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遊戲終於發售了 而且翻譯很棒 :3 本款絕對跟文明帝國不一樣 策略永遠會隨著你每回合可能性不同而改變 本篇含有以下內容 I.勝利目標 II.經營 III.文明特殊策略 IV.城邦(或是獨立小文明) V.外交 VI.中立區衝突(不用宣戰就可打跟燒) VII.戰鬥 VIII.快速發展技巧 其他.小技巧(燒城、前哨站特殊處、河流移動規則) 待補.汙染 -------------------- I.勝利目標 如果你選擇的一般模式以及標準勝利 那麼你需要在300回合內,獲得足夠的星星分數 那每個時代所停留的時長就會不同 (還沒玩太空競賽,看說明還要把地球弄到無法居住...?!) 下圖紅框處就是獲得的分數來源之一 https://i.imgur.com/LP1G4ZT.jpg
分數也包含奇觀窩~ 不過奇觀需要認領 https://i.imgur.com/HZQX9zH.jpg
奇觀也可以搶分數 認領後的奇觀其他人也沒辦法搶! 最後就是它還有競爭事蹟... 把他想像類似文明帝國的環球旅行那樣 基本上也是先搶先贏 https://i.imgur.com/JoeQGkB.jpg
另外星星也是進入下個時代的要件之一 除了游牧部落外,每個時代都要收集7顆星星 才能決定進入下個時代!! 當然你也可以待很久 不強迫滿7顆星星一定要進入下個時代 (尤其你想要先把文明特色建築蓋好,特色建築無法繼承) https://i.imgur.com/M9B93ER.jpg
================== 進入下個時代可以選擇新文明,也可以用當前文明繼續下去 https://i.imgur.com/hIgSXRl.jpg
當前文明持續下去當然會沒有更好的特殊單位打 不過分數額外獲得量可以增加獲勝的可能性,也未嘗不是壞事 就算選新的文明,舊的文明特性還是存在的 https://i.imgur.com/zu5DMEd.jpg
像我德國一樣有幕府加成 https://i.imgur.com/KOBU6sw.jpg
每個文明都跟世界奇觀一樣 先搶先贏 [感謝1樓補充] 這遊戲世界奇觀可以全部城市支援來蓋! https://i.imgur.com/CK5kGjz.jpg
================= II.經營 再來到了遊戲的經營環節 絕對遠比文明複雜又更大大大!!! ---- 初玩的可能要看一下 - 基礎認識 遊戲開局是完成目標進入下個時代 https://i.imgur.com/phLQ0CG.jpg
在進入下個時代前,探索拿資源跟蓋前哨站是主要操作 https://i.imgur.com/2AM0ewk.jpg
部落人員越多 在下個時代後他們就會變成偵查兵 這樣你也不用花時間造偵查兵去探索了(造偵查兵還要花人口的)_ 當進入下個時代後 前哨站可以選擇哪個變成城市 隨著時代演變,後續的前哨站一蓋成可能就有一些基礎設施起來了 https://i.imgur.com/NQGWwSK.jpg
初期蓋的地方需要挑一下地方 因為除了額外蓋地區拓展出去外,一般來說你的收成只會有周圍一圈 前哨站完工時間跟工業有關 https://i.imgur.com/dQdiSj2.jpg
地區就跟文明六那個專區類似,但很不同 這些專區上面不用蓋建築,然後專區是沒有上限的!! 專區之間的連結可以額外加產能 基礎設施則是在市中心,並且隨著科技進展 基礎設施會解鎖更高級的(但前面也要蓋) 如柵欄->石牆->陵堡 沒有過時這玩意 https://i.imgur.com/2aoj4GU.jpg
每個專區還有一個重點,提高人口工作職位 https://i.imgur.com/ClHQPtH.jpg
初玩的同學可能要注意 城市預設都是平衡 如果早期要蓋得快 個人建議要調整這個 否則平衡發展會很慢 https://i.imgur.com/jbDMJtT.jpg
---- 基礎認識玩~再來介紹特色 第一個特色 《龐大的城市》 就是城市土地是近乎無限的!! 只要你能夠穩定下來:3 如下圖,我的橘色是主城市 黃色是其他地區,可以串成一起! 這個串成只要相連即可,相連後的好處是 遊戲中城市有上限(透過額外解鎖上限),遊戲的區塊是相連加成的 透過相連,可以掌控更多的土地,以及更多的區塊建築,甚至可以蓋產兵建築在前線 https://i.imgur.com/CvilioP.jpg
