推 k1k1832002: 的確人數有時候不是最關鍵,其實台灣可能更缺的是想法, 09/01 22:55
→ k1k1832002: 像戴森球也是一個優質案例 09/01 22:55
→ winda6627: 一堆講到遊戲腦袋只想到開放世界3A的雲,跟他們解釋再 09/01 23:02
→ winda6627: 多也沒用。ˊ_>ˋ 09/01 23:02
推 user048288ef: 遊戲的本質就是趣味性,有沒有砸大錢開發不重要 09/01 23:12
推 pokiman: 光明記憶真的一個人做喔太狂了 09/01 23:41
推 horstyle0411: 剛剛想說光明記憶單人做的也太猛,就去搜尋一下 09/01 23:54
→ horstyle0411: 「光明回憶獨立遊戲」就跑出 如何評價國產獨立遊戲 09/01 23:56
→ horstyle0411: 《光明記憶》? - 知乎 09/01 23:56
→ horstyle0411: 之前Forager也是說獨立開發者,後來被人爆料 09/01 23:58
推 chchwy: 光明記憶不是一個人做的 09/02 00:15
推 kuninaka: 光明記憶哪裡是一個人做的= = 09/02 00:28
→ kuninaka: 一直講少人就可以做都沒想到人家是爆肝做的嗎 09/02 00:29
→ j1551082: 全部都簡體的... 09/02 00:42
推 opopkl852: Undertale也是經典例子 09/02 01:20
推 asd200315: 看看版友辭職開發,幾乎自己一個人就花這麼久 09/02 01:22
推 windcat: 推薦Indie Game: The Movie這個紀錄片!steam上面有 09/02 02:00
→ j1551082: 那部講的三個遊戲...呃,其實有點慘 09/02 02:20
→ chx64: 光明記憶? 呵呵.... 09/02 02:39
→ w3160828: 3A大作最少人應該是無人深空 09/02 02:43
推 kog48: 倒是希望台灣出一款像瓦爾海姆那類的蓋房子遊戲或是模擬經 09/02 03:28
→ kog48: 營的,可惜台灣製的好像都偏向一輪通關遊戲 09/02 03:28
推 kog48: STEAM有一款蓋房子的生存遊戲the infected就是一人做的, 09/02 03:31
→ kog48: 更新還比瓦爾海姆勤快,可能因為是單機,比較不紅,但是很 09/02 03:31
→ kog48: 便宜,品質還算不錯了 09/02 03:31
→ kog48: 不過後來可能人力有增加了吧 09/02 03:32
推 badend8769: 台灣一個小島本來就不必發展什麼遊戲產業 09/02 07:52
噓 qwe78971: 舉些特殊例子 說不出實質內容 完全外行 09/02 08:04
→ rice99: 每玩30分鐘,就至少要休息10 分鐘的眼睛喔! 09/02 08:05
→ lovinlover: 開發商:我們工作室名叫"一個人"也要跟你說嗎? 09/02 08:31
推 guezt: 台老闆都會說人家一個人就做得出來 何必花錢請那麼多人 09/02 09:19
→ guezt: 國外成功的獨立工作室越多 台灣遊戲業就會越慘 09/02 09:20
→ alinwang: 倖存者偏差,只會拿少數成功的來比,死掉的可是上萬家呢. 09/02 09:27
→ xrade0731: 遊戲不會缺想法 缺的是實踐 09/02 09:30
推 Clavius: Braid、Fez都是當年神作。 09/02 09:33
推 digitai1: 之前實況超級紅的恐鬼症 phasmophobia 是一人開發 09/02 09:34
→ digitai1: 他在今年4還5月才招募到另外兩人成為三人團隊 09/02 09:34
→ Clavius: 的確只有成功的才能被看到,傾家蕩產的看不到。 09/02 09:35
推 rushinhoward: 電影的話,這幾年其實有比較好了,拍出來的水準有越 09/02 09:40
→ rushinhoward: 來越高 09/02 09:40
噓 alinwang: 噓遊戲規畫世界觀狹隘,不是仙俠就是三國大富翁這雲印象 09/02 10:08
推 kuninaka: 要多人才養的起產業阿,全部都單打獨鬥的就是不太好 09/02 10:31
→ kuninaka: OPUS和返校難道一個人做的嗎 09/02 10:31
→ kuninaka: 真是倖存者偏差,STEAM每年新遊戲超級多 09/02 10:32
→ kuninaka: 死掉的一大堆 09/02 10:32
→ CIDgreen: Steam 最廢的 tag 就是「獨立」,每個都標 標健康的 09/02 10:39
→ jose777: 鬼島還是搞半導體輪班較實在.... 09/02 10:45
推 Huanger: 錢往哪裡去 人才就往哪裡走 09/02 10:51
推 zon: 缺的是錢而已,有錢以後很多案子等著評選… 09/02 12:14
→ EXIONG: 台灣缺錢啦 等你們那一天開發人體光和作用就可以免費請人 09/02 12:35
→ EXIONG: 開發 09/02 12:35
推 tsrn46336686: 這些案例還得要看時間 有的遊戲雖然一個人做的卻花 09/02 12:55
→ tsrn46336686: 了十年… 09/02 12:55
推 Ashiev: 「沒有浪潮,大海就是一灘死水」- 台北電影節主席 09/02 13:25
推 otis1713: starvillie 09/02 13:31
推 Anutmiao: 離題借問一下:mobius工作室合照裡,右一是否演美劇的 09/02 14:38
→ Anutmiao: 岡政偉? 09/02 14:38
→ Anutmiao: 只知道他會打電動,沒想到會做遊戲業 09/02 14:40
推 dbwu: 最近還以為光明記憶要出新作,前作是不是放著不管了 09/02 17:02
→ dbwu: 看底下介紹才知道是以後更新要放在新版 09/02 17:02
→ dbwu: 另外以前有買過舊版的 新版一出會給100%折扣券 09/02 17:02
→ kuninaka: 台灣有博弈產業 09/02 18:16
→ kuninaka: 也是遊戲 09/02 18:16
推 Lachdanan: 應該是真的很賺 09/02 19:10
→ Lachdanan: 廣告一堆XD 09/02 19:10
推 xp987987: 一定要提一下空洞騎士,只有3人的神作 09/03 02:37
噓 rewqasdf: 廢話 你怎麼不開公司 09/03 08:10
→ wangm4a1: 特例很多 台灣多做點色色小品比較實在 09/03 13:02
推 massrelay: 要有熱情 09/03 17:40
噓 dreaminc: 抄襲的戴森球是案例?????????????????????????????????? 09/03 17:43
噓 abc55322: 明明就是看不到未來== 09/03 21:54