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目前真的只推用XGP先體驗看看是不是吃得下去... 遊戲有些設計的地方實在是不夠平衡 這個"不夠平衡"也沒有轉化成挑戰性 這作應該本來就沒有要設計成打爽的 就連新兵的難度也可以遇到很糟的腐蝕卡 滅到炸 特殊僵屍的生成太隨機了 還有那種打開小房間門就瞬間出現在眼前 一隻手捶下來直接不用玩 不然就是連續兩隻一樣的肥肥從轉角出來SAY HI 雖然是有那些+25%弱點傷害的卡 但是還沒解鎖前可能就要棄坑了 1-4十字路口那關要放炸藥包 但是最後那階段獅群實在有夠失控 放完後只有1分鐘離開 新兵沒甚麼卡片的情況下根本沒辦法殺出去 就是一路狂奔 子彈又分種類的情況下彈盡糧絕真的會打到超不爽 4P如果每個人都拿一樣類型的槍就上演搶彈大賽 打到中途要換槍又很痛苦、沒有配件打起來就跟烙賽一樣 不過還是稱讚一下PC的最佳化還不錯 畫面也處理的不會太花 動畫也做得不錯 打算新兵把劇情完一完就好了... 製作組到底有沒有自己下來玩過啊? -- Nyan cat! NYAN!NAYN!NYAN!NYAN!NYAN! ▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄ ▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.10.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1635176004.A.462.html
Orenjifurai: 製作組幹麻下來玩,很多L4D迷就會吹上天買單了 10/25 23:43
torahiko: 真的爛 剛剛玩一開門進房間馬上被生在眼前的特感抓爛 10/25 23:47
torahiko: 連反應時間都不給你 10/25 23:47
torahiko: 上一作Evolve平衡性被詬病這作還是沒學到教訓 10/25 23:48
torahiko: 然後AI覺得L4D2的都還比較有用 至少還會做事XD 10/25 23:51
aaaa8247: 我也覺得xgp體驗先。30元而已。不喜歡也不會太嘔 10/26 00:13
qwe88016: 子彈問題應該是新手多吧,老兵野團大部分都會觀察其他人 10/26 01:47
qwe88016: 拿什麼選不同武器,然後都會互丟子彈,近戰也不耗子彈 10/26 01:47
Justisaac: 問題是這樣就不能選自己愛的武器了.......... 10/26 01:57
qwe88016: 野團就是這樣,總要彼此配合,不顧分工狂搶資源反而雷人 10/26 02:01
qwe88016: 不然就是自己買彈藥包了 10/26 02:03
qwe88016: 雜兵給近戰手槍清,主武器彈藥只用在特感,其實不會缺子彈 10/26 02:04
sge: AI是鬼 有醫療櫃可以無限補血 無限消耗品 還會丟子彈和標特感 10/26 03:45
MoonFisher: ai最大的問題是擋槍線跟卡點啊 10/26 06:04
MoonFisher: 還有跟著近戰亂跑被boss拍死 10/26 06:05
Yan239: 問題很多,不改善會很快就過氣 10/26 07:53
rofellosx: l4d2 AI是開掛吧 很難死 10/26 08:47
Yanrei: 新兵彈藥感覺比ob時充裕非常多了,如果還是用光被淹過去 10/26 08:49
Yanrei: ,可能是有什麼機制沒處理好? 10/26 08:49
Yanrei: 像是手槍跟菜刀隊的分工 10/26 08:50
hoshiakari: 這款噩夢難度真的是名副其實 四個老手也會瞬間團滅 10/26 08:53
hoshiakari: J群這幾天都要滅到做噩夢了吧 10/26 08:55
whale12: 這遊戲有朋友跟沒朋友完全是不同光譜 10/26 09:20
npc776: AI潮棒的 不會觸發機制 不會TK 會丟彈 會幫你補 你TK他也 10/26 09:26
npc776: 不會暴怒跑來拿散彈槍插你的頭 還有超時空隔牆標記特感+10 10/26 09:27
npc776: %傷害天賦內建 比雷包隊友還有用太多了(x 10/26 09:28