就像這樣 一直鋪一直爽 橘色線左右都是不同地區 https://i.imgur.com/0RlFBDq.jpg
不過每蓋一個分區跟附屬區域就會額外降安定 除了基礎設施中提高穩定的建築外 奢侈資源也是必備的 遊戲中也有同一個奢侈資源開始足夠量就會有額外+安定的作用 https://i.imgur.com/cW5VLr1.jpg
第二個特色 《早期重複探索性》 遊戲早期你想要超越敵人越多 重複來回偵查也是很重要 因為類似文明的蘑菇屋在這遊戲會重新產生再陰影處(位置不固定) 來回探險也會有驚喜在的!! 第三個特色 《文化與國策、宗教》 遊戲中的文化並不是像文明帝國那種擴張你的經營範圍 而是有著勢力範圍的那種設定 每片區域都會受到相鄰的文化影響 如下圖,呈現一塊地區有各種文化交雜的狀況 https://i.imgur.com/mrxmNCt.jpg
文化影響劇烈的地區可能會造成城市動盪之類 所以要注意交界處的城市狀態 然後獲得的影響力可以解鎖國策 遊戲中的國策都有兩種方向 以及偏向某一方的傾向 https://i.imgur.com/doNLtx5.jpg
如奴隸制度我選擇戰爭奴隸 那麼會偏向國土,我額外獲得單位戰鬥力+2的影響 https://i.imgur.com/cxfBvPm.jpg
宗教部分目前遊戲不會影響勝利 主要是信仰傳播跟搶教義! 總共四種層級,每一層級都有不同的選擇 依據自己策略編成自己的宗教~ https://i.imgur.com/4R5avg5.jpg
========================== III.文明特殊策略 除了常見的特殊單位+特殊建築配置外 各個文明還有其獨特技能 此技能無法被繼承! 會提供額外的策略方向 https://i.imgur.com/3B4skPR.jpg
種類繁多,可以壓退其他文化 或是加速科研,甚至拿走其他城市的人口 https://i.imgur.com/nqHvlww.jpg
========================== IV.城邦(或是獨立小文明) 遊戲中在早中期會開始出現小股的小文明 他們有點類似文明城邦,又有點不太像 目前總共有兩種方式 -和平城邦(和平符號) -戰狂城邦(閃電符號) 城邦很簡單的就是靠藍色互動提高影響力 當影響力滿了後就可以同化 https://i.imgur.com/CHNP9Bw.jpg
城邦足夠友好可以先購買資源 以及租借士兵 租借士兵也是不錯的選擇,因為這遊戲造兵會需要人口!! https://i.imgur.com/V37Vxn1.jpg
https://i.imgur.com/ynKw8Me.jpg
========================== V.外交 在這遊戲中立土地交戰是不算宣戰的(詳見 VI.中立區衝突) 文化、宗教衝突或是人口跑到另一國都會造成受影響方的不滿 從而產生危機,但有時間限制,如果沒決定就會失效 危機可以付錢消除,也可以透過你的危機與對方危機互相底相 或是強索求土地 被拒絕就會累積戰爭支持,進而使對方加大入侵的可能性 https://i.imgur.com/DQz3Lve.jpg
https://i.imgur.com/IkSkikX.jpg
戰爭支持是影響正式戰爭的談判籌碼 一場戰爭的結束是透過戰爭支持來決定 戰爭支持優先歸0則會強迫上談判桌 而勝利方剩下的戰爭支持度則會成為談判的籌碼(城市奪取、附庸) 花不掉的戰爭支持度自動轉成賠款 https://i.imgur.com/E8Mqx6L.jpg
戰爭支持度在打輸、撤退都會降低 透過建築、國策或是其他因素可以提高基礎 但開戰後基本上就是要贏才會損失慢 ----------- 除了衝突上的外交外 也可以與對方談判 開放邊界 交易商品 注意的是遊戲的交易商品是自動的談價的 只要你與對方簽約,對方隨時可以買,不過不用擔心你失去商品的加成 這點跟文明帝國不一樣 其他的談判都可以跟對方做反向談判 可以要求額外的錢來達成協議 當然這價格也是自動,並且對方也可以選擇拒絕 ========================== VI.中立區衝突(不用宣戰就可打跟燒) 遊戲中的中立區都屬於非正式宣戰 中立區除了無人宣稱的地方,也包含前哨站(附屬城市則必須宣戰)_ 所以AI的前哨站蓋在你想要的地上 都可以派人去燒,再蓋你的前哨站 另外遊戲中貿易路線是存在的(限於跟外國貿易) 如果兩個勢力貿易間沒有文明跟勢力的領土 會出現這種標誌,你也可以掠奪獲得大筆資金 https://i.imgur.com/NoWcLsw.jpg
