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我來說一下我心得 前情提要,我本身是喜歡玩團隊合作、共鬥類型的玩家 但不是FPS類型好手,TPS也一樣個人剛槍的實力決定輸出實力 首先大家常講的槍聲水,我是覺得只有開始給的那把脈衝步槍聲音水 也有異形老粉指出這聲音就是異形2陸戰隊的原音重現 後面拿到的武器槍聲各種兵兵蹦蹦的重低音我是覺得沒有水 倒是重武器無論是聲響還是傷害普遍都比步槍還水我覺得比較有問題 https://youtu.be/2phpP0ALC1E
有人有拍這個影片,可以看看參考,不過裡面並沒有把全部槍枝開出來 至於打擊感我是不太懂怎樣叫差,因為我看每款槍類遊戲都有不同人講打擊感差 PvP大逃殺類型更多是打到對手根本也不會有動作或硬直,倒是很多人說打擊感好的 總之打擊感這塊我不是懂 反倒是這款對槍械的設定我才開始會去注意平時比較少注意的 彈道準確度、後座力、連發準心離散等等 https://imgur.com/W7HSqMt https://imgur.com/558IDJa https://imgur.com/klIEGVX 因為每把槍有三個部位可以裝上去影響數據的配件,可以把槍枝改良到你比較順手的手感 壓槍不強的就配穩定度高點、霰彈槍想拿來中距離就把射程配遠等等 有些配件還會有特別效果,例如爆炸、生成小火堆 不然一般PvE不太會管這麼多,後座力沒那麼誇張衝爆傷害就對了 雖然傷害在高難度仍然重要 https://imgur.com/2zmW5ck 目前遊戲總共有30把槍械 有分手槍、步槍、近戰槍、重武器 會依照職業綁定兩個種類的槍種 槍手只能拿步槍+近戰 摧毀者拿步槍+重武器 技師拿手槍+近戰 醫官拿步槍+手槍 偵查拿步槍+近戰 雖然有綁定槍種,但每種槍種內有很多不同特性槍枝可以選用搭配 步槍裡有自動、點發、狙擊 https://imgur.com/VYKjbdM 近戰裡有單發裝填霰彈、自動霰彈、衝鋒槍、噴火槍 https://imgur.com/asvUmMm 手槍裡則有點放、自動、單發、還有霰彈功能的手槍 https://imgur.com/y8jqPzu 重武器則有噴火器、飛彈、榴彈、自瞄機槍等等 https://imgur.com/eDEJ7AP 我商店裡的武器還沒買完,不過通關能拿到的已經拿完了 https://imgur.com/ymYLx2T 每個職業綁定兩個主動技能與一個被動 把模塊放到棋盤式的天賦方格內會影響技能、槍枝、腳色等等 因為每個職業隨著等級提升除了會解鎖自己職業的模塊,還會解鎖一些通用模塊 通用模塊就是全職業適用,因此你可以把用別人的通用模塊來互相組合搭配 能增強方向大概就是技能或槍枝,可以通通往一個方向強化或是兩種均衡看個人 https://imgur.com/hjVmCaw https://imgur.com/OcsnWYc 然後是敵人,殺異形比殭屍還有新鮮感,大概就是這款遊戲的賣點之一 一般屍潮大概都是在一個平面淹過來,槍線多半只要保持在頭部高度的水平面掃射 而異形過來的方向在一個通道會經由地面、牆面、天花板過來 加上還會翻牆、左右橫跳,槍點經常要隨之變來變去的 然後美術場景就是這遊戲的另一個賣點 除了風格從太空艦、普羅米修斯到異形巢穴都有 還有很多異形電影的彩蛋在裡面,太空騎師、人面雕像、環形太空艦、黑水罐、 契約號等等,我電腦不好特效都是開最低,可以上steam看別人螢幕截圖 再來說一下遊戲前中後期的體驗 前期就是玩標準難度逛街熟悉遊戲、欣賞場景與探索彩蛋 戰力不高就去打激烈以上也是會很辛苦 跑標準難度就算都沒隊友只有兩個AI陪伴也不會太難過關 關卡總共有四個章節,每個章節有三小關 遊戲內任務種類幾乎是以推進與守點兩種為主 在不同場景跟一些任務指示的小變化(要打什麼跟撿什麼東西的小變化) 當標準全章節通關後會拿到偵查,然後此時算是會迎來遊戲第一個棄Game潮 這時候戰力還不上不下,天賦格也沒開多少感覺不到太多強度變化 https://imgur.com/HrhbZM2 如果沒有朋友一起組隊,帶兩個AI很難推激烈以上,除非你本身的槍夠硬 龜標準重複農容易會無聊 配對系統先天的設計不良,要找到滿的野團也很難,通常能排到一位就偷笑了 為什麼要農激烈以上的難度呢?因為有些槍枝獎勵要在激烈以上才拿的到 如果順利撐過中期,逐漸有職業天賦開滿,這時候會明顯地感受到強度的不同 開始往激烈以上推進度,職業的定位與分工也比較重要,這時候比較能玩到職業樂趣 然後就開始水各種槍、水每個職業的等級水起來, 這一塊我覺得有點像Warframe 有自己職業(戰甲)等級、也有武器自己等級,武器0~4等 每個等級會給一個小小增強,通常都是5%什麼什麼屬性 只有在滿級的時候會稍微給比較多點 https://imgur.com/W7HSqMt https://imgur.com/klIEGVX https://imgur.com/558IDJa (左邊的特長) 這時候開始各種職業天賦+武器的變化能有比較多樂趣體驗, 雖然要農等級,但並沒有多肝,搭配一些經驗加成的挑戰卡練滿快的 最後就是我覺得比較嚴重的缺點 天賦沒有儲存槽或頁面系統 如果我今天玩技能,改天想玩槍枝buff塞滿那我只能全部拔掉重拼 這種要拼格子的,有時候你拔下來下一次不一定還組的出一樣的... 