3 可以想像製作團隊壓力有多大 08/16 19:58
D44NFY: 想太多 做遊戲是大事 幾百幾千萬玩個梗?V社沒這麼無聊 就 08/16 20:02
D44NFY: 只是在硬體和VR上比較認真而已 有野心當時代先驅 沒動力好 08/16 20:02
D44NFY: 好搞續作 你只知道他們這幾年做了一款好VR遊戲 那你知道他 08/16 20:02
D44NFY: 們還做了一款爛到極致的卡牌遊戲嗎? 08/16 20:02
tony24334: 我倒覺得有可能真的是和玩家玩梗 畢竟這樣經營社群也是 08/16 20:12
tony24334: 讓玩家更忠實的方法吧? 08/16 20:12
vsepr55: 做alyx是想賣vr,做artifact是想撈錢 08/16 20:13
hduek153: 不講都忘了artifact 08/16 20:14
moswu: 真的想太多,要是Steam不賺錢,HL 6都出來了 08/16 20:14
w3160828: 一開始應該是G胖說的 覺得要有突破才願出 08/16 20:19
lc001188: 算命師講的 08/16 20:23
crazypeo45: 有個說法是Source引擎沒有什麼突破 08/16 20:24
jses6423: 就只是不想單純作款只有畫面更好的續作 08/16 20:30
reaturn: 把梗變成現實 08/16 20:31
Innofance: 不是引擎,是玩法上沒有突破,G胖說過他希望HL系列只 08/16 20:35
Innofance: 在有重大遊戲體驗上的改變時才會讓這個IP登場 08/16 20:35
Medic: Source 沒問題啊 只是 Source 2 好像只給自家用? 08/16 20:36
Innofance: 至於為什麼不是3而是ALYX,則是因為HL3給團隊的壓力太 08/16 20:38
Innofance: 大了,而且VR也還處於實驗性的階段,不適合直接出3 08/16 20:38
Fairytale929: 看看隔壁棚的育碧,出了那麼多IP還是擺脫不了作業感 08/16 20:38
jan9451803: source 3引擎做出來就會出3代遊戲了(X 08/16 20:38
walkxd136: ubi的遊戲風險很低阿xD 08/16 20:40
Innofance: Alyx之前雖然V社沒有推出VR遊戲(扣掉Portal實驗室) 08/16 20:44
Innofance: ,但你卻能感受到他為了VR遊戲體驗花了多少功夫;同年 08/16 20:44
Innofance: 重生工作室的(APEX開發商,前IW)榮譽勳章VR就明顯不 08/16 20:44
Innofance: 成熟。比較兩款作品你就知道Valve這幾年沒有作品的空 08/16 20:44
Innofance: 窗期肯定不是在鬼混,Alyx這種VR體驗可不是一兩年的開 08/16 20:44
Innofance: 發能打磨出來的 08/16 20:44
spfy: 很多人討論過了 對V來說沒有"突破" 出遊戲沒意義 08/16 20:48
Vivalalada: 不需要做遊戲賺錢 續作期待太高 08/16 20:48
broskwlin: 不需要煩惱錢的創作者 有新創意或覺得突破才動手 08/16 20:50
alanjiang: 相信 Valve wwwww 08/16 20:54
Innofance: 是說這時間談Alyx我懷疑你看了老孫 08/16 20:57
e2ne0: 他是真的不會 08/16 21:01
e2ne0: https://youtu.be/tT3v5dd0SFU 08/16 21:01
rhox: 躺著印鈔票就好了,為什麼要出遊戲被罵? 08/16 21:03
ETTom: 包袱太大 又不缺錢 所以沒把握就不出了... 08/16 21:08
kaj1983: 錢多到沒地方花的時候你還會認真上班嗎? 08/16 21:11
r85270607: 目前來說 看上去是在蹲適合的進展技術才會推動 08/16 21:17
r85270607: 例如alyx 08/16 21:17
r85270607: 前面的推文無法適用在alyx 08/16 21:19
r85270607: 前幾年在喊的VR依然沒什麼進展 08/16 21:19
r85270607: 在這種情況更不可能去開發alyx才是 08/16 21:19
woofcat: cs連2都沒個底其他作品怎麼敢說3呢 08/16 21:19
aa1477888: 當時的編劇跟製作人都走了 不要期待太大 08/16 21:33
aa1477888: V社作品一直以來都有很強的實驗性 08/16 21:34
aa1477888: 大家無奈的是故事還沒說完而已 XD 08/16 21:34
RushMonkey: G胖現在就說了 HL沒有新技術運用 他是不會輕易出的 08/16 21:42
BoXeX: 感覺就是出遊戲只是為了讓其他公司參考 08/16 21:45
BoXeX: 參考完只要出在steam上他還是賺 08/16 21:46
Innofance: 看不太懂45樓在說什麼欸? 08/16 21:59
Innofance: 前幾年號稱VR元年,但是卻都是小製作,Alyx作為世界上 08/16 22:02
Innofance: 第一款VR原生3A製作不就是為了推動VR進展?而G胖也提 08/16 22:02