中立區的衝突所造成的損傷在外交上屬於「危機」 你跟對方都可以依據損失的單位向對方進行賠償行為 (待補圖) ========================== VII.戰鬥 本款戰鬥是三輪為一回合 三輪戰鬥沒結果就會等下回合再繼續,這期間雙方都可以派援軍到戰區支援 遊戲很重視高低差,就連近戰也是 高對低會有額外的有利位置加成 https://i.imgur.com/6HEY99W.jpg
單位的血量與經驗會額外影響戰鬥力 遊戲中的遠程都會只要前方有單位都會有額外的降低傷害的效果 所以操作上可以優先以遠程先打 近戰在卡位進去操作 https://i.imgur.com/FaU8AbI.jpg
結合以上的經驗 戰鬥的位置可以多多先瀏覽戰鬥地圖再考量是否要打 p.s擺不下的部隊會再支援位置,可以進入戰鬥後 空出位置讓他們進場 https://i.imgur.com/wIPUSxV.jpg
遊戲的城市戰鬥也是如此 從哪個位置進攻最能發揮軍隊實力很重要 防守優勢主要在於圍牆 騎兵無法翻牆,而遠程攻擊會被削弱,近戰士兵可以翻牆跟戰鬥但會受到很嚴重的懲罰 ========================== 這篇給新米補充如何快速發展領地 本遊戲跟文明是不同的,用文明的思路玩肯定會發展很慢 每個地區都可以蓋前哨站 前哨站有獨立的人口以及產出 如下圖的伊薩瑪為例1人口 https://i.imgur.com/JMZUnNp.jpg
讓我們首都科爾瑪附屬他 https://i.imgur.com/NxAAnNv.jpg
在這之前先來看首都資源 0糧食 14工業 3金 3科 2人口 當我們完成附屬後 可以收益伊薩爾的人口與產出 所以成為了 8糧食 22工業 10金 4科 3人口 可以說大大加大了城市收益 https://i.imgur.com/WhJtTfa.jpg
而且有可以在附屬區域蓋東西了 https://i.imgur.com/5G1B3Ou.jpg
未來覺得發展夠了,你可以解除他讓他成為新的城市 也可以繼續使用 附屬是無上限的,只要相鄰就好 若隔兩格,如ABC A跟C不相鄰 A城市->附屬B後->再附屬C也是可以 --- 除了以上這點外 前哨站的蓋法也可以依據遊戲地區加成而定 除了一般認知相鄰++外 與特殊資源相鄰也會有額外效果 如奢侈資源 相鄰市集區都可以額外收益 在這邊蓋一圈起來收益會非常可怕 https://i.imgur.com/xMTFUEq.jpg
戰略資源也有這種效果 https://i.imgur.com/lGJSrao.jpg
一些文明的特殊建築也適用這規則 如此棟建築是市集區跟製造業區 https://i.imgur.com/5LNgwWC.jpg
那蓋在奢侈資源旁邊會如同市集區一樣獲利 https://i.imgur.com/IoQTeKQ.jpg
--- 另外與文明不同 造部隊要花人口外 解散部隊卻也可以拿回人口 如我在黃色區域解散一個單位 那我在這區域的城市就會獲得額外人口 https://i.imgur.com/EJCqsf7.jpg
========================== 其他.小技巧(燒城、前哨站特殊處、河流移動規則) 《燒城》 遊戲中允許隨時燒地的 不管是戰爭期間燒掉、或是自己不想要的燒掉 軍隊都有這功能,在想要燒掉的城市中心點下去 通通化成灰燼! 包含地區,不想要的地區燒掉後 清除廢墟即可恢復原本的地貌產出 https://i.imgur.com/MLaZp5V.jpg
《前哨站特殊處》 遊戲中的前哨站可以附屬在城市下 但附屬後,如果前哨站範圍內的奢侈資源、戰略資源要蓋建築的話 必須依靠城市的工業能力慢慢蓋起來 如果並不想等待,可以在前哨站期間 使用影響力直接瞬間蓋好採集建築 這樣不管附不附屬都可以獲得資源,並且不會在消耗到主城的產能 https://i.imgur.com/D7Fq6OS.jpg
《河流移動規則》 遊戲中的河流內移動不額外消耗移動力 https://i.imgur.com/mGeivWP.jpg
