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純粹當情報轉貼,雖然這幾天都沒看到有人寫心得不知道是不是沒人在玩 XD https://youtu.be/lu_XHyO-6zY
情報來源是 Digital Foundry 的影片,影片最開頭針對 Deathloop 上市以來的一些玩家 體驗疑問做了嚴謹的測試並且提供了回答。 首先是上市時國外許多玩家都回報說遊戲感覺很卡頓(Stutter),熱議了一陣子說會不會 是 Denuvo 反作弊軟體影響效能的鍋,畢竟前一陣子才又有 RE8 受到影響的事情。 但根據測試,實際上並不是真正的卡頓。遊戲的執行本身是順暢的,如果看 FPS 紀錄的話 ,會看到並沒有顯著受到奇怪因素而導致的卡頓。 實際上發生的事情是使用滑鼠進行鏡頭的轉動時,鏡頭轉動的速度不一致造成的。玩家肉眼 確實感到某種不一致性而有不良的體驗,但遊戲執行本身是順暢的。 而在遊戲執行超過一定時間後,確實是會出現鎖在 60FPS 時每 600 幀就會無條件掉 1 幀 的有趣問題,但至少重啟遊戲就可以解決了。 目前有限情報中官方還只有在 Beta 測試分支中修正部分問題,似乎尚未完全解決。 我也還在等修正問題後才要入手 XD 總之沒看到討論就想說提供一下情報供參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.91.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1632247070.A.080.html
walkxd136: 新遊戲你可以貼ps版,討論度高些 09/22 02:20
yaiwuyi: PS版沒有卡頓吧 09/22 02:36
dklassic: 因為是滑鼠造成的問題所以 PS 版不會發生啊 XDDDDD 09/22 02:41
walkxd136: 哦哦對厚wwwww 09/22 02:51
Gowther: 很有趣的分享 09/22 14:42
TotalBiscuit: 已經有hotfix了,官方說會頓還有其他原因 09/22 19:29
dklassic: 我在等的就是還沒修正的高 FPS 同問題 XD 09/22 21:29