Innofance: 到VR還不夠成熟,加上3代正傳的壓力,才會讓他們先出 08/16 22:02
Innofance: 實驗性強的Alyx而不是3 08/16 22:02
FaerieDragon: 實際上alyx就是3呀 只是名稱沒3 08/16 22:10
shcjosh: 是pre 2 08/16 22:12
lolicat: 我個人比較關心G胖的健康狀態 畢竟是他的公司 沒有上市上 08/16 22:13
lolicat: 櫃 08/16 22:13
lolicat: VR要有革命性的技術突破包含價格才有可能迅速普及 08/16 22:15
StarTouching: 我覺得你說對了一半 v社的確不想研發普通的3A大作 08/16 22:34
StarTouching: 但是結合像VR這種前瞻性科技 V社很有興趣 08/16 22:35
Victory2: Alyx真的厲害,玩過就知道,跟其他VR遊戲比 根本不是同 08/16 22:36
Victory2: 一個等級的 08/16 22:36
r85270607: 悲觀來說 由於核心團隊早已四散 08/16 22:41
r85270607: 後面的故事不會是原本那個樣子 08/16 22:41
r85270607: 除非某日出現天啟靈感的驚艷劇本與技術才有可能續作 08/16 22:41
vsepr55: 想想啊提肥原本想怎麼撈 08/16 22:43
vsepr55: 普通3A的cp值不如繼續當包租公收店租 08/16 22:43
NoyVaughty: 出完 Half-Life 之後有做一集 The Final Hours 08/16 22:46
NoyVaughty: 記載這幾年間 Valve 這幾年間做了什麼 08/16 22:47
NoyVaughty: 中間有嘗試做過 L4D3 和 EP3 08/16 22:47
NoyVaughty: 但是都失敗收場 08/16 22:48
NoyVaughty: 有技術方面的也有製作不到預期水準的問題 08/16 22:48
RickyRubio09: 不只Artifact,valve的自走棋underlord也是直接放 08/16 22:49
RickyRubio09: 生了 08/16 22:49
NoyVaughty: Source 2 現在比較成熟之後比較可以放手做想做的 08/16 22:49
NoyVaughty: 可以期待一下 08/16 22:49
NoyVaughty: 不過 Valve 進幾年管理上的問題慢慢浮上水面 08/16 22:49
NoyVaughty: 可以在推特上看到前員工三不五時出來抱怨 08/16 22:50
pilirich: 以valve的定位,如果新出的遊戲概念或遊戲性如果不是 08/16 22:52
pilirich: 獨一無二的,很容易引起瓢竊其他遊戲創意的爭議吧 08/16 22:52
pilirich: 萬一引起爭議,等於搞砸了valve自己的平台價值 08/16 22:56
Alan0937: VR的設備還沒到像10年前智慧手機爆炸普及的階段 08/16 23:01
Alan0937: 但目前大家應該都認同VR是未來的遊戲進步突破的地方 08/16 23:02
jim8596: Csgo都還沒source 2了還想數到3 08/16 23:04
Alan0937: 所以出個alyx點點技能數 順便帶帶VR風氣讓大家不要忘記 08/16 23:04
Alan0937: alyx的確不是其他肯花一兩年就弄出來的東西 08/16 23:05
xp987987: 每款都是經典中的經典,要出續作壓力一定爆幹大 08/16 23:22
xp987987: 除非能有所突破,不然應該都不會出 08/16 23:24
Alan0937: 應該不只是壓力大的問題 對不缺錢+愛遊戲的人/公司來說 08/16 23:30
Alan0937: 要弄出一個只是為了交差用的東西 那寧願不弄 08/16 23:30
guogu: 他說過沒突破就不會有續作 08/16 23:31
kaj1983: 沒去做當然沒突破,能不能做出來也不知道,VR遊戲又是少 08/16 23:58
kaj1983: 數人在玩,實驗性質太濃厚 08/16 23:59
kaj1983: 不缺錢就慢慢搞,講點幹話就會有人幫他超譯了 08/17 00:00
doomleika: 不,他們只是發現當發行商好賺不想作遊戲而已 08/17 00:12
natyshow: 我只關心它什麼時候ipo 08/17 00:20
dickec35: V社開發中止的遊戲不少,沒公布沒人知道 08/17 00:26
dickec35: 不代表什麼都沒做 08/17 00:27
mothertime: 各位會覺得生化奇兵無限沒寫3就不是3代嗎? 08/17 00:39
LayerZ: 只是他們有本錢做出來的東西不夠好就直接咖掉而已.. 08/17 00:44
sigma3274: hl3做出來如果只是佳作沒到神作的話,v社就會死的比cdp 08/17 01:40
sigma3274: r還慘 08/17 01:40
sigma3274: 所以v社就開發了a牌這種爛的要死的垃圾來降低大家的期 08/17 01:43
sigma3274: 望,等以後垃圾出的夠多就會出3了 08/17 01:43
Fairytale929: 沒上市就不會有股東壓力,Steam就能慢慢改善,看看 08/17 01:59