如果移動出河流在進入河流一樣要扣額外移動力 另外如果是瀑布,那他就只能繞路 https://i.imgur.com/7y0edGH.jpg
========================== 待補.汙染 由於還沒有玩到後面時代(300回合好像走不到) 目前只知道汙染是大家一起承擔的 在工業時代後,一些建築會開始產生汙染 種樹可以降低汙染 但全球汙染嘛 嘿嘿 不知到後續 待我研究透徹再補 https://i.imgur.com/VUClDXE.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.95.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1629267043.A.570.html
blackone979: 蓋奇觀的時候可以讓其他城市一同參與加速也是跟文明 08/18 14:14
blackone979: 不同的地方 08/18 14:14
ja200920: 推 08/18 14:15
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 14:59:24
a435007: 推! 終於有心得文了! 08/18 14:24
DragonTsai: 推 08/18 14:24
wizardfizban: 我看到的最簡單評價是:十分有創意,但AI很平庸 08/18 14:33
yoda: 推 08/18 14:41
SIAYATE: 第一次玩結束 第二名 q"q 08/18 14:47
我也是 而且是快結束的時候 被第三名的同盟給錶 哭啊
GOGOBOX: 推心得文 08/18 14:54
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:14:04
abcdeffg: 很想玩 但是mac還不能玩而且我的處理器好像不到低配 08/18 15:14
abcdeffg: 低配是i7 2.9GHz我的是i5 2.3GHz... 08/18 15:15
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:25:14
RachelMcAdam: 推 期待 08/18 15:19
dreaminc: 那就MAC賣掉 08/18 15:20
Salcea: 我是i34150文明6可以,這款電腦配備要這麼高哦? 08/18 15:23
文明地圖細節沒這款高 這款你拉近看還會看到人啊 馬車啊 火車啊 https://i.imgur.com/EV6j8ws.jpg
tupp: 第一場一直農科學只跟AI打了一場300回合結算才第4名 08/18 15:24
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:27:25
kaj1983: 比文明複雜...怕 08/18 15:25
kaj1983: 翻譯很棒到是想讓人試看看 08/18 15:26
world18000: 推心得 08/18 15:27
joewang85: 推心得 08/18 15:27
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:35:28
tupp: 目前單位自動探索的AI有點爛有時候會原地幾格來回跑 08/18 15:31
jzoosuck: 推心得 08/18 15:35
e5152535455: 推心得 08/18 15:36
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:51:07
hinenak: 推 08/18 15:53
Yadsmood: 無盡帝國2.0 08/18 15:53
改良了很多無盡帝國的東西:)
suleyman: 推心得 我等特價再入手... 08/18 16:13
suleyman: 是說文化那個部分其實是文明4的機制 XD 08/18 16:13
但這遊戲不會有文化炸彈跟文化邊界壓境 所以也不會像文明4那樣 把別人土地吞到只剩一格之類發生的XD ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 16:17:06