這點只能靠自己截圖存檔 然後就是超爛排隊系統設計,排隊你要先選難度跟關卡 你只有機會排到跟你選同一個關卡的人 總共有12關,排隊人流自己先切12份,也沒有給全圖隨機配對機制 有的人只是單純要有人陪農等級的哪關不重要阿,重點是要有人阿! 做成像末日鼠疫那種排隊機制不好嗎!? 就讓想選特定關的可以選(因為要解每日),也讓人有全隨機的選項阿 沒有斷線重連機制 不小心斷線、當機、閃退連連回去的機會都沒有 如果你是跟朋友組了隊,你就只能等他們打完下一場才能再進去 總結一下 如果你是異形迷但沒朋友,可以接受標準難度劇情全破享受場景與彩蛋那可以買 如果你是異形迷有朋友或會找社群,那你應該會像我一樣玩得滿開心的 可以消磨不少時間,覺得這價格很值得 如果你不是異形迷也沒朋友,那這價格就太硬了 你有其他更多更便宜或是優秀的遊戲可以玩 如果你不是異形迷但是有人可以一起玩,那還是可以體驗一下有別殺殭屍以外的感覺, 這價格能買到差不多剛好的遊戲體驗 -- 歡迎一起加入中文最大 Deep Rock Galactic Discord 社群 貓貓蟲之窩 一起來打 Game ~ https://imgur.com/dsKxVvD 邀請連結點此: https://discord.gg/wwM6YDvUG7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.49.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1630553078.A.B82.html
june0804: 我覺得有隊友加分很多09/02 12:11
AKSN74: 打擊感滿看人的,主要分射擊時的畫面呈現感還有打到敵人時09/02 13:08
AKSN74: 的表現,對我來說這款的打到敵方的感覺還不錯,射擊的感覺09/02 13:09
AKSN74: 就差了點09/02 13:09
AKSN74: 可能跟人物動作比較僵硬有關係,跟全境2比起來會覺得落差09/02 13:10
AKSN74: 不小09/02 13:10
AKSN74: 但至少比Outriders好很多09/02 13:13
AKSN74: 另外之後推的免費內容多少有些期待,畢竟章節還真的滿短的09/02 13:20
AKSN74: 不知道之後會不會出跟異形 vs. 終極戰士相關的東西09/02 13:20
我個人倒是不想看到終極戰士混進來xD 異形世界觀裡是沒有終極戰士的 是終極戰士的世界觀裡有異形
EijiSawakita: 求隊友刷激烈Q_Q09/02 13:30
可以來加好友,只是我玩的時間偏少 63133343
rice99: 每玩30分鐘,就至少要休息10 分鐘的眼睛喔!09/02 14:09
davidgooder: 要有朋友再買09/02 15:07
THKLuga: 異形的脈衝步槍真的就這聲音,我還以為是故意表現的…聽09/02 15:08
THKLuga: 到這槍聲跟動態感應器的逼逼聲不用看就知道是異形09/02 15:08
對,少講到那個雷達就是照搬電影的外型! https://youtu.be/wVmu6uHEDHI
mogli: 摧毀者那個迷你火箭技能跟終極戰士有得拼也是肩炮 說隱形 09/02 17:10
mogli: 裡面有種異型也會隱形 09/02 17:10
dragonne: 陸戰隊跟終極戰士對槍,基本上死定了吧 09/02 22:04
THKLuga: 而且脈衝步槍完全沒後座力的感覺…整個科技的很玩具 09/02 22:08
jadestar: 建議有朋友一起玩不是因為比較有趣,而是它的配隊系統真 09/03 20:09
jadestar: 他媽低能,只給你40秒同時有人在Q才會配到,當大家都會 09/03 20:09
jadestar: 心電感應 09/03 20:09
davidgooder: 圖刷到有點膩... 09/03 22:08
要往上推難度會比較有樂趣,至少到瘋狂之前都算有個目標... ※ 編輯: Orenjifurai (114.27.97.6 臺灣), 09/03/2021 22:29:48
whitertiger: 可惜脈衝步槍沒有像電影一樣有個下掛式榴彈槍可以用 09/05 22:15
whitertiger: ,可能之後更新會出吧XD 09/05 22:15