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最近連假將至,想找一款美式RPG來玩。 很多年前玩過柏德之門1&2, 對美式RPG的自由探索,可以任意妄為(偷、搶、殺),覺得很讚。 異塵餘生2跟原罪2也是我很愛的遊戲。 不過對於DnD我一個比較不能接受的點是,睡前記憶魔法,使用次數的這個設定, 不管是從遊玩體驗的角度來說,還是邏輯合理性來說都覺得怪, 哪有明天我要用的魔法今天要先背好,明天用過後就忘記了要重背。 而且記憶的數量還有上限,每個等級的法術只能背N個?? 如果是腦容量有限,那就不能全部都背魔法飛彈嗎?? 當然記憶魔法這個也能用別的角度去解釋,像是要先準備材料之類。 只是準備材料,不能全部準備魔法飛彈嗎? 不管如何,總之就是很難理解邏輯,導致整個不適應。 當初玩柏德之門2因為法師大招用光,所以打一、兩場就要紮營休息。很煩。 說傳統RPG也有法力不夠的問題,但不夠可以喝藥水, 沒藥水可以不放小魔法存大招,或是不放大招全部都尻小飛彈,邏輯合理。 也是因為記憶魔法這個原因,我一直沒有玩擁王者。 至於永恆之柱,之前有玩過一代,感覺劇情沒有柏德之門系列的好, 戰鬥系統不知道為什麼打起來也不太帶勁,探索的樂趣跟節奏,也沒有柏德之門2好, 總之很快就棄坑。 聽說聽說永恆之柱2代增加了回合制玩法,有趣很多? 請問大家比較推薦永恆2還是擁王者呢? 順便問, 其實還有在考慮humankind,只是文明系列玩到後面都變成數學遊戲, 在算槌子燒瓶幾回合後能不能搶到偉人或是奇觀.... 然後一個城鎮發展慢能接受,但生個兵要好幾回合?? 初期搶到一堆奇觀後就輾壓電腦,不搶到又很難過, 電腦不開太強的話,前期農起來,中期變化性變很少,文明打仗很拖時間又無趣。 不喜歡電腦直接數值作弊,所以不開超高難度,(要作弊也是我作,輪得到電腦?) 簡單說就是文明系列的隨機性跟事件太少,導致變化少,所以我比較愛P社的策略遊戲。 不知道humankind有改善文明這些我不喜歡的點嗎? 謝謝。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1631276084.A.DEF.html
zeroiori: D&D 魔網 法術位 設定你可以GOOGLE看看 09/10 20:25
zeroiori: 原因不管是為了桌遊 還是給法師增加限制等 設定就這樣了 09/10 20:27
zeroiori: RealPlaying 美式RPG版 你可以逛逛 09/10 20:28
winda6627: POE。 09/10 20:29
Cassious: 因為DND系統裡的法師太強,不做限制的話會發現高階法師 09/10 20:33
Cassious: 能做到其他所有職業能做的事,所以法術位其實是限制法師 09/10 20:33
Cassious: 能用的法術種類,讓他們沒辦法應對所有的狀況,其他職業 09/10 20:33
Cassious: 才有存在的意義 09/10 20:33
NoOneThere: 這兩款一樣都是用法術格呀, POE雖然戰鬥後會回復, 不 09/10 20:33
NoOneThere: 有傷勢設定一樣要隔段時間就紮營 09/10 20:33
zoin: 我覺得設定還好 會疲勞要睡覺 很合理.. 技能無限制就OP了 09/10 20:37
AngelNo13: 擁王者也有回合制,poe用的是自創的規則,雖然法師一 09/10 20:50
AngelNo13: 樣是op 09/10 20:50
hoe1101: 這問題我覺得無解,法術不強->那我何必練法師? 09/10 21:57
Yanrei: 法術有記憶限制,技能也有使用限制,就一種平衡呀 09/10 21:57
hoe1101: 法術太強->要其他混合職業做啥? 09/10 21:57
Yanrei: 相對的就是MP制 09/10 21:57
kuninaka: 其他職業就是假裝自己組團 09/10 21:58
hoe1101: 我覺得只要後期夠強前中期沒啥用都能接受啦 09/10 21:58
hoe1101: 再不然就可以讓你自由洗點切換職業 09/10 21:59
cliffwun1027: 其實就平衡的問題而已 09/10 22:12
flyinrsky: 推擁王者,現在也有回合制,一代破了馬上可以接二代喔 09/10 22:13
cliffwun1027: 這幾款能紮營的點和時間都沒很刁難,所以其實也還好 09/10 22:14
nonedude: 你說的問題一個mod就解決了.. 另外個人是推擁王者啦 09/10 22:15
cliffwun1027: 然後poe1劇情沒興趣2也不用試了,poe2滿多地方是把1 09/10 22:16
cliffwun1027: 的坑補一補 09/10 22:16
kuninaka: 推擁王者+1 POE2蠻失望的 09/10 22:16
redsgm: 抱歉 humankind並沒有改善 一樣算數學 而且也有強勢文明 09/10 22:17
redsgm: 體系組合了 pathfinder也是有記憶格 要休息 09/10 22:17
redsgm: 不然你可以試試tyranny 一款大家都是法師的遊戲 劇情普普 09/10 22:20
redsgm: 但是能自己組合法術組合 印象中不用休息 09/10 22:20
kuninaka: 策略遊戲要算數學很正常吧 難道你玩大富翁4? 09/10 22:20
kuninaka: DOS就不用休息阿 沒有疲勞度和魔法記憶上限 09/10 22:21