e04su3no: 看來是精鋪而不是暴鋪? 08/18 16:30
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 16:39:21
tttonyyyy: 好玩嗎?好玩我想訂xgp 第一個月試試 08/18 16:46
jeffku77: 外交玩起來CIV合理太多,CIV根本都恐怖情人 08/18 17:56
dn42b5: 推心得,請問戰爭的模式如何呢? 08/18 18:08
講個大概 早期戰爭都是很快地結束(四人一組) 中期有增援科技後一個地區的戰鬥就可以非常久 攻城部分如果要有攻城器 必須圍城幾回合蓋 沒攻城器一些單位是無法翻閱進城,能翻閱會承受損傷 其他部分 騎士衝鋒、火槍射擊路徑也都有這些玩意 所以思考上要多思慮先後 ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 18:24:05
jeffku77: 操作空間比EL多,接近戰棋遊戲。但EL的兵種設計較豐富 08/18 18:22
jeffku77: 人類比較難比過奇幻題材 08/18 18:23
kaj1983: xgp不是有上嗎?30元還不夠便宜啊?別等特價了啦 08/18 18:32
tnst92191: 這款外交比較好嗎? 我玩文明五後來放棄就是因為外交幾 08/18 18:45
tnst92191: 百年的朋友說翻臉就翻臉QAQ 08/18 18:45
Rfsin: 戰鬥比文明好超多 08/18 18:56
jeffku77: 不太亂翻臉或亂指責。但搶地很兇 08/18 18:56
目前遊戲幾個AI個性可以選 有特別幾個AI很容易附庸一堆AI...超扯 至於指責那些 不會,因為如我所說的外交那邊 那些都是戰爭支持度的影響值 都是可以利用的籌碼 ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 19:06:05
DarkChilles: 坦白說不懂為什麼做的這麼吃資源xD 08/18 19:13
DarkChilles: 搶地真的很煩,電腦ai就是不斷的搶一直被掠奪也要搶 08/18 19:15
otis1713: 推個還在摸 08/18 19:16
DarkChilles: 目前最無法接受效能調最低時單位是用殘影的畫面出現 08/18 19:18
rainxo6p: 推心得 火燒到我了 08/18 19:27
henry367786: 推用心心得 08/18 19:28
bndan: ...持有城數有上限 小城又不能拆 = = 吃掉要好幾萬$$或影響 08/18 20:07
bndan: 這遊戲 小城開在家旁邊 打也不是(打報就站了)不打也不是 08/18 20:08
bndan: 他們設計這遊戲就沒想過AI的小城要可以被屠城嗎? 08/18 20:08
可以燒掉啊 管你是戰爭期間打下來的 還是和約 還是自己的 可以燒 https://i.imgur.com/MLaZp5V.jpg
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 20:10:43 ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 20:23:38
Vladivostok: 等dlc大包 08/18 20:24
bndan: 原來是自己派軍隊燒...看懂了 感謝 囧 08/18 20:34
john29908: 前哨的資源有收入嗎?還是說就是研發科技之類的? 08/18 20:50
blackone979: 前哨站可以花影響力採收特殊資源點 其他就沒了 08/18 21:12
前哨站是有收入的窩 不過只有金錢跟科技會進國家 而且他們無法蓋其他東西 食物是他們內部供需 https://i.imgur.com/nVIcW4D.jpg
blackone979: 話說剛剛遇到匈奴的騎兵爆幹強的 我就算用長槍兵去打 08/18 21:13
blackone979: 也完全打不贏 硬耗一陣之後他又進化成蒙古 幹... 08/18 21:14
blackone979: 不過開戰只要想辦法把他的支援條耗到底 他就算佔優勢 08/18 21:15
