→ zeroiori: D&D 魔網 法術位 設定你可以GOOGLE看看 09/10 20:25
→ zeroiori: 原因不管是為了桌遊 還是給法師增加限制等 設定就這樣了 09/10 20:27
→ zeroiori: RealPlaying 美式RPG版 你可以逛逛 09/10 20:28
→ winda6627: POE。 09/10 20:29
推 Cassious: 因為DND系統裡的法師太強,不做限制的話會發現高階法師 09/10 20:33
→ Cassious: 能做到其他所有職業能做的事,所以法術位其實是限制法師 09/10 20:33
→ Cassious: 能用的法術種類,讓他們沒辦法應對所有的狀況,其他職業 09/10 20:33
→ Cassious: 才有存在的意義 09/10 20:33
→ NoOneThere: 這兩款一樣都是用法術格呀, POE雖然戰鬥後會回復, 不 09/10 20:33
→ NoOneThere: 有傷勢設定一樣要隔段時間就紮營 09/10 20:33
→ zoin: 我覺得設定還好 會疲勞要睡覺 很合理.. 技能無限制就OP了 09/10 20:37
推 AngelNo13: 擁王者也有回合制,poe用的是自創的規則,雖然法師一 09/10 20:50
→ AngelNo13: 樣是op 09/10 20:50
→ hoe1101: 這問題我覺得無解,法術不強->那我何必練法師? 09/10 21:57
推 Yanrei: 法術有記憶限制,技能也有使用限制,就一種平衡呀 09/10 21:57
→ hoe1101: 法術太強->要其他混合職業做啥? 09/10 21:57
→ Yanrei: 相對的就是MP制 09/10 21:57
→ kuninaka: 其他職業就是假裝自己組團 09/10 21:58
→ hoe1101: 我覺得只要後期夠強前中期沒啥用都能接受啦 09/10 21:58
→ hoe1101: 再不然就可以讓你自由洗點切換職業 09/10 21:59
推 cliffwun1027: 其實就平衡的問題而已 09/10 22:12
推 flyinrsky: 推擁王者,現在也有回合制,一代破了馬上可以接二代喔 09/10 22:13
→ cliffwun1027: 這幾款能紮營的點和時間都沒很刁難,所以其實也還好 09/10 22:14
推 nonedude: 你說的問題一個mod就解決了.. 另外個人是推擁王者啦 09/10 22:15
→ cliffwun1027: 然後poe1劇情沒興趣2也不用試了,poe2滿多地方是把1 09/10 22:16
→ cliffwun1027: 的坑補一補 09/10 22:16
→ kuninaka: 推擁王者+1 POE2蠻失望的 09/10 22:16
推 redsgm: 抱歉 humankind並沒有改善 一樣算數學 而且也有強勢文明 09/10 22:17
→ redsgm: 體系組合了 pathfinder也是有記憶格 要休息 09/10 22:17
推 redsgm: 不然你可以試試tyranny 一款大家都是法師的遊戲 劇情普普 09/10 22:20
→ redsgm: 但是能自己組合法術組合 印象中不用休息 09/10 22:20
推 kuninaka: 策略遊戲要算數學很正常吧 難道你玩大富翁4? 09/10 22:20
→ kuninaka: DOS就不用休息阿 沒有疲勞度和魔法記憶上限 09/10 22:21
→ kuninaka: P社4萌也要算數學阿 09/10 22:22
推 aiiueo: 如果你的比較是永恆之柱一代我會推薦一代 09/10 22:23
→ efreet: POE2後來更新的回合制其實蠻有趣的 09/10 22:28
推 cliffwun1027: tyranny很可惜,架構太小玩不過癮QQ 09/10 22:28
→ kuninaka: tyranny有能看的漢化了嗎XD 09/10 22:32
推 karl7238: DND的法師太OP了這樣設定才稍微平衡,但依然很OP 09/10 22:34
→ alanjiang: OP啊,如果不想睡覺記得當初玩BG2都用狂法師一級法術 09/10 22:45
→ alanjiang: 模擬願望術,然後總會選到恢復所有法術,這樣就不用睡 09/10 22:46
推 s8018572: pathfinder負評的點在哪裡 想請教一下 09/10 22:46
→ s8018572: 我是說如果要給負評的話 09/10 22:46
推 wohaha321: 沒有限制就變成飛彈風暴、火把射好射滿 09/10 23:12