kuninaka: P社4萌也要算數學阿 09/10 22:22
aiiueo: 如果你的比較是永恆之柱一代我會推薦一代 09/10 22:23
efreet: POE2後來更新的回合制其實蠻有趣的 09/10 22:28
cliffwun1027: tyranny很可惜,架構太小玩不過癮QQ 09/10 22:28
kuninaka: tyranny有能看的漢化了嗎XD 09/10 22:32
karl7238: DND的法師太OP了這樣設定才稍微平衡,但依然很OP 09/10 22:34
alanjiang: OP啊,如果不想睡覺記得當初玩BG2都用狂法師一級法術 09/10 22:45
alanjiang: 模擬願望術,然後總會選到恢復所有法術,這樣就不用睡 09/10 22:46
s8018572: pathfinder負評的點在哪裡 想請教一下 09/10 22:46
s8018572: 我是說如果要給負評的話 09/10 22:46
wohaha321: 沒有限制就變成飛彈風暴、火把射好射滿 09/10 23:12
efreet: 老實說,不用算數學的策略遊戲幾乎都是RNG糞作... 09/10 23:16
KMADA: 正在玩poe一代我投一票,覺得劇情蠻有深度的,就是敘述語法 09/10 23:30
KMADA: 容易讓我頭痛 09/10 23:30
cliffwun1027: 擁王者很多人不喜歡王國管理吧 09/10 23:57
simon1218: 當然可以全部準備魔法飛彈阿,沒問題吧? 09/11 00:06
redsgm: pathfinder負評首選當然是難度跳躍過大啊 不熟dnd規則的 09/11 00:20
redsgm: 人會被怪的抗性搞到不想玩 就算熟悉的人也會被不該在這時 09/11 00:20
redsgm: 候出現的高等級敵人搞 09/11 00:20
asdasd02tw: Poe1的故事滿艱深的 世界觀架構兩款都頗完整 戰鬥我覺 09/11 00:23
asdasd02tw: 得擁王者比較難一點 09/11 00:23
asdasd02tw: 擁王者滿多作者的惡意的~要常常存檔 09/11 00:24
shcjosh: POE 2 deadfire我是還蠻喜歡的然後pathfinder wotr正在 09/11 00:26
shcjosh: 玩也不錯 09/11 00:26
s8018572: 那新的pathfinder還是會有這狀況嗎? 09/11 02:26
hoe1101: kingmaker剛出時有些怪+值直接快變三倍 09/11 02:53
Ning01: WotR的惡意不會少 依然繼承前作的無視規則亂加數字 09/11 04:00
Ning01: 我有朋友是官方翻譯之一,他玩PF TRPG比我還多年, 09/11 04:01
Ning01: 也是瘋狂吐嘈... 09/11 04:01
nothingsun: DND的記憶法術格是劇情的魔網設定,不是因為法師太強 09/11 07:48
nothingsun: 而限制 09/11 07:48
kalarotia: 擁王者最大的問題就是那個王國管理超級累贅阿...吃掉你 09/11 09:21
kalarotia: 自由探索的時間,玩起來跟被綁架一樣,除了這個外都挺好 09/11 09:21
Emask: poe2玩起來比較輕鬆愉快pathfinder很多地方搞得心累 09/11 09:42
a383854381: 劇情的魔網就是為了限制法師啊 09/11 11:23
saberr33: 正義之怒>擁王者>柱子1>柱子2 09/11 11:33
saberr33: pathfinfer想當法術砲台就是當術士啊,升階魔法飛彈一 09/11 11:40
saberr33: 路打到9環 09/11 11:40
alejandroW: POE戰鬥規則1代和2代又不太一樣 09/11 15:48
necrophagist: Pathfinder我覺得戰鬥娛樂性高不少 王國治理能開自 09/11 17:07
necrophagist: 動管理 也有回合制mod (一代mod做得比二代內建的回 09/11 17:07
necrophagist: 合制還好) 09/11 17:07
success51: 擁王者介面比較明亮易懂 POE有點亂 難度擁王有時限較難 09/12 01:07
stormNEW: 有時限不是很爛嗎 09/12 02:54
NoOneThere: 不喜歡時限開mod就能解決,不是什麼大問題 09/12 03:06
NoOneThere: 我兩系列都買齊, 是Pathfinder>POE1>POE2, POE系列最 09/12 03:07
NoOneThere: 大問題就劇情, 世界觀架構就是一值去幫那幾個亂源擦屁 09/12 03:09
NoOneThere: 股, 二代多了幫那些垃圾公司擦屁股, 劇情就是永遠擦不 09/12 03:14
NoOneThere: 完的屁股, 整個路線就一堆鳥事毫無成就感, Pathfinder 09/12 03:18
NoOneThere: 主線就都蠻有自己勢力在成長的感覺 09/12 03:18
NoOneThere: 然後戰鬥上, Pathfinder後期戰鬥是耐玩很多, POE尤其 09/12 03:21
NoOneThere: 是二代, 後期除了少數尾王外基本都自動平A就輾過去.. 09/12 03:21
yumimax: 推擁王 09/13 15:19
rewqasdf: 跟你相反 dnd正統 09/14 12:43