blackone979: 也會乖乖賠款和談 但是過陣子又會來開戰真的很煩 08/18 21:15
blackone979: 而且佔領城市是不是完全沒辦法用啊?找不到把安定度 08/18 21:17
blackone979: 拉上來的辦法 08/18 21:17
lucifier: 今天也請假玩一天,比我預想的好多了 08/18 21:23
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 21:28:11
jeffku77: 剛佔下來放軍隊跟消費奢侈品看看,後面靠建築升安定 08/18 21:29
verdandy: 他們的預告片都很幽默 08/18 21:41
blackone979: 靠 被蒙古騎兵搞到想重來了 一隻騎兵打爆我6個單位 08/18 21:42
blackone979: 戰鬥前的戰力預測明明是我佔優勢 結果按下去是我被滅 08/18 21:43
blackone979: 然後騎兵移動力跟鬼一樣 重傷就往後跑 根本追不到 08/18 21:43
地形跟 反騎單位 有時候還要看教義之類的 找溫泉關之類的地形磨死牠們也是可以XD ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 21:50:36
ybz612: 推 08/18 22:23
joe199277: 感覺好複雜喔 08/18 22:47
ms0553564: 蠻用心的給推 08/18 23:09
DarkChilles: 正在被匈奴射騎幹爆+1...又快又會射真的超靠北 08/19 00:17
Bewho: 有興趣,但不知道入門會不會要摸很久 08/19 00:40
adamlee1120: 有玩過無盡系列的話,這款和無盡帝國大概有7成像 08/19 00:54
LAODIE: 知道古代人看見蒙古跟看見鬼一樣的原因了吧XD 08/19 01:22
j1551082: 是說,一開始就看到再三百回合,這個....再沒問題嗎 08/19 03:04
j1551082: 看了一下,是哪有完全不同...太誇大囉 08/19 03:06
阿哩,沒注意錯字 是在300回合內 真的完全不同 笑 文明哪來可以這樣玩XD
otis1713: 的確沒有完全不同,文明都跑來抄無盡的區域建造了 08/19 09:01
笑 文明6那個區域建造個人覺得還很爛 不能拆又只能蓋一個 ※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/19/2021 09:23:56
kk9517: 文明區域要拆的話要裝mod 08/19 09:44
LAODIE: 文明六不能拆還好啦就當考驗規劃 08/19 10:03
abramov21: 印象中無盡的城區設定還很陽春,周圍四個包好升一級 08/19 10:40
abramov21: 文明6改成特色城區,限定一個,城區隨建設而有外觀變化 08/19 10:42
abramov21: 因為不讓拆,所以需要先按地型跟預設規劃來安排 08/19 10:43
abramov21: 而人類把無盡的城區增添特色效果,可拆、相同城區相鄰 08/19 10:44
abramov21: 有疊加效果 08/19 10:45
blackone979: 回覆一下之前提到的佔領城市問題 humankind的佔領沒 08/19 10:47
blackone979: 辦法直接把城市歸為己用 必須打到對方戰爭支援歸零後 08/19 10:48
blackone979: 強制談判 然後指定割讓城市才能收到自己版圖 如果是 08/19 10:48
focusrol: 匈奴騎做壞了吧 08/19 10:48
blackone979: 只有收錢和談 那先前佔領的城市又會全部還回去 08/19 10:49
在和談之前燒都可以燒得掉 以這樣方式大大削弱對方的控制區域非常有效
blackone979: 匈奴跟蒙古的騎兵真的扯 08/19 10:50
真.游牧超強民族 唯一缺點是 以匈奴為例 無法將前哨站那些轉變為附屬城市 這段時間匈奴跟蒙古的內政偏弱 唯一最困難在於它的遊牧騎兵團是可以成長 沒消滅一整隊真的是越打越多(直到一團軍隊上限) 這時候學歷史上的國家當附屬國或許才是正解...?!
