推 au3rupy3: 我也覺得還不錯啊QQ 至少樂趣有到 難度就靠熟練跟親友吧 10/26 20:17
推 LayerZ: 我覺得美化的是你XDD 跟戰槌比一樣是標準沒到就打不動怪 10/26 20:27
→ LayerZ: 鼠疫也算很標準的L4D-like遊戲了.. 10/26 20:29
推 qwe88016: 覺得強迫分工反而是好事,比較有參與感。有的合作遊戲太 10/26 20:50
→ qwe88016: 簡單都會變成一個人Carry其他人發呆 10/26 20:50
推 bruce1119: 強迫分工的問題就是 一堆人不想跟你分工 10/26 21:32
→ npc776: (╮′_>`)<打通老兵第三章了 ㄇㄉ屍體堆放處鬼門開... 10/26 21:46
推 DevilCool: 殺地板雖然有分工,但是人家有分職業,大概就知道自 10/26 22:11
→ DevilCool: 己要幹嘛,也不用搶子彈 10/26 22:11
推 Justisaac: 強迫分工最好從遊戲一開始就弄好lol也是啊 10/26 22:30
→ Justisaac: 讓玩家進遊戲再討論根本不切實際的想法 10/26 22:30
→ Justisaac: 只會把遊戲快樂體驗拉低,垃圾體驗增加 10/26 22:31
→ Justisaac: 子彈也是一樣的問題,分好職業就好,幹嘛大家搶子彈 10/26 22:32
推 NovaWolf: 其實B4B選角色某種程度上就是決定好分工了 總不會你選個 10/26 22:49
→ NovaWolf: 醫生結果拿大狙跟麥格農卡牌都選傷害面的吧 10/26 22:50
推 Yanrei: 我覺得目前最機車的就是特感怪整天生在你旁邊這點 10/27 01:06
→ lolimoon: 特感怪的AI又特別聰明XD,招式CD中還知道要跑去躲,長臂 10/27 02:17
→ lolimoon: 怪要出招還會加速跑過來跟你凹XD 10/27 02:17
推 aaaa8247: 你說要分工合作。 10/27 03:26
→ aaaa8247: 左下角不給槍枝種類顯示。要你跑過去看他拿什麼槍 10/27 03:26
→ aaaa8247: 也不知道你的卡牌拿什麼槍卡片 10/27 03:26
→ aaaa8247: 打野團的感受就非常難過而且還不能直接開出A I替代玩家 10/27 03:26
→ aaaa8247: 。 10/27 03:26
→ aaaa8247: 也不能提出投票剔除玩家。 10/27 03:26
→ aaaa8247: 一堆玩家比電腦還要雷。警報鳥群樣樣來。沒有朋友體驗差 10/27 03:26
→ aaaa8247: 。價錢也難推坑 10/27 03:26
→ aaaa8247: 真的是xgp玩過再考慮要不要長久 10/27 03:26
→ axiall: 只有玩新兵難度的價值,老兵給那些極少數高手去玩吧,呵 10/27 07:12
→ Dcpp2015: 用L4D2這種標準去看肯定會失望的,因為B4B不是那種割草 10/27 12:32
→ Dcpp2015: 爽game,稍微要講一點合作跟技術。 10/27 12:32
→ Dcpp2015: 因為一堆人拿L4D2的玩法來玩這個遊戲,當然就是各種雷 10/27 12:34
→ Dcpp2015: 。 10/27 12:34
→ LayerZ: 要說LoL,S1還整天在吵不要EU流,後來做系統讓你選了 10/27 13:08
→ ITMazoku: 卡片農完老兵就簡單了 10/27 13:38
→ ITMazoku: 不知道是不是我通太順 打完老兵卡牌還開不完 10/27 13:39
推 blackbigbig: 我平推推到惡夢第二章,只能說惡夢的關卡設計真的反 10/27 15:05
→ blackbigbig: 人類,痛苦太多,收穫太少。老兵難度合理,不需要看 10/27 15:05