→ efreet: 老實說,不用算數學的策略遊戲幾乎都是RNG糞作... 09/10 23:16
推 KMADA: 正在玩poe一代我投一票,覺得劇情蠻有深度的,就是敘述語法 09/10 23:30
→ KMADA: 容易讓我頭痛 09/10 23:30
推 cliffwun1027: 擁王者很多人不喜歡王國管理吧 09/10 23:57
推 simon1218: 當然可以全部準備魔法飛彈阿,沒問題吧? 09/11 00:06
推 redsgm: pathfinder負評首選當然是難度跳躍過大啊 不熟dnd規則的 09/11 00:20
→ redsgm: 人會被怪的抗性搞到不想玩 就算熟悉的人也會被不該在這時 09/11 00:20
→ redsgm: 候出現的高等級敵人搞 09/11 00:20
推 asdasd02tw: Poe1的故事滿艱深的 世界觀架構兩款都頗完整 戰鬥我覺 09/11 00:23
→ asdasd02tw: 得擁王者比較難一點 09/11 00:23
→ asdasd02tw: 擁王者滿多作者的惡意的~要常常存檔 09/11 00:24
→ shcjosh: POE 2 deadfire我是還蠻喜歡的然後pathfinder wotr正在 09/11 00:26
→ shcjosh: 玩也不錯 09/11 00:26
推 s8018572: 那新的pathfinder還是會有這狀況嗎? 09/11 02:26
→ hoe1101: kingmaker剛出時有些怪+值直接快變三倍 09/11 02:53
推 Ning01: WotR的惡意不會少 依然繼承前作的無視規則亂加數字 09/11 04:00
→ Ning01: 我有朋友是官方翻譯之一,他玩PF TRPG比我還多年, 09/11 04:01
→ Ning01: 也是瘋狂吐嘈... 09/11 04:01
→ nothingsun: DND的記憶法術格是劇情的魔網設定,不是因為法師太強 09/11 07:48
→ nothingsun: 而限制 09/11 07:48
推 kalarotia: 擁王者最大的問題就是那個王國管理超級累贅阿...吃掉你 09/11 09:21
→ kalarotia: 自由探索的時間,玩起來跟被綁架一樣,除了這個外都挺好 09/11 09:21
推 Emask: poe2玩起來比較輕鬆愉快pathfinder很多地方搞得心累 09/11 09:42
→ a383854381: 劇情的魔網就是為了限制法師啊 09/11 11:23
推 saberr33: 正義之怒>擁王者>柱子1>柱子2 09/11 11:33
推 saberr33: pathfinfer想當法術砲台就是當術士啊,升階魔法飛彈一 09/11 11:40
→ saberr33: 路打到9環 09/11 11:40
推 alejandroW: POE戰鬥規則1代和2代又不太一樣 09/11 15:48
推 necrophagist: Pathfinder我覺得戰鬥娛樂性高不少 王國治理能開自 09/11 17:07
→ necrophagist: 動管理 也有回合制mod (一代mod做得比二代內建的回 09/11 17:07
→ necrophagist: 合制還好) 09/11 17:07
推 success51: 擁王者介面比較明亮易懂 POE有點亂 難度擁王有時限較難 09/12 01:07
推 stormNEW: 有時限不是很爛嗎 09/12 02:54
→ NoOneThere: 不喜歡時限開mod就能解決,不是什麼大問題 09/12 03:06
→ NoOneThere: 我兩系列都買齊, 是Pathfinder>POE1>POE2, POE系列最 09/12 03:07
→ NoOneThere: 大問題就劇情, 世界觀架構就是一值去幫那幾個亂源擦屁 09/12 03:09
→ NoOneThere: 股, 二代多了幫那些垃圾公司擦屁股, 劇情就是永遠擦不 09/12 03:14
→ NoOneThere: 完的屁股, 整個路線就一堆鳥事毫無成就感, Pathfinder 09/12 03:18
→ NoOneThere: 主線就都蠻有自己勢力在成長的感覺 09/12 03:18
→ NoOneThere: 然後戰鬥上, Pathfinder後期戰鬥是耐玩很多, POE尤其 09/12 03:21
→ NoOneThere: 是二代, 後期除了少數尾王外基本都自動平A就輾過去.. 09/12 03:21
推 yumimax: 推擁王 09/13 15:19
噓 rewqasdf: 跟你相反 dnd正統 09/14 12:43