npc776: 老兵房大部分聽到你腳色在喊no ammo就會丟子彈了 10/26 09:30
yzelly: 相較pc,ps4玩起來更不友善 10/26 10:02
allenT76: 看遊玩影片就覺得不值得買 10/26 10:49
npc776: 畫面有一點很糟 釘刺者或手雷等投射物在空中的軌跡很難看 10/26 10:54
npc776: 搭纜線渡輪的時候你也可以明顯感受人物都是一格一格在動的 10/26 10:54
alien818: 我根本看不到投射物(O 10/26 11:00
RushMonkey: 看來Evolve那次慘敗學到的教訓不夠重嗎... 10/26 11:03
Yanrei: 投射物的判定有點微妙,我有時候看到發射能躲開,但有時 10/26 11:06
Yanrei: 候又會看到很扯的軌跡變化然後命中XD 10/26 11:06
yzelly: 看到很奇妙的軌跡應該錯位的關係 10/26 11:22
andy0481: 子彈問題不拿同類型跟互給是能解決 但說穿了這樣子也沒 10/26 12:53
andy0481: 有變換成樂趣 還是造成了爽度下降的事實 10/26 12:54
andy0481: 還是有誰很喜歡那個組隊挑槍跟互給子彈的過程..? 10/26 12:54
qwe88016: 分工概念就很像你玩dota大家會分配誰走哪路、誰可以吃兵 10/26 13:07
qwe88016: 這遊戲大部分的流派都不太依賴武器,所以很少搶槍問題 10/26 13:10
npc776: 只有近戰不吃槍而已吧 進場又看不到隊友卡牌 我帶了滿身步 10/26 13:17
npc776: 槍天賦不拿步槍要幹嘛 又不能中途換角換天賦 10/26 13:17
naygnehc: 我醫療散彈拾荒會帶副武無限彈藥,主武拿來打特感 10/26 13:33
qwe78971: 試玩就玩過 覺得超爛 我朋友說還不錯 結果最後連買都 10/26 13:44
qwe78971: 沒買 笑死 10/26 13:44
ro10151: 只想無腦玩這款不推 不過想要挑戰的話很推這款 10/26 14:00
ro10151: 開門前先聽一下聲音可以判斷安不安全 無腦開門被砸要怪誰 10/26 14:01
adagiox: 這款要溝通一下角色分配 10/26 14:03
adagiox: 有分配好難度差很多 10/26 14:03
ro10151: 新兵難度資源亂給一通隨便浪都可以過 單純是用來熟悉路線 10/26 14:05
ro10151: 從老兵開始才需要卡片配合 10/26 14:06
zaza11: 感覺已經過氣了,現在遊戲做不好過氣很快,前面氣不好就G 10/26 14:56
zaza11: G 10/26 14:56
qwe88016: 通常是1近戰1治療1拾荒/投彈1特感殺手,只有最後一個吃 10/26 15:04
qwe88016: 重主武器,通常會讓槍枝特化的先選武器,然後選角色的時 10/26 15:04
qwe88016: 候就能大概看出誰要玩什麼了 10/26 15:04
LayerZ: 只說老兵T-5就好,無限屍潮目前有正常方式通關嗎 10/26 16:16
Mars2012: 剛過完新兵一輪 還在農近戰卡 農滿再來打老兵看看 主要 10/26 16:26
Mars2012: 用荷莉 10/26 16:26
ro10151: 老兵T5 善用鐵絲網就可以輕鬆過 正門後門都放+一個上2F 10/26 19:10
ro10151: 開minigun 兩個守正門 一個搬箱到客廳就過了 10/26 19:10
LayerZ: 玩卡麗就很明顯,看的到牆後特感,觸發特感牆壁後面直接 10/26 20:30
LayerZ: 出現3個槌哥紅影擋退路,前面還有胖胖跟針刺 10/26 20:31
jk8177919: 新兵還算可以無腦玩 但感覺AI隊友比較穩 10/27 08:17
lolimoon: 野團如果沒練到遇到屍潮就趕快集中互相支援的話,很容 10/27 11:51
lolimoon: 易就被各自擊破滅團了 10/27 11:51
Mars2012: 打老兵7-3在戶外開闊地形 3電腦看到高個或胖胖都直接秒 10/29 15:53
Mars2012: 殺 但是進到室內就各種卡牆抖動 要我把距離拉遠堵電腦瞬 10/29 15:53
Mars2012: 移後會變正常 10/29 15:54