f820203: 推用心整理 08/19 11:00
awhat: 推介紹 08/19 11:06
※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/19/2021 11:44:44
SansSouci: 推推 XGP下載中 08/19 11:43
blackone979: 有人跑到2、300T左右就會開始出現進下一回合無限轉圈 08/19 13:30
blackone979: 的狀況嗎 08/19 13:30
你可能檢查一下地圖上是不是有戰鬥 我有碰過這種卡戰鬥等你決定的 ※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/19/2021 13:35:25
blackone979: 我沒有跟人開戰 不過地圖上有兩個國家在打圍城戰已經 08/19 14:19
blackone979: 打假球停在那邊很久了 不知道是不是這關係 08/19 14:19
blackone979: 目前遇到只能存檔再讀取 不過有機會出bug 之前我剛好 08/19 14:20
blackone979: 下一回合有個奇觀落成 結果遇到這狀況 讀取回來發現 08/19 14:20
blackone979: 奇觀直接消失... 08/19 14:20
otis1713: 我這邊是卡在命令軍隊移動 08/19 16:05
otis1713: 明明沒人可以動了 08/19 16:06
otis1713: 要往前跳一回合 08/19 16:08
tupp: 我也是遇到類似原PO的在戰鬥,但是敵方回合他不動,右下轉圈圈 08/19 16:10
tupp: 要重新載入才會好 08/19 16:10
blackone979: 我後來直接重開遊戲那個圍城戰就自動打完了 然後就沒 08/19 16:33
blackone979: 再遇到無限轉圈 看來真的是那邊卡住的問題 08/19 16:34
hn022: 試玩了一下,個人滿喜歡這種UI界面設計和時下流行的毛玻璃 08/19 18:29
hn022: 感覺。整體玩起來的感覺還是跟文明很像,只是用不同形式去 08/19 18:29
hn022: 表現。教學影片後面幾部突然沒中文字幕是怎麼回事,官方做 08/19 18:29
hn022: 事情要做完啊官方~ 08/19 18:29
john29908: 我也常常遇到戰鬥卡圈圈,很煩 08/19 18:50
※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/19/2021 21:03:28
LAODIE: 戰鬥轉圈圈好像是ai尋路出問題? 08/19 20:39
blackone979: 我遇到的狀況是電腦圍城戰圍出一塊灰色的區域 外面的 08/19 21:11
blackone979: 單位無法進入 然後裡面的單位又全部停在原地這樣 08/19 21:11
otis1713: 這不是bug圍城的是時候會開時停力場,你部隊在那邊出場 08/19 22:35
otis1713: 就從哪個方向打,後續增援如果要從其他方向進場要拉開 08/19 22:35
otis1713: 距離在從想進場的方向進場 08/19 22:35
otis1713: 另外要注意的是時停只限力場內的,部隊只要走到力場內 08/19 22:40
otis1713: 隨時都能playone,所以開戰時務必注意有沒有電腦單位從 08/19 22:40
otis1713: 大地圖繞到你攻城器後面進場,這影響蠻大的,我今天就 08/19 22:40
otis1713: 被playone摸掉3台弩砲 08/19 22:40
otis1713: 另外我遇到的不是戰鬥轉圈,是大地圖移動階段被卡死不 08/19 22:44
otis1713: 能進下一回合(顯示是按一下讓部隊走),當下無戰鬥、 08/19 22:44
otis1713: 每個單位我都確定動完了,但按鈕卡住按不下去,經測試 08/19 22:44
otis1713: 就算讀檔到回合開始也是一樣最後會卡死,要往前讀一回 08/19 22:44
otis1713: 合指定好接下來兩回合的路線才能正常進行(後面就沒碰 08/19 22:44
otis1713: 到了) 08/19 22:44
blackone979: 我上面遇到的是AI對AI開圍城 圍了幾十回合沒動靜 所 08/19 23:18
blackone979: 以應該是bug沒錯 然後除了這情況外還是會偶發無限轉 08/19 23:18
blackone979: 圈 估計是越到後期越容易觸發 這應該是本作最大缺點 08/19 23:19
blackone979: 開了一場600T的局 玩到550T左右開始每回都卡轉圈 這 08/20 02:34
blackone979: 問題不修玩不下去 08/20 02:34
john29908: 有人連線玩的嗎?朋友常常斷線,不曉得是不是遊戲問題 08/20 08:15
colenken: 推 08/20 08:41
※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/20/2021 14:04:55 ※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/20/2021 14:09:15
john29908: ai無條件投降好像沒辦法拒絕? 08/21 13:17
bloodrance: 投降了繼續打也沒價值 不會再增加戰果了 08/21 18:27
john29908: 自動戰鬥超雷,能不點就不要點,除非戰力真的差非常多 08/23 10:17