Fairytale929: 以前被捧成神的Blizzard被收購以後成了什麼德性 08/17 01:59
z83420123: v社就會死的比cdpr還慘?????????別鬧了 08/17 02:15
z83420123: steam根本不會因為HL3暴死有影響好嗎 08/17 02:15
Z791028: VR元年 08/17 03:44
BlacksPig: 1是創意,2是完整,3就很難再突破了 08/17 07:28
aoe7250350: 看看那神器artifact和Dota Underlord 我看他們還是別 08/17 07:50
aoe7250350: 開發遊戲比較好了 乖乖經營平台不會什麼樣 08/17 07:50
loimlo: Valve有開發過Half-life 3,只不過做到一半就中止了 08/17 08:56
loimlo: EA APEX就是使用source引擎製作的遊戲,Source還有在更新 08/17 08:58
loimlo: Valve現在只想做顛覆行業的突破性創新 08/17 09:00
loimlo: 比方說Valve有在研發人類透過腦波控制操作遊戲 08/17 09:00
loimlo: VR頭盔+Alyx遊戲展現了人類能跟場景互動的潛能 08/17 09:02
loimlo: 身為一個十幾年前曾經是Valve粉絲的玩家 08/17 09:04
loimlo: Steam store改變了遊戲產業,也改變了Valve 08/17 09:04
loimlo: Valve的大頭有了Steam的穩定收入,不用在製作遊戲賺飯錢 08/17 09:06
loimlo: 他們可以專注開發一些異想天開、整天作夢的案子 08/17 09:07
loimlo: G胖不數3的根本原因就是他有Steam能賺錢,不需要靠遊戲 08/17 09:09
loimlo: 數到3賺飯錢;他們可以專注在研究如何作夢... 08/17 09:10
Innofance: Apex是基於大量修改後的Source引擎開發的,他們家的遊 08/17 09:22
Innofance: 戲跟現在Source引擎更不更新沒有什麼關係了 08/17 09:22
maxliao: 既然HL2這麼棒 那為什麼沒有 HL2 2? 08/17 10:01
badend8769: 就單純不想做而已 怎麼一堆人講的做壞了就世界末日 08/17 10:17
giantchu: 跟3代沒關係了v社口袋滿滿做遊戲風險太高要是砸口碑反 08/17 11:40
giantchu: 而暴死看看暴雪例子不如搞好特賣賺更多 08/17 11:40
cloudandfree: 不是伏筆的伏筆 08/17 11:45
stkissstone: 一半一半啦 有artifact搞砸的例子也有alex神作例子 08/17 12:00
stkissstone: 而且有HL2-2阿 EP2就是 08/17 12:00
r85270607: 反正steam遊戲很多 也不差這一個 08/17 12:06
kuninaka: 不出EP3真的哭 08/17 13:17
NoyVaughty: EP3 當年有做,只是一樣沒做完就咖了 08/17 13:33
Alan0937: 所以就說 不是砸不砸口碑+壓力大的問題 是目標的問題 08/17 15:14
Alan0937: 不是弄出遊戲就好 而是打造心目中夢想的遊戲啊 08/17 15:14
Alan0937: 不缺錢的狀況下當然下一步就是夢想囉 08/17 15:16
kuninaka: EP3不用負擔什麼革命技術吧 連這樣都卡掉 08/17 15:27
Innofance: EP3他們做一做自己都不想玩就咖了 08/17 21:08
Innofance: 大概也覺得HL2框架下就那樣 08/17 21:08
HuangJ: 神器真的廢到笑 某種程度也是爛的創新了 加入就能全球前百 08/17 22:24
jeffbear79: 叫G胖數三的難度跟明天宇宙大爆炸差不多 08/18 09:30
z86125: 前陣子我也覺得v社應該是生不出好遊戲只想靠steam撈錢 08/18 13:01
z86125: 但玩完alyx之後 信心都回來了 08/18 13:01
z86125: 覺得v社還是以前那個屌公司 製作技術沒啥問題 08/18 13:01
balbalbanana: 我可以遇見下一代steamdeck是最後一代了 08/19 23:00
selvester: 勇於創新,1和2之間都差了source engine沒有飛越性的 08/20 12:12
selvester: 差異應該不會有3 b4b對L4D還是差蠻多的 v社都說沒有為 08/20 12:12
selvester: 了遊戲社群帶來什麼 千萬別為了出而出 雖說實驗性質的 08/20 12:12
selvester: 暴死蠻多的 ,不過勇於創新是非常棒的事 不賺錢沒差 08/20 12:12
ALuBa13: dota也是只到2,而且還有賣G胖語音包不會數3,記得還有油 08/20 13:44
ALuBa13: 管的官方搞笑影片,應該是ti大賽某一年的 08/20 13:44
ALuBa13: 我找到了是這個 https://youtu.be/tT3v5dd0SFU 08/20 13:48
qq204: G胖會在意前就不會一直研發那堆賠錢硬體設備了 08/21 01:28
qq204: 錢 08/21 01:28