作者gumen (gumen)
看板Steam
標題Re: [心得] 奇妙人生2 超感人 太好哭
時間Wed Oct 13 01:12:14 2021
之前因為被這款遊戲的某一幕感動 寫了心得~~
如今破關了 雖然還是有些小缺陷 但整體還是很值得購買
可以打7/10分
以下先無雷推薦給:什麼樣的玩家可能會喜歡或討厭這款
(最底下則進入有雷的部分)
1. 喜歡文化研究、比較文學、美術設計、故事性強
2. 對現代左派的理念稍有涉略,例如人民公社、共享社區、重組家庭等
3. 對美國鄰里政治、川普主義、美墨圍牆等移民問題有興趣
4. 若喜歡EA的模擬市民,這款會稍微給你一點沉浸該角色日常細節的同感
5. 不喜歡小屁孩可能會很討厭這款的後面篇章
6. 不喜歡好萊塢角色常見的美式嘻癖漂浪風格會很討厭這款的中間篇章
7. 看不懂女權為何鼓勵女性走出自我拋夫棄子的,會很討厭這款遊戲
相較一代我提出比較:
1. 畫面提升很有感,這次故事是描述兄弟逃亡,地理幅員遼闊,從雪地到荒漠等。
2. 鏡頭自由度加強,缺點是有時會造成短暫的3D暈。
3. 相較一代濃縮在校園生活,這次則把空間拉大,但同樣不變的是,每個角色的性格與
主角之間的情感牽動都描繪得很生動
4. 此類劇情遊戲,操作性最關鍵在於玩家可替角色選取不同的人生方向;在一代可經驗
、介入同學的死亡,而這一代同樣也是,因為弟弟有超能力,會介入更多的生死關頭。
相較一代,此代更像是養成遊戲,哥哥會替弟弟樹立榜樣;甚至會影響弟弟對於人性
的信任或仇視,這一點是最讓我動容的。
5. 從第一代開始就是非常注重人物的生活細節,細膩到你完全沉浸在角色置身的世界觀
這一點在第二代仍然保持著。
6. 沉浸性加強很多,例如主角移動的過程 你可以很清晰聽到其他腳色間的閒聊
缺點是這個閒聊不一定會出現字幕(英文苦手哭) 這些內容可以讓你很容易融入世界觀
彷彿和他們同步生活著
7. 這一代因為陪伴角色經歷的時空很長 有點讓我想起超能殺機:兩個靈魂
都是劇情性強,由玩家陪伴經歷一個人的長長半生(半輩子)
如果你喜歡劇情描述類的遊戲,又常看Netflix能夠清醒接受或批判美式左派文化
那這一款會很值得一玩,你可能邊玩邊欣賞,或邊玩邊幹譙,但這些都是一種獲得。
-----------------以下是有雷的心得或抱怨----------------
其實玩到最後兩章還蠻受不了弟弟的,尤其弟弟的配音真的讓人想把他掐死
有些人討厭邪教那裏的情節,但可以試著從美國歷史文化角度去看
美國說開放很開放,但保守起來也很恐怖,例如宗教勢力
不曉得是我作為哥哥教養失敗還是怎樣,弟弟在邪教那邊真的是完全被洗腦很成功
哥哥被邪教女王保鑣毆打時,弟弟還在那邊鬧彆扭耍北七
到了川普美墨圍牆那裏,看到真的是噗哧笑了一下
我自己是不那麼左,甚至是有點右,支持民族界線
但我還是很喜歡其中一章,主角被農夫圍毆後,在公路遇見南方美國老白男司機
這裡對於人性的信任選擇、十字路口,是個蠻好的劇情安排
對於人性的刻劃比較立體而生動
但到了美墨圍牆那邊,因為大概知道會是怎樣典型的左派論調
所以驚喜感就沒有那麼強
最後玩到兄弟在墨西哥靠著超能力維持一間修車廠
製作團隊下的字幕還是讓我有點感動~
''謝謝你陪伴兄弟過一生''
雖然沒有走馬燈,但腦海真的會浮現:
冰天雪地中外婆外公的溫暖房子
被獵豹吃掉的小香菇狗狗
內華達公路一個人孤獨的行走
荒漠中的社區公社聚集著在大城市走投無路或各自擁有故事的人們
包括一代那個藍頭髮女生(忘了名字)的養父
其實我覺得有點扯啦,他在一代那麼保守機車,到二代就可以完全變嬉痞
大概是嗑了很多左派大麻吧?
總之我對這款還是很滿意的,很愛看Netflix 平常也讀了不少左右派評論
第一次看到把美國左派文化描繪得那麼徹底的作品
鄰里政治、種族、移民政策、大麻、嬉痞、宗教、LGBT、女權自主、重組家庭、共享社區等
真的是有驚喜到
果然左派(或左膠)的幼苗在美國遍地開花
我這個驚喜不是無腦的接收或溫馨主義的感動
畢竟傾向右派民族主義或劉仲敬的我 不太會受到浪漫左派或左膠的誘惑XD
但還是很喜歡其中一些美感和情懷
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推 frosagen2018: 推 10/13 01:22
推 iceranger: 養父的名字是大衛,沒記錯的話 10/13 01:38
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/13/2021 01:45:22
推 bloodruru: 很喜歡這一部 唯一覺得缺點就是主角們不再百合 XD 10/13 02:09
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/13/2021 03:35:15
推 cc9i: 推 世界觀很細膩 10/13 07:32
推 redprint: 推 我玩到弟弟叛逆不聽我的話有點小崩潰 不知道是選擇 10/13 08:23
→ redprint: 錯誤還是劇情強制的走向 10/13 08:23
冏 所以是不管怎樣管教 弟弟都會耍機掰嗎!
→ god5204017: 很喜歡這對兄弟,劇情的話覺得第3.4章很跳痛 10/13 09:09
推 kuninaka: 討厭弟弟玩不下去 10/13 09:44
推 evravon2866: 對那些意識形態很反感,再好的沉浸感都會被破壞掉, 10/13 11:22
→ evravon2866: 還是pass好了 10/13 11:22
的確 最後一章 飄出說教味的時候就會有點降低玩家的自主權和自由度
但整體我還是蠻推的 欣賞美國知識分子(包括遊戲設計師)如何包裝左派意識形態
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/13/2021 12:37:24
推 pennymarkfox: 可惜了,我本來也是個左派,直到我膝蓋中了一箭。 10/13 14:53
推 speed7022: 要看左派怎麼包裝意識形態可以看看TLoU2,包好包滿 10/13 19:33
嚴格來說 還是要區分正派的左派 & 走歪的左膠
奇妙2有左派 也有左膠的部分 但TLOU2比較是純左膠XD
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/13/2021 20:44:45
推 s145v930: 個人覺得頑皮狗左派豬隊友 dontnod神隊友 10/13 21:02
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/14/2021 12:20:14
推 serflygod: 覺得這部遊戲讓我看到很多美國的面貌 10/14 13:24
推 smouse: 2代還不錯,但前期的節奏個人覺得有點慢(還不小心睡著@@) 11/22 09:47