→ blackbigbig: 系統臉色(腐敗卡牌) 10/27 15:05
→ LayerZ: 打輸不給補給分,打完老兵一次開不完很正常.. 10/27 16:03
推 sturmpionier: 內容值500吧 打折再買 10/27 17:37
→ sturmpionier: 很難檢查隊友裝備跟卡片的確很煩 10/27 17:38
推 shadowdio: 強迫分工就是趕玩家走 10/27 19:20
→ zaxwu: 趕走只想玩爽game的雷包也算好事啦 10/27 20:12
→ Justisaac: 當你用的ip就是爽game客群 那就是把優勢丟光光啊~ 10/27 23:50
→ Justisaac: 就算你想要走技術game 也該想辦法讓老玩家銜接 10/27 23:50
→ Justisaac: 不是讓大家玩了之後覺得這根本超爛續作XD 10/27 23:51
推 sge: 都改名了 不要一廂情願當L4D3 10/28 01:22
推 qqclu123: 強迫合作就是處罰沒有朋友的玩家阿 沒有親友團這遊戲買 10/28 08:44
→ qqclu123: 了絕對後悔 10/28 08:44
→ npc776: 現在好多了 老兵野團至少都是會打的了 10/28 09:05
→ npc776: 反而惡夢沒有門檻一堆來觀光送頭的.... 10/28 09:06
推 Mars2012: 請問有時候倒地時 右上角會提示普通使你倒地 是指被殭屍 10/28 16:00
→ Mars2012: 打倒嗎 10/28 16:00
→ DendiQ: 4 10/28 16:23
推 Mars2012: 另外想問跟路人打要提早裝前蹲嗎 我是近戰 10/28 16:41
→ npc776: 我當近戰都不裝前蹲XDDD 10/28 17:02
推 Mars2012: 我是前蹲排很後面才裝 前面還是先輸出和抗性 回血 10/28 17:08
→ npc776: 隊友有裝他們就打不到你 你也打不到他們了 近戰我覺得還是 10/28 17:26
→ npc776: 很需要機動力去拉大槌/胖子喬角度讓他們不要撞進人群 10/28 17:27
推 Mars2012: 了解 保後排 10/28 17:43
推 Yanrei: 我一直覺得那張是給後排裝的XD 10/28 18:07
→ Mars2012: 有道理 要前排一直蹲著 也很奇怪 不好拉怪 還會吃到嘔吐 10/28 19:41
→ Mars2012: 物 10/28 19:41
→ SpiceCrispy: 我近戰有打過幾場隊友槍口像蓮蓬頭的,會很想要帶免 10/28 20:26
→ SpiceCrispy: 友傷,不過近戰好用的牌很多很難取捨。 10/28 20:26
→ npc776: 前蹲不會造成TK傷害但還是會有中彈效果 10/28 22:24
推 Yanrei: 我覺得還有一點可以注意的是,可能很多玩家以前玩CS之類 10/29 08:59
→ Yanrei: 的遊戲習慣了,所以在清怪的過程很喜歡在那邊左右搖來搖 10/29 08:59
→ Yanrei: 去的,問題是除了特定敵人外,根本沒什麼遠程攻擊,你這 10/29 08:59
→ Yanrei: 樣搖只會一直擋住後排的攻擊,也不是每個區域後排都可以 10/29 08:59
→ Yanrei: 馬上找到好的高地 10/29 08:59
推 Mars2012: 目前近戰荷莉推到老兵8-3 沒有拿到消防斧真的難受 10/29 15:50
推 fishxd1096: 其實最傷的還是導演系統效果太差,從BOT的智商就可以 10/30 12:57
→ fishxd1096: 反映出他們缺乏一些演算法了 10/30 12:57
推 Mars2012: bot連在車子旁邊都會卡住 10